opengl版本发展史及各种概念的厘清
1、版本发展 1 opengl的版本区别1.1 opengl1.1 1995年,SGI推出了更为完善的OpenGL 1.1版本。OpenGL 1.1的性能比1.0版提高甚多。其中包括改进打印机支持&am
OpenGL基础知识梳理——Windows上搭建opengles运行环境
1.概念介绍 1)OpenGLES 官方介绍:https:www.khronosopengles OpenGLES(OpenGL for embeded sys
OpenGL进阶(Windows2018版)-杨振-专题视频课程
OpenGL进阶(Windows2018版)—499人已学习 课程介绍 本课程带领带领至少具备我方初级入门级水平的学员学懂OpenGL(使用Shader进行图形绘制) 课程收益 本课程带领带领至少具备我方零基础
openGL之API学习(一四五)显卡及其型号
显卡性能排行网站 http:rank.kkjmgpu.shtml 显卡天梯图 http:www.mydriverszhuantitiantigpu 1、AMD系列 rx是从2016年开始竞标n卡10系出来的&
Win10 OpenGL安装及配置
Win10 OpenGL安装及配置 1.环境 Win 10 64位 VS版本:Visual Studio 2022 2.配置OpenGL所需 GLFW :glfw下载,
OpenGL 坐标系统(Perspective)
一、坐标系统概述 本文类容见LearnOpenGL CN。直接copy过来留个存档。 OpenGL希望每次顶点着色后,我们的可见顶点都为标准化设备坐标(Normalized Device Coor
OpenGL视角LooAt及Perspective理解
在:http:blog.csdnyulinxxarticledetails59538755的基础上,修改 main.cpp 理解 glm::perspective 和 glm
OpenGL ES —— Perspective Projection的推导
引言 透视投影(Perspective Projection)是3D固定流水线的重要组成部分,是将相机空间中的点从视锥体(frustum)变换到规则观察体(Canonical View Volume)中,待裁剪完毕后进行透视除法的行为。
Khronos 官方新闻 Windows Vista 和 OpenGL 的事实 ZT
http:www.khronosnewspress20070423.shtml Windows Vista 和 OpenGL 的事实 Khronos OpenGL ARB 工作组 2007 年 4 月 20 日 Khron
OpenGL学习笔记 (6) —— 纹理映射
2011-04-15 wcdj 学习Texture Map纹理映射(贴图)有很多好处。比方说您想让一颗导弹飞过屏幕。根据前几课的知识,我们最可行的办法可能是很多个多边形来构建导弹的轮廓并加上有趣的颜色。使用纹理映射,您可以使用
Windows 7 OpenGL配置,解决“无法启动此程序,因为计算机中丢失glut32.dll。”
OpenGL的配置相信在网上搜索一下会有很多相关的信息,大多是VC6.0或者32位VS下的设置。简单陈述如下: 系统:windows7 旗舰版(32位
如何设置chrome浏览器OpenGL渲染使用哪块显卡
1、N卡的设置方法 2、A卡的设置方法 设置方法:https:jingyan.baiduarticle3c343ff7de3fb70d377963a8.html A卡控制面板的驱动链接:
android模拟器 opengl,Android模拟器是否支持OpenGL ES 3.0?
我知道该模拟器自SDK工具17和Android 4.0.3起已支持OpenGL ES 2.0,但这是在2012年4月引入的。 Android模拟器是否支持OpenGL ES 3.0,还是我们还在等待? 如果不是,是否有任何其他第三方模拟器
OpenGL 关于旧版glut和新版本glfw和glad的环境配置
目录 一.OpenGL的环境: 1.OpenGL 2.gult:OpenGL工具库 OpenGL Utility Toolkit 3.glew 4.glfw 5.glad(2018.9
OpenGL常用函数参数解析
glVertexAttribPointer void glVertexAttribPointer(GLuint index,GLint size,GLenum type,GLboolean normalized,GLsizei strid
OpenGL基础图形编程(转)
一、OpenGL与3D图形世界1.1、OpenGL使人们进入三维图形世界 我们生活在一个充满三维物体的三维世界中,为了使计算机能精确地再现这些物体,我们必须能在三维空间描绘这些物体。我们又
[已解决]为什么使用远程桌面无法打开雷电模拟器,OpenGL版本始终1.1.0?
今天也被这个问题困扰了,原因是Windows的mstsc连接方式默认不走显卡输出,你会发现OpenGL的版本始终是为1.1.0版本。 远程桌面并不是不能用 GPU,也不是不能输出游戏画面,只是很多游戏用当前输出的 display 识别显卡(
call to OpenGL ES API with no current context (logged once per thread)
今天再做opengl es程序的时候,遇到了logcat打印的这句话,并且本应该显示的图形也没有显示。网上搜索一番后,发现了自己代码错误的地方。 由于OpenGL是基于状态的
openGL着色器 (shader)
着色器 (shader) 着色器(Shader)就是运行在GPU上的小程序。这些小程序在图形渲染管线的某个特定部分而运行。从基本意义上来说,着色器只是一种把输入转化为输出的程序。着色器也是一种非常独立的程序&#
OpenGL着色语言GLSL中文手册
GLSL 中文手册 基本类型: 类型说明void空类型,即不返回任何值bool布尔类型 true,falseint带符号的整数 signed integerfloat带符号的浮点数 floating scalarvec2, vec3,
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