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OpenGL进阶(Windows2018版)—499人已学习
课程介绍    

    本课程带领带领至少具备我方初级入门级水平的学员学懂OpenGL(使用Shader进行图形绘制)
课程收益
    本课程带领带领至少具备我方零基础入门级水平的学员学懂OpenGL(使用Shader进行图形绘制)
讲师介绍
    杨振 更多讲师课程
    在大学期间系统的学习了opengl、计算机图形学、计算机视觉的算法,与2013年加入4399,任职暗黑战神项目组主程,2015年3月底离职创业,创办了战火信息科技有限公司,任CTO,主导研发了战火引擎。
课程大纲
  第1章:了解我们
    1. 本课程内容预览  1:12
    2. 书院版VS录屏版  8:11
    3. 萌谷手册VS非萌谷手册  7:29
    4. 原理?课时数?课时长度?  6:02
  第2章:OpenGL进阶
    1. 创建Windows窗口  16:34
    2. 搭建OpenGL渲染环境  13:53
    3. 绘制第一个三角形  29:47
    4. 抽象出CreateBufferObject  23:27
    5. 抽象出VertexBuffer类  25:07
    6. 多重纹理  8:41
    7. 抽象出模型类  16:05
    8. 实现光照算法  20:41
    9. 从天空盒检查其他模块的问题  18:10
    10. 粒子系统  11:16
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本文标签: 进阶课程专题视频OpenGL