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文章目录

  • 前言
  • 一、新建物体,并添加必要组件
  • 二、添加抓取点
  • 三、查看手势的可视化样式
  • 四、制作新的手势
      • 1.点击编辑
      • 2.根据需求调节手指关节
      • 3.保存手势
      • 4. 使用创建的手势
      • 5.运行
  • 总结


前言

关于VR Interaction Framework手势很简单,虽然官方提供了很多手势,但如果我们有新的手势,需要自己创建。
步骤如下:

一、新建物体,并添加必要组件

新建一个Sphere(被抓取的物体),必须添加这4个组件:Collider、Rigidody、Grabbable和GrabPoint

二、添加抓取点

点击Grabbable 下Auto Populate Grab Points,添加抓取点。

三、查看手势的可视化样式

点击手,可查看默认手势

四、制作新的手势

1.点击编辑

2.根据需求调节手指关节

3.保存手势

首次保存需要选择存放位置

4. 使用创建的手势

拖拽或者点击选择 都可。

5.运行

总结

好记性不如烂笔头!

本文标签: 手势vrUnityFrameworkInteraction