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一、导入资源

using value.VR.InteractionSystem

二、引用单例下的属性

Player.intance.属性

三、应用

1.Teleport

(1)预设体:Telepoting 实现瞬移         TeleportPoint瞬移点的设置

(2)设置瞬移地板

创建plane添加脚本TelePortArea

四、登山小游戏

1.using 跳转的资源包

2.在File——buildsetting里面加入两个其中的两个场景

五、实现手柄与物体交互

1.脚本

interactable  放到cube上 表示可以和手柄交互的物体

interactable However Events  手柄与cube触碰时的事件

throwable  实现手柄抓取物体

requirecomponent   获取组件

2.实现配套道具的同时抓取(弓和箭、刀和盾)

ItemPackage

建模是Z轴朝上,以便对应手柄抓取时模型的方向

 

 

 

 

本文标签: 学习笔记InteractionSystem