Unity XR Interaction Toolkit中Action与Device的差异探究
XR交互工具包的两种交互方式 前情提要:此文章是自己对XR交互的两种方式的理解,很可能有些不太对的地方,同时这里面的内容,也需要对XR交互使用有了较熟练
基于XR Interaction ToolKit开发的VR双平台兼容项目(一)
最近需要把模型通过VR的形式展示,但设备并不是一种,有htc的vive跟oculus的quest。如果说是工程分开来做的话可以htc就用steamVR开发,quest的话就用
VRIK+Unity XR Interaction Toolkit 配置 VR 全身模型(下):实现腿部行走动画
文章目录 此教程相关的详细教案,文档,思维导图和工程文件会放入 Spatial XR 社区。这是一个高质量 XR 开发者社区,博主目前在内担任 XR 开发的讲师。该社区提供专
论文解读:Prediction of Protein–Protein Interaction Sites Using Convolutional Neural Network
目录 论文简介摘要介绍1 相互作用残基对的定义1.1 残基对的结合倾向鉴定 2. 数据集2.1 特征2.1.1 氨基酸编码2.1.2 序列特征2.1.3 结构特征 3.深度学习模型3.1 模型的输入 3.2 模型优化4.结果4.1 蛋白质中
Unity关于Oculus Quest2 基于XR Interaction Toolkit 基础开发 002-UI交互
学习目标: Unity关于Oculus Quest2 基于XR Interaction Toolkit 基础开发 002-UI交互学习内容: 1.创建XR Origin 2.创建XR UI C
开源GIS(五)——openlayers中interaction的select、draw与modify
目录 一、引言 二、interaction中select选取feature 三、interaction中draw与modify修改feature 四、总结 一、引言 gis中最基础的就是空间查询,鼠标点击事件获取要素
论文解读:SumGNN: Multi-typed Drug Interaction Prediction via Efficient Knowledge Graph Summarization(Bi)
Part1 Introduction 以前的大多数工作都集中在二元 DDI 预测上,而多类型 DDI 药理作用预测更有意义但任务更艰巨 SumGNN: knowledge summarization graph neu
【AAAI2022】FDIWN - Feature Distillation Interaction Weighting Network for Lightweight Image SR
目录 内容导读1、论文来源2、摘要3、方法3.1 网络概述3.2 FDIWN3.3 WRDC模块3.4 WDIB3.5 SCF3.6 自适应乘法因子 λ lambda λ3.8 FSWG4、实验4.1 消融实验4.2 与SOTA对比4.2
论文笔记:Protein-protein interaction site predictionthrough combining local and global features
文章目录 一、论文基本情况二、前言三、数据(一)训练集和测试集(二)特征四、方法(一)局部特征&#x
Object Interaction Diagram -- OID
Definition: OIDs show interaction in your use case. More formally, how to organize the object interaction that take pla
多模态融合(七)Multi-modality Latent Interaction Network for Visual Question Answering
背景 本篇论文的工作来自于香港中文大学-商汤联合实验室。与DFAF出自同一作者之手。论文接收于ICCV2019 摘要 现有的解决VQA问题的方法大都是关注于各个独立的image regions于question words之间的联系(
IFM论文笔记:Interaction-aware Factorization Machines for Recommender Systems
Abstract 本文是对FM的改进,FM无差别的对待每个特征交互的行为是不好的。所以本文提出了IFM,在feature方面和field方面加入柔性交互——feature方面用attention
16.Modularized Interaction Network for Named Entity Recognition 阅读笔记
Modularized Interaction Network for Named Entity Recognition 论文地址:https:aclanthology2021.acl-long.17.pdf
OpenLayer学习之ol.interaction.Select
人生最迷茫的不过于此,一堆选择放在你面前,你却不知道到底选择那个是最合适的,这点很尴尬,始终要戒备自己会不会被坑,唉好痛苦&
【论文阅读】AutoInt: Automatic Feature Interaction Learning via Self-Attentive Neural Networks(CIKM,19)
一句话总结:继交叉特征之后加入特征筛选(交叉特征的扩展)。Self-Attention会先计算每个embedding向量和其他向量的相关系数,然后再用所
解决(TeXstudio)Could not start the command: pdflatex.exe -synctex=1 -interaction=nonstopmode的问题
最近用到了Latex,顺便下载了texstudio之前有用到过但是是一次安装完成的没碰过任何问题,这次系统重装之后是先安装的texstudio然后安装的texlive不知是不是先后顺序导致了这个问
Unity关于Oculus Quest2 基于XR Interaction Toolkit 基础开发 003-抓取功能-制作一个VR保龄球游戏
学习目标: 制作一个VR保龄球游戏学习内容: 1.创建一个Plane作为地板 2.创建XR Origin 3.手柄操作方式更改 4.创建保龄球和保龄球底座(Socket&
CVPR2019-行人重识别-Interaction-and-Aggregation Network for Person Re-identification
动机: 本文是一篇基于attention的文章,通过channel 和 postion 两个层面得到feature mask,用于得到更有鉴别性的feature。 创新 Spatial Interaction-and-Aggregati
MPAndroidChart 教程:与图表的交互 Interaction with the Chart
该库允许您完全自定义与图表视图的可能触摸(和手势)交互,并通过回调方法对交互作出反应。 启用禁用交互 setTouchEnabled(boolean enabled)&
关于vivado implement后clockinteraction报告的理解(更新中)
对于较大工程很难避免遇到CDC问题,vivado自带的分析工具可以报告跨时钟状态。 详情参看手册UG906-Design Analysis and Closure Techniques。 (1&a
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