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红队专题

  • 招募六边形战士队员
  • Cobalt strike渗透测试先进威胁战术
  • Artifact套件
  • 介绍
    • 使用注意事项
    • 功能集架构
  • credentials
  • Port Scan
      • 信息收集模块System Profiler
      • user-exploitation工具
      • 报告功能
    • 安装和更新
      • Cobalt Strike 系统要求
        • java环境
      • 运行「更新」程序
    • 团队服务器与客户端
      • Linux下启动teamserver和客户端
      • Windows下启动teamserver 和客户端
  • 分布式和团队行动
    • 攻击模块 生成木马
    • 客户端靶机上线
    • 用户接口
      • 工具条
      • 会话和目标以图形可视化可视化展示
        • 目标表
    • 用户驱动攻击
      • 获取主机的桌面截图
      • 键盘记录
      • 端口扫描
      • 文件管理
      • Virtual Network Computing
      • 浏览器代理
      • 任务处理
    • 插件加载-权限提升
    • 插件脚本管理器
      • Ladon
      • 添加提权脚本
    • sleep 指令间隔时间
    • 命令执行
    • 目标信息总结表(自动记忆保存)
    • 用mimikatz抓取主机上的密码信息
    • 凭证信息
    • 查看主机的文件和文件夹结构信息
    • 横向移动
    • argue参数污染
  • Listener(监听器)
    • Foreign Listeners (外部监听器)
    • Pivot Listeners
  • Beacon
    • Beacon 的安全特性
      • 生成 Beacon 负载的两种方式
      • stager下载stage
      • stage准备check in
      • 从Team Server下载任务
      • 返回任务结果
    • Beacon的工作原理
    • Beacon 的生成模式
      • stage (有阶段)
      • stageless (无阶段)
    • Beacon 的通信模式
      • 异步式通信:
      • 交互式通信(Sleep 0):
    • Beacon 的分类
      • HTTP Beacon 和 HTTPS Beacon
      • SMB Beacon
        • 隐蔽点对点通信
        • 作为 Payload 通信
        • 派生一个 SMB Beacon
      • DNS Beacon
        • DNS 的查询方式
          • 迭代查询:
          • 递归查询:
      • TCP Beacon
  • C2 profile / C2 拓展文件
    • Profile包含内容
      • 语句与参数
      • 语句
      • 编码与加密
      • 伪造与混淆
      • 调试运行 C2lint
    • 调用方法
    • Malleable C2 Profile
      • 配置示例
        • 使用 Profile 文件修改Beacon内存特征
        • 修改HTTP流量特征
  • 消除流量特征 隐匿防溯源
    • 基础特征
      • TeamServer默认启动端口50051
      • http请求
  • cs默认profile
  • C2 拓展文件 实例
      • https ssl证书指纹信息
  • 生成新的证书文件
      • dns异常返回值
    • 强特征
      • chechsum8
      • ja3/ja3s
  • CDN+域前置+云函数
    • 服务器前置
  • 英文名词翻译对照表
  • 命令快查
    • beacon命令
  • 快捷键
  • UDRL
  • Beacon 对象文件 BOF
    • go函数添加用户
    • 动态函数
    • 入口
  • 参考文章
    • 干货|不出网上线CS的各种姿势
    • 内网安全-流量隧道(一)不出网CS上线&正反向&端口转发_cs转发上线-CSDN博客
    • 深入研究cobalt strike malleable C2配置文件
    • 参考示例C2文件
    • cobaltstrike版本一览
    • cobalt strike 4.7 源码
    • cobalt strike 4.x 源码
    • AM0N-Eye 定制版CS

招募六边形战士队员

一起学习 代码审计、安全开发、web攻防、逆向等。。。
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大概流程:
启动-配置-监听-执行-上线-提权-信息收集(网络,凭证,定位等)-渗透

提权及插件加载
信息收集命令

web方面:

对开启的web服务进行管理、
提供Web以供下载某文件、提供Web服务,
便于下载和执行PowerShell Payload 、
启动一个Web服务以提供自签名Java Applet的运行环境、

Cobalt strike渗透测试先进威胁战术

Artifact套件

https://www.bilibili.com/video/BV1yu4y1Y7Dp/?spm_id_from=333.788.recommend_more_video.13&vd_source=f21773b7086456ae21a58a6cc59023be


Artifact-kit 20230919 独家中文汉化,内包含cobaltstrike4.9.1 下载 github 


https://github.com/mgeeky/cobalt-arsenal

https://github/inepts/cobaltstrike4_8

介绍

4.0 2019年12月2日 更新 Cobalt Strike 4.0 手册
奇安信 A-TEAM 团队的 CS 4.0 用户手册
https://blog.ateam.qianxin/
https://github/QAX-A-Team

Cobalt Strike 是一款 美国Red Team开发的 商业GUI框架式 优秀的渗透测试工具协作平台 简称CS

主要用于执行有目标的红队行动攻击和模拟高级威胁者对手的后渗透行动。

可以利用网络漏洞获取主机权限后、从一个强大的图形界面控制所有的活动。

Cobalt Strike 前身名为 Armitage(一个MSF的社区版图形化界面工具)
因此可见,Cobalt Strike 与 Metasploit 的兼容性十分良好.
Cobaltstrike大家可以理解其为Armitage的商业版。

Metasploit(MSF)是一个免费的、开源的可下载的框架,旨在方便渗透测试,它是由 Ruby 语言编写的模板框架,具有很好的扩展性,
便于渗透测试人员开发、使用和定制工具模板

早期版本CobaltSrtike依赖Metasploit框架,
而现在Cobalt Strike已经不再使用MSF而是作为单独的平台使用.


扩展性很强,整合各种平台,独立的框架,不依赖于其他框架提供了丰富的第三方接口,
可以添加私人定制的自定义功能插件 来丰富CS的功能以及攻击效率。



①Cobalt Strike可以使用AggressorScripts脚本来加强自身,使其更加丰满,能够扩展菜单栏,视图Beacon命令行,提权脚本等;
②Cobalt Strike通信配置文件是Malleable C2,你可以修改CS的通讯特征,Beacon payload的一些行为;
③Cobalt Strike可以引用其他的通讯框架ExternalC2
ExternalC2是由Cobalt Strike提出的一套规范/框架,它允许黑客根据需要对框架提供的默认HTTP(S)/DNS/SMB C2 通信通道进行扩展。

 拥有多种协议主机上线方式
 Cobalt Strike可以生成不同类型的shellcode,用于与目标系统建立通信和控制。 

 核心组件是 Beacon,一个可以在内存中执行的动态链接库(DLL)。

    它集成了
    多模式端口监听、
    远程控制、
    信息收集(获取一些系统信息,比如系统版本,Flash版本,浏览器版本)、
    服务扫描、
    内网渗透、
    快速内网提权、
    自动化溢出、
    java执行(自动检测Java版本并利用已知的exploits绕过security)、
    端口转发、
    横向移动、
    进行长久权限维持、
    凭据导出、
    socket代理、
    数据渗出、
    office攻击、
    生成exe、powershell恶意木马文件、
    文件捆绑、
    托管网页攻击、
    浏览器攻击、
    网站克隆(可记录受害者提交的数据)、
    发起社工钓鱼攻击、等功能。



可以调用Mimikatz等其他知名工具并且可以作为团队服务使用
因此广受网络安全人员喜爱。

项目官网:https://www.cobaltstrike

使用注意事项


    
    流量特征很明显,
	蓝队成员在流量中发现相关特征   那么基本也就宣告了个权限的丢失,
    而且还有可能被疏远反制。
    
    需要对CS进行一些修改
    和对VPS的地址进行保护,
    
    尽可以降低被发现后造成权限丢失和被溯源反制的事情发生概率,
    加大蓝队的溯源难度。

功能集架构

credentials

logonpasswords 在view——>credentials里可以看到抓取到的账号密码

Port Scan

portscan 169.254.95.0-169.254.95.255 1-1024,3389,5000-6000 arp/icmp 1024

Intrumentation & Telemetry  「终端行为采集 Agent & 云端行为分析引擎」
Instrumentation 
指的应该是安装在目标主机上的各类日志收集与监控类工具
Telemetry 
指的应该是将这些监控类工具所产出的各位监测日志进行归一化、汇聚到一个统一分析引擎并等待引擎的研判结果这类的过程。


 

一场深思熟虑的对目标的攻击始于
侦查。

信息收集模块System Profiler

是一个 web 应用
用于客户端的攻击面。从侦查流程中收集的信息会帮助你分析以及做出最好的选择。

进行的信息收集主要已钓鱼为主,利用一个钓鱼网站,
当点击了之后会根据useragent等传输信息来判断一些基础的信息,记录点击者ip地址和目标。


 





Local URI不需要改动
Local Host写成服务器ip地址
Local Port可以更改,
Redirect URL是代表重定向到另一个网页,以便于更好地隐藏自己

这里可以查看配置过的 网址

查看日志


武器化。
将一个后渗透 payload 与一个文档或在目标上执行
此 payload 的漏洞利用相结合。
Cobalt Strike 提供将普通的文档转为武器化 Artifacts 的选项。
Cobalt Strike 还提供以多种形式导出后渗透payload、Beacon 的选项,可以结合此工件集以外的 artifacts 使用。


投递。
使用 Cobalt Strike 的网络钓鱼工具 
武器化文档发送到目标网络中的一个或多个人。
Cobalt Strike 的网络钓鱼工具将保存的电子邮件重新用于像素级完美的钓鱼。

异步通信。
使用 Cobalt Strike 的 Beacon 来控制你的目标网络。
这个后渗透 payload 使用一种低频次且慢速的模式,高级威胁中的恶意软件常使用这种模式。 
Beacon 会通过 DNSHTTPHTTPS等方式回连(团队服务器)。
Beacon 还可以经过常见的代理配置回连至多个主机来避免阻塞。

想要检验目标的攻击溯源分析能力,
可以使用 Beacon 的 C2 扩展语言功能。
此功能中,通过对Beacon 重新编程、让流量看上去像一些知名的恶意软件或者融入正常流量。

https://github.com/rsmudge/Malleable-C2-Profiles/tree/master/crimeware
GitHub 开源 C2 拓展文件项目中的 crimeware 文件夹,就是通过配置 C2 拓展文件、让 Beacon 的流量特征看上去像Zeus、Asprox 等知名恶意软件。可以达到掩盖、伪装 Beacon 行动的目的。

Beacon 优越的自动化
基于命名管道和 TCP sockets 之上的对等通信模式可帮助攻击者进入受害者网络,
然后继续进行主机发现
抓取信任关系和证书、密码哈希、访问令牌和 Kerberos 票据等凭据进行横向移动。
 




user-exploitation工具

来展示有实际意义的业务风险。

Cobalt Strike 的工作流程使得在受害系统内部署键盘记录器或截屏工具非常简单。

使用 Browser Pivoting 去获取到受害目标Internet Explorer 上记录的网站的访问权限。
这个 Cobalt Strike 独有的技术在大多数站点都可以生效,并且可以绕过双因素验证。

报告功能

Cobalt Strike 的报告功能重建了 Cobalt Strike 客户端的参与度。
可以提供给网络管理员一个活动时间表,这样他们可以在他们的监控设备(比如一些流量监测系统)中发现攻击痕迹。
可以将 Cobalt Strike生成的高质量报告作为独立报告提交给客户或将其用作正式文档的附录。

贯穿上面的所有步骤,你需要去了解目标环境、目标防御情况,以及在资源有限的前提下选择最好的方
法来达成后渗透目标。

这个过程就是规避。

提供开箱即用的规避方案不是 Cobalt Strike 的目标。
Cobalt Strike 提供的是极大的灵活性,在配置和执行攻击行动的选项等方面都具有很大的灵活性,这使
得此软件适用于各种环境和目标。

Cabaltstrike3.13版本


3.13版本文件架构如下



│ Scripts 用户安装的插件 
│ Log 每天的日志 
│ c2lint 检查profile的错误异常 
│ cobaltstrike 
│ cobaltstrike.jar 客户端程序 
│ icon.jpg LOGO 
│ license.pdf 许可证文件 
│ readme.txt 
│ releasenotes.txt 
│ teamserver 服务端程序 
│ update 
│ update.jar 更新程序 
└─third-party 第三方工具,里面放的vnc dll

安装和更新

Strategic Cyber 责任有限公司发行了适用于 Windows、Linux 和 MacOS X 的 Cobalt Strike 软件包。
要安装 Cobalt Strike,只需将其存档解压到你的操作系统上。

Cobalt Strike 系统要求

java环境

Oracle Java 1.8,Oracle Java 11, 或 OpenJDK 11。
如果你的系统上装有防病毒产品,请确保在安装 Cobalt Strike 前将其禁用。

开启Cobaltstrike teamserver和运行GUI界面均需要Java环境。

运行「更新」程序

发行套件包含 Cobalt Strike 启动器、支持文件和更新程序。
不包含 Cobalt Strike 程序本身。你必须运行更新程序才能下载 Cobalt Strike 产品。

使用你的 license key 更新你的团队服务器和客户端软件这两个组件。
Cobalt Strike 按单个用户授权。团队服务器不需要单独的 license。

团队服务器与客户端

CS组件分为客户端(Client)与服务端(Teamserver)。
cobaltstrike.jar是客户端,teamserver是服务端

服务器组件,也就是团队服务器,是 Beacon payload 的控制器,
也是 社会工程功能的托管主机。
团队服务器还存储由 Cobalt Strike 收集的数据,并管理日志记录。
必须在受支持的 Linux 系统上运行。

服务端是一个,客户端可以有多个
团队可进行分布式协团操作。
可以让多个攻击者同时连接到团体服务器,共享信息。

要启动一个团队服务器,使用 Cobalt Strike Linux 安装包中的 teamserver 脚本文件。

当团队服务器启动,
它会发布团队服务器的 SSL 证书的 SHA256 hash。你需要给你的团队成员分发这个 hash。

当你的团队成员连接团队服务器时,在身份验证至团队服务器前、他们的 Cobalt Strike 客户端会询问他们是否承认这个 hash 。
这是抵御中间人攻击的重要保护措施。

Linux下启动teamserver和客户端

①cd切换到Cobaltstrike目录下

②执行命令 启动服务器端

 chmod +x teamserver

运行 teamserver


  ./teamserver <host/teamserver_ip> <teamserver_password> [/path/to/c2.profile] [YYYY-MM-DD] 
团队服务器的启动命令包含两个必填的参数和两个选填的参数。
第一个必选参数是团队服务器的外部可达 IP 地址。

Cobalt Strike 使用这个值作为它的功能使用的默认主机地址。

第二个必选参数是密码,你的团队成员将使用此密码从自己 Cobalt Strike 客户端登录认证连接至 Cobalt Strike 团队服务器。

第三个参数是选填的,这个参数指定一个「C2 拓展文件」



第四个参数也是选填的。
此参数以 YYYY-MM-DD 的日期格式指定结束日期。

团队服务器会将这个结束日期嵌入到它生成的每个 Beacon stage 中。
Beacon payload 在此日期后将拒绝运行,并且在此日期后
如果这个 Beacon payload 醒来也会自动结束(对应 Beacon 会话中的 exit 选项)。
 


③执行如下命令即可看到GUI界面

Javaw -Dfile.encoding=UTF-8 
-javaagent:CobaltStrikeCN.jar 
-XX:ParallelGCThreads=4 -XX:+AggressiveHeap 
-XX:+UseParallelGC -jar cobaltstrike.jar

Windows下启动teamserver 和客户端

①下载keytool.exe并将其复制到Cobaltstrike文件夹下,链接:

http://www.onlinedown/soft/614989.htm

②切换到Cobaltstrike目录执行如下命令:

Keytool.exe 
-keystore ./cobaltstrike.store 
-storepass 123456 
-keypass 123456 
-genkey 
-keyalg RSA 
-alias cobaltstrike
-dname "CN=Major Cobalt Strike, OU=AdvancedPenTesting, O=cobaltstrike, L=Somewhere, S=Cyberspace, C=Earth"

③执行命令

./teamserver.bat 8.8.8.8 123456


8.8.8.8为你的服务器外网IP123456为Coabltstrike的客户端密码。

这样,服务端的Cobalt Strike部署完成。

④双击cobaltstrike.bat,连接对话框填写服务器外网IP和teamserver密码,即可登入:

在 Host (主机)字段指定你的团队服务器的地址。
团队服务器 默认开启50050端口 ,用来给客户端连接使用,
没有必要修改这个默认端口。

除外还需要备用一个监听端口用来接收shell
部分vps做有安全策略,需要手动开启防火墙上的端口策略

User 字段填写你的昵称,当你进入团队服务器之后会显示此昵称。

可以将此字段更改为
你的外号、称呼或幻想的黑客名号(如 Snowden 斯诺登)。

Password 字段填写团队服务器的共享密码。


按下 Connect 按钮来连接到 Cobalt Strike 的团队服务器。


如果这是你第一次连接至此团队服务器


Cobalt Strike 会询问你是否承认这个团队服务器的 SHA256
hash。如果你承认,那么按 OK 

然后 Cobalt Strike 的客户端就会连接到这个团队服务器。

CobaltStrike 也会在未来的连接中记住这个 SHA256 hash。
你可以通过 
Cobalt Strike→ Preferences → Fingerprints 来管理这些团队服务器的 hash。

团队服务器 记住你的信息。

从连接对话框左手边选择一个团队服务器的profile(连接信息),
使用它的信息填充此连接对话框的字段。

你也可以通过 CobaltStrike → Preferences → Team Servers 来管理此列表。

登录成功后,可以看到如下界面,
主要有 cs基本设置、视图、攻击、报表等功能

分布式和团队行动

使用 Cobalt Strike 来协调红队的分散行动。

使用一个或更多的远程主机分阶段的筹划 Cobalt Strike 基
础设施。

启动团队服务器并让你的团队与其建立连接。

一旦连接至一个团队服务器,你的团队将:
使用相同的会话
分享主机、捕获的数据和下载的文件
通过一个共享的事件日志交流

Cobalt Strike 客户端可能会连接到多个团队服务器。

通过 Cobalt Strike → New Connection (新建
连接)来初始化一个新的连接。

当连接到多个团队服务器,一个切换条会出现在你 Cobalt Strike 窗口
的底部


「钓鱼」、「攻击」、「后渗透」、「长控(持久性)」。

这样的命名可以反映此团队服务器在一场红队行动中的作用。架构多台团队服务器,
分解整个攻击链,这是分布式行动模型的基本思想。

这个切换条允许你在活跃的 Cobalt Strike 团队服务器实例之间切换。

每一个团队服务器有它自己的按钮。

在一个按钮上点击右键、选择重命名来使这个按钮的名称能够反映这台团队服务器在你行动中的作用。
这个按钮名称也用于在 Cobalt Strike 活动报告中标识团队服务器。

当连接到多个团队服务器,

Cobalt Strike 会汇总所有它连接的团队服务器的监听器。
这种聚合允许你从一台团队服务器发送引用了托管在另一台团队服务器上恶意网站的钓鱼邮件。

在你行动的末期,Cobalt Strike 的报告功能会查询所有你连接到的团队服务器、合并这些数据来描述一个完整的事件。

攻击模块 生成木马

HTA木马文件、
office宏病毒文件、
各种语言版本的payload、
USB/CD利用自动播放运行的木马文件、
捆绑器、
可执行Payload-exe等

  • 生成一个分阶段的可执行文件
  • 有exe和dll格式的选择
  • 添加一个监听器:
  • 选择一种payload listener
  • 设置端口
  • 点击生成

客户端靶机上线

目标上线意味着我们已经可以执行目标服务器的系统命令,操作主机的信息收集、以及内网横向穿透。

用户接口

Cobalt Strike 用户接口分为两部分。

接口的顶部是会话或目标的视觉化展示。
接口的底部展示了每个你与之交互的 Cobalt Strike 功能或会话的标签页。
你可以点击这两部分之间的区域、按你的喜好重新调整这两个区域的大小。

工具条

Cobalt Strike 顶部的工具条提供访问 Cobalt Strike 常用功能的快捷方式。
熟悉此工具条按钮会提升你使用 Cobalt Strike 的效率。

会话和目标以图形可视化可视化展示

Cobalt Strike 有多种可视化展示,这些不同的设计是为了帮助你的行动中的不同部分。

你可以通过工具条或 Cobalt Strike → Visualization (可视化)菜单在不同的可视化形式之间切
换。


切换回来

右键点击目标,可以对它进行各种各样的攻击和手段

目标表

目标表展示了 Cobalt Strike 的数据模型中的目标。
此目标表展示了每个目标的 IP 地址,它的 NetBIOS名称,以及你或者你的团队成员给目标标记的一个备注。

每个目标最左侧的图标表示了它的操作系统。
带有闪电的红色图标表示此目标具有一个与之通信的 Cobalt Strike Beacon 会话。


点击表头字段( address )来排序主机。
高亮一行并右击来打开一个菜单,此菜单有针对这台主机的操作选项。
按住 Ctrl + Alt ,然后通过点击来选择和取消选择某台主机。
这个目标表对于横向移动和理解你的目标网络很有用。

用户驱动攻击

获取主机的桌面截图

屏幕截图
右键 --> Explore --> Screenshot 或者 beacon 中输入 Screenshot 截图

截图的查看在 View --> Screenshots 中查看

键盘记录

在 Process List 选项卡中,最底下一层有 Log Keystrokes 选项。其对具体的进程进行键盘的使用记录。

端口扫描

右键 --> Explore --> Port Scan。在跳出的界面中设置扫描的一些参数。

命令:portscan <ip 或者 ip 段(- 表示段)> <port 或者 port 段,具体的用逗号连接> <协议类型 arp|icmp > <最大线程数>

文件管理

右键 --> Explore --> File Browser 查看靶机的文件系统。可以增删改查。

Virtual Network Computing

远程 VNC

右键 --> Explore --> Desktop(VNC) 可以远程控制靶机电脑
http传输,速度非常慢,而且可能连不上

浏览器代理

右键 --> Explore --> Browser Pivot。选择一个靶机来进行浏览器代理。
成功后,在 beacon 框中有代理的 ip 地址和端口。

任务处理

beacon 中输入 jobs 可以查看目前运行了哪些在执行命令。
jobkill <JID> 终止一个任务。

插件加载-权限提升

Access-Elevate

插件脚本管理器

Ladon

探测多网卡主机
Ladon 10.10.168.100/24 MS17010
Ladon枚举远程主机网卡信息 OXID定位多网卡主机

Cobalt Strike 可通过它的 Aggressor Script 语言来为其编写脚本。
Aggressor Script 是 Armitage 的Cortana 脚本语言的精神继任者,虽然这两者并不兼容。

通过 Cobalt Strike → Script Manager 来对脚本进行管理。

github上面下载优质的cs插件Script,点击load上传本地的插件cna格式的脚本文件

在 Cobalt Strike 内有一个默认的脚本,定义了展示在 Cobalt Strike 控制台的所有弹出菜单和格式信息。

通过 Aggressor Script 引擎,你可以覆盖这些默认设置、根据你的偏好个性化设置 Cobalt Strike。

你也可以使用 Aggressor Script 来给 Cobalt Strike 的 Beacon 增加新的功能和使特定的任务自动化。

要了解更多关于 Aggressor Script 的知识,请查看此文档:
https://www.cobaltstrike/aggressor-script/

添加提权脚本



红色闪电包裹的主机 提权成功了。 显示了system权限

sleep 指令间隔时间

在 session 中,可以设置 beacon 的休眠期,其中的时间表示多少秒后 beacon 执行命令。
同时也可以在 beacon 中输入 sleep <秒数> 来设置休眠期。

命令执行


interact 互动 可以执行相应的命令来对主机进行各种操作,点击interact后,
输入help就可以看到cs自带的命令

getuid
net view
获取域控的信息:net dclist


探针当前网络架构
有域环境的话,显示的内容

有域控的话,显示结果就是域控DC的信息列表

Windows 自身命令 加 shell

目标信息总结表(自动记忆保存)

用mimikatz抓取主机上的密码信息

右键,Access->Run Mimikatz


获取到系统的账号密码,为进一步的横向移动做准备
运行Mimikatz 要先提权
(admin、system)权限才行,普通权限是执行不了Mimikatz的

凭证信息

视图(view)->凭证信息
账号和密码就会全部显示在表里

查看主机的文件和文件夹结构信息

Explore->File Browser就可以看到系统的所有文件


还可以上传文件,创建文件夹等各种操作

复制,下载,执行,删除

横向移动



前期的信息收集中,所有的主机信息(包括内网)都在目标Targets里

Jump。 列出各种横向的方法,比如psexec (一波横向抓域控和域内机器密码)等,还有扫描Scan等等。
psexec进行横向
选中psexec后,点击刚刚收集到的主机信息
(通过Mimikatz获取的账号与密码等,也可以自己尝试填)。

选择刚开始就创建好的监听器Listener和选择的主机Session,点击Launch发射

离DC越来越近,拿下域控,渗透结束。

argue参数污染

 
argue net1 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
execute net1 user test test123 /add
execute net1 localgroup administrators test /add


argue 进程参数欺骗

argue [command] [fake arguments]
argue 命令 假参数 欺骗某个命令参数

argue [command]
argue 命令 取消欺骗某个命令参数

利用这个也可以绕过360添加用户(非核晶模式非x86)比如:
argue net1 /hello /hello /hello /hello /hello
run net1 user admin 123451 /add
注:假参数需要比真命令强 

https://blog.csdn.net/qq_44657899/article/details/118388706
https://wbglil.gitbook.io/cobalt-strike/cobalt-strikeji-ben-shi-yong

Listener(监听器)

Foreign Listeners (外部监听器)

 
foreign主要是提供给外部使用的一些监听器(可以理解为木马传输的管道),
比如想利用CS派生一个meterpreter或者armitage的shell回来,来继续后面的内网渗透,
这时就选择使用外部监听器。实现Cobaltstrike与MSF和Armitage的联动。

专门用于对其他对象身上发生的事件或状态改变进行监听和相应处理的对象,
当被监视的对象发生情况时,立即采取相应的行动。
在许多的渗透测试工具中,例如empire,metasploit,cobaltstrike中都有Listner的存在。
用来接收目标主机权限的模块。

创建/配置Listener的步骤:Cobaltstrike-->监听器
 
根据shellcode 的 Listener类型,
选择合适的传输协议(如HTTPHTTPSDNSTCPSMB等)
 windows/beacon_dns/reverse_dns_txt  
 windows/beacon_dns/reverse_http  
 windows/beacon_tcp/bind_tcp  
 windows/beacon_http/reverse_http  
 windows/beacon_https/reverse_https  
 windows/beacon_smb/bind_pipe  
 windows/foreign/reverse_http  
 windows/foreign/reverse_https  
 windows/foreign/reverse_tcp
连接到Cobalt Strike的监听器。

配置好这个listener名字、外网IP和端口(不能冲突)点击save即可保存
在以后生成Payload的过程中即可使用该监听器。



根据shellcode的配置,发送一些基本信息(如系统信息、用户名、进程ID等)给Cobalt Strike,
并接收一些指令(如加载插件、执行命令等)。 

根据shellcode的功能,执行相应的操作(如创建反向Shell、注入VNC、上传下载文件等),
并将结果返回给Cobalt Strike。  

Cobaltstrike3.13版本,其中内置了九个Listener。


Listener 可以看作为与 Beacon 相反的一种形式,
Beacon 负责命令执行,并将数据回传,
而 Listener 负责整合其他框架或会话。
总的来说,Beacon 属于对内监听器,Listener 属于对外监听器


常用于将 Cobalt Strike 与 Metasploit 框架(包括其他支持 MSF 框架的产品)进行整合,
最终实现信息整合与 Payload 分发等等功能


Pivot Listeners

(透视监听器)
Pivot Listeners 与对等 C2 的概念密不可分,
Pivot Listeners 支持绑定 Beacon 与 SSH 会话,
绑定后可以对他们进行反向连接,从而减少 C&C 框架中的连接数量



Beacon


Beacon的中文名为信标  为CS内置“窃听器” 
Beacon 是 Cobalt Strike 运行在目标主机上的 Payload ,工作方式与Metasploit Framework Payload类似。
当我们在目标系统成功执行Payload以后,会弹回一个beacon的shell给CS服务器。
在隐蔽信道上为我们提供服务,用于长期控制受感染主机。

Beacon的功能包括以下几点:

使用HTTPDNS检查是否有待执行任务
可连接到多个C2域名
能够在分段传输后自动迁移 
可以配合各种方式(可执行文件、Word 文档、目标主机上的漏洞) 来传递 Beacon 

Beacon 的安全特性

 如果有人劫持了你的通信流量,并可以监听到你的Beacon向Team Server传回的数据


Beacon 的安全设计其实与 OPSEC 这一概念是密不可分的,
OPSEC 的全称是 Operations security,OPSEC 本质上就是在行动阶段就将对立方作为假想敌融入行动计划。

早期的远控没有考虑到被对立方发现、溯源的可能性,长期直连受控端,最终导致行动暴露

Beacon 技术最早实现应该是 2017 年泄露的 CIA 的蜂巢(Hive)计划,
里面的一项分支技术叫做蜂巢信标基础设施(Hive Beacon Infrastructure),感兴趣的可以看一下这个文件
https://wikileaks.org/vault7/document/hive-Operating_Environment/hive-Operating_Environment.pdf

列举几点 Beacon 的安全设计:
Beacon 有重放保护机制

Beacon 的任务请求和任务输出都是被加密的
使用团队服务器的公钥加密传输的元数据,只有团队服务器才能解密这些信息   
Beacon stage 在连接时会验证Team Server
传输 Payload 到目标系统时,会验证团队服务器密钥,确保只接受来自团队服务器的任务

Beacon 设置睡眠(Sleep)和抖动(Jitter)时间,
Sleep 控制 Beacon 在再次请求前必须睡眠多长时间,
Jitter 会改变睡眠时间,从而显示出随机性 

Beacon stagers 没有任何安全机制

Raphael在设计Cobalt Strike的时候已经充分的考虑到了它的安全性问题


当你启动Team Server并创建了Beacon Listener时,Team Server就会创建公钥对来保证后续传输过程的安全性。
我们以分段传输payload为例,详细讲解一下Cobalt Strike的安全特性。


生成 Beacon 负载的两种方式

stage 方式是指将 Beacon 负载分为两个阶段:
stager 和 stage。
stager 是一个很小的程序,用于连接到 cobalt strike 服务器,
下载 Beacon 负载(stage),并执行它。
stage 方式可以适应不同的攻击场景和大小限制。


stageless 方式是指将 Beacon 负载和其配置打包成一个自包含的文件,
不需要进行分阶段的加载。
stageless 方式可以避免分阶段加载过程中的风险和干扰,但也会增加负载的大小。

stager下载stage

公钥也会被一起发送:

stage准备check in

 


第一步就是要发送关于beacon session的元数据(Metadata)元数据中包含了用户、PID、电脑名称、IP地址等等基础信息,
同时元数据中也包括了Beacon stage创建的一个随机会话密钥。

为了保证安全性,Beacon stage会使用公钥加密元数据(含会话密钥),这意味着只有Team Server才能够解密该数据包。 

从Team Server下载任务

 

团队服务器会使用会话密钥加密这些任务,Beacon stage也会使用会话密钥来解密任务列表。

返回任务结果

Beacon stage也会使用会话密钥对任务输出加密。

Beacon的工作原理

 通过TeamServer生成了shellcode/beacon文件后,并在靶机上执行该文件,会产生以下行为:

会在 C2 上下载载荷执行, 即 Stage 过程, 
Stageless 则省去了这一步.

会主动向我们提前设置好的 Listener 发送 有关 Beacon 的信息
如系统类型, 版本, 当前用户, 称之为 Metadata.

之后, Beacon 根据设置的睡眠时间进入睡眠状态, 

攻击者通过TeamServer发现目标机器已上线
 


Team Server 控制器接收到请求后会检查是否有待执行的任务,

如果有
C2 就会响应发送 Metadata 的请求
将任务(异步或同步)下发到Beacon。
Beacon 将会收到有关 Task 的具体内容和唯一的 Task ID, 并依次执行任务.
 
 
执行完毕后, Beacon 将各 Task 回显的数据与对应的 Task ID 依次上传至 C2, 然后再次进入睡眠状态.
    

其中 Beacon 发送 Metadata 时一般使用 GET, 
上传回显数据时使用 POST.

Beacon 的生成模式

Beacon的生成有两种模式

stage (有阶段)

Beacon会分段的加载shellcode

具体表现为,通过不

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