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文章目录

  • 1、Java语言概述
  • 2、Java开发环境的准备:JDK简介、安装、常用命令
  • 3、Java入门程序
    • 3.1、Hello World
    • 3.2 常见问题
    • 3.3 Java程序的执行原理
    • 3.4 JDK组成、跨平台原理
    • 3.5 JDK安装后Path和Java_home环境变量
  • 4、IDEA开发工具:简介、下载、安装
    • 4.1 简介
    • 4.2 下载
    • 4.3 IDEA开发工具:开发第一个程序
    • 4.4 IDEA字体、主题、背景色设置
    • 4.5 常用快捷键介绍
    • 4.6 IDEA工程、模块常用操作
  • 5、Java基础语法
    • 5.1 注释
    • 5.2 字面量
    • 5.3 变量
    • 5.4 变量在计算机中的底层原理
    • 5.5 进制转换,八进制、十六进制
    • 5.6 数据类型
    • 5.7 关键字、标识符
  • 6、关于Java语言基础知识我们需要学会什么?
  • 7、类型转换
    • 7.1 自动类型转换
    • 7.2 表达式的自动类型转换
    • 7.3 强制类型转换
  • 8、运算符
    • 8.1 基本算数运算符
    • 8.2 +符号做连接符
    • 8.3 自增自减运算符
    • 8.4 赋值运算符
    • 8.5 关系运算符
    • 8.6 逻辑运算符
    • 8.7 三元运算符
    • 8.8 运算符优先级
  • 9、API介绍、案例技术:键盘录入
  • 10、程序流程控制
    • 10.1 分支结构
      • 10.1.1 if分支
      • 10.1.2 switch分支
    • 10.2 循环结构
      • 10.2.1 for循环
      • 10.2.2 while循环
      • 10.2.3 do-while循环
      • 10.2.4 死循环
      • 10.2.5 嵌套循环
      • 10.2.6 跳转关键字:break、continue
  • 11、 随机数Random
  • 12、数组
    • 12.1 概述
    • 12.2 定义方式一、访问、注意事项
    • 12.3 定义方式二、元素默认值规则
    • 12.4 数组遍历
    • 12.5 数组案例
      • 12.5.1 元素求和
      • 12.5.2 数组求最值
      • 12.5.3 猜数字游戏
      • 12.5.4 随机排名
      • 12.5.5 数组排序
    • 12.6 数组内存图、常见使用问题
    • 12.7 Debug工具
  • 13、方法
    • 13.1 概述
    • 13.2 方法定义格式、常见问题
    • 13.3 方法案例
      • 13.3.1 求和
      • 13.3.2 判断奇偶数
      • 13.3.3 求最值
    • 13.4 方法的内存原理
    • 13.5 方法参数传递机制
    • 13.6 方法参数传递的案例
      • 13.6.1 打印数组的内容
      • 13.6.2 从数组中查询元素分索引返回
      • 13.6.3 比较两个数组内容是否相等
    • 13.7 方法重载、return关键字
  • 14 编程训练
    • 14.1 买飞机票
    • 14.2 找素数
    • 14.3 验证码
    • 14.4 数组的复制
    • 14.5 评委打分
    • 14.6 数字加密
    • 14.7 双色球系统开发
  • 15 面向对象
    • 15.1 概述
    • 15.2 面向对象、注意事项
    • 15.3 内存机制
    • 15.4 面向对象实战
    • 15.5 构造器、this
    • 15.6 封装
    • 15.7 标准JavaBean
    • 15.8 成员变量、局部变量区别
    • 15.9 面向对象综合案例
  • 16 常用API(String、ArrayList)
    • 16.1 String
      • 16.1.1 概述
      • 16.1.2 对象创建的原理
      • 16.1.3 String类常见面试题
      • 16.1.4 Stirng类常用API
      • 16.1.5 String案例:验证码、登录、隐私号码
    • 16.2 ArrayList
      • 16.2.1 集合概述
      • 16.2.2 ArrayList集合快速入门
      • 16.2.3 ArrayList对于泛型的支持
      • 16.2.4 ArrayList常用API、遍历
      • 16.2.5 ArrayList集合案例
  • 17 ATM系统
  • 18、static静态关键字
    • 18.1 static是什么、修饰成员变量的用法
    • 18.2 static修饰成员变量的内存原理
    • 18.3 static修饰成员方法的基本用法
    • 18.4 static修饰成员方法的内存原理
    • 18.5 static注意事项
    • 18.6 工具类
    • 18.7 代码块
    • 18.9 单例模式
  • 19 继承
    • 19.1 概述、案例
    • 19.2 特点、访问特点、方法重写
    • 19.3 构造器特点、this、super小结
  • 20、语法
    • 20.1 包
    • 20.2 权限修饰符
    • 20.3 final的语法
    • 20.4 常量、常量在开发中的作用
    • 20.5 枚举、枚举作用
  • 21、抽象类
    • 21.1 概述
    • 21.2 案例
    • 21.3 特点
    • 21.4 模板方法模式
  • 22、接口
    • 22.1 概述
    • 22.2 多实现
    • 22.3 多继承
    • 22.4 JKD8后接口新增方法
    • 22.5 注意事项
  • 23、多态
    • 23.1 概述
    • 23.2 优势
    • 23.3 类型转换问题
    • 23.4 综合案例
  • 24、内部类
    • 24.1 静态内部类
    • 24.2 成员内部类
    • 24.3 局部内部类
    • 24.4 匿名内部类
  • 25、常用API
    • 25.1 Object
    • 25.2 Objects
    • 25.3 StringBuilder
    • 25.4 Math
    • 25.5 System
    • 25.6 BigDecimal
  • 26、日期与时间
    • 26.1 Date
    • 26.2 SimpleDateFormat
    • 26.3 Calendar
  • 27、JDK8开始新增日期API
    • 27.1 LocalTime、LocalDate、LocalDateTime
    • 27.2 Instant
    • 27.3 DateTimeFormatter
    • 27.4 Duration、Period
    • 27.5 ChronoUnit
  • 28、包装类
  • 29、正则表达式
    • 29.1 概述、初体验
    • 29.2 匹配规则
    • 29.3 常见案例
    • 29.4 在方法中的应用
    • 29.5 爬取信息
  • 30、Arrays类
  • 31、常见算法
    • 31.1 选择排序
    • 31.2 二分查找
  • 32、Lambda表达式
    • 32.1 概述
    • 32.2 实战-简化常见函数式接口
    • 32.3 表达式的省略规则
  • 33、集合
    • 33.1 概述
    • 33.2 collection集合的体系特点
    • 33.3 Collection集合常用API
    • 33.4 collection集合的遍历方式
    • 33.5 Collection集合存储自定义类型的对象
    • 33.6 常见数据结构
      • 33.6.1 概述、栈、队列
      • 33.6.2 数组
      • 33.6.3 链表
      • 33.6.4 二叉树、二叉查找树
      • 33.6.5 平衡二叉树
      • 33.6.6 红黑树
    • 33.7 List系列集合
      • 33.7.1 List集合特点、特有API
      • 33.8.2 List集合的遍历方式小结
      • 33.8.3 ArrayList集合的底层原理
      • 33.8.4 LinkedList集合的底层原理
    • 33.8 补充知识:集合的并发修改异常问题
    • 33.9 补充知识:泛型深入
      • 33.9.1 泛型的概述和优势
      • 33.9.2 自定义泛型类
      • 33.9.3 自定义泛型方法
      • 33.9.4 自定义泛型接口
      • 33.9.5 泛型通配符、上下限
    • 33.10 Set系列集合
      • 33.10.1 Set系列集系概述
      • 33.10.2 HashSet元素无序的底层原理:哈希表
      • 33.10.3HashSet元素去重复的底层原理
      • 33.10.4 实现类: LinkedHashset
      • 33.10.5 实现类:TreeSet
    • 33.11 Collection体系的特点、使用场景总结补充知识:可变参数
    • 33.12 补充知识:集合工具类Collections
    • 33.13 Collection体系的综合案例
    • 33.14 Map集合体系
      • 33.14.1 Map集合的概述
      • 33.14.2 Map集合体系特点
      • 33.14.3 Map集合常用API
      • 33.14.4 Map集合的遍历方式一:键找值
      • 33.14.5 Map集合的遍历方式二:键值对
      • 33.14.6 Map集合的遍历方式三: lambda表达式
      • 33.14.7 Map集合的实现类HashMap
      • 33.14.8 Map集合的实现类LinkedHashMap
      • 33.14.9 Map集合的实现类TreeMap
    • 33.15 补充知识:集合的嵌套
  • 34、创建不可变集合
  • 35、Stream流
    • 35.1 Stream流的概述
    • 35.2 Stream流的获取
    • 35.3 stream流的常用方法API
    • 35.4 Stream流的综合应用
    • 35.5 收集Stream流
  • 36、异常处理
    • 36.1 异常概述、体系
    • 36.1 常见运行时异常
    • 36.1 常见编译时异常
    • 36.1 异常的默认处理流程
    • 36.1 编译时异常的处理机制
    • 36.1 运行时异常的处理机制
    • 36.1 异常处理使代码更稳健的案例
    • 36.1 自定义异常
  • 37、日志框架
    • 37.1 日志技术的概述
    • 37.2 日志技术体系结构
    • 37.3 Logback概述
    • 37.4 Logback快速入门
    • 37.5 Logback配置详解-输出位置、格式设置
    • 37.6 Logback配置详解-日志级别设置
  • 38、阶段项目实战
    • 38.1 电影购票系统简介、项目功能演示
    • 38.2 日志框架搭建、系统角色分析
    • 38.3 首页设计、登录、商家界面、用户界面实现
    • 38.4 商家-详情页设计、影片上架、退出
    • 38.5 商家-影片下架、影片修改
    • 38.6 用户-展示全部影片
    • 38.7 用户-购票功能
    • 38.8 用户-评分功能
  • 39、File类
    • 39.1 创建File对象
    • 39.2 常用方法:判断文件类型、获取文件信息
    • 39.3 常用方法:创建文件、删除文件功能
    • 39.4 常用方法:遍历文件夹
  • 40、补充知识:方法递归、字符集
    • 40.1 方法递归的形式
    • 40.2 方法递归的应用、执行流程、递归算法的三个核心要素
    • 40.3 方法递归的经典案例
    • 40.4 其他形式的方法递归案例
    • 40.5 常见字符集介绍
    • 40.6 字符集的编码、解码操作
  • 41、IO流
    • 41.1 概述
    • 41.2 字节流
    • 41.3 资源释放的方式

1、Java语言概述

  • Java知识背景

  • 为什么用Java
    1、世界上最流行的编程语言之一,在国内使用最为广泛的编程语言。
    2、可移植性、安全可靠、性能较好。
    3、开发社区最完善,功能最丰富。
  • Java能做什么

  • Java技术体系
技术体系 说明
Java SE(Java Standard Edition):标准版 Java技术的核心和基础
Java EE(Java Enterprise Edition):企业版 企业级应用开发的一套解决方案
Java ME(Java Micro Edition):小型版 针对移动设备应用的解决方案
  • 总结
    1、Java是是一门高级编程语言
    2、Java是sun公司研发的,现在属于Oracle公司
    3、Java之父是詹姆斯·高斯林
    4、Java基本上什么都可以干,主要做互联网系统的开发
    5、Java技术平台:JavaSE(标准版)、JavaEE(企业版)、JavaME(小型版)

2、Java开发环境的准备:JDK简介、安装、常用命令

  • JDK下载
    Oracle官网:http://www.oracle/java/technologies/downloads/

  • 如何验证JDK安装成功
    java.exe与javac.exe能正常运行即可

  • Javac和Java介绍

    将来我们写好的Java程序都是高级语言,计算机底层是硬件不能识别这些语言。
    必须通过Javac编译工具进行翻译,然后再通过Java执行工具执行才可以驱动机器干活。

  • 命令行窗口的常用命令

常用命令 作用
盘符: 切换到某个盘下:D:,C:
dir 查看当前路径下的文件信息
cd 进入单级目录:cd itheima
进入多级目录:cd D:\itheima\JavaSE\第一天
回退到上一级目录:cd ..
回退到盘符根目录:cd \
(注意:按Table可以补全目录)
cls 清屏

3、Java入门程序

3.1、Hello World



3.2 常见问题

1、windows的文件扩展名没有勾选

2、代码写了,但是忘记保存了

3、文件名和类名不一致。

4、大小写错误,单词拼写错误,存在中文符号,找不到Main方法。

5、括号不配对.

6、编译或执行工具使用不当.

7、…

3.3 Java程序的执行原理

  • 不管是什么样的高级编程语言,最终都是翻译成计算机底层可以识别的机器语言(0和1)

3.4 JDK组成、跨平台原理



3.5 JDK安装后Path和Java_home环境变量

  • 开始配置


4、IDEA开发工具:简介、下载、安装

4.1 简介

4.2 下载

下载UItimate旗舰版: https://www.jetbrains/idea/
安装:傻瓜式安装,建议修改安装路径(不要安装在有空格和中文的路径下)。

4.3 IDEA开发工具:开发第一个程序


① 创建project空工程

② 创建module模块

找到你下载JDK的路径位置,添加JDK


③创建package包


④创建class类

⑤在类中编写代码

⑥完成编译运行

4.4 IDEA字体、主题、背景色设置


4.5 常用快捷键介绍

Ctrl + Alt + T 分支、循环快捷键

4.6 IDEA工程、模块常用操作

1、删除类文件

2、修改类名称

3、修改模块

4、导入模块

关联导入:原路径模块删除,此模块也会删除


建议新建一个模块,名称就是导入模块的名称,将代码拷贝进去,避免原路径删除导致模块丢失

5、删除模块

方法1:Remove Module,此方法只是在IDEA界面中删除,源文件并没有删除

方法2:到整个项目路径下找到要删除的文件,直接删除

方法3:在IDEA中点击模块,顶部显示模块名称后右键,delete。

当然方法3也有bug,不能删除干净,源文件还会复原,但是IDEA界面上不显示出来,如下操作做完再重启IDEA,即可删除



建议使用方法1 + 方法2,出问题重启IDEA

6、 打开工程


7、关闭工程

或者直接X掉,关闭IDEA

5、Java基础语法

5.1 注释

什么是注释

注释是写在程序中对代码进行解释说明的文字,方便自己和其他人查看,以便理解程序的。

注释有哪些

注释的特点

注释不影响程序的执行

多学一招

5.2 字面量

计算机是用来处理数据的,字面量就是告诉程序员∶数据在程序中的书写格式。

常用数据


5.3 变量

什么是变量

变量就是用来存储一一个数据的内存区域(可以理解成盒子),且里面存储的数据可以变化。
1、必须以字母、下划线、或者美元符$开头;

以美元符$ 开头命名的变量虽然能够编译通过但是不建议使用;

中文也可以作为命名开头且编译也能通过,但是不建议使用。

2、除开头外后面的部分可以有字母、下划线、美元符$以及数字组成;

3、虽然变量名不限制长度,但能表达清楚命名的含义即可;

4、变量名不可以和java的关键字冲突;

5、再命名中大小写是又区别的,即使由同一个单词命名但是有个别字母的大小写的区别,产生的就是两个不同的变量。

变量使用注意事项

5.4 变量在计算机中的底层原理







5.5 进制转换,八进制、十六进制



5.6 数据类型



5.7 关键字、标识符


6、关于Java语言基础知识我们需要学会什么?

7、类型转换

7.1 自动类型转换

7.2 表达式的自动类型转换

面试题

咋一看 i 和 j 都是byte变量,但是两者相加的值需要 int 类型承接 。
因为 i 和 j 在运算时默认是 int 类型 进行运算。同时,如果i=120,j=100,两者都不超过byte类型范围,但是相加得到的值就不一定了。
索性当成int类型计算能保证能赋值。

7.3 强制类型转换


8、运算符

8.1 基本算数运算符

数值拆分案例


8.2 +符号做连接符

8.3 自增自减运算符


面试案例

8.4 赋值运算符

8.5 关系运算符

8.6 逻辑运算符


8.7 三元运算符

8.8 运算符优先级

9、API介绍、案例技术:键盘录入


10、程序流程控制


10.1 分支结构

10.1.1 if分支

  • 根据判定的结果( 真或假)决定执行某个分支的代码,适合做区间匹配

10.1.2 switch分支

switch使用的注意事项

  • 不支持浮点数原因是https://www.jb51/article/231618.htm

10.2 循环结构

10.2.1 for循环

10.2.2 while循环

10.2.3 do-while循环

10.2.4 死循环

10.2.5 嵌套循环

10.2.6 跳转关键字:break、continue

11、 随机数Random


当然也可以指定随机区间 Random rm = new Random(); rm.nextInt(10,30);

12、数组

12.1 概述


12.2 定义方式一、访问、注意事项




12.3 定义方式二、元素默认值规则


12.4 数组遍历

快捷写法 数组变量.for初始化变量,例如:ages.fori,就会弹出提示

12.5 数组案例

12.5.1 元素求和

12.5.2 数组求最值

12.5.3 猜数字游戏


12.5.4 随机排名

12.5.5 数组排序


12.6 数组内存图、常见使用问题

12.7 Debug工具

13、方法

13.1 概述



13.2 方法定义格式、常见问题

用static修饰符,表示是该类的方法,不是实例的方法,可以在static修饰的方法中调用static修饰的方法。
不用static修饰符,则需要new类的实例,来调用方法




13.3 方法案例

13.3.1 求和

13.3.2 判断奇偶数

13.3.3 求最值

13.4 方法的内存原理



详细动画看这里https://editor.csdn/md/?articleId=127215629

13.5 方法参数传递机制




13.6 方法参数传递的案例

13.6.1 打印数组的内容

13.6.2 从数组中查询元素分索引返回

13.6.3 比较两个数组内容是否相等

13.7 方法重载、return关键字





14 编程训练

14.1 买飞机票

package com.itheima.demo;
import java.util.Scanner;

public class Test1 {
   
	public static void main(String[] args) {
   
		//目标:完成买飞机票的价格计算。
		// 1、让用户输入机票原价,月份,仓位类型
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
		
		System. out. println("请您输入机票原价: ");
		double money = sc. nextDouble() ;
		
		System. out. println("请您输入机票的月份(1-12) : ");
		int month = sc. nextInt();
		
		System. out. printLn("请您选择仓位类型: ");
		String type = sc.next();
		// 4.调用方法,统计结果.
		System . out . printLn("机票优惠后的价格是: + calc(money, month, type));

	}
	public static doubLe calc(doubLe money, int month, String type] {
   
		// 3.判断用户选择的信息情况
		if (month >= 5 && money <= 10) {
   
			//旺季
			switch (type) {
   
				case "头等舱":
					money *= 0.9; // money = money★0.9;
					break;
				case "经济舱":
					money *= 0.85; // money = money * 0.85;
					break;
				default:
					System.out.printLn("您输入的仓位类型有误~~");
					money = -1; //表示当前无法计算价格!
		}else if(month == 11 II month == 12 II month >= 1 & month <= 4){
    
			//淡季
			switch (type) {
   
				case "头等舱":
					money *= 0.7; // money = money★0.9;
					break;
				case "经济舱":
					money *= 0.65; // money = money * 0.85;
					break;
				default:
					System.out.printLn("您输入的仓位类型有误~~");
					money = -1; //表示当前无法计算价格!
		}else {
   
			System.out.println("对不起,您输入的月份有问题~~");
			money = -1; //表示当前无法计算价格!
		}
	}
	return money; //最终价格
}

14.2 找素数


14.3 验证码


14.4 数组的复制


14.5 评委打分

14.6 数字加密

14.7 双色球系统开发

15 面向对象

15.1 概述



15.2 面向对象、注意事项



15.3 内存机制



垃圾回收

  • 注意:当堆内存中的对象,没有被任何变量引用(指向)时,就会被判定为内存中的“垃圾”。
  • Java存在自动垃圾回收器,会定期进行清理。

15.4 面向对象实战




Goods类

package com.itheima.demo;

public class Goods {
   
	int id; //编号
	String name; //名称
	double price; //价格
	int buyNumber; // 购买数量
}

测试模块

package com.itheima.demo;

import java.util.Scanner;

/**
目标:面向对象编程训练:购物车模块模拟。
*/

public class ShopCarTest {
   
	public static void main(String[] args) {
   
		// 1.定义商品类,用于后期创建商品对象
		// 2.定义购物车对象:使用一 个数组对象表示。
		Goods[] shopCar = new Goods[100]; // [null, null, ...]
		// 3.搭建操作架构
		while(true){
   
			System. out . println("请您选择如下命令进行操作: "); .
			System. out. printLn("添加商品到购物车: add");
			System. out. println("查询购物车商品展示: query");
			System. out. printLn("修改商品购买数量: update");
			System. out . println("结算购买商品的金额: pay");
			Scanner sc = new Scanner(System.in);
			System. out . printLn("请您输入命令: ");
			String command = sc.next();
			switch (command){
   
				case "add" :
					//添加商品到购物车
					addGoods(shopCar,sc);
					break;
				case "query":
					//查询购物车商品展示
					queryGoods(shopCar);
					break;
				case "update":
					//修改商品购买数量
					updateGoods (shopCar,sc);
					break;
				case "pay":
					//结算购买商品的金额
					pay(shopCar);
					break;
				default :
					System. out. print1n("没有该功能! ");
			}
		}
	}
	
	/**
	查询购物车中的商品对象信息,并展示出来
	*/
	public static void queryGoods (Goods[] shopCar) {
   
		System. out. printLn("===========查询购物车信息如下============");
		System. out. println("编号\t\t名称\t\t\t价格\t\t\t购买数量");
		// shopCar = [g1, g2, g3, null, null, ...]
		for (int i =; i < shopCar.length; i++) {
   
			Goods g = shopCar[i];
			if(g != null){
   
				//展示这个商品对象
				System. out. println(g.id +"\t\t" + g.name+"\t\t\t" + g.price +"\t\t\t" + g.buyNumber);
			}else {
   
				//遍历结束
				break;
			}
		}
	}

	public static void updateGoods (Goods[] shopCar ,Scanner sc) {
   
		//让用户输入要修改商品的id,根据id查询出要修改的商品对象。
		while (true) {
   
			System. out . printLn("请您输入要修改的商品id:");
			int id = sc.nextInt();
			Goods g = getGoodsById(shopCar, id);
			if(g == null){
   
				//没有该商品.
				System . out . printIn("对不起,没有购买商品! ");
			}else {
   
				//说明存在该商品对象,可以修改它了
				System. out. println("请您输入:”+ g.name +" 商品最新购买数量: ");
				int buyNumber = sc.nextInt();
				g. buyNumber = buyNumber;
				System. out. println("修改完成! ");
				queryGoods(shopCar);
				break;
			}
		}
	}

	public static Goods getGoodsById(Goods[] shopCar ,int id){
   
		// shopCar = [g1, g2, g3,null, null, ...] .
		for (int i = 0; i < shopCar .length; i++) {
   
			Goods g = shopCar[i];
			if(g != null){
   
				//判断这个商品对象的id是否是我们要找的
				if(g.id == id){
   
					return g;
				}
			}else {
   
				return null; //找完了全面存在的商品,都没有找到!
			}
		}
		return null; //代表找完了100个商品都没有找到id - -样的商品
	}

	public static void pay(Goods[] shopCar) {
   
		query6oods(shopCar);
		//1.定义一个求和变量累加金额
		double money =;
		// 2、遍历购物车数组中的全部商品对象,累加单价*数量
		// [g1, g2, null, ...1
		for (int i = 0; i < shopCar.length; i++) {
   
			Goods g = shopCar[i];
			if(g != null){
   
				money += (g.price * g. buyNumber);
			}else {
   
				break;
			}
		}
		System . out . println("订单总金额:"+ money);
	}

	/**
	完成商品添加到购物车的功能
	*/
	public static void addGoods(Goods[] shopCar ,Scanner sc) {
   
		// 1.录入用户输入的购买商品的信息。
		System. out.println("请您输入购买商品的编号(不重复) : ");
		int id = sc.nextInt();
		System. out.println("请您输入购买商品的名称: ");
		String name = sc.next();
		System. out . println("请您输入购买商品的数量: ");
		int buyNumber = sc.nextInt();
		System. out. println("请您输入购买商品的价格: ");
		doubLe price = sc.nextDouble();
		// 2、把这个购买商品的信息封装成一 个商品对象
		Goods g = new Goods();
		gl.id = id;
		g.name = name;
		g. buyNumber = buyNumber;
		g.price = price;
		
		// 3、把这个商品对象添加到购物车数组中去。
		// shopCar = [a, a2, null, ........]
		//						i
		for (int i = 0; i < shopCar.length; i++) {
   
			if(shopCar[i] == null){
   
				//说明此位置没有元素存入,把我们新买的商品添加到此处即可
				shopCar[i] I g;
				break; //结束,因为商品已经成功存入了,不需要继续找位置了
			}
		}
		System. out. println("您的商品:”+ g.name +" 添加到购物车完成! ");
	}
}

15.5 构造器、this




this调用本类中的其他方法:指在普通成员方法中使用this调用另一个成员方法
this调用本类中的其他构造方法,调用时要放在构造方法的首行。

15.6 封装




15.7 标准JavaBean

15.8 成员变量、局部变量区别


15.9 面向对象综合案例


16 常用API(String、ArrayList)




16.1 String

16.1.1 概述




16.1.2 对象创建的原理


16.1.3 String类常见面试题





16.1.4 Stirng类常用API


String的equals比较,如果a.equals(b)的a是null会报空指针异常

public boolean contains(CharSequence s):判断传入字符串是否包含其中。
public boolean startsWith(String prefix):判断是否由传入字符串开头
public String[] split(String s):按照某个内容把字符串分割成字符串数组返回。

16.1.5 String案例:验证码、登录、隐私号码

public class StringExec6 {
   
	public static void main(String[] args) {
   
		// 1、定义可能出现的字符信息
		String datas = "abcdefghijkLmnopqrstuwxyZABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ0123456789";
		// 2、循环5次,每次生成- - 个随机的索引,提取对应的字符连接起来即可
		String code =“";
		Random r = new Random();
		for(inti=;i<5;i++){
   
			//随机一个索引
			int index = r.nextInt (datas . Length());
			char C = datas. charAt(index);
			code += c;
		}
		// 3.输出宇符串变量即可
		System. out. println(code);
}

	// 1、定义正确的登录名称和密码
	String okLoginName =” admin";
	String okPassword = " itheima";
	// 2、定义一个循环,循环3次,让用户登录
	Scanner sc = new Scanner(System.in);
		for(inti=1;i<=3;i++){
   
			System. out. println("请您输入登录名称: ");
			String loginName = sc.next();
			System. out. println("请您输入登录密码: ");
			String password = sc.next();
			// 3、判断登录是否成功! 
			if (okLoginName . equals (loginName)){
   
				// 4、判断密码是否正确
				if(okPassword . equals(password)){
   
					System . out. printLn("登录成功!欢迎进入系统随意浏览~~~~");
					break;
				}else {
   
					//密码错误了
					System. out . println("您的密码不正确!您还剩余"+ (3 - i) +"次机会登录机会!");
				}
			}else {
   
				System. out. println("您的登录名称不正确!您还剩余"+ (3 - i) +"次机会登录机会!");
			}
	}

public class StringExec8 {
   

	public static void main(String[] args) {
   
		// 1、键盘录入一个手机号码
		Scanner sc = new Scanner(System. in);
		System. out. println("请您输入您的手机号码: ");
		String tel = sc.next();
		// 2、截取号码的前三位, 后四位 18665666520
		String before = tel. substring(0, 3); //日1 2
		String after = tel. substring(7); // 从索引7开始截取到手机号码的末尾
		String s = before + "****" + after;
		System. out . printLn(s);
	}
}

16.2 ArrayList

16.2.1 集合概述

数组变量输出是地址
集合变量输出是数据


16.2.2 ArrayList集合快速入门

16.2.3 ArrayList对于泛型的支持

16.2.4 ArrayList常用API、遍历

// 3、完成集合的遍历
for (int i =0; i < list.size(); i++) {
   
	System. out. println(list.get(i));
}

16.2.5 ArrayList集合案例

public class ArrayListTest4 {
   
	public static void main(String[] args) {
   
		//目标:学习遍历并删除元素的正确方案。
		// 1、创建一个ArrayList集合存储- -个班级学生的成绩
		ArrayList<Integer> scores = new ArrayList<>();
		scores . add(98);
		scores . add(77);
		scores. add(66);
		scores . add(89);
		scores . add(79);
		scores . add(50);
		scores . add(100);
		System . out . printLn(scores);
		
		// 2、把低于80分的成绩从集合中去掉。
		// scores = [98, 77, 66, 89,79, 50, 100]]
		// scores = [98, 66, 89, 50,100]
		// 									i
		// 有毛病的代码!
		// for (int i =日; i < scores.size(); i++) {
   
		// 	   int score = scores.get(i);
		//	   if(score < 80){
   
		//		      这个分数必须删除
		//			  scores. remove(i);
		//		}
		//	}
		//	System. out. printIn(scores);
		
		// 完关的方案之一
		for (int i = 0; i < scores.size(); i++) {
   
			int score = scores. get(i);
			if(score < 80){
   
				//这个分数必须删除
				scores. remove(i);
				i--; //删除成功后,必须退一步,这样可以保证下次回到这个位置,如此则不会跳过数据

			}
		}
		System . out . println(scores);

		// 完美的方案之二
		// 从后面倒着遍历再删除就可以。
		for (int i = scores.size() - 1; i >= 0;i--) {
   
			int score = scores.get(i);
			if(score < 80){
   
				scores. remove(i);
			}
		}
		System . out . println(scores); .

	}
}

17 ATM系统










ATMSystme

package com.itheima;
 
import java.util.ArrayList;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
 
/**
    ATM系统的入口类。
 */
public class ATMSystem {
   
    public static void main(String[] args) {
   
        // 1、定义账户类
        // 2、定义一个集合容器,负责以后存储全部的账户对象,进行相关的业务操作。
        ArrayList<Account> accounts = new ArrayList<>();
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        // 3、展示系统的首页
        while (true) {
   
            System.out.println("===============黑马ATM系统=================");
            System.out.println("1、账户登录");
            System.out.println("2、账户开户");
 
            System.out.println("请您选择操作:");
            int command = sc.nextInt();
            switch (command){
   
                case 1:
                    // 用户登录操作
                    login(accounts, sc);
                    break;
                case 2:
                    // 用户账户开户(ALT + ENTER)
                    register(accounts,sc);
                    break;
                default:
                    System.out.println("您输入的操作命令不存在~~");
            }
        }
    }
 
    /**
     * 登录功能
     * @param accounts 全部账户对象的集合
     * @param sc 扫描器
     */
    private static void login(ArrayList<Account> accounts, Scanner sc) {
   
        System.out.println("===================系统登录操作========================");
        // 1、判断账户集合中是否存在账户,如果不存在账户,登录功能不能进行。
        if(accounts.size() == 0) {
   
            System.out.println("对不起,当前系统中,无任何账户,请先开户,再来登录~~");
            return; // 卫语言风格,解决方法的执行。
        }
 
        // 2、正式进入登录操作
        while (true) {
   
            System.out.println("请您输入登录卡号:");
            String cardId = sc.next();
            // 3、判断卡号是否存在:根据卡号去账户集合中查询账户对象。
            Account acc = getAccountByCardId(cardId, accounts);
            if(acc != null){
   
                while (true) {
   
                    // 卡号存在的
                    // 4、让用户输入密码,认证密码
                    System.out.println("请您输入登录密码:");
                    String passWord = sc.next();
                    // 判断当前账户对象的密码是否与用户输入的密码一致
                    if(acc.getPassWord().equals(passWord)) {
   
                        // 登录成功了
                        System.out.println("恭喜您," + acc.getUserName() +"先生/女生进入系统,您的卡号是:" + acc.getCardId());
                        // .... 查询 转账 取款 ....
                        // 展示登录后的操作页。
                        showUserCommand(sc, acc, accounts);
                        return; // 干掉登录方法
                    }else {
   
                        System.out.println("对不起,您输入的密码有误~~");
                    }
                }
            }else {
   
                System.out.println("对不起,系统中不存在该账户卡号~~");
            }
        }
 
    }
 
    /**
      展示登录后的操作页
     */
    private static void showUserCommand(Scanner sc, Account acc, ArrayList<Account> accounts) {
   
        while (true) {
   
            System.out.println("===============用户操作页===================");
            System.out.println("1、查询账户");
            System.out.println("2、存款");
            System.out.println("3、取款");
            System.out.println("4、转账");
            System.out.println("5、修改密码");
            System.out.println("6、退出");
            System.out.println("7、注销账户");
            System.out.println("请选择:");
            int command = sc.nextInt();
            switch (command) {
   
                case 1:
                    // 查询账户(展示当前登录的账户信息)
                    showAccount(acc);
                    break;
                case 2:
                    // 存款
                    depositMoney(acc, sc);
                    break;
                case 3:
                    // 取款
                    drawMoney(acc, sc);
                    break;
                case 4:
                    // 转账
                    transferMoney(sc, acc, accounts);
                    break;
                case 5:
                    // 修改密码
                    updatePassWord(sc, acc);
                    return; // 让当前方法停止执行,跳出去
                case 6:
                    // 退出
                    System.out.println("退出成功,欢迎下次光临");
                    return; // 让当前方法停止执行,跳出去
                case 7:
                    // 注销账户
                    if(deleteAccount(acc,sc,accounts)){
   
                        // 销户成功了,回到首页
                        return; // 让当前方法停止执行,跳出去
                    }else {
   
                        // 没有销户成功, 还是在操作页玩
                        break;
                    }
                default:
                    System.out.println("您输入的操作命令不正确~~");
            }
        }
    }
 
    /**
     * 销户功能
     * @param acc
     * @param sc
     * @param accounts
     */
    private static boolean deleteAccount(Account acc, Scanner sc, ArrayList<Account> accounts) {
   
        System.out.println("===================用户销户========================");
        System.out.println("您真的要销户?y/n");
        String rs = sc.next();
        switch (rs) {
   
            case "y":
                // 真正的销户
                // 从当前账户集合中,删除当前账户对象,销毁就完成了。
                if(acc.getMoney() > 0){
   
                    System.out.println("您账户中还有钱没有取完,不允许销户~");
                }else {
   
                    accounts.remove(acc);
                    System.out.println("您的账户销户完成~~");
                    return true; // 销户成功
                }
                break;
            default:
                System.out.println("好的,当前账户继续保留~");
        }
        return false;
    }
 
    /**
     * 修改密码
     * @param sc 扫描器
     * @param acc 当前登录成功的账户对象。
     */
    private static void updatePassWord(Scanner sc, Account acc) {
   
        System.out.println("===================用户密码修改========================");
        while (true) {
   
            System.out.println("请您输入当前密码:");
            String passWord = sc.next();
            // 1、判断这个密码是否正确
            if(acc.getPassWord().equals(passWord)){
   
                while (true) {
   
                    // 密码正确
                    // 2、输入新密码。
                    System.out.println("请您输入新密码:");
                    String newPassWord = sc.next();
 
                    System.out.println("请您确认新密码:");
                    String okPassWord = sc.next();
 
                    if(newPassWord.equals(okPassWord)) {
   
                        // 2次密码一致,可以修改了
                        acc.setPassWord(newPassWord);
                        System.out.println("恭喜您,您密码修改成功了~~");
                        return;
                    }else {
   
                        System.out.println("您输入的2次密码不一致~~");
                    }
                }
            }else {
   
                System.out.println("您输入的密码不正确~");
            }
        }
    }
 
    /**
     * 转账功能
     * @param sc 扫描器
     * @param acc  自己的账户对象
     * @param accounts 全部账户的集合。
     */
    private static void transferMoney(Scanner sc, Account acc, ArrayList<Account> accounts) {
   
        System.out.println("===================用户转账操作===&

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