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2024年7月25日发(作者:)

证券研究报告 | 行业周报

传媒

2022年07月20日

传媒

优于大市(维持)

游戏行业数据周报

2022.07.11-2022.07.17:

《奥比岛:梦想

证券分析师

赵伟博

资格编号:S1

邮箱:zhaowb@

研究助理

刘文轩

邮箱:liuwx@

市场表现

沪深300

6%

0%

-6%

-12%

-18%

2021-07

-24%

-31%

国度》表现亮眼,后续关注暑期档产品

[Table_Summary]

投资要点:

全球主要游戏市场表现:上周A股中信游戏指数下跌3.09%,跑赢上证指数

0.72pct。国内市场方面,上周大陆手游市场下载量环比有所上升,净收入环比有

所下降;港澳台市场下载量环比有所下降,净收入环比有所上升;主要海外市场中,

美国市场手游下载量、净收入环比均有所下降;日韩市场手游下载量环比有所上升,

净收入环比有所下降;东南亚市场下载量环比有所上升,净收入环比有所下降。

主要游戏公司的核心产品表现及新游跟踪:

1)腾讯国内iOS:上周下载量环比有所上升,净收入环比有所下降。核心游戏《王

者荣耀》国内iOS渠道下载量、净收入环比均有所下降;《和平精英》国内iOS渠

道下载量、净收入环比均有所下降;新游方面,《指尖领主》7月5日上线至7月

17日以来合计录得下载量24万次,净收入70万美元;自研“塔科夫like”FPS

《暗区突围》7月13日全平台上线至7月17日以来合计录得下载量225万次,

净收入67万美元。后续上线计划中,模拟经营产品《英雄联盟电竞经理》于7月

20日上线,休闲游戏《小猫爱消除》预计于暑期上线。

2021-112022-03

相关研究

1.《游戏行业数据周报

2022.07.04-2022.07.10:7月游戏

版号发放,关注吉比特、腾讯新游上

线》,2022.7.13

2.《游戏行业数据周报

2022.06.27-2022.07.03:哔哩哔哩

新游表现亮眼,关注腾讯7月两款新

游表现》,2022.7.6

3.《游戏行业数据周报

2022.06.20-2022.06.26:腾讯举办

2022年游戏年度发布会,多款产品

亮相及定档》,2022.6.29

4.《行业点评:互联网板块的交易逻

辑与分歧》,2022.6.28

5.《游戏行业数据周报

2022.06.13-2022.06.19:哔哩哔哩

海外发行业务更进一步,《机动战姬:

聚变》韩服及国际服上线》,

2022.6.22

2)腾讯海外:上周下载量、净收入环比均有所上升。核心游戏《PUBGM》下载

量、净收入环比均有所下降。新游方面,代理像素软件的MMORPG《Chimeraland

(妄想山海)》7月13日海外上线至7月17日以来合计录得下载量65万次,净

收入3万美元。后续上线计划方面,《Tower of Fantasy(幻塔)》预计于8月11

日上线。

3)网易国内iOS:上周下载量、净收入环比均有所下降。核心游戏《梦幻西游》

下载量环比有所上升,净收入环比有所下降,《率土之滨》上周国内iOS下载量、

净收入环比均有所上升。

4)网易海外:上周下载量、净收入环比均有所下降。核心游戏《荒野行动》海外

下载量环比有所上升,净收入环比有所下降。新游方面,由暴雪发行的MMOARPG

《暗黑破坏神:不朽》6月1日海外上线至7月17日以来合计录得下载量1592

万次,净收入5818万美元。后续上线计划中,代理幻萌网络的CCG《クローバ

ーシアター(四叶草剧场)》预计于8月4日上线日本市场。

5)哔哩哔哩:

代理银汉游戏横版ACT

《时空猎人3》6月28日全平台上线至7

月17日合计录得下载量约145万次,净收入约841万美元。

6)雷霆游戏(吉比特):

代理百奥家庭互动的

《奥比岛:梦想国度》7月10日全

平台上线至7月17日以来合计录得下载量201万次,净收入381万美元。

报告数据来源为第三方数据库Sensor Tower,经数据整理后呈现,不代表团队观

点,具体数据以公司披露为准。周频数据时间区间为2021.06.28-2022.07.17,文

中所使用“上周”指2022.07.11-2022.07.17,该时间段数据后续有变动可能。货

币单位为美元,净收入口径计算方式为流水数据扣除渠道30%分成。除特殊标注

外,各公司数据为全球iOS端与Google Play端的加总,但不包括国内安卓端及

海外Facebook端。三七互娱,吉比特iOS国内渠道占比较低,因此数据对于公

司整体运营的参考意义有限。

风险提示:游戏业务发展不及预期风险,政策监管趋严风险,行业竞争加剧风险,

游戏公司技术性风险。

请务必阅读正文之后的信息披露和法律声明

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内容目录

1. 上周市场行情回顾 ........................................................................................................ 8

2. 全球各大手游市场数据跟踪 .......................................................................................... 8

2.1. 国内手游市场数据 ................................................................................................ 8

2.2. 国际手游市场数据 ................................................................................................ 9

2.3. 国内iOS渠道游戏分品类数据 ........................................................................... 10

3. 重点游戏公司数据跟踪 ............................................................................................... 11

3.1. 港股上市公司 ..................................................................................................... 11

3.2. A股上市公司 ...................................................................................................... 24

3.3. 未上市公司 ......................................................................................................... 32

4. 公司公告及行业新闻回顾 ........................................................................................... 36

4.1. 公司公告 ............................................................................................................ 36

4.2. 行业新闻 ............................................................................................................ 37

5. 风险提示 ..................................................................................................................... 37

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图表目录

图1:2021.06.28-2022.07.17国内手游iOS端下载量 ..................................................... 8

图2:2021.06.28-2022.07.17国内手游iOS端净收入 ..................................................... 8

图3:2021.06.28-2022.07.17港澳台市场手游下载量 ..................................................... 9

图4:2021.06.28-2022.07.17港澳台市场手游净收入 ..................................................... 9

图5:2021.06.28-2022.07.17美国市场手游下载量 ......................................................... 9

图6:2021.06.28-2022.07.17美国市场手游净收入 ......................................................... 9

图7:2021.06.28-2022.07.17日韩市场手游下载量 ......................................................... 9

图8:2021.06.28-2022.07.17日韩市场手游净收入 ......................................................... 9

图9:2021.06.28-2022.07.17 东南亚市场手游下载量 .................................................. 10

图10:2021.06.28-2022.07.17东南亚市场手游净收入 ................................................. 10

图11:2021.06.28-2022.07.17国内动作类游戏iOS渠道下载量................................... 10

图12:2021.06.28-2022.07.17国内动作类游戏iOS渠道净收入 .................................. 10

图13:2021.06.28-2022.07.17国内休闲类游戏iOS渠道下载量 .................................. 10

图14:2021.06.28-2022.07.17国内休闲类游戏iOS渠道净收入 .................................. 10

图15:2021.06.28-2022.07.17国内角色扮演类游戏iOS渠道下载量 ........................... 10

图16:2021.06.28-2022.07.17国内角色扮演类游戏iOS渠道净收入 ........................... 10

图17:2021.06.28-2022.07.17国内策略类游戏iOS渠道下载量 .................................. 11

图18:2021.06.28-2022.07.17国内策略类游戏iOS渠道净收入 .................................. 11

图19:2021.06.28-2022.07.17腾讯手游iOS端下载量(万次) .................................. 11

图20:2021.06.28-2022.07.17腾讯手游iOS端净收入(万美元) ............................... 11

图21:2021.06.28-2022.07.17王者荣耀国内iOS渠道下载量 ...................................... 12

图22:2021.06.28-2022.07.17王者荣耀国内iOS渠道净收入 ...................................... 12

图23:2021.06.28-2022.07.17和平精英国内iOS渠道下载量 ...................................... 12

图24:2021.06.28-2022.07.17和平精英国内iOS渠道净收入 ...................................... 12

图25:2021.08.23-2022.07.17金铲铲之战国内iOS渠道下载量 .................................. 12

图26:2021.08.23-2022.07.17金铲铲之战国内iOS渠道净收入 .................................. 12

图27:2021.10.08-2022.07.17英雄联盟手游国内iOS渠道下载量 ............................... 13

图28:2021.10.08-2022.07.17英雄联盟手游国内iOS渠道净收入 ............................... 13

图29:2022.07.05-2022.07.17指尖领主国内iOS渠道下载量 ...................................... 13

图30:2022.07.05-2022.07.17指尖领主国内iOS渠道净收入 ...................................... 13

图31:2022.07.13-2022.07.17暗区突围国内iOS渠道下载量 ...................................... 13

图32:2022.07.13-2022.07.17暗区突围国内iOS渠道净收入 ...................................... 13

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图33:2021.06.28-2022.07.17腾讯手游海外iOS端+Google Play端下载量(万次) . 14

图34:2021.06.28-2022.07.17腾讯手游海外iOS端+Google Play端净收入(万美元)14

图35:2021.06.28-2022.07.17和平精英海外iOS端+ Google Play端下载量 .............. 14

图36:2021.06.28-2022.07.17和平精英海外iOS端+ Google Play端净收入 .............. 14

图37:2022.07.13-2022.07.17妄想山海海外iOS端+ Google Play端下载量 .............. 15

图38:2022.07.13-2022.07.17妄想山海海外iOS端+ Google Play端净收入 .............. 15

图39:2021.06.28-2022.07.17网易手游iOS端+Google Play端下载量(万次) ........ 15

图40:2021.06.28-2022.07.17网易手游iOS端+ Google Play端净收入(万美元) ... 15

图41:2021.06.28-2022.07.17梦幻西游国内iOS端+Google Play端下载量 ............... 16

图42:2021.06.28-2022.07.17梦幻西游国内iOS端+ Google Play端净收入 .............. 16

图43:2021.06.28-2022.07.17率土之滨国内iOS端下载量 ......................................... 16

图44:2021.06.28-2022.07.17率土之滨国内iOS端净收入 ......................................... 16

图45:2021.06.28-2022.07.17网易手游海外iOS端+Google Play端下载量(万次) . 16

图46:2021.06.28-2022.07.17网易手游海外iOS端+ Google Play端净收入(万美元)

........................................................................................................................................ 17

图47:2021.06.28-2022.07.17荒野行动海外iOS端+ Google Play端下载量 .............. 17

图48:2021.06.28-2022.07.17荒野行动海外iOS端+ Google Play端净收入 .............. 17

图49:2021.06.28-2022.07.17明日之后海外iOS端+ Google Play端下载量 .............. 17

图50:2021.06.28-2022.07.17明日之后海外iOS端+ Google Play端净收入 .............. 17

图51:2022.06.01-2022.07.17暗黑破坏神:不朽海外iOS端+Google Play端下载量 . 18

图52:2022.06.01-2022.07.17暗黑破坏神:不朽海外iOS端+Google Play端净收入 . 18

图53:2021.06.28-2022.07.17 IGG iOS端+Google Play端下载量(万次) ............... 18

图54:2021.06.28-2022.07.17 IGG iOS端+Google Play端净收入(万美元) ............ 18

图55:2021.06.28-2022.07.17 Lords Mobile iOS端+Google Play端下载量 ................ 19

图56:2021.06.28-2022.07.17 Lords Mobile iOS端+Google Play端净收入 ................ 19

图57:2021.06.28-2022.07.17 Time Princess iOS端+Google Play端下载量 .............. 19

图58:2021.06.28-2022.07.17 Time Princess iOS端+Google Play端净收入 .............. 19

图59:2021.06.28-2022.07.17 心动网络iOS端+Google Play端下载量(万次) ....... 19

图60:2021.06.28-2022.07.17心动网络iOS端+Google Play端净收入(万美元) .... 20

图61:2021.06.28-2022.07.17不休的乌拉拉 iOS端+Google Play端下载量 .............. 20

图62:2021.06.28-2022.07.17不休的乌拉拉 iOS端+Google Play端净收入 .............. 20

图63:2021.06.28-2022.07.17香肠派对iOS端+Google Play端下载量 ...................... 20

图64:2021.06.28-2022.07.17香肠派对iOS端+Google Play端净收入 ...................... 20

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图65:2021.06.28-2022.07.17友谊时光iOS端+Google Play端下载量(万次) ........ 21

图66:2021.06.28-2022.07.17友谊时光iOS端+Google Play端净收入(万美元) .... 21

图67:2021.06.28-2022.07.17浮生为卿歌iOS端+Google Play端下载量 ................... 21

图68:2021.06.28-2022.07.17浮生为卿歌iOS端+Google Play端净收入 ................... 21

图69:2022.01.20-2022.07.17凌云诺iOS端下载量 .................................................... 22

图70:2022.01.20-2022.07.17凌云诺iOS端净收入 .................................................... 22

图71:2021.06.28-2022.07.17哔哩哔哩iOS端+Google Play端下载量(万次) ........ 22

图72:2021.06.28-2022.07.17哔哩哔哩iOS端+Google Play端净收入(万美元) .... 22

图73:2021.06.28-2022.07.17 Fate Grand Order iOS端+Google Play端下载量 ........ 23

图74:2021.06.28-2022.07.17 Fate Grand Order iOS端+Google Play端净收入 ........ 23

图75:2021.06.28-2022.07.17碧蓝航线iOS端+Google Play端下载量 ...................... 23

图76:2021.06.28-2022.07.17碧蓝航线iOS端+Google Play端净收入 ...................... 23

图77:2022.06.28-2022.07.17 时空猎人3 iOS端+Google Play端下载量 .................. 23

图78:2022.06.28-2022.07.17 时空猎人3 iOS端+Google Play端净收入 .................. 23

图79:2021.06.28-2022.07.17雷霆游戏iOS端+Google Play端下载量(万次) ........ 24

图80:2021.06.28-2022.07.17雷霆游戏iOS端+Google Play端净收入(万美元) .... 24

图81:2021.06.28-2022.07.17问道iOS端+Google Play端下载量 .............................. 25

图82:2021.06.28-2022.07.17问道iOS端+Google Play端净收入 .............................. 25

图83:2021.06.28-2022.07.17一念逍遥iOS端下载量 ................................................. 25

图84:2021.06.28-2022.07.17 一念逍遥iOS端净收入 ................................................ 25

图85:2022.07.10-2022.07.17奥比岛:梦想国度iOS端下载量 .................................. 25

图86:2022.07.10-2022.07.17奥比岛:梦想国度iOS端净收入 .................................. 25

图87:2021.06.28-2022.07.17 完美世界iOS端+Google Play端下载量(万次) ....... 25

图88:2021.06.28-2022.07.17 完美世界iOS端+Google Play端净收入(万美元) ... 26

图89:2021.06.28-2022.07.17梦幻新诛仙iOS端下载量 ............................................. 26

图90:2021.06.28-2022.07.17梦幻新诛仙iOS端净收入 ............................................. 26

图91:2021.12.13-2022.07.17幻塔iOS端下载量 ........................................................ 26

图92:2021.12.13-2022.07.17幻塔iOS端净收入 ........................................................ 26

图93:2021.06.28-2022.07.17 三七互娱iOS端+Google Play端下载量(万次) ....... 27

图94:2021.06.28-2022.07.17 三七互娱iOS端+Google Play端净收入(万美元) ... 27

图95:2021.06.28-2022.07.17 Puzzles & Survival iOS端+Google Play端下载量 ....... 28

图96:2021.06.28-2022.07.17 Puzzles & Survival iOS端+Google Play端净收入 ....... 28

图97:2021.06.28-2022.07.17 云上城之歌iOS端+Google Play端下载量 .................. 28

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图98:2021.06.28-2022.07.17 云上城之歌iOS端+Google Play端净收入 .................. 28

图99:2021.06.28-2022.07.17斗罗大陆:魂师对决iOS端+Google Play端下载量 .... 28

图100:2021.06.28-2022.07.17斗罗大陆:魂师对决iOS端+Google Play端净收入 .. 28

图101:2021.06.28-2022.07.17日替わり内室iOS端+Google Play端下载量 ............. 28

图102:2021.06.28-2022.07.17日替わり内室iOS端+Google Play端净收入 ............. 28

图103:2021.06.28-2022.07.17 游族网络iOS端+Google Play端下载量(万次) ..... 29

图104:2021.06.28-2022.07.17游族网络iOS端+Google Play端净收入(万美元) .. 29

图105:2021.06.28-2022.07.17 Infinity Kingdom iOS端+Google Play端下载量 ......... 29

图106:2021.06.28-2022.07.17 Infinity Kingdom iOS端+Google Play端净收入 ......... 29

图107:2021.06.28-2022.07.17成り上がり-華と武の戦国iOS端+Google Play端下载量

........................................................................................................................................ 30

图108:2021.06.28-2022.07.17成り上がり-華と武の戦国iOS端+Google Play端净收入

........................................................................................................................................ 30

图109:2021.06.28-2022.07.17 掌趣科技iOS端+Google Play端下载量(万次) ..... 30

图110:2021.06.28-2022.07.17掌趣科技iOS端+Google Play端净收入(万美元) .. 30

图111:2021.06.28-2022.07.17 一拳超人:最强之男 iOS端+Google Play端下载量 . 31

图112:2021.06.28-2022.07.17一拳超人:最强之男 iOS端+Google Play端净收入 .. 31

图113:2022.01.12-2022.07.17奇蹟MU:正宗續作iOS端+Google Play端下载量 ... 31

图114:2022.01.12-2022.07.17奇蹟MU:正宗續作iOS端+Google Play端净收入 ... 31

图115:2021.06.28-2022.07.17智明星通iOS端+Google Play端下载量(万次) ...... 31

图116:2021.06.28-2022.07.17智明星通iOS端+Google Play端净收入(万美元) .. 31

图117:2021.06.28-2022.07.17 Clash of Kings iOS端+Google Play端下载量............ 32

图118:2021.06.28-2022.07.17 Clash of Kings iOS端+Google Play端净收入............ 32

图119:2021.06.28-2022.07.17 The Walking Dead iOS端+Google Play端下载量 ..... 32

图120:2021.06.28-2022.07.17 The Walking Dead iOS端+Google Play端净收入 ..... 32

图121:2021.06.28-2022.07.17趣加iOS端+Google Play端下载量(万次) ............. 32

图122:2021.06.28-2022.07.17趣加iOS端+Google Play端净收入(万美元) ......... 33

图123:2021.06.28-2022.07.17 State of Survival iOS端+Google Play端下载量 ........ 33

图124:2021.06.28-2022.07.17 State of Survival iOS端+Google Play端净收入 ........ 33

图125:2021.06.28-2022.07.17阿瓦隆之王iOS端+Google Play端下载量 ................. 33

图126:2021.06.28-2022.07.17阿瓦隆之王iOS端+Google Play端净收入 ................. 33

图127:2021.06.28-2022.07.17米哈游iOS端+Google Play端下载量(万次) ......... 34

图128:2021.06.28-2022.07.17米哈游iOS端+Google Play端净收入(万美元) ...... 34

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图129:2021.06.28-2022.07.17原神 iOS端+Google Play端下载量 ........................... 34

图130:2021.06.28-2022.07.17原神 iOS端+Google Play端净收入 ........................... 34

图131:2021.06.28-2022.07.17崩坏3 iOS端+Google Play端下载量......................... 35

图132:2021.06.28-2022.07.17 崩坏3 iOS端+Google Play端净收入 ........................ 35

图133:2021.06.28-2022.07.17莉莉丝iOS端+Google Play端下载量(万次) ......... 35

图134:2021.06.28-2022.07.17莉莉丝iOS端+Google Play端净收入(万美元) ...... 35

图135:2021.06.28-2022.07.17万国觉醒iOS端+Google Play端下载量 .................... 36

图136:2021.06.28-2022.07.17万国觉醒iOS端+Google Play端净收入 .................... 36

图137:2021.06.28-2022.07.17 剑与远征 iOS端+Google Play端下载量................... 36

图138:2021.06.28-2022.07.17 剑与远征 iOS端+Google Play端净收入................... 36

表1:截至2022年7月19日收盘游戏行业重点公司市场表现 ........................................ 8

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行业周报 传媒

1. 上周市场行情回顾

A股市场行情:上周A股中信游戏指数下跌3.09%,跑赢上证指数0.72pct。

重点上市公司市场表现如下:

表1:截至2022年7月19日收盘游戏行业重点公司市场表现

港股上市公司

祖龙娱乐

心动公司

网易

友谊时光

金山软件

中手游

腾讯控股

IGG

哔哩哔哩-SW

A股上市公司

吉比特

电魂网络

中文传媒

汤姆猫

昆仑万维

掌趣科技

紫天科技

宝通科技

完美世界

世纪华通

巨人网络

游族网络

三七互娱

资料来源:Wind,德邦研究所

今年以来涨跌幅-%

-34.95

-53.67

-11.31

-9.13

-19.62

-32.58

-24.50

-54.26

-47.18

今年以来涨跌幅-%

-9.41

-30.17

-18.88

-34.05

-35.33

-32.51

-36.05

-33.79

-23.10

-44.10

-27.84

-39.70

-23.52

本月以来涨跌幅-%

-7.10

-10.51

-3.82

-4.20

-10.46

-9.52

-5.98

-6.76

-5.77

本月以来涨跌幅-%

-6.21

-0.54

-6.11

-0.54

-6.43

-1.80

-7.94

13.29

-0.14

-2.70

-7.21

-5.94

-4.38

上周涨跌幅-%

-3.28

-3.96

-3.99

-5.08

-5.19

-7.59

-7.83

-7.85

-16.81

上周涨跌幅-%

-2.54

-4.13

-1.82

-5.62

-7.93

-4.94

-6.88

-0.47

0.52

-5.22

-5.93

-6.93

-1.21

上周最后一交易日市值(亿港元)

38

88

4,420

24

374

57

31,293

37

690

上周最后一交易日市值(亿元)

257

47

124

118

167

85

33

70

264

325

164

81

434

2. 全球各大手游市场数据跟踪

2.1. 国内手游市场数据

大陆市场手游iOS渠道收入及下载量:上周大陆手游市场下载量环比有所上

升,净收入环比有所下降。

图1:2021.06.28-2022.07.17国内手游iOS端下载量

4500

4000

3500

3000

2500

2000

1500

1000

500

0

图2:2021.06.28-2022.07.17国内手游iOS端净收入

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下载量(万次)线性(下载量(万次))

7

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净收入(万美元)线性(净收入(万美元))

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

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1

行业周报 传媒

港澳台市场手游收入及下载量:上周港澳台市场下载量环比有所下降,净收

入环比有所上升。

图4:2021.06.28-2022.07.17港澳台市场手游净收入

8000

7000

6000

800

600

400

200

0

5000

4000

3000

图3:2021.06.28-2022.07.17港澳台市场手游下载量

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下载量(万次)线性(下载量(万次))

净收入(万美元)

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7

线性(净收入(万美元))

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

2.2. 国际手游市场数据

美国市场手游收入及下载量:上周美国市场手游下载量、净收入环比均有所

下降。

图5:2021.06.28-2022.07.17美国市场手游下载量

14000

12000

10000

8000

6000

4000

2000

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图6:2021.06.28-2022.07.17美国市场手游净收入

40000

35000

30000

25000

20000

15000

10000

5000

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7

下载量(万次)线性(下载量(万次))

7

1

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净收入(万美元)线性(净收入(万美元))

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

日韩市场手游收入及下载量:上周日韩市场手游下载量环比有所上升,净收

入环比有所下降。

图7:2021.06.28-2022.07.17日韩市场手游下载量

3000

2500

2000

1500

1000

500

0

图8:2021.06.28-2022.07.17日韩市场手游净收入

50000

45000

40000

35000

30000

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下载量(万次)线性(下载量(万次))

净收入(万美元)

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线性(净收入(万美元))

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

东南亚市场手游收入及下载量:上周东南亚市场下载量环比有所上升,净收

入环比有所下降。

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行业周报 传媒

图9:2021.06.28-2022.07.17 东南亚市场手游下载量

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图10:2021.06.28-2022.07.17东南亚市场手游净收入

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下载量(万次)线性(下载量(万次))

净收入(万美元)线性(净收入(万美元))

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

2.3. 国内iOS渠道游戏分品类数据

动作类游戏:上周国内市场iOS渠道动作类游戏下载量约906万次,环比有

所上升;扣除渠道分成后,净收入达8702万美元,环比有所下降。

图11:2021.06.28-2022.07.17国内动作类游戏iOS渠道下载量

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图12:2021.06.28-2022.07.17国内动作类游戏iOS渠道净收入

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下载量(万次)线性(下载量(万次))

净收入(万美元)线性(净收入(万美元))

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

休闲类游戏:上周国内市场iOS渠道休闲类游戏下载量约905万次,环比有

所上升;扣除渠道分成后,净收入约1083万美元,环比有所上升。

图13:2021.06.28-2022.07.17国内休闲类游戏iOS渠道下载量

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图14:2021.06.28-2022.07.17国内休闲类游戏iOS渠道净收入

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线性(净收入(万美元))

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

角色扮演类游戏:上周国内市场iOS渠道角色扮演类游戏下载量约471万次,

环比有所下降;扣除渠道分成后净收入约7503万美元,环比有所上升。

图15:2021.06.28-2022.07.17国内角色扮演类游戏iOS渠道下

载量

图16:2021.06.28-2022.07.17国内角色扮演类游戏iOS渠道净

收入

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0

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2

1

3

下载量(万次)

1

2

2

7

线性(下载量(万次))

7

1

1

净收入(万美元)线性(净收入(万美元))

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

策略类游戏:上周国内市场iOS渠道策略类游戏下载量达到约501万次,环

比有所下降;扣除渠道分成后,净收入约9255万美元,环比有所下降。

图17:2021.06.28-2022.07.17国内策略类游戏iOS渠道下载量

800

700

600

500

400

300

200

100

0

图18:2021.06.28-2022.07.17国内策略类游戏iOS渠道净收入

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2000

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1

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下载量(万次)线性(下载量(万次))

净收入(万美元)

1

2

2

7

线性(净收入(万美元))

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

3. 重点游戏公司数据跟踪

3.1. 港股上市公司

腾讯国内手游iOS端:上周下载量环比有所上升,净收入环比有所下降。

图19:2021.06.28-2022.07.17腾讯手游iOS端下载量(万次)

600

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7

其他金铲铲之战穿越火线:枪战王者腾讯欢乐麻将全集QQ飞车欢乐斗地主

Call of Duty

和平精英王者荣耀天天酷跑英雄联盟手游

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

图20:2021.06.28-2022.07.17腾讯手游iOS端净收入(万美元)

11 / 38 请务必阅读正文之后的信息披露和法律声明

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7

其他金铲铲之战穿越火线:枪战王者腾讯欢乐麻将全集QQ飞车欢乐斗地主

Call of DUTY

和平精英王者荣耀天天酷跑英雄联盟手游

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

核心游戏上周表现方面,《王者荣耀》国内iOS渠道下载量、净收入环比均

有所下降;《和平精英》国内iOS渠道下载量、净收入环比均有所下降。

图21:2021.06.28-2022.07.17王者荣耀国内iOS渠道下载量

90

80

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图22:2021.06.28-2022.07.17王者荣耀国内iOS渠道净收入

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下载量(万次)线性(下载量(万次))净收入(万美元)线性(净收入(万美元))

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

图23:2021.06.28-2022.07.17和平精英国内iOS渠道下载量

100

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图24:2021.06.28-2022.07.17和平精英国内iOS渠道净收入

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下载量(万次)线性(下载量(万次))

净收入(万美元)线性(净收入(万美元))

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

《金铲铲之战》上周国内iOS端下载量、净收入环比均有所下降;《英雄联

盟手游》上周国内iOS渠道下载量、净收入环比均有所上升。

图25:2021.08.23-2022.07.17金铲铲之战国内iOS渠道下载量

图26:2021.08.23-2022.07.17金铲铲之战国内iOS渠道净收入

12 / 38 请务必阅读正文之后的信息披露和法律声明

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下载量(万次)线性(下载量(万次))净收入(万美元)

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线性(净收入(万美元))

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

图27:2021.10.08-2022.07.17英雄联盟手游国内iOS渠道下载

300

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图28:2021.10.08-2022.07.17英雄联盟手游国内iOS渠道净收

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下载量(万次)线性(下载量(万次))

净收入(万美元)线性(净收入(万美元))

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

新游方面,自研3D消除策略《指尖领主》7月5日上线至7月17日以来合

计录得下载量24万次,净收入70万美元;自研“塔科夫like”FPS《暗区突围》

7月13日全平台上线至7月17日以来合计录得下载量225万次,净收入67万

美元。

图29:2022.07.05-2022.07.17指尖领主国内iOS渠道下载量

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图30:2022.07.05-2022.07.17指尖领主国内iOS渠道净收入

12

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下载量(万次)线性(下载量(万次))

净收入(万美元)线性(净收入(万美元))

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

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资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

图31:2022.07.13-2022.07.17暗区突围国内iOS渠道下载量 图32:2022.07.13-2022.07.17暗区突围国内iOS渠道净收入

13 / 38 请务必阅读正文之后的信息披露和法律声明

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行业周报 传媒

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下载量(万次)线性(下载量(万次))净收入(万美元)线性(净收入(万美元))

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

7

1

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资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

腾讯海外手游:上周下载量、净收入环比均有所上升。

图33:2021.06.28-2022.07.17腾讯手游海外iOS端+Google Play端下载量(万次)

500

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0

其他和平精英英雄联盟手游Alchemy Stars金铲铲之战

1

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2

7

龙族幻想Legends of Runeterra魂斗罗:归来-5周年王者荣耀

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

图34:2021.06.28-2022.07.17腾讯手游海外iOS端+Google Play端净收入(万美元)

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其他和平精英英雄联盟手游

Alchemy Stars

金铲铲之战龙族幻想

Legends of Runeterra

魂斗罗:归来-5周年王者荣耀

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

核心游戏《和平精英》下载量、净收入环比均有所下降。

图35:2021.06.28-2022.07.17和平精英海外iOS端+ Google

Play端下载量

图36:2021.06.28-2022.07.17和平精英海外iOS端+ Google

Play端净收入

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资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

新游方面,代理像素软件的MMORPG《Chimeraland(妄想山海)》7月13

日海外上线至7月17日以来合计录得下载量65万次,净收入3万美元。

图37:2022.07.13-2022.07.17妄想山海海外iOS端+ Google

Play端下载量

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图38:2022.07.13-2022.07.17妄想山海海外iOS端+ Google

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资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

网易国内手游iOS端:上周下载量、净收入环比均有所下降。

图39:2021.06.28-2022.07.17网易手游iOS端+Google Play端下载量(万次)

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其他哈利波特荒野行动倩女幽魂明日之后大话西游阴阳师率土之滨梦幻西游光·遇

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

图40:2021.06.28-2022.07.17网易手游iOS端+ Google Play端净收入(万美元)

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其他哈利波特荒野行动倩女幽魂明日之后大话西游阴阳师率土之滨梦幻西游光·遇

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

上周核心游戏《梦幻西游》下载量环比有所上升,净收入环比有所下降;《率

土之滨》上周国内iOS下载量、净收入环比均有所上升。

图41:2021.06.28-2022.07.17梦幻西游国内iOS端+Google

Play端下载量

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图42:2021.06.28-2022.07.17梦幻西游国内iOS端+ Google

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下载量(万次)线性(下载量(万次))净收入(万美元)线性(净收入(万美元))

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

图43:2021.06.28-2022.07.17率土之滨国内iOS端下载量

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图44:2021.06.28-2022.07.17率土之滨国内iOS端净收入

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下载量(万次)线性(下载量(万次))净收入(万美元)线性(净收入(万美元))

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

网易海外手游:上周下载量、净收入环比均有所下降。

图45:2021.06.28-2022.07.17网易手游海外iOS端+Google Play端下载量(万次)

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其他荒野行動-スマホ版バトロワ明日之后

Identity VThe Lord of the Rings: War

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Infinite Lagrange

阴阳师

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

图46:2021.06.28-2022.07.17网易手游海外iOS端+ Google Play端净收入(万美元)

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其他荒野行動-スマホ版バトロワ明日之后

Identity V

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The Lord of the Rings: War

天谕

Infinite Lagrange

阴阳师

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

上周核心游戏《荒野行动》海外下载量环比有所上升,净收入环比有所下降;

《明日之后》上周海外下载量环比有所上升,净收入环比有所下降。

图47:2021.06.28-2022.07.17荒野行动海外iOS端+ Google

Play端下载量

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下载量(万次)线性(下载量(万次))净收入(万美元)线性(净收入(万美元))

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

图49:2021.06.28-2022.07.17明日之后海外iOS端+ Google

Play端下载量

图50:2021.06.28-2022.07.17明日之后海外iOS端+ Google

Play端净收入

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行业周报 传媒

300

250

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150

15

10

5

0

8

9

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8

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1

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5

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2

1

3

1

2

2

7

6

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8

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1

2

7

2

6

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3

9

2

0

1

0

4

1

1

1

1

1

0

1

2

4

2

2

1

3

2

1

4

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8

5

1

6

5

3

0

6

1

3

6

2

7

7

1

1

100

50

0

8

9

9

6

2

7

3

7

4

4

1

0

1

8

1

1

1

5

1

1

2

9

1

2

1

3

1

2

2

7

6

2

8

7

1

2

7

2

6

8

2

3

9

2

0

1

0

4

1

1

1

1

1

0

1

2

4

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2

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4

1

8

5

2

5

1

6

5

3

0

6

1

3

6

2

7

下载量(万次)线性(下载量(万次))净收入(万美元)线性(净收入(万美元))

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

新游方面,由暴雪发行的MMOARPG《暗黑破坏神:不朽》6月1日海外上

线至7月17日以来合计录得下载量1592万次,净收入5818万美元。

图51:2022.06.01-2022.07.17暗黑破坏神:不朽海外iOS端

+Google Play端下载量

350

300

250

200

150

100

50

0

150

100

图52:2022.06.01-2022.07.17暗黑破坏神:不朽海外iOS端

+Google Play端净收入

250

200

50

0

6

1

1

6

1

3

6

1

5

6

1

7

6

1

9

6

2

1

6

2

3

6

2

5

6

2

7

6

2

9

7

1

1

7

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3

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6

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6

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6

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7

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9

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1

7

3

7

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7

7

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9

6

1

6

3

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6

7

6

9

7

1

7

3

7

5

7

7

6

1

1

6

1

3

6

1

5

6

1

7

6

1

9

6

2

1

6

2

3

6

2

5

6

2

7

6

2

9

7

9

7

1

1

7

1

3

7

1

5

下载量(万次)线性(下载量(万次))

净收入(万美元)线性(净收入(万美元))

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

IGG:公司上周下载量、净收入环比均有所下降。

图53:2021.06.28-2022.07.17 IGG iOS端+Google Play端下载量(万次)

350

300

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200

150

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2

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5

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3

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0

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4

4

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6

6

6

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8

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2

7

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9

7

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6

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6

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3

8

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0

9

1

3

9

2

0

9

2

7

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0

4

1

1

1

1

1

8

1

2

6

1

1

0

1

1

7

1

2

4

1

3

1

2

1

4

2

2

1

2

2

8

3

1

4

3

2

1

3

2

8

4

1

1

4

1

8

4

2

5

5

1

6

5

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3

5

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0

6

1

3

6

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0

6

2

7

7

4

其他

Time PrincessCastle ClashLords Mobile

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

图54:2021.06.28-2022.07.17 IGG iOS端+Google Play端净收入(万美元)

18 / 38 请务必阅读正文之后的信息披露和法律声明

7

1

1

7

1

7

7

1

1

1000

900

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700

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400

300

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0

行业周报 传媒

7

5

8

2

8

9

9

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1

0

1

1

1

0

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0

2

5

1

1

1

5

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2

1

1

2

9

1

2

1

3

1

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0

1

2

2

7

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3

2

7

3

7

4

4

5

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5

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6

6

6

2

8

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1

2

7

1

9

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2

6

8

1

6

8

2

3

8

3

0

9

1

3

9

2

0

9

2

7

1

0

4

1

1

1

1

1

8

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6

1

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0

1

1

7

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2

4

1

3

1

2

1

4

2

2

1

2

2

8

3

1

4

3

2

1

3

2

8

4

1

1

4

1

8

4

2

5

5

1

6

5

2

3

5

3

0

6

1

3

6

2

0

6

2

7

7

4

其他

Time PrincessCastle ClashLords Mobile

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

核心游戏表现方面,《Lords Mobile》下载量环比有所上升,净收入环比有所

下降;女性向产品《Time Princess》下载量、净收入环比均有所下降。

图55:2021.06.28-2022.07.17 Lords Mobile iOS端+Google

Play端下载量

300

250

200

150

100

50

0

图56:2021.06.28-2022.07.17 Lords Mobile iOS端+Google

Play端净收入

800

700

600

500

400

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6

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1

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7

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1

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0

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6

5

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0

6

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3

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2

7

7

1

1

8

9

9

6

2

7

3

7

4

4

5

2

1

0

1

8

1

1

1

5

1

1

2

9

1

2

1

3

1

2

2

7

200

100

0

6

2

8

7

1

2

7

2

6

8

2

3

9

2

0

1

0

4

1

1

1

1

1

0

1

2

4

2

2

1

3

2

1

4

1

8

5

1

6

5

3

0

6

1

3

6

2

7

7

1

1

7

1

1

8

9

9

6

2

7

3

7

4

4

1

0

1

8

1

1

1

5

1

1

2

9

1

2

1

3

下载量(万次)线性(下载量(万次))净收入(万美元)

1

2

2

7

线性(净收入(万美元))

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

图57:2021.06.28-2022.07.17 Time Princess iOS端+Google

Play端下载量

70

60

50

40

30

20

10

0

图58:2021.06.28-2022.07.17 Time Princess iOS端+Google

Play端净收入

90

80

70

60

50

40

30

20

10

0

6

2

8

7

1

2

7

2

6

8

2

3

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2

0

1

0

4

1

1

1

1

1

0

1

2

4

2

2

1

3

2

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4

1

8

5

1

6

5

3

0

6

1

3

6

2

7

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0

1

8

1

1

1

5

1

1

2

9

1

2

1

3

1

2

2

7

7

1

1

8

9

9

6

2

7

3

7

4

4

5

2

6

2

8

7

1

2

7

2

6

8

2

3

9

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0

1

0

4

1

1

1

1

1

0

1

2

4

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2

1

3

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8

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0

6

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3

6

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7

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0

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5

1

1

2

9

1

2

1

3

下载量(万次)线性(下载量(万次))

净收入(万美元)

1

2

2

7

线性(净收入(万美元))

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

心动网络:上周公司下载量环比有所上升,净收入环比有所下降。

图59:2021.06.28-2022.07.17 心动网络iOS端+Google Play端下载量(万次)

19 / 38 请务必阅读正文之后的信息披露和法律声明

7

1

1

8

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9

6

2

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3

7

4

4

5

2

250

行业周报 传媒

200

150

100

50

0

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5

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8

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2

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3

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4

5

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5

9

6

6

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0

1

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1

0

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0

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5

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1

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5

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1

2

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9

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3

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0

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8

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2

7

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6

8

2

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8

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0

9

1

3

9

2

0

9

2

7

1

0

4

1

1

1

1

1

8

1

2

6

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1

0

1

1

7

1

2

4

1

3

1

2

1

4

2

2

1

2

2

8

3

1

4

3

2

1

3

2

8

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1

1

4

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8

4

2

5

5

1

6

5

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3

5

3

0

6

1

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6

2

0

6

2

7

7

4

其他香肠派对仙境传说RO少女前线明日方舟明日之后藍顏清夢不休的乌拉拉

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

图60:2021.06.28-2022.07.17心动网络iOS端+Google Play端净收入(万美元)

350

300

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1

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6

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8

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0

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1

3

9

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0

9

2

7

1

0

4

1

1

1

1

1

8

1

2

6

1

1

0

1

1

7

1

2

4

1

3

1

2

1

4

2

2

1

2

2

8

3

1

4

3

2

1

3

2

8

4

1

1

4

1

8

4

2

5

5

1

6

5

2

3

5

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0

6

1

3

6

2

0

6

2

7

1

0

1

1

1

0

1

8

1

0

2

5

1

1

1

5

1

1

2

2

1

1

2

9

1

2

1

3

1

2

2

0

1

2

2

7

其他香肠派对仙境传说RO少女前线明日方舟明日之后藍顏清夢不休的乌拉拉

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

上周核心游戏《不休的乌拉拉》下载量环比有所上升,净收入环比有所下降;

《香肠派对》下载量、净收入环比均有所下降。

图61:2021.06.28-2022.07.17不休的乌拉拉 iOS端+Google

Play端下载量

6

5

4

3

2

1

0

图62:2021.06.28-2022.07.17不休的乌拉拉 iOS端+Google

Play端净收入

120

100

80

60

8

9

9

6

1

0

1

8

1

1

1

5

1

1

2

9

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2

1

3

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2

2

7

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1

2

7

2

6

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3

9

2

0

1

0

4

1

1

1

1

1

0

1

2

4

2

2

1

3

2

1

4

1

8

5

2

5

1

6

5

3

0

6

1

3

6

2

7

7

1

1

40

20

0

6

2

8

7

1

2

7

2

6

8

2

3

9

2

0

1

0

4

1

1

1

1

1

0

1

2

4

2

2

1

3

2

1

4

1

8

5

1

6

5

3

0

6

1

3

6

2

7

1

0

1

8

1

1

1

5

1

1

2

9

1

2

1

3

下载量(万次)线性(下载量(万次))净收入(万美元)

1

2

2

7

线性(净收入(万美元))

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

图63:2021.06.28-2022.07.17香肠派对iOS端+Google Play

端下载量

图64:2021.06.28-2022.07.17香肠派对iOS端+Google Play

端净收入

20 / 38 请务必阅读正文之后的信息披露和法律声明

7

1

1

8

9

9

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2

7

3

7

4

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2

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7

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4

4

5

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5

9

6

6

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4

7

1

1

250

200

150

行业周报 传媒

60

50

40

30

100

50

0

20

6

2

8

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1

2

7

2

6

8

2

3

9

2

0

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0

4

1

1

1

1

1

0

1

2

4

2

2

1

3

2

1

4

1

8

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1

6

5

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0

6

1

3

6

2

7

1

0

1

8

1

1

1

5

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1

2

9

1

2

1

3

1

2

2

7

7

1

1

8

9

9

6

2

7

3

7

4

4

5

2

10

0

6

2

8

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1

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7

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6

8

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3

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0

4

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1

1

1

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4

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1

3

2

1

4

1

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5

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5

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0

1

8

1

1

1

5

1

1

2

9

1

2

1

3

下载量(万次)线性(下载量(万次))净收入(万美元)

1

2

2

7

线性(净收入(万美元))

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

友谊时光:上周公司下载量、净收入环比均有所下降。

图65:2021.06.28-2022.07.17友谊时光iOS端+Google Play端下载量(万次)

60

50

40

30

20

10

0

7

5

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2

8

9

9

6

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7

3

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4

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6

6

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0

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5

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1

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2

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3

1

2

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0

1

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2

7

6

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8

7

1

2

7

1

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7

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6

8

1

6

8

2

3

8

3

0

9

1

3

9

2

0

9

2

7

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0

4

1

1

1

1

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1

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1

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5

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0

6

1

3

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2

0

6

2

7

7

4

其他熹妃传宫廷计手游熹妃Q传浮生为卿歌凌云诺

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

图66:2021.06.28-2022.07.17友谊时光iOS端+Google Play端净收入(万美元)

300

250

200

150

100

50

0

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5

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2

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9

9

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2

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6

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5

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1

2

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1

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8

1

6

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8

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0

9

1

3

9

2

0

9

2

7

1

0

4

1

1

1

1

1

8

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2

6

1

1

0

1

1

7

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1

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4

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5

5

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5

2

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5

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0

6

1

3

6

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0

6

2

7

7

4

7

1

1

7

1

1

其他熹妃传宫廷计手游熹妃Q传浮生为卿歌凌云诺

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

上周核心游戏《浮生为卿歌》下载量、净收入环比均有所下降;古风角色扮

演类游戏《凌云诺》下载量环比有所上升,净收入环比有所下降。

图67:2021.06.28-2022.07.17浮生为卿歌iOS端+Google Play

端下载量

图68:2021.06.28-2022.07.17浮生为卿歌iOS端+Google Play

端净收入

21 / 38 请务必阅读正文之后的信息披露和法律声明

7

1

1

8

9

9

6

2

7

3

7

4

4

5

2

14

12

10

8

6

4

2

0

行业周报 传媒

250

200

150

100

6

2

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7

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1

0

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1

1

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4

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1

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5

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6

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0

6

1

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6

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1

0

1

8

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1

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5

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1

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9

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3

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2

7

7

1

1

8

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9

6

2

7

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7

4

4

5

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50

0

8

9

9

6

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7

4

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0

1

8

1

1

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5

1

1

2

9

1

2

1

3

1

2

2

7

6

2

8

7

1

2

7

2

6

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3

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0

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0

4

1

1

1

1

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0

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4

2

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3

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4

1

8

5

2

5

1

6

5

3

0

6

1

3

6

2

7

下载量(万次)线性(下载量(万次))

净收入(万美元)线性(净收入(万美元))

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

图69:2022.01.20-2022.07.17凌云诺iOS端下载量

45

40

35

30

25

20

15

10

5

0

图70:2022.01.20-2022.07.17凌云诺iOS端净收入

80

70

60

50

40

30

20

10

0

2

7

3

7

4

4

5

2

5

9

6

6

1

1

7

1

2

4

1

3

1

2

1

4

2

2

1

2

2

8

3

1

4

3

2

1

3

2

8

4

1

1

4

1

8

4

2

5

5

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6

5

2

3

5

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0

6

1

3

6

2

0

6

2

7

7

4

2

7

3

7

4

4

5

2

5

9

6

6

1

1

7

1

2

4

1

3

1

2

1

4

2

2

1

2

2

8

3

1

4

3

2

1

3

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8

4

1

1

4

1

8

4

2

5

5

1

6

5

2

3

5

3

0

6

1

3

6

2

0

6

2

7

7

4

下载量(万次)线性(下载量(万次))

7

1

1

净收入(万美元)线性(净收入(万美元))

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

哔哩哔哩:上周公司下载量环比有所下降,净收入环比有所上升。

图71:2021.06.28-2022.07.17哔哩哔哩iOS端+Google Play端下载量(万次)

160

140

120

100

80

60

40

20

0

7

5

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2

8

9

9

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0

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1

1

0

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0

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5

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1

1

5

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1

2

2

1

1

2

9

1

2

1

3

1

2

2

0

1

2

2

7

1

3

2

7

3

7

4

4

5

2

5

9

6

6

6

2

8

7

1

2

7

1

9

7

2

6

8

1

6

8

2

3

8

3

0

9

1

3

9

2

0

9

2

7

1

0

4

1

1

1

1

1

8

1

2

6

1

1

0

1

1

7

1

2

4

1

3

1

2

1

4

2

2

1

2

2

8

3

1

4

3

2

1

3

2

8

4

1

1

4

1

8

4

2

5

5

1

6

5

2

3

5

3

0

6

1

3

6

2

0

6

2

7

7

4

其他

Fate/Grand Order

碧蓝航线时空猎人3机动战姬:聚变

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

图72:2021.06.28-2022.07.17哔哩哔哩iOS端+Google Play端净收入(万美元)

22 / 38 请务必阅读正文之后的信息披露和法律声明

7

1

1

7

1

1

7

1

1

1400

行业周报 传媒

1200

1000

800

600

400

200

0

6

2

8

7

1

2

7

1

9

7

2

6

8

1

6

8

2

3

8

3

0

9

1

3

9

2

0

9

2

7

1

0

4

1

1

1

1

1

8

1

2

6

1

1

0

1

1

7

1

2

4

1

3

1

2

1

4

2

2

1

2

2

8

3

1

4

3

2

1

3

2

8

4

1

1

4

1

8

4

2

5

5

1

6

5

2

3

5

3

0

6

1

3

6

2

0

6

2

7

1

0

1

1

1

0

1

8

1

0

2

5

1

1

1

5

1

1

2

2

1

1

2

9

1

2

1

3

1

2

2

0

其他

Fate/Grand Order

碧蓝航线

1

2

2

7

时空猎人3机动战姬:聚变

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

核心游戏《Fate:Grand Order》下载量、净收入环比均有所下降;《碧蓝航

线》下载量、净收入环比均有所上升。

图73:2021.06.28-2022.07.17 Fate Grand Order iOS端

+Google Play端下载量

9

8

7

6

5

4

3

2

1

0

图74:2021.06.28-2022.07.17 Fate Grand Order iOS端

+Google Play端净收入

3000

2500

2000

1500

8

9

9

6

2

7

3

7

4

4

1

0

1

8

1

1

1

5

1

1

2

9

1

2

1

3

1

2

2

7

5

2

6

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8

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2

7

2

6

8

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2

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0

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1

1

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1

1

0

1

2

4

2

2

1

3

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1

4

1

8

5

1

6

5

3

0

6

1

3

6

2

7

7

1

1

1000

500

0

8

9

9

6

2

7

3

7

4

4

1

0

1

8

1

1

1

5

1

1

2

9

1

2

1

3

1

2

2

7

6

2

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7

1

2

7

2

6

8

2

3

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2

0

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0

4

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1

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1

2

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5

1

6

5

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0

6

1

3

6

2

7

下载量(万次)线性(下载量(万次))

净收入(万美元)线性(净收入(万美元))

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

图75:2021.06.28-2022.07.17碧蓝航线iOS端+Google Play

端下载量

6

5

4

3

2

1

0

图76:2021.06.28-2022.07.17碧蓝航线iOS端+Google Play

端净收入

700

600

500

400

300

6

2

8

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1

2

7

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6

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3

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0

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0

4

1

1

1

1

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0

1

2

4

2

2

1

3

2

1

4

1

8

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1

6

5

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0

6

1

3

6

2

7

1

0

1

8

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1

5

1

1

2

9

1

2

1

3

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2

2

7

7

1

1

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9

9

6

2

7

3

7

4

4

5

2

200

100

0

6

2

8

7

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2

7

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6

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3

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1

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0

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1

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2

9

1

2

1

3

下载量(万次)线性(下载量(万次))

净收入(万美元)

1

2

2

7

线性(净收入(万美元))

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

代理银汉游戏研发的横版格斗游戏《时空猎人3》6月28日全平台上线至7

月17日合计录得下载量约145万次,净收入约841万美元。

图77:2022.06.28-2022.07.17 时空猎人3 iOS端+Google Play

端下载量

图78:2022.06.28-2022.07.17 时空猎人3 iOS端+Google Play

端净收入

23 / 38 请务必阅读正文之后的信息披露和法律声明

7

1

1

8

9

9

6

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7

3

7

4

4

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2

7

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6

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4

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35

30

25

20

15

10

5

0

行业周报 传媒

120

100

80

60

40

20

0

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1

0

7

1

1

7

1

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1

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0

7

1

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7

1

2

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3

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1

4

7

1

5

7

1

6

下载量(万次)线性(下载量(万次))

净收入(万美元)线性(净收入(万美元))

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

7

1

7

7

1

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7

5

7

6

7

7

7

8

7

9

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

3.2. A股上市公司

雷霆网络(吉比特):公司上周下载量、净收入环比均有所上升(雷霆游戏

国内iOS渠道占比较小,而数据无法覆盖国内安卓渠道,因此对公司实际经营结

果参考性有限)。

图79:2021.06.28-2022.07.17雷霆游戏iOS端+Google Play端下载量(万次)

200

180

160

140

120

100

80

60

40

20

0

7

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5

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2

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其他不朽之旅不思议迷宫魔渊之刃最强蜗牛摩尔庄园一念逍遥问道

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

图80:2021.06.28-2022.07.17雷霆游戏iOS端+Google Play端净收入(万美元)

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7

其他不朽之旅不思议迷宫魔渊之刃最强蜗牛摩尔庄园一念逍遥问道

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

核心游戏表现方面,上周《问道》下载量环比有所上升,净收入环比有所下

降;《一念逍遥》下载量、净收入环比均有所下降。

24 / 38 请务必阅读正文之后的信息披露和法律声明

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行业周报 传媒

图81:2021.06.28-2022.07.17问道iOS端+Google Play端

下载量

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图82:2021.06.28-2022.07.17问道iOS端+Google Play端

净收入

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下载量(万次)线性(下载量(万次))净收入(万美元)线性(净收入(万美元))

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

图83:2021.06.28-2022.07.17一念逍遥iOS端下载量

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图84:2021.06.28-2022.07.17 一念逍遥iOS端净收入

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下载量(万次)线性(下载量(万次))

净收入(万美元)

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线性(净收入(万美元))

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

新游方面,由雷霆游戏代理百奥家庭互动研发社区养成类游戏《奥比岛:梦

想国度》7月10日全平台上线至7月17日以来合计录得下载量201万次,净收

入381万美元。

图85:2022.07.10-2022.07.17奥比岛:梦想国度iOS端下载量

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30

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图86:2022.07.10-2022.07.17奥比岛:梦想国度iOS端净收入

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下载量(万次)线性(下载量(万次))

净收入(万美元)线性(净收入(万美元))

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

完美世界:上周公司下载量、净收入环比均有所下降。

图87:2021.06.28-2022.07.17 完美世界iOS端+Google Play端下载量(万次)

25 / 38 请务必阅读正文之后的信息披露和法律声明

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行业周报 传媒

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其他新笑傲江湖M战神遗迹梦幻新诛仙完美世界新诛仙新神魔大陆新笑傲江湖幻塔

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

图88:2021.06.28-2022.07.17 完美世界iOS端+Google Play端净收入(万美元)

1200

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0

其他新笑傲江湖M战神遗迹梦幻新诛仙完美世界

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2

7

新诛仙新神魔大陆Forsaken World新笑傲江湖幻塔

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

上周核心游戏《梦幻新诛仙》上周下载量、净收入环比均有所下降;《幻

塔》上周下载量、净收入环比均有所下降。

图89:2021.06.28-2022.07.17梦幻新诛仙iOS端下载量

35

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25

20

15

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0

图90:2021.06.28-2022.07.17梦幻新诛仙iOS端净收入

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下载量(万次)线性(下载量(万次))

净收入(万美元)

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线性(净收入(万美元))

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

图91:2021.12.13-2022.07.17幻塔iOS端下载量 图92:2021.12.13-2022.07.17幻塔iOS端净收入

26 / 38 请务必阅读正文之后的信息披露和法律声明

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行业周报 传媒

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净收入(万美元)线性(净收入(万美元))

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

三七互娱:上周下载量环比有所上升,净收入环比有所下降(三七互娱国内

iOS占比较小,而数据无法覆盖国内安卓渠道,因此对于公司整体经营情况参考

性有限)。

图93:2021.06.28-2022.07.17 三七互娱iOS端+Google Play端下载量(万次)

250

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其他斗罗大陆:魂师对决-成龙大哥倾情代言

Puzzles & Conquest

1

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7

叫我大掌櫃斗罗大陆:武魂觉醒云上城之歌日替わり内室

Puzzles & Survival

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

图94:2021.06.28-2022.07.17 三七互娱iOS端+Google Play端净收入(万美元)

3000

2500

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其他斗罗大陆:魂师对决-成龙大哥倾情代言

Puzzles & Conquest

荣耀大天使叫我大掌櫃斗罗大陆:武魂觉醒奇蹟MU:跨時代云上城之歌日替わり内室

Puzzles & Survival

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

公司重点游戏《Puzzles & Survival》上周下载量环比有所上升,净收入环比

有所下降;《云上城之歌》上周下载量环比有所上升,净收入环比有所下降;《斗

罗大陆:魂师对决》上周下载量环比有所上升,净收入环比有所下降;《日替わり

内室》上周下载量、净收入环比均有所下降。

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行业周报 传媒

图96:2021.06.28-2022.07.17 Puzzles & Survival iOS端

+Google Play端净收入

1200

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图95:2021.06.28-2022.07.17 Puzzles & Survival iOS端

+Google Play端下载量

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下载量(万次)线性(下载量(万次))

净收入(万美元)

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线性(净收入(万美元))

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

图97:2021.06.28-2022.07.17 云上城之歌iOS端+Google Play

端下载量

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图98:2021.06.28-2022.07.17 云上城之歌iOS端+Google Play

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5

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2

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下载量(万次)线性(下载量(万次))

净收入(万美元)线性(净收入(万美元))

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

图99:2021.06.28-2022.07.17斗罗大陆:魂师对决iOS端

+Google Play端下载量

160

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120

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图100:2021.06.28-2022.07.17斗罗大陆:魂师对决iOS端

+Google Play端净收入

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2

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下载量(万次)线性(下载量(万次))

净收入(万美元)线性(净收入(万美元))

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

图101:2021.06.28-2022.07.17日替わり内室iOS端+Google

Play端下载量

1.40

1.20

1.00

0.80

0.60

0.40

0.20

0.00

图102:2021.06.28-2022.07.17日替わり内室iOS端+Google

Play端净收入

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200

150

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下载量(万次)线性(下载量(万次))

净收入(万美元)线性(净收入(万美元))

28 / 38 请务必阅读正文之后的信息披露和法律声明

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2

行业周报 传媒

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

游族网络:上周下载量环比有所上升,净收入环比有所下降。

图103:2021.06.28-2022.07.17 游族网络iOS端+Google Play端下载量(万次)

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其他

レッド:プライドオブエデン

Ludo All Star

圣斗士星矢

Forsaken World: Gods and Demons

成り上がり-華と武の戦国

少年三国志:零

少年三国志2

Carrom Friends : Carrom Board Game

Infinity Kingdom

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

图104:2021.06.28-2022.07.17游族网络iOS端+Google Play端净收入(万美元)

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0

其他

Infinity KingdomLegacy of Discord-FuriousWings

少年三国志:零ステラアルカナ-愛の光と運命の絆

1

2

2

7

レッド:プライドオブエデン圣斗士星矢成り上がり-華と武の戦国少年三国志2

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

核心游戏《Infinity Kingdom》下载量、净收入环比均有所下降;《成り上が

り-華と武の戦国》下载量、净收入环比均有所上升。

图105:2021.06.28-2022.07.17 Infinity Kingdom iOS端

+Google Play端下载量

30

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20

15

10

5

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图106:2021.06.28-2022.07.17 Infinity Kingdom iOS端

+Google Play端净收入

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下载量(万次)线性(下载量(万次))净收入(万美元)

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线性(净收入(万美元))

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行业周报 传媒

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

图107:2021.06.28-2022.07.17成り上がり-華と武の戦国iOS

端+Google Play端下载量

0.35

0.30

0.25

0.20

图108:2021.06.28-2022.07.17成り上がり-華と武の戦国iOS

端+Google Play端净收入

120

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80

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0.15

0.10

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下载量(万次)线性(下载量(万次))净收入(万美元)线性(净收入(万美元))

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

掌趣科技:上周公司下载量环比有所下降,净收入环比有所上升。

图109:2021.06.28-2022.07.17 掌趣科技iOS端+Google Play端下载量(万次)

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其他全民奇迹MU

뮤오리진2

一拳超人奇蹟MU:正宗續作

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

图110:2021.06.28-2022.07.17掌趣科技iOS端+Google Play端净收入(万美元)

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其他全民奇迹MU

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뮤오리진2

一拳超人奇蹟MU:正宗續作

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

上周公司核心游戏《一拳超人》下载量环比有所下降,净收入环比有所上升;

《奇蹟MU:正宗續作》下载量环比有所下降,净收入环比有所上升。

30 / 38 请务必阅读正文之后的信息披露和法律声明

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行业周报 传媒

图112:2021.06.28-2022.07.17一拳超人:最强之男 iOS端

+Google Play端净收入

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图111:2021.06.28-2022.07.17 一拳超人:最强之男 iOS端

+Google Play端下载量

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下载量(万次)线性(下载量(万次))

净收入(万美元)线性(净收入(万美元))

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

图113:2022.01.12-2022.07.17奇蹟MU:正宗續作iOS端

+Google Play端下载量

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图114:2022.01.12-2022.07.17奇蹟MU:正宗續作iOS端

+Google Play端净收入

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下载量(万次)线性(下载量(万次))

净收入(万美元)线性(净收入(万美元))

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

智明星通(中文传媒):上周公司下载量环比有所下降,净收入环比有所上

升。

图115:2021.06.28-2022.07.17智明星通iOS端+Google Play端下载量(万次)

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其他

Clash of Queens: Light or DarknessMr Love: Queen's ChoiceMagic Rush: Heroes

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The Walking Dead: SurvivorsLove Nikki-Dress UP QueenClash of Kings

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

图116:2021.06.28-2022.07.17智明星通iOS端+Google Play端净收入(万美元)

31 / 38 请务必阅读正文之后的信息披露和法律声明

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其他

Clash of Queens: Light or DarknessMr Love: Queen's ChoiceMagic Rush: Heroes

1

2

2

7

The Walking Dead: SurvivorsLove Nikki-Dress UP QueenClash of Kings

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

上周核心游戏《Clash of Kings》下载量、净收入环比均有所上升;《The

Walking Dead》下载量环比有所下降,净收入环比有所上升。

图117:2021.06.28-2022.07.17 Clash of Kings iOS端+Google

Play端下载量

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1.20

1.00

0.80

0.60

0.40

0.20

0.00

图118:2021.06.28-2022.07.17 Clash of Kings iOS端+Google

Play端净收入

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下载量(万次)线性(下载量(万次))

净收入(万美元)线性(净收入(万美元))

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

图119:2021.06.28-2022.07.17 The Walking Dead iOS端

+Google Play端下载量

45

40

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30

25

20

15

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5

图120:2021.06.28-2022.07.17 The Walking Dead iOS端

+Google Play端净收入

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线性(净收入(万美元))

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

3.3. 未上市公司

趣加:上周公司下载量、净收入环比均有所下降。

图121:2021.06.28-2022.07.17趣加iOS端+Google Play端下载量(万次)

32 / 38 请务必阅读正文之后的信息披露和法律声明

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其他

Dragonscapes AdventureFamily Farm Adventure

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Guns of Glory

阿瓦隆之王

State of Survival: Zombie War

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4

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1

1

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

图122:2021.06.28-2022.07.17趣加iOS端+Google Play端净收入(万美元)

2000

1800

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1

2

2

0

其他

Dragonscapes AdventureFamily Farm Adventure

1

2

2

7

Guns of Glory

阿瓦隆之王

State of Survival

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

上周核心游戏《State of Survival》下载量、净收入环比均有所下降;《阿瓦

隆之王》下载量、净收入环比均有所上升。

图123:2021.06.28-2022.07.17 State of Survival iOS端

+Google Play端下载量

80

70

60

50

40

30

20

10

0

800

600

图124:2021.06.28-2022.07.17 State of Survival iOS端

+Google Play端净收入

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7

2

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2

400

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8

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7

2

6

8

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3

9

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0

1

0

4

1

1

1

1

1

0

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8

5

1

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0

6

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0

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8

1

1

1

5

1

1

2

9

1

2

1

3

1

2

2

7

下载量(万次)线性(下载量(万次))净收入(万美元)线性(净收入(万美元))

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

图125:2021.06.28-2022.07.17阿瓦隆之王iOS端+Google Play

端下载量

图126:2021.06.28-2022.07.17阿瓦隆之王iOS端+Google Play

端净收入

33 / 38 请务必阅读正文之后的信息披露和法律声明

6

2

7

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9

6

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20

15

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5

0

行业周报 传媒

400

350

300

250

200

150

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5

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6

1

3

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7

1

1

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50

0

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2

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7

1

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6

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0

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0

4

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4

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1

3

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2

7

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0

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8

1

1

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5

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1

2

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1

2

1

3

下载量(万次)线性(下载量(万次))

净收入(万美元)

1

2

2

7

线性(净收入(万美元))

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

米哈游:上周公司下载量、净收入环比均有所上升。

图127:2021.06.28-2022.07.17米哈游iOS端+Google Play端下载量(万次)

300

250

200

150

100

50

0

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2

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0

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5

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2

1

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3

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0

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2

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7

1

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7

1

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7

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6

8

1

6

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3

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0

9

1

3

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2

0

9

2

7

1

0

4

1

1

1

1

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6

1

1

0

1

1

7

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4

1

3

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2

1

4

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2

1

2

2

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1

4

3

2

1

3

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1

1

4

1

8

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5

5

1

6

5

2

3

5

3

0

6

1

3

6

2

0

6

2

7

7

4

其他未定事件簿崩坏3原神

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

图128:2021.06.28-2022.07.17米哈游iOS端+Google Play端净收入(万美元)

16000

14000

12000

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8000

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4000

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0

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6

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3

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0

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1

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9

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0

9

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7

1

0

4

1

1

1

1

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8

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2

6

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0

1

1

7

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2

4

1

3

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2

1

4

2

2

1

2

2

8

3

1

4

3

2

1

3

2

8

4

1

1

4

1

8

4

2

5

5

1

6

5

2

3

5

3

0

6

1

3

6

2

0

6

2

7

7

1

1

7

1

1

7

5

8

2

8

9

9

6

1

3

2

7

3

7

4

4

5

2

5

9

6

6

1

0

1

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0

1

8

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0

2

5

1

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1

5

1

1

2

2

1

1

2

9

1

2

1

3

1

2

2

0

其他未定事件簿

1

2

2

7

崩坏3原神

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

上周核心游戏《原神》下载量、净收入环比均有所上升;《崩坏3》下载量环

比有所下降,净收入环比有所上升。

图129:2021.06.28-2022.07.17原神 iOS端+Google Play端

下载量

图130:2021.06.28-2022.07.17原神 iOS端+Google Play端

净收入

34 / 38 请务必阅读正文之后的信息披露和法律声明

7

4

7

1

1

8

9

9

6

2

7

3

7

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5

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160

140

120

100

80

60

40

20

0

行业周报 传媒

16000

14000

12000

10000

8000

6000

6

2

8

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7

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6

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3

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0

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0

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0

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5

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3

6

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1

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9

6

2

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4

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0

1

8

1

1

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5

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1

2

9

1

2

1

3

1

2

2

7

5

2

4000

2000

0

8

9

9

6

2

7

3

7

4

4

1

0

1

8

1

1

1

5

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2

9

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2

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6

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2

7

2

6

8

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3

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0

1

0

4

1

1

1

1

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0

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2

4

2

2

1

3

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4

1

8

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2

5

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6

5

3

0

6

1

3

6

2

7

下载量(万次)线性(下载量(万次))

净收入(万美元)线性(净收入(万美元))

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

图131:2021.06.28-2022.07.17崩坏3 iOS端+Google Play端

下载量

35

30

25

20

15

10

5

0

图132:2021.06.28-2022.07.17 崩坏3 iOS端+Google Play端

净收入

600

500

400

300

8

9

9

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0

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5

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2

9

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3

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7

6

2

8

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1

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7

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6

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0

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1

1

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1

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0

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2

1

4

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2

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0

6

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0

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7

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6

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0

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0

4

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1

1

1

1

0

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2

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0

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1

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5

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2

9

1

2

1

3

下载量(万次)线性(下载量(万次))

净收入(万美元)

1

2

2

7

线性(净收入(万美元))

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

莉莉丝:上周公司下载量、净收入环比均有所上升。

图133:2021.06.28-2022.07.17莉莉丝iOS端+Google Play端下载量(万次)

300

250

200

150

100

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0

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8

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9

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0

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0

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1

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5

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2

2

1

1

2

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3

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0

1

2

2

7

6

2

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7

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2

7

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7

2

6

8

1

6

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8

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0

9

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3

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0

9

2

7

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0

4

1

1

1

1

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8

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6

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0

1

1

7

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4

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4

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3

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1

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8

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1

1

4

1

8

4

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5

5

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6

5

2

3

5

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0

6

1

3

6

2

0

6

2

7

7

4

其他

Warpath

剑与远征AFK万国觉醒

Dislyte

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

图134:2021.06.28-2022.07.17莉莉丝iOS端+Google Play端净收入(万美元)

35 / 38 请务必阅读正文之后的信息披露和法律声明

7

1

1

7

1

1

8

9

9

6

2

7

3

7

4

4

5

2

7

1

1

2500

行业周报 传媒

2000

1500

1000

500

0

7

5

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2

8

9

9

6

1

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2

7

3

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2

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6

6

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0

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0

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0

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5

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1

5

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2

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3

1

2

2

0

1

2

2

7

6

2

8

7

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2

7

1

9

7

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6

8

1

6

8

2

3

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0

9

1

3

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0

9

2

7

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0

4

1

1

1

1

1

8

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6

1

1

0

1

1

7

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4

1

3

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1

4

2

2

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4

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2

3

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0

6

1

3

6

2

0

6

2

7

7

4

其他

Warpath

剑与远征AFK万国觉醒

Dislyte

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

核心游戏《万国觉醒》下载量、净收入环比均有所上升;《剑与远征》下载量、

净收入环比均有所下降。

图135:2021.06.28-2022.07.17万国觉醒iOS端+Google Play

端下载量

200

180

160

140

120

100

80

60

40

20

0

图136:2021.06.28-2022.07.17万国觉醒iOS端+Google Play

端净收入

1600

1400

1200

1000

800

600

6

2

8

7

1

2

7

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1

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0

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4

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2

7

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1

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9

9

6

2

7

3

7

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4

5

2

1

0

1

8

1

1

1

5

1

1

2

9

1

2

1

3

1

2

2

7

400

200

0

6

2

8

7

1

2

7

2

6

8

2

3

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0

4

1

1

1

1

1

0

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4

2

2

1

3

2

1

4

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8

5

1

6

5

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6

1

3

6

2

7

1

0

1

8

1

1

1

5

1

1

2

9

1

2

1

3

下载量(万次)线性(下载量(万次))净收入(万美元)

1

2

2

7

线性(净收入(万美元))

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

图137:2021.06.28-2022.07.17 剑与远征 iOS端+Google Play

端下载量

18

16

14

12

10

8

6

4

2

0

图138:2021.06.28-2022.07.17 剑与远征 iOS端+Google Play

端净收入

400

350

300

250

200

150

6

2

8

7

1

2

7

2

6

8

2

3

9

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0

1

0

4

1

1

1

1

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0

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2

4

2

2

1

3

2

1

4

1

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5

1

6

5

3

0

6

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7

7

1

1

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9

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2

7

3

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4

4

1

0

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8

1

1

1

5

1

1

2

9

1

2

1

3

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2

2

7

5

2

100

50

0

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2

8

7

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2

7

2

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3

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3

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2

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0

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8

1

1

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5

1

1

2

9

1

2

1

3

下载量(万次)线性(下载量(万次))

净收入(万美元)

1

2

2

7

线性(净收入(万美元))

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

资料来源:Sensor Tower,德邦研究所

4. 公司公告及行业新闻回顾

4.1. 公司公告

完美世界:完美世界7月14日披露2022年半年度业绩预告,公司预计2022

年1-6月归属于上市公司股东的净利润为11.1亿元至11.6亿元,同比上升

330.84%~350.25%。

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行业周报 传媒

世纪华通:

世纪华通7月14日披露2022年半年度业绩预告,公司预计2022

年1-6月归属于上市公司股东的净利润为5亿元至7亿元,同比下降

71.43%~79.59%。

4.2. 行业新闻

雷霆《奥比岛:梦想国度》正式上线:由百奥旗下天梯互娱研发雷霆游戏代

理的模拟经营类IP手游《奥比岛:梦想国度》于7月12日全平台正式上线。(玩

匠)

哔哩哔哩《宝石研物语:伊恩之石》删档计费测试:由哔哩哔哩代理上海茉

丘莉研发异世童话冒险休闲手游《宝石研物语:伊恩之石》于7月12日删档计费

测试正式开启。(玩匠)

腾讯《ALARA Prime》Alpha测试:由腾讯游戏国际发行品牌Level Infinite

以及开发商 Fall Damage 共同公布发行《ALARA Prime》于7月15日海外Alpha

测试正式开启。(手游那点事)

5. 风险提示

游戏业务发展不及预期风险,政策监管趋严风险,行业竞争加剧风险,游戏

公司技术性风险。

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行业周报 传媒

信息披露

分析师与研究助理简介

赵伟博,德邦证券研究所计算机行业首席分析师。中国人民大学金融学硕士及经济学本科,曾就职于东北证券、华泰证券。

深耕计算机行业研究数年,致力于用扎实、严谨、客观的深度研究服务产业发展及广大客户,对网络安全、金融IT、云计

算、智能驾驶、工业软件、信创产业链等行业主要领域均有深入理解。

刘文轩,2021年加入德邦证券研究所传媒互联网组。

分析师声明

本人具有中国证券业协会授予的证券投资咨询执业资格,以勤勉的职业态度,独立、客观地出具本报告。本报告所采用的数据和信

息均来自市场公开信息,本人不保证该等信息的准确性或完整性。分析逻辑基于作者的职业理解,清晰准确地反映了作者的研究观

点,结论不受任何第三方的授意或影响,特此声明。

投资评级说明

[Table_RatingDescription]

1. 投资评级的比较和评级标准:

以报告发布后的6个月内的市场表现

为比较标准,报告发布日后6个月内

的公司股价(或行业指数)的涨跌幅

相对同期市场基准指数的涨跌幅;

2. 市场基准指数的比较标准:

A股市场以上证综指或深证成指为基

准;香港市场以恒生指数为基准;美

国市场以标普500或纳斯达克综合指

数为基准。

类 别

股票投资评

评 级

买入

增持

中性

减持

优于大市

行业投资评

中性

弱于大市

说 明

相对强于市场表现20%以上;

相对强于市场表现5%~20%;

相对市场表现在-5%~+5%之间波动;

相对弱于市场表现5%以下。

预期行业整体回报高于基准指数整体水平10%以上;

预期行业整体回报介于基准指数整体水平-10%与10%之间;

预期行业整体回报低于基准指数整体水平10%以下。

法律声明

本报告仅供德邦证券股份有限公司(以下简称“本公司”)的客户使用。本公司不会因接收人收到本报告而视其为客户。在任何情况

下,本报告中的信息或所表述的意见并不构成对任何人的投资建议。在任何情况下,本公司不对任何人因使用本报告中的任何内容

所引致的任何损失负任何责任。

本报告所载的资料、意见及推测仅反映本公司于发布本报告当日的判断,本报告所指的证券或投资标的的价格、价值及投资收入可

能会波动。在不同时期,本公司可发出与本报告所载资料、意见及推测不一致的报告。

市场有风险,投资需谨慎。本报告所载的信息、材料及结论只提供特定客户作参考,不构成投资建议,也没有考虑到个别客户特殊

的投资目标、财务状况或需要。客户应考虑本报告中的任何意见或建议是否符合其特定状况。在法律许可的情况下,德邦证券及其

所属关联机构可能会持有报告中提到的公司所发行的证券并进行交易,还可能为这些公司提供投资银行服务或其他服务。

本报告仅向特定客户传送,未经德邦证券研究所书面授权,本研究报告的任何部分均不得以任何方式制作任何形式的拷贝、复印件

或复制品,或再次分发给任何其他人,或以任何侵犯本公司版权的其他方式使用。所有本报告中使用的商标、服务标记及标记均为

本公司的商标、服务标记及标记。如欲引用或转载本文内容,务必联络德邦证券研究所并获得许可,并需注明出处为德邦证券研究

所,且不得对本文进行有悖原意的引用和删改。

根据中国证监会核发的经营证券业务许可,德邦证券股份有限公司的经营范围包括证券投资咨询业务。

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