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注意

本系列文章已升级、转移至我的自建站点中,本章原文为:制作推箱子小游戏

目录

  • 注意
    • 一、前言
    • 二、项目准备
    • 三、游戏属性
    • 四、初始游戏内容
    • 五、游戏界面绘制
      • 1.初始化游戏数据
      • 2.游戏记录处理
      • 3.游戏循环
      • 4.isWin函数
      • 5.Move函数
      • 6.RevokeGame函数
      • 7.Repaint函数
    • 六、完整代码
    • 七、项目总结

一、前言

本项目可以看作是本站另一门入门教程《C语言:推箱子小游戏》的进阶教程。

如果本文看起来过于困难的话,可以尝试先去阅读基础版本的,里面介绍的会更加详细。

项目整体演示可以观看视频:推箱子小游戏项目演示

二、项目准备

还是老规矩,先在原解决方案中,新建一个项目,项目名为:day5--BoxMan,设置为启动项,并添加一个main.cpp的文件:

既然是写游戏,用控制台肯定不行,太难看了,同时为了兼顾从没有接触过图形编程的新手,所

本文标签: 第五章推箱子教程游戏