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2024年7月17日发(作者:)
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PS术语及其解释
初学PS的人,尤其是自学的朋友往往因为各种专业术语而一头雾水,羽化、
容差、流量……诸如此类的术语首次接触的人完全不知道其代表意义。
下面对一些PS常用的术语进行解释。
1、像素:构成图像的基本元素,像素实际上是一个个独立的小方格。每个
像素都能记录它所在的位置和颜色信息。
上图为将一张图片放大后的截图,图中每一个小方格就是一个象素点,它记
载着图像的各种信息。
2、选区:即PS对图像做编辑的范围,任何编辑对选区外无效。当图像上
没有建立选区的时候,相当于全选。
3、羽化:对选区的边缘做软化处理,其对图像的编辑在选区的边界产生过
渡。其范围值在0250之间,当选区内的有限像素小于50%时,图像上不再显示
选区的边界线。值域越大,羽化效果越明显。
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上图为分别将羽化值设定为1和50,蓝色椭圆抠图后呈现的结果
4、消除锯齿:在对图像进行编辑时,PS会对其边缘的像素进行自动补差,
使其边缘上的相邻像素点之间的过度变得更柔和。在PS里主要用于建立选择区。
5、容差:是指在选取颜色时所设置的选取范围,即图像上相同颜色像素点
之间的范围。容差为0时,只能选中相同的颜色,容差越大那么颜色就可以越广
泛。举例说,比如容差是0的时候,如果选择了纯蓝色,那么选中的颜色只能是
百分之百的纯蓝色,若容差是20,那么就可以选中稍微淡蓝还有深蓝。容差越
大,选取的范围也越大。其值域为0255。
6、混合模式:又叫混色模式,是将一种颜色根据特定的颜色混合规则作用
到另一种颜色上,从而得到结果颜色的图片处理方法。在PS中,共有6组22
种混合模式。
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7、流量:流量值大小控制的是画笔作用到图像上的颜色浓度,流量越大产
生的颜色深度越强,其值域为0%100%。
8、样式:对图层或选区进行定制的风格化处理。
9、位图:又叫栅格图,由像素点组成,每个像素点都具有独立的位置和颜
色属性。在增加图像的物理像素时,图像质量会降低。
10、矢量图像:由矢量的直线和曲线组成,在对它进行放大、旋转等编辑时
不会对图像的品质造成损失,如其他软件创造的AI、CDR、EPS文件等。
11、图层:是构成图像的重要组成单位,许多效果可以通过图层的直接操作
得到,用图层来实现效果是一种直接而简便的方法。
12、图层样式:在图层面板的底部单击“添加图层样式”按钮,就可以为图
层添加一些效果,对图层产生一些特殊的效果。
13、滤镜:对图片进行特殊效果处理
14、图层蒙板:选中某个图层,单击“添加图层蒙板”按钮,设置黑色的画
笔涂抹,就是要遮挡的地方,如果消失的画面多了,利用白色的画笔涂抹,可以
将抹去的图像再现。
15、图案图章工具:“定义图案”所定义的图案要在选区之内,所以前提是
要在选取存在的前提下。
16、合并图层:将图层合并起来,下面的图层被合并到上面的图层里,可以
有效减少图像的文件大小,加快处理的速度,这样有利于图层的管理和归类。
17、拼合图层:可将所有图层拼合为单一的背景图层,如果有图层处于隐藏
状态,该图层将在确认后扔掉,不会被拼合到最后完成的图层中。
18、合并可见图层:对图层面板中所有可见的图层合并成同一图层,处于隐
藏的图层将不会被合并。可见图层最终会被合并到背景图层中。
19、盖印图层:盖印图层是一种特殊的合并图层的方法,它可以将多个图层
的内容合并为一个目标图层,同时不影响其它图层。当用户需要得到某些图层的
合并效果,而又要保持原图层的完整时,盖印图层是最佳的选择方法。
20、图层样式:也叫图层效果,是创建图层特效的重要方法。
21、滤镜:制作图像特殊效果的重要工具,可以把普通的图像处理为具有特
殊艺术效果的精美作品。除了特殊制作外,还可以模拟素描、速写、油画、水彩
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等各种绘画效果。
22、通道控制面板:用来创建、保存和管理通道。当用户打开一个新的图像
时,Photoshop会在通道调板中自动创建该图像的颜色信息通道。调板中包括了
图像中的所有通道,通道名称左侧显示了通道内容的缩略图。可以进行建立新通
道,复制、删除、隐藏、将选区存储为通道,以及个别显示通道等操作。
23、自由变换命令:可以实现照片的翻转
24、色阶:调图片的明暗度与对比度,较多的控制功能
25、自动对比度:自动调一下对比度,
26、曲线:与色阶功能大致相同,但较灵活
27、色彩平衡:可较直观的对图片加各种颜色,好用的命令
28、亮度与对比度:没有色阶和曲线来的多的控制功能,对色彩不多的图可
应用
29、色相与饱和度:可调各种色调以及单色的调整,特别好用的命令
30、去色:把图片的颜色都去掉,只剩灰度了
31、替换颜色:把选择菜单下的颜色范围和色相与饱和度放在一起进行作用
32、可选颜色:用六原色与黑白灰的九种指定颜色进行调整
33、通道混合器:通过这个命令相当于对某通道的单独调整,很好的命令
34、渐变映射:通过图片的明暗分布把指定的渐变映射到图片上产生特殊效
果
35、反相:把图片的颜色变为相反的颜色(如黑变白、青变红、绿变洋红、
蓝变黄)
36、色调均化:把当前图进行颜色平均
37、黑白控制:把图片变为只有黑白两色,可控制各占多少比例
38、色调分离:把图片按指定的级进行分离,成生特殊效果
39、滤镜效果
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消退:编辑菜单下,对上一次滤镜效果的消退(程度的降低)
榨取:一种抠图方法
液化:可对图片进行各种不同的变形
40、图案制作
美术效果:此类滤镜主要是让图看起来更贴近人工创作的效果
彩色铅笔:模拟美术中彩色铅笔绘图的效果
剪纸:模拟剪纸效果
干笔刷:产生一种不饱和干枯的油画效果
胶片纹理:产生胶片胶理效果
壁画:产生古壁画效果
氖光:彩色氖光灯照射的效果
涂抹:涂抹的模糊效果
颜色分割:使相近颜色融合,产生大色块的效果
塑料包裹:使图像好像蒙着一层塑料一样
海报:自动追踪图像中颜色变化剧烈的地方,并在边界上填入黑色的阴影
纹理浮雕:在图像中填入一种纹理,从面产生效果
指绘:模拟手指涂抹的效果
海绵:造成画面浸湿的效果
纹理覆盖:与纹理浮雕类似
水彩:产生水彩画绘制的效果
模糊:起到柔化图像的效果
模糊、进一步模糊:此两命令,分别产生不同程度的模糊
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高斯模糊:可控制的模糊效果
动态模糊:产生沿某一方向运动的模糊效果
放射状模糊:产生旋转、前后运动模糊
精确模糊:产生一种清晰边界的模糊方式
笔触效果:利用不同的油墨和笔刷勾绘图像
强化边缘:将强化不同颜色的边界处理
角度勾绘:产生倾斜笔风的效果
网线阴影:产生交叉笔风的效果
黑笔触:在图中加入很强的黑色阴影
油墨轮廓:能在图像中的颜色边界部分产生用油墨勾画出轮廓
喷溅:产生笔墨喷溅的艺术效果
喷溅勾绘:产生斜纹的飞溅效果
总量:根据图中不同色值产生描绘的效果
变形:在几何意义上扭曲一幅图像,产生如非正常拉伸等
辉光漫射:产生一种光芒漫射的辉光效果
移置:无法预测的一种效果,主要是需二张图来完成
玻璃:产生透过玻璃看图片的效果(可自定义纹理)
海洋波纹:模拟海洋表面的波纹效果
挤压:可将图片向内或向外挤压
极坐标:将图像从直角转为极坐标,或从极坐标转化为直角坐标涟漪:产生
水波涟漪的效果
修改:按自己的设定进行扭曲,
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球化:与挤压命令相似,多了可以水平、垂直的柱形效果
漩涡:产生旋转的风轮效果
波动:根据自己设定的不同波长产生不同的波动效果
曲折:产生透过荡起阵阵涟漪的湖面的效果
杂点:用来消除图中杂点
添加杂点:可随机地将杂点混合到图像中
去除杂点:将选取范围中和图像稍加模糊来遮掩斑点或折痕
除尘与涂抹:将图中的杂点融入周围象素中
平均化:用斑点和周围象素的中间颜色作为两者之间的平均来达到消除的效
果
象素化:使图像分块或平面化,会使原图面目全非
彩色网板:产生铜板画的效果,利用各通道,扩大网点形成效果
晶化:使相近有色象素集中到一个象素的多角形网格中
小色块:将近似颜色合并为色块,效果微小,没对话框,
分块:产生一种不聚焦的效果,不设对话框
马赛克:将近似颜色合成分块,并按原图规则排列
碎晶化:与晶化大致相同,在间隔产生空隙。
渲染:产生光线照射及三维造型
3D变形:它可以在平面图像中产生三维效果,
云彩:生成云彩效果(前景与背景)
差异云彩:可直接将图处理成怪异云彩效果
眩光效果:生成摄像机镜头眩光的效果
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光照效果:设置复杂,功能很强的滤镜,产生光照,可加16个灯泡
纹理填充:将做好的某图形放入当前图中或通道中(格式必须为PSD,且
为灰度图)
锐化:多用来处理摄影及扫描等原因造成的图像模糊
锐化和加强锐化:提高相邻之间的象素对比度,使图像清晰,不设对话框
边缘锐化:仅仅锐化图像的轮廓,保留细节
钝化遮罩:锐化滤镜,可以产生边缘轮廓清晰的效果
素描:模拟素描和速写等手工、艺术效果
浅浮雕:制造粗糙的浮雕效果
粉笔和木炭:模拟用粉画和木炭作为绘画工具绘制图像
木炭:产生炭精画的效果,
蜡笔画:模拟蜡笔画效果(用纹理)
凹陷压印:类似浮雕的凹陷压印图案
影印效果:模拟影印的效果,处理后高亮区显示为前景色,阴影区显示为背
景色
印章:模拟印章作画的效果
分裂边缘:在图像的交界处制作溅射分裂的效果
扩散:产生一种近似磨砂玻璃观察一样的分离模糊效果
查找边缘:使对比度变化剧烈的边界查找形成一个厚实的轮廓
发光边界:在主要颜色变化区域,加强过渡象素,产生轮廓发光的效果
曝光:产生摄影中光线太强产生的过度曝光效果
41、视频:用来从摄影机输入时或是输出到录像带时运用
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