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2024年4月26日发(作者:)

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动画概论期末考试复习题题库(问答部分)

一、单选题

1、运动的形态在动画中的呈现方式是位移与( 变形 )。

( 运动 变形 加速度 时间 )

2、动画的作品形态有影像构成和( 声音 )构成。

( 立体 三维 虚拟 视觉 声音)

3、立体动画的偶动画电影片是将立体形像逐个摆放姿

态,然后用( 摄影机 )逐格拍摄而成。

( 3DS软件摄影机 摄影机 摄像机 照

相机 )

4、电视动画动画广告片一般长15——60秒,电影动画

广告片一般长( 1——3 )分钟。

(1——2 2——3 2——4 1——

3 )

5、法国人埃米尔.科尔用摄影机上的( 停格 )技术拍摄

了世界上第一部动画系列影片《幻影集》。

(升降 旋转 变焦 停格)

6、透明的赛璐珞片的发明,实现了( 活动形象 )

与背景分离的制作,大大提高了动画制作的表现力。

( 动物 活动形象 人物 运动物体)

7、主流动画中的观众心理需求有( 知觉快乐 )、替

.

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代满足、紧张刺激、审美升华。

( 直觉快乐 精神振奋 曲折动人 知

觉快乐 )

8、动画片画面构成包括美术风格、构图和( 动

作 )。

( 色彩 动作 场景 立体 )

9、设计稿一般有两部分:一是人物(角色),二是( 背

景 )。

( 道具 背景 服装 转面图 )

10、原画设计每个镜头的关键动作,动作所需要的中间

过程由( 中间动画 )人员来完成。

( 修形 着色 中间动画 动检 )

11、动画片剪辑的内容有:动作剪辑点,从拍摄方法上找

剪辑点,声音剪辑点,(a )等。

( a、情绪剪辑点 b、色彩剪辑点 c、胶片剪辑

点 d、磁带剪辑点 )

12、声音剪辑点。以( c )、音乐、音效来作为剪辑点。

( a、歌曲 b、旁白 c、语言 d、特效 )

13、动画片的风格形成主要依赖于: a、导演的风格 b、

( d )的风格 c、叙事的风格 d、音乐的风格

( a、动画 b、原画 c、描上 d、美术 )

14、在所有的风格中,( b )的风格对动画风格影响最大。

.

.

( a、剧本 b、导演 c、美术 d、音乐 )

16、1913年,第一家动画公司在纽约成立,拉武. 巴瑞

精心为自己的动画片设计出一套 行之有效的

( b ),为以后的动画发展奠定了基础。

( a、测试系统 b、定位系统 c、拍摄系统 d、录

音设备 )

17、1914年, 美国人埃尔 . 赫德发明了透明的( c ),

实现了活动形象与背景分离的制作,大大提高了动画制作

的效率和表现力。

( a、定位尺 b、绘图板 c、赛璐珞片 d、

绘图纸 )

18、( a )是以观众和市场为目标创作的故事类动画片。

( a、主流动画 b、商业广告动画 c、非主流

动画 d、影院动画 )

20、原画( C )设计直接关系到未来影片的质量,动画

电影的独立性正是建立在这一环节上,造型符号在此

获得生命力和性格。

( A、变形 B、物理力学 C、动作 D、表

情 )

.

.

二、多选题

1、故事版包括画面与文字两部分,其画面内容有( A B C )

镜头调度和光影效果等视觉效果。

( A、角色运动 B、景别大小 C、背景变化 D、

音乐效果 )

2、录音包括录制( C D E )三部分内容。

( A、声音 B、动物叫声 C、对白 D、声效

E、音乐 )

3、中期创作阶段(设计制作阶段)这一阶段内容包括: 设

计稿、( A B C )

( A、动作设计 B、动画 C、背景 D、描线 E、

上色 )

4、中期创作阶段的设计稿一般有两部分:( B D )

( A、色彩设计稿 B、人物角色动作设计稿 C、

建筑设计稿 D、背景设计稿 )

5、动画应该用挺、( A )、( B )、活的动画线条一张一

张地画出每个细小的动作。

( A、准 B、匀 C、硬 D、彩色 )

6、下面我国较著名的水墨动画片有( A B E ) 等。

( A、《牧笛》 B、山水情》《C、《三个和尚》D、《骄

傲的将军》

E、《小蝌蚪找妈妈》 )

.

.

7、动画作品的特性包括( A D )和独创性。

( A、综合性 B、娱乐性 C、商业性 D、

叙事性 )

三、填充题

1、动画作品的特性包括综合性、( )性和独创

性。 ( 叙事 )

2、Animate本意是( ), Animate Film意思是

Film的影像是有动画艺术家创造的,是艺术家赋予本

来( )的形象符号以生命力的电影。

( 赋予生命 没有生命 )

3、世界动画历史学家把动画诞生的时间定为1892年10

月28日, ( )是“动画之母”。

( 艾米尔.雷诺 )

4、动画的视觉符号有具象的、非具象的、( )

和虚拟的。 ( 立体的 )

5、动画片的声音构成主要有( )、( )

和音乐。 ()

.

.

6、实验动画是指那种带有探索性的作品,从( )

与( )上都有新的建树或突破的作品。

( 观念 技术 )

7、手翻书时,一些画面快速连续或交替出现,画面内物

体会发生真正( )的感觉,这是人眼的

( )现象 。 ( 运动 视

觉暂留 )

8、英国的史都华.布雷克顿1906年拍摄了在( )

上做的《滑稽脸的幽默相》,用(粉笔)脱口秀做成了

被公认的世界上( )动画片。

黑板 第一部 )

9、1913年第一家动画公司在( )成立,拉武.

巴瑞精心为自己的动画片设计出一套行之有效的

( )。 ( 纽约 定

位系统 )

10、万氏三兄摄制了大型动画片( ),片

长80分钟,是中国也是亚洲的第一部动画长片。

(《铁扇公主》)

11、动画中间张数比较少,动作就会转换得比较( );

张数比较( ),就会显得平稳柔顺。

( 快 多 )

.

.

12、根据动画艺术两种不同的倾向和艺术家的不同追求,

动画可以分为( )动画和( )

动画。 (主流 非主流)

13、动画片的创作构成包含四个方面:一般主题和内容、

(叙事结构)、(.画面构成)和(声音构成)。

14、动画片画面构成包括:( )、构图和

( )。 ( 美术风格 动作 )

15、美术风格的确定,对整部片子的风格样式起到重要作

用。其中重要的一点,莫过于将各制作单元( 统一 )

在一种风格之中。 ( 统

一 )

16、动画片构图原理包括两个方面:

( )构图原理(静态),( )构图原理(动态)。

( 绘画 运动 )

17、 手翻书时,人们发现,一些画面快速连续或交替出现

时,画面内绘画物体会发生真正( )的感觉。

( 运动 )

18、动画中一套流畅的动作, 必须( )各个瞬间的

动作 , 即动画分解, 然后在合理的时间安排中表达

( )。 ( 分解

合成)

19、1895年,法国的卢迷. 埃尔兄弟发明了( 电影机 ),

.

.

放映了著名的( )、《水浇园丁》, 电影

正式诞生。 ( 《火车

进站》 )

20、英国的史都华. 布雷克顿1906年拍摄了在黑板上做的

( ),用粉笔脱口秀做成了被公认的世界上

第一部( )。

(《滑稽脸的幽默

相》 动画影片 )

21、( ),日本动画主要代表,日本新漫画的创

始人,被称为“漫画之神”。

( 手冢治虫 )

22、中国动画的创始人为( )、( )

和万超尘 ,简称万氏三兄弟。

( 万籁鸣 万古蟾 )

23、( )就象原画的助手一样,要替原画完成动作

需要的连贯(也就是中间过程动画),( )

有时还要将所有的原动画进行完稿( )。

( 动画师

高级动画师 誊清 )

24、格数是用来表示胶片上每一张单独( ),每一尺

.

.

胶片包含( )个片格,放映机运行速度是每秒钟

( )格画面, 25帧动画时间的掌控是按这个速

度估算的。

( 画

面 16 24 )

25、如果是先期录音,就要在剪辑台上与对白声带作

( );如果不是,就要作事后( ) 及音效。

( 同步套片 配音 )

四、判断题

1、动画作品的构成要素为活动影像、故事和声音。

( 对 )

2、立体动画一般有偶动画与电脑三维动画。

( 错 )( 实物动画 )

3、戏剧式结构讲究“起、承、转、合”,其中“合”是指结

果圆满。

错 )( 是指结局 )

.

.

4、动画片的构图原理包括绘画构图原理和运动构图原理。

( 对 )

5、转面图通常都有角色的正面、侧面和45度斜侧面的

图。

错 )( 和背面 )

6、美国迪斯尼公司在1928年制作的有声卡通片《蒸汽船

威利》是世界上第一部影院动画电影。

( 错 )(世界上第一部影院动画电影是《白雪公主》 )

7、动画片的众多风格中,原画的风格对动画影响最大。

( 错 )(是导演)

8、动画片剪辑不能将声音与情绪作为剪辑点。

( 错 )

9、电影制作都分为两个部分:前期创作及后期制作阶

段。 ( 错 )

10、宫崎骏是日本动画的主要代表,日本新漫画的创始人,

被称为“漫画之神”。

( 错 )(是手冢治虫)

11、故事版就是画面分镜头剧本

(对)

12、绘制故事板的最佳人选是原画,原画对电影知识了解

.

.

透彻,最能体现其构思与艺术追求。 (是

(错)

13、原画也叫关键动画,不是制作动画片的核心。

(是原画) (错)

14、原画必须将画面线条全部画到位,不能有任何毛刺和

误差。(可有誊清清稿)(错)

15、动画就是负责画出动作的关键张。 (动画负责

中间画) (错)

演)

16、动画是用来填补原画与原画之间的过程动作。

(对)

17、一般来说,在规定时间内动作渐变距离小、每张动画

拍摄格数多,速度就快,反之就慢。

(大) (少) (错)

18、动画片的人物角色,在任何场合任何时候,都要保持

其特征形象的统一。 (对)

19、修形的主要工作是清稿,还要负责其它动作衔接所

需要完成的不足张数。

( 不负责其它动作衔接所需

要完成的不足张数 ) (错)

20、动画,主要来完成原画设定关键动作瞬间所需要的中

间过程张数。中间张数少,动

.

.

作就平稳柔顺;张数多,动作转换就快。( 张数少转

换快 ) (错)

21、背景是角色活动的陪衬与环境交代,一般要严格按照

设计稿规定的景别、角度以及结构框架绘制背景,但

可以灵活地在规定范围之外任意发挥。

( 决不能在规定范围之外任意发

挥 ) (错)

22、传统动画片拍摄方法与实拍电影故事片不同,动画

片采用逐格拍摄。 (对)

23 、实验动画是指那种带有探索性的作品,从观念与市场

上都有新的建树或

突破的作品。 ( 技

(错)

24、立体动画的偶动画电影片是将立体形像逐个摆放姿态,

然后用3DS软件摄影机逐格拍摄而成。

( 摄影机 )(错)

25、所谓文艺批评,就是专门指对文艺作品中不能接受

的地方进行批评。

( 还包括能接受的地方进行肯定赞

扬 ) (错)

26、《天降美食》是立体偶动画片( 3D软件动画片)

.

.

(错)

五、简答题

1、请回答动画的本体特征有哪些?

技术特性、工艺特性、审美特性、多元性、时

尚性、假定性

2、动画作品的叙事方式有哪几项?

小说式、戏剧式、纪实式、抽象式

3、简答动画作品的分类?

产业动画片 实验动画片 广告动画片 科教

动画片 与真人合拍的动画片

4、中国动画创始人是那些人?他们最早的动画作品是什

么?

是万籁鸣、万古蟾、万超尘。

他们最早的动画作品是一分钟动画广告片《舒振东

打字机》。

5、简答主流动画的有哪几项创作原则?

善恶法则、英雄法则、喜剧法则、幻想法则、

时尚法则。

6、动画片音响包括哪些内容?

自然音响、动作音响、机械音响、特殊音响(虚

.

.

拟音响)

7、主流动画一般应该满足观众的哪些心理需求?

答:(1)知觉快乐 (2)替代满足 (3)刺激紧张 (4)

审美升华

8、列举主流动画创作法则中英雄法则的几种观众心理

状态

答:企盼英雄 崇拜英雄 效仿英雄 关注英雄 角

色置换

9、动画片叙事结构中的戏剧式结构讲究“起承转合”,请说

一下“起承转合”各为什么意思?

答:“起”就是故事的开始, “承”就是故事的发展, “转”

就是故事的逆转即高潮,“合”就是故事的结局。

10、简答前期策划阶段中造型设计的任务

答:* 角色的标准造型

* 转面图(正面、侧面、背面)

* 结构图

* 比例图(角色与角色、角色与景物、角色与道

具间的比例)

* 服饰道具分解图

* 形体特征说明图

* 口型图

.

.

11、场景设计包括哪些范围?

答:色彩气氛图、平面坐标图、立体鸟瞰图、景物

结构分解图等等。

六、请你根据本课程所学知识,选择一部动画赏析课上看过

的动画片,写一篇观后感。

要求不低于500字。

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本文标签: 动画动画片动作包括原画