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2023年12月14日发(作者:)

LASS弦乐详细说明书

目录

一. 安装

二. 硬件需求

三. LASS总览

四. MIDIcc控制器总览

五. 音色组总览

六. LASS Real Legato(真实连奏)音色组

七. Sustain 音色组

八. Short Articulation 音色组

九. Ensemble(群奏)音色组

十. LASS Real Legato Script

十一. 其他面板设置 & 结尾

如果说Garritan Gofriller SOLO系列弦乐音源是<<2012>>,那么LASS弦乐音源就是<<阿凡达>>。

LASS,全称是LA scoring strings,虽然它不是第一个解决弦乐连奏问题,但至少是解决相当好的一个,而且它的体积并不大。并且,由于制作人熟知弦乐,所以这套音源设计也相当棒,就算干活不用它,建议也要收藏一下。

一.安装(补充详细安装过程)

1.从老地方拿到的安装包(老地方搜索LA string就可以找到) ,是5张DVD。D1:7.86G,D2:7.68G,D3:7.28G,D4:7.82G,D5:7.64G,总计38.28G。(如图1)

(有一个257M的V1.1版本的升级补丁,在写完这篇文章前我没装。)

图1

首先这里建议 使用 DAEMON Tools Lite 虚拟光驱工具

首先使用虚拟光驱软件加载LASS第一张盘(图2)打开光盘,显示如下文件(图3)

(图3)

运行LA scoring string setup Pc 进行安装过程 (图4)

(图4)

(图5) 、

图(6)

图(7)

图(8)

在这里简单说下,图(5)为同意条款。图(6)选择要安装的库。图(7)选择你要安装的目录

图(8)正式开始安装第一个盘。

现在开始正式安装LASS 当提示 插入第二张盘的时候 请把第二张盘的ISO文件 加载到虚拟光驱 图(9)

图(9) 下面4个盘的安装截图 就不一一展示了 因为没什么意义 步骤都是一样的,加载ISO文件到虚拟光驱,加载结束后,点下确定,即可继续安装。直到安装结束,现实以下界面(图10) 代表安装步骤全部结束。(这期间的等待是需要有点耐心的,没什么事的话就去喝杯水多喝水健康。)

图(10)

3.请用Kontakt3.5或以上版本加载LASS,推荐用Kontakt4。我自己用K4加载,没有发现任何问题。

4.安装后的音色库,分为两个部分,一个是16Bit版本,容量是15.5G;另外一个是24Bit版本,约25G左右。

5.我强烈推荐,大家不要下载它,而是去找安装好的朋友,拷贝一下。这样就可以节约一部分资源,因为你可以选择15G的16bit版本,或者25G的24bit版本,而且还不需要安装。或者哪位好心人士做个绿色版,把两个版本分开,以方便大家下载。 二.硬件需求

1.我自己使用的是16bit,它比24bit少了一半的数据传输量,低配置也轻松使用。

2.相信1G内存,双核主频在1.5Ghz以上的计算机就可以跑LASS了,内存小的可以把Kontakt4的硬盘直读模块DFD好好设置一下,并且配合C/N/Sonar的冻结去使用。其他没有冻结的宿主,比如FLS(FL Studio),可以采用Cubase挂FLS的方式,用FLS输入音符后内录MIDI给Cubase用。

三.LASS总览

像Garritan Gofriller一样,也是一款基于真实演奏方式而设计的音源,各种演奏问题都被设计进去,而且,它的设计也比较复杂,比以往的音源需要记忆更多的东西,所以我觉得这是一款不看说明书就用难用好的音源。

2.乐器总览

VioLins i (小提琴)

VioLins ii*

VioLAs (中提琴)

1 player First Chair (首席,一般来说是琴拉的最好的人,1人)

4 players ensemble A (群奏A,4人)

4 players ensemble B (群奏B,4人,采样与A不同)

8 players ensemble C (群奏C,8人,采样与A和B都不同)

16 players full section mix (大群奏,16人)

1 player First Chair

4 players ensemble A

4 players ensemble B

8 players ensemble C

16 players full section mix

1 player First Chair

CELLOS (大提琴)

3 players ensemble A

3 players ensemble B

6 players ensemble C

12 players full section mix

1 player First Chair

3 players ensemble A

3 players ensemble B

4 players ensemble C

10 player full section mix

BASSES (低音提琴) 1 player First Chair

2 players ensemble A

2 players ensemble B

4 players ensemble C

8 player full section mix

3.演奏法总览,以发音长短作为分类标准:

短发音类奏法

(shortarticulations)

长发音类奏法

(Long articulations)

Espressivo (富有感情的)sustains

(sustain在音源采样中的意思是持续的采样,比如说,你唱一声“啦”,那么会被至少分为2个部分:

1.起音采样:也就是你舌头卷出“啦”的音

2.延续采样(sus,即sustains):“啊”的音

因此,音源采样由“啦”音头和“啊”的延续音,共同构成了我们想要的“啦”这个音)

Non Espressivo sustains(没有感情的sustains)

Sordinos

Tremolos

Trills and Harmonics(以及其他全部的sustained 演奏法)

Staccato(断奏)

Pizzicato(手指拨弦,弹奏)

Bartok Pizzicato(巴托克式拨弦)

Legato(连奏)

Spiccato(跳弓演奏)

四.MIDIcc控制器总览

CC1 <1>.long articulations -> 切换分层的演奏法

<2>.short articulations -> 设置释放时间

CC7

CC11

主音量推子

副音量推子

(LASS -> 主音量推子 -> 副音量推子 -> 宿主)

CC64 <1>.legato patches -> 强制使用 legato phrasing 奏法

<2>.A.R.T.功能的开关(Auto Rhythmic Tool,自动节奏工具)

CC83 “Speed” Legato patches –> 控制 portamentos 和 glissandos 奏法的速度

CC89

CC110

CC111

Tuning Table script功能的开关( 默认是关闭 )

LASS Real Legato script -> A.M.G. logic功能的开关

<1>.LASS Real Legato script -> legato 模式的开关

<2>.其他预置音色 -> Release Triggered samples (RT’s) 功能的开关,该功能是在音符尾部加上一个回响采样来模拟真实演奏,关闭该功能后,声音听上去会比较单调

<3>.short articulations -> 控制力度(velocity)衰减器

注意,CC16和CC19,最好别去调节,否则容易出问题。另外,不推荐重新设计分配LASS默认的控制器。

五.音色组总览

1.

Instruments:单个乐器

Multis :多乐器组合

点那个按钮就可以看见子菜单了:

2.

双击文件夹进入。

点最上面的“..”就是返回上一级菜单。

3.一些需要记住的重要设置,虽然有一些已经在上面说过了,但我建议记住这个表,因为它比上面那个更好用:

所有奏法 <1>.CC7 -> 主音量推子,CC11 ->副音量推子

<2>.CC7 在 127时音量为 0db

<3>.EQ预置虽然有时能美化音色,但建议尝试不用EQ。因为EQ与个人喜好有关,所以最好自己手动调节EQ,听听不同的EQ设置会更好。

<4>. CC89 -> Tuning Script的开关.

全部 sustain奏法 CC1 ->切换分层的演奏法

全部Legato

“speed”奏法

全部short <1>.CC1 ->设置释放时间

CC83 -> 控制 portamentos 和 glissandos 奏法的速度

articulations奏法 <2>.CC111 ->控制 velocity

(spiccato, staccato, <3>.使用 A.R.T. script 功能

pizzicato)

全部的non legato CC111 -> Release Triggered samples (RT’s) 功能的开关

sustain奏法

全部 sustained 采样都是循环的

(samples)

script(程序脚本) 特性:

<1>.LAss real Legato — 真实的连奏采样 — 没有使用重复的连奏过渡采样,实时控制连奏的发音,但要注意一点,由于两个连音之间切换是有一个滑奏的部分,如果音符太密集,那就只会听见滑奏的音,产生音不准的感觉。

<2>.A.R.T. (自动节奏工具Auto rhythm Tool) — 一个高级的 ( 当然,使用也很简单 ) 模拟人演奏特征的节奏和韵味的程序脚本 。

<3>.Trill script — 只需要用一个控制器CC111去切换Trill脚本的3个选项。

<4>.延迟和人性化信息 — 在播放音符时,增加了延迟和随机化信息。

<5>.CC Table — 允许你对sustain 奏法和 legato 奏法创建自己的音量映射曲线。

<6>.A.M.G. — 对同一个音符使用不同采样以避免机枪效果(演奏同一个音符,总是播放同一个素材)。

<7>.微调工具(Tuning Tool) — 允许你创建自己的微调映射,对奏法增加或减少微量随机的音高。

补充说明:如果你需要同时演奏所有的乐器,建议别使用多组单独的音色组,因为这是一件很考验硬盘能力的事情。请使用Full Mix音色组,这也是制作Full Mix音色组的目的所在。 5.音色表

六.LASS Real Legato(真实连奏)音色组

1.

LASS 真实连奏音色组使用起来很简单。最基本的使用方法是通过重叠音符来产生一个连奏过渡。不过,如果你要演奏分开的音符,就得让音符之间没有重叠或者最好有些小间距。如果要同时演奏多个音,就得把连奏功能关闭(MIDIcc 111)。

2.有一些非连音音色组,MIDIcc111(Release Triggered samples开关)打开后可以听见音符尾音。

3.根据音符的力度,你可以演奏3种模式: a clean legato、 portamento 和 glissando 演奏法。一般来说,大力度音符是连奏模式,中等力度是portamentos奏法,非常小的力度是glissandos奏法( 貌似是1~3力度值,力度值范围是0~127 )。但是,由于每个人的设备和演奏风格都不尽相同,所以你最好调节 script 的参数去适应你的MIDI键盘和控制器以及你的演奏风格。此外,当你演奏一个和弦时, Real Legato script 将会按照和弦去播放所有的音符。LASS所有的sustain奏法采样都是可以循环的。

4.注意几个名词:“esp Leg”= Espressivo Legato(充满感情的连奏),“L”= Legato(连奏),“P”=

Portamento(滑音)。

5.音色表

音色组名

特性

采样加载方式

Esp Leg LPG Espressivo Legato : legato, portamento 和 glissando 音程。

Esp Leg LPG Espressivo Legato : legato, with 中速的 portamento 和

Medium glissando音程。

DFD

DFD

Esp Leg LPG Espressivo Legato :快速的 portamento 和 glissando音程

Fast

Esp Leg LPG <1>.Espressivo Legato,portamento 和 glissando 音程。

speed P <2>.用 CC83 来控制 portamento 的速度。

(1).当 CC83 = 0, portamento奏法会非常缓慢.

(2).CC83的值越大,portamento奏法速度会越快。

(3).当 CC83 = 127, portamento奏法听起来就成了clean

legato。

Esp Leg LPG Espressivo Legato奏法,以及legato、 portamento 和speed P+G glissando 音程,并且可以用CC83控制portamento 和

glissando的速度。

注意,这个音色组是LASS里耗费内存最多的音色组。

Esp Leg LP

Esp Leg LP

Medium

Espressivo Legato 奏法, legato 和 portamento 音程。

Espressivo Legato奏法,legato、 portamento音程 和 中速portamentos。

DFD

DFD

内存

DFD

内存

DFD

DFD

Esp Leg LP Fast Espressivo Legato 奏法, legato 和 portamento 音程,以及

快速portamentos。

Esp Leg LP Espressivo Legato 奏法和基于 DFD的 legato ,以及使用内存DFD

DFD speed P 的 portamento 音程。 用 CC83来控制 portamento的速度。 内存

当CC83= 0,portamento 速度最慢。

当CC83 = 127,portamento 由于速度太快,听起来就像 clean

legato一样。

Esp Leg L Espressivo Legato 奏法和legato 音程。 这是内存耗费最小的音色组。

DFD

提示:很多电影配乐,可能不需要 glissando 奏法。 在这种情况下,你可以不加载LPG音色组,而加载LP音色组,这样你就可以节约很多内存。

7.所有的 “Leg” 音色组用LASS’的Real Legato Script。

8.这个 Esp Leg speed 音色组,无论在何种演奏状态下,都能够让你100%的实时控制所有的 portamentos奏法

和 glissandos 奏法,比如当你在渐进高潮时,演奏的声音依然很清晰。这些Speed Control (速度控制)音色组(用CC83来控制音程的速度) 会消耗更多的内存,所以建议你选择你需要的奏法。

9.所有的 Legato, Espressivo 和 Non Espressivo 音色组都有 4 个力度层,用CC1(也就是MIDI键盘的MOD滑轮)来切换,用CC11和CC7来控制音量( 前面已经说过,这里再次强调 )。

10.所有的音色组,都是用DFD来管理加载的采样( 硬盘直读技术,也就是部分采样不加载到内存,在使用时才直接读取,用来节约内存,但会增大硬盘的负荷,如果播放时出现卡音或沙沙声,大多是因为硬盘超负荷,没办法在规定的时间片段内加载完需要的采样。DFD是一个平衡,与你的机器性能,工程大小有关 )。“Speed”音色组需要消耗更多内存,这是因为这个音色组需要加载更多的可控制的采样到内存中。七.Sustain 音色组

1.所有的音色都是用CC7和 CC11去控制音量( 再次强调 )。

2.所有的sustain音色组用 CC1去切换力度层。

3.所有的sustain音色组都是循环的。

4.所有基本的 (也就是没有legato奏法的) sustain 音色组都是用 CC111 作为 Release

Trigger samples (RT's) 功能的开关。

5.有3个音色组省略了ppp 力度层采样,以便节约更多的内存,降低硬盘负荷。

6.音色表

音色组名称

Esp sus

特性

Espressivo Sustains ( 有4个力度层 ) ,有 RT’s功能。

Non Esp sus Non Espressivo Sustains (这些没有感情的sustain演奏法音色有4个力度层),有RT’s功能。

Tremolo Tremolos奏法,两个力度层,RT’s功能。

Trills

Maj/Min

Sordino Muted strings(弱音提琴?一种拉得很轻的奏法) , RT’s功能。

配合Trill Script,大调和小调的trills( 颤弓 ) 会自动使用相邻自然音阶。

Harmonics

弹指奏法和人工泛音, 没有 RT’s功能。

八.Short Articulation 音色组

1.所有 short articulation 音色组都是用A.R.T script (Auto Rhythm Tool自动节奏工具)。这些音色组,是用CC1

去缩短音符的持续时间,用 CC111 去控制力度衰减器(velocity attenuator) 。

2.音色表 音色组名称

staccatos 4个循环体 / 随机, A.R.T. script。

spiccatos 4个循环体 / 随机, A.R.T. script。

特性

Pizzicato 2个循环体 / 随机, A.R.T. script,以及用 A.M.G. script 来做更多的变化。

Bartok Pizz <1>.只有Basses音色组才有Bartok Pizzicato奏法。

<2>.2个循环体 / 随机, A.R.T. script,以及用A.M.G. script 来做更多的变化。

音色组中有一些名叫“Loose”(自由的,散漫的) 版本的 staccatos 奏法,这种奏法与普通的staccatos奏法,在程序上的设计不同。普通的奏法,设计更为严谨以便于这种奏法能更好地配合 A.R.T. script功能。,但问题是,这样做,有一些人觉得它听起来很没有灵性。因此,“Loose”版本的staccatos 奏法就为此诞生了。

4.如果你需要快速反复地演奏 spiccato音色组奏法或者 staccato Multis(多乐器组合奏法),你也许听说过用采样堆叠起来的东西听起来很不自然,因为快速重复演奏同一个键,由于采样只有那几个,就会出现听起来感觉它们都是一个样,而现实中,乐手很难做到在这种演奏中,相邻的两个音符听起来几乎一摸一样。这就是传说中的“机关枪问题”。解决这个问题有两个办法,第一是对单个键录制大量听起来不同的样本,这样可以让同一个采样不容易在短时间内连续出现。但这样做显然会大大增加程序的体积。我们选择第二个做法,也就是设置一个功能,让相同的音符在每次演奏中,改变它的属性,比如长短,这样听起来就会有一些不同。在这里,请调节Mod滑轮,也就是CC1来调节采样的播放长度(CC1越大则音符越短),在音符很密集时候,缩短它们的时间可以让声音变得很清晰,当然,如果你又需要清晰的声音又需要一些混浊的噪音,可以人工补充一些噪音进去。(题外话)EW的制作人就经常这么干,当然,抄袭和照搬他们的音乐是不道德的。

5.一个关于Spiccato 音色组的提示:很多没有听过管弦乐的现场演奏,而仅仅从音源或录音中去理解它们的乐师,会觉得LASS的Spiccato奏法音量不大。事实上,在实际演奏中,这种奏法音量本来就不会很大。为了保证真实性和动态,我们不采用经典好莱坞音频的处理办法,而是不做加工,保留原汁原味的听觉效果。CC7和CC11用于控制它们的音量。

九.Ensemble(群奏)音色组

Ensemble 音色组,是把不同的弦乐组音色包含进一个弦乐音色组。这样可以方便你用MIDI键盘演奏,免的你七手八脚去加载这加载那,你只要加载一个群奏音色组就顶掉加载很多单独的音色组,因此还节约了大量内存。这个音色组由basses、 cellos、 violas 和 violins组成。很多开发者称这种音色组为 combination(复合) 音色组

或者是 “Combis”。

2.音色表

音色组名称 特性

Ens spic Low 全部混合的 Bass 和 Cello spiccatos 意思是这个音色组,是其它所有单个

ens spic High 乐器音色组的集合体。

Ens stac Low 全部混合的Bass 和 Cello staccatos意思是这个音色组,是其它所有单个ens

stac High乐器音色组的集合体。

Ens spic High 全部混合的Violins 和 Violas staccatos意思是这个音色组,是其它所有单个ens spic Low乐器音色组的集合体。

Ens stac High 全部混合的Violins 和 Violas staccatos意思是这个音色组,是其它所有单个ens stac Low乐器音色组的集合体。

Ens esp sus 全部混合的Espressivo sustained Basses, Cellos, Violas 和 Violins。

Ens esp sus 3 全部混合的3 dynamic layer Espressivo sustained Basses, Cellos, Violas

Layer 和 Violins。

Ens Harmonic 全部混合的Harmonics of Basses, Cellos, Violas 和 Violins。

Ens Pizzicato 全部混合的Pizzicato Basses, Cellos, Violas 和 Violins。

Ens Tremolo 全部混合的Tremolo Basses, Cellos, Violas 和 Violins。

Ens sordino 全部混合的Sordino (muted) Basses, Cellos, Violas 和 Violins。

Ens Div Gliss FX 全部混合的不同音程的glissando-down 演奏法。 在演奏时踩下sustain (延 Down 音)踏板 ,然后猛砸MIDI键盘上的任意多个键,可以制造任意的特殊效果。

Ens Div Gliss FX 全部混合的不同音程的glissando-up演奏法。在演奏时踩下sustain (延音)Up 踏板 ,然后猛砸MIDI键盘上的任意多个键,可以制造任意的特殊效果。

十.LASS Real Legato Script

台做了大量的处理,来保证连奏的真实和悦耳。转换连奏类型的方法是设置音符力度:

Real Legato script(LASS 真实连奏音色组)是 LASS的 legato 引擎。 当你演奏连奏的音符时,它在后<1>.很大的力度值∈ [ 50, 127 ]:干净(快速)的连奏

<2>.中等力度值∈ [ 5, 50 ]: portamento 奏法,前一个音符快速滑向后一个音符

<3>.非常小的力度值 ∈[ 0, 4 ]: glissando奏法,前一个音符满速滑向后一个音符

(题外话:我个人觉得这个[ 0, 4 ]的力度设置很欠扁,因为钢琴窗需要弄的很大才容易输入这么小的值)

2.基本的MIDIcc控制:

CC1 :(1).切换力度层,从

ppp

fff。(2).在某些音色,它是音量控制。

CC7 :控制主音量,也就是该音色组在Kontakt面板里的通道音量。

CC11 :副音量控制。 CC110: (默认功能)允许你在实时演奏时选择不同的A.M.G. (Anti Machine Gun) 模式。

*默认功能的意思是,这个MIDIcc可能在别的音色组有其他的功能。

CC111 :(默认功能) 允许你在实时演奏时开关 legato 功能。

CC83:对于“Speed”音色组,在实施演奏时控制portamentos奏法和 glissandos 奏法的速度。

CC64:(延音踏板) 强制演奏“legato”音符。( 说明书这么写,但我实测好像不行 )

注意:CC1,CC7和CC11,对于LASS所有音色组,功能不变。

十一.其他面板设置 & 结尾

我觉得其他几个面板,比如主面板,EQ面板等等,都比较简单,所以不作详细说明了。复杂一点的就是这个:

但仔细看一下,其实也不难,图上已经标注了KS( KeySwitch ),C0等显著标记,相信大家也早已熟知KS这些东西了吧,不知道的可以搜索一下相关帖子,或者点一下C0、C1键盘,看看效果。

1.关于 1.1 升级版,我看了一下官方说明,大体上的东西,比如MIDI控制器和弦乐技法等,不会有大变化,这个升级主要在是界面上,做了更多的功能。

的连奏,是不可以乱用的,否则会变得很山寨。强烈建议大家去学习一下提琴的指法、把位等,要按照实际演奏情况,该连则连。

本文标签: 音色演奏音符采样奏法