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人生如梦
【游戏开发实战】Unity从零做一个任务系统,人生如梦,毕业大学生走上人生巅峰(含源码工程 | 链式任务 | 主线支线)
本文最终效果如下:工程思维导图:工程源码见文章末尾。 文章目录 一、前言二、什么是任务系统三、需求文档1、故事背景2、任务链设计3、任务规则4、界面样式设计 四、从哪里开始着手五、任
链式
支线
人生如梦
做一个
主线
admin
4小时前
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