• 前言 最近也是工作需要,开始对Blender-Cycles渲染引擎进行研究。在此做一下记录。 正文 一、Cycles简介 [摘自网络]Cycles是Blender 内置的PBR 实时渲染引擎&#xff0
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  • tab 模式切换  ,可以shift多物体切换 主键盘 1点,2线,3面   按住shift 点击点面 可以多选 ,或者shift1,2,3多选 ct
    admin12天前
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  • 以下是一些Blender中常用的快捷键: shiftA:添加新物体 移动、旋转和缩放: G:移动选中的对象、顶点、边或面 R&#xff
    admin12天前
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  • Blender是完全免费的、开源的,而且非常灵活。为了让 Blender 运行良好,有必要找到最好的 GPU。对于希望优化其 3D 建模和渲染体验的 Blender 专业人士和爱好者来说&
    admin24天前
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