首页
系统
动态
电子资讯
硬件
数码
软件介绍
网络软件
系统工具
应用软件
图形图像
多媒体
编程开发
字体下载
登录
标签
cocos2dx
Cocos2dx中Lua游戏性能优化指南
渲染优化 合并图集(Atlas) 离散纹理资源会打断引擎的渲染合批优化,建议将常用资源合并成2048*2048、1024*2048或1024*1024等尺寸的图集(atlas)。 合并原则:
性能
指南
游戏
cocos2dx
Lua
admin
7天前
11
0
win7win10 + VS2015 + cocos2dx-3.13的win32环境配置 与 项目编译时间优化和项目精简
属于原创博客,原地址为:http:blog.csdnnullnull2011articledetails53327431本文章主要分为两部分:一部分是配置co
项目
环境
时间
cocos2dx
admin
17天前
1
0
关于cocos2dx中scheduleUpdate和schedule方法的一点测试
文章目录 缘起主要思考的问题源码研究1.底层主循环结构——Scheduler的update2.组件update的实现 代码测试1.验证方案2.验证代码3.运行结果4.运行结果分析 结论 缘起 由于我是从unity转做的cocos2dx&a
测试
方法
cocos2dx
scheduleUpdate
schedule
admin
20天前
3
0
cocos2dx环境搭建
http:blog.csdngf771115articledetails20740993Gabriel的专栏目录视图摘要视图订阅博客专家福利 2015年4月微软MVP申请 有奖征文--我亲历的京东发展史 参与
环境
cocos2dx
admin
23天前
0
0
Mac os 下 cocos2dx-3.2
这是有关环境配置的第二篇教程,第一篇讲的是win8下的环境配置。这里我们使用C。所有如果你用其他语言如Lua和js进行cocos2d开发,那么可以再找一找其他的配置文档。 下面要说Mac os 下
os
Mac
cocos2dx
admin
1月前
1
0