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本次Arm推出的全面计算解决方案以视觉体验提升为重点,视觉体验是无处不在的,无论是面向游戏还是生产率,智能手机是视觉体验的核心。开发者需要获取性能,才能丰富和释放他们的创造力。在此次的发布会上推出了2022 全面计算解决方案 (TCS22),可提供不同级别的性能、效率和可扩展性,以完善各类终端市场的用户体验,如智能手机、笔记本电脑和XR设备等。

GPU领域的全面革新 开启视觉体验新世代

Immortalis 是 Arm 全新旗舰级 GPU。作为首款可在移动端支持基于硬件的光线追踪的 GPU,Immortalis GPU可提供更为真实的沉浸式游戏体验,它具备基于硬件的光线追踪功能,并将以无可匹敌的性能表现强力增援安卓游戏生态系统。它传承于 Mali GPU,但以终极的移动3D体验进行调试和强化设计。

Arm 高级副总裁兼终端事业部总经理Paul Williamson介绍,基于硬件的光线追踪能帮助设备实现更高的性能,同时也能够让游戏开发者在其游戏内容中应用更多的特效。Arm光线追踪实现是基于标准的 Vulkan API ,这对所有开发者的可及性非常高。因此这使新的特效更适用于移动游戏,也为光追特效应用于未来的VR/AR中带来了可能性。

除了 Immortalis,Arm 同时推出了面向高端移动平台的 Mali-G715 和 Mali-G615。整体来说,今年的 GPU 带来了 15% 的性能提升,是 Arm 迄今为止性能最强的 GPU。还将提供 2 倍的机器学习能力,以实现更多的智能应用和更出色的用户体验。同时还将带来 15% 的效率提升,这意味着你能够玩得更久,而更长的游戏时间至关重要,这也是Arm有史以来最强的能效设计。

高效CPU集群,极致性能打造终极体验

在 CPU 方面,Arm基于 Armv9 推出Cortex-X3、Cortex-A715并更新了Cortex- A510。新的 Arm Cortex-X3 可面向广泛的基准和应用市场,与最新款的安卓旗舰智能手机和最新的主流笔记本电脑相比,其性能分别提升了 25% 和 34%。Arm Cortex-A715 专注于高效性能,与 Cortex-A710 相比,其能效提升了 20%,且性能提升了 5%。高效小核Arm Cortex-A510今年的更新版本在保持性能不变的同时,将功耗降低了 5%。同时,与去年的上一代产品相比,更新版的 DSU-110 所支持的 CPU 集群内核数增加了 50%,实现了不同等级消费级设备的可扩展性。 

性能效率是将视觉体验应用到各处的关键。而今天,实时 3D 游戏是主要的驱动力。如果要将该应用从智能手机转移到 AR 和 VR 的其他领域,则需要游戏世界的开发者和创作者能将他们的经验应用其中。

全面计算战略下的Arm,移动新时代下的未来

今年,微软发布了 Project Volterra,这为 Arm 带来了完整的开发者流程,从编译器一直到将新应用部署到 Windows 生态所需的所有工具。同时意味着开发者现可在基于 Arm 架构的 Windows 环境中进行基于 Arm的应用开发。

这是显著的生态系统推进,为开发者带来了性能效率计算的全面可及性。无论是在开发时还是在部署应用程序时,开发者现可在基于 Arm 架构的设备上以更快的节奏工作,而且他们能够面向世上性能最强、效率最高的计算生态系统。这表示他们将带来全新的共享体验,让我们一起期待这种体验。

本文标签: 旗舰新世代视觉ArmGPU