admin管理员组文章数量:1623796
Priority()和Severity(严重程度)是Bug的两个重要属性。通常,人员在提交Bug时,只定义Bug的Severity, 即该Bug的严重程度,而将Priority交给Project Leader 或Team Leader来定义,由他们来决定该Bug被修复的优先等级。某种意义上来说,Priority的定义要依赖于Severity,在大多数情况下,Severity越严重,那这个Bug的Priority就越高。
你知道如何合理定义bug的Sevrity么?
• 通常Bug管理系统里Severity分为四个等级Blocker, Critical, Major, Minor/Trivial(也可自定义,但通常是这四个),
• 而priority分为五个等级:Immediate, Urgent, High, Normal, Low。
1.严重程度(Severity)
1.1 Blocker: 即系统无法执行、崩溃或严重资源不足、应用模块无法启动或异常退出、无法测试、造成系统不稳定。
• 严重花屏
• 内存泄漏
• 用户数据丢失或破坏
• 系统崩溃/死机/冻结
• 模块无法启动或异常退出
• 严重的数值计算错误
• 功能设计与需求严重不符
• 其它导致无法测试的错误, 如服务器500错误
1.2 Critical:即影响系统功能或操作,主要功能存在严重缺陷,但不会影响到系统稳定性。
• 功能未实现
• 功能错误
• 系统刷新错误
• 数据通讯错误
• 轻微的数值计算错误
版权声明:本文标题:Bug的严重程度(Severity)和Bug修复优先级(Priority)如何定义 内容由热心网友自发贡献,该文观点仅代表作者本人, 转载请联系作者并注明出处:https://www.elefans.com/dianzi/1728897573a1178608.html, 本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容,一经查实,本站将立刻删除。
发表评论