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此篇文章主要介绍使用Java语言进行游戏编程,并不是介绍Java语法特性的书籍。
01. 源码下载地址
https://pan.baidu/s/1o8e5HTS
书本下载地址
https://pan.baidu/s/1geRSLLh
02. 确定Java环境是否正确:
java version "1.8.0_111"
Java(TM) SE Runtime Environment (build 1.8.0_111-b14)
Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (build 25.111-b14, mixed mode)
Ubuntu下下载解压,
vim ~/.bashrc
增加java javac的路径到全局变量PATH中
#export JAVA_HOME=/home/wang/Downloads/jdk1.7.0_79
#export JAVA_HOME=/home/wang/Downloads/jdk1.6.0_45
export PATH=${JAVA_HOME}/bin:${JAVA_HOME}/jre/bin:$PATH
export CLASSPATH=.:$CLASSPATH:${JAVA_HOME}/lib:${JAVA_HOME}/jre/lib
source ~/.bashrc 使配置生效
03. 运行代码
可以在命令行中直接编译运行,不需要IDE工具。
解压之后生成的目录,在Fundamental-2D-Game-Programming-With-Java/CH01/src下执行
javac javagames/render/DisplayModeExample.java
记得目录不要多也不要少,因为文件中有import 到package目录,如果目录不正确javac就会找不到相应的类。
执行
java javagames.render.DisplayModeExample
运行结果
再次强调这不是一本教Java语法的书,如果需要学习Java语法,请参考Core Java上下册,或者其它书籍。
该程序可以选择屏幕的尺寸&#
版权声明:本文标题:使用Java语言进行2D游戏编程基础 Fundamental 2D Game Programming with Java 全书笔记(未完结) 内容由热心网友自发贡献,该文观点仅代表作者本人, 转载请联系作者并注明出处:https://www.elefans.com/dianzi/1728643132a1167367.html, 本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容,一经查实,本站将立刻删除。
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