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The Cyclomatic Complexity of this method “deleteMission” is 14 which is greater than 10 authorized

嵌套复杂度为14,高于限定值10

Refactor this code to not nest more than 3 if/for/while/switch/try statements.

重构此代码,不得超过3行

Move this variable to comply with Java Code Conventions

构造函数应遵守Java代码约定,请移动变量的代码。参考:Java Code Conventions
下表描述了类和接口声明的各个部分以及它们出现的先后次序。

次序 类/接口声明的各部分 注解
1 类/接口文档注释(/*……/) 该注释中所需包含的信息,参见”文档注释”
2 类或接口的声明
3 类/接口实现的注释(/……/)如果有必要的话 该注释应包含任何有关整个类或接口的信息,而这些信息又不适合作为类/接口文档注释。
4 类的(静态)变量 首先是类的公共变量,随后是保护变量,再后是包一级别的变量(没有访问修饰符,access modifier),最后是私有变量。
5 实例变量 首先是公共级别的,随后是保护级别的,再后是包一级别的(没有访问修饰符),最后是私有级别的。
6 构造器
7 方法 这些方法应该按功能,而非作用域或访问权限,分组。例如,一个私有的类方法可以置于两个公有的实例方法之间。其目的是为了更便于阅读和理解代码。

Reorder the modifiers to comply with the Java Language Specification.

调整修饰符次序,反例:public final static PropertyMap

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