admin管理员组

文章数量:1658414

这里提供一种最推荐的glTF转换工作流。

第一步:使用建模软件导出FBX

1、maya用户

以maya 2020为例,选中想要导出的模型,依次点击文件-游戏导出器,按照如下设置

​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​

 

注意:

如果模型有骨骼动画则勾选【蒙皮】及【动画】

如果模型有变形动画则勾选【融合变形】及【动画】

2、3ds max用户

以3ds max 2020为例,选中想要导出的模型,依次点击文件-导出-游戏导出器,按照如下设置

注意:

如果模型有骨骼动画则勾选【蒙皮】及【动画】

如果模型有变形动画则勾选【变形】及【动画】

本文标签: 转换为模型格式fbxGLB