admin管理员组文章数量:1566220
1、什么是JavaScript
1.1、概述
javaScript是一门世界上最流行的脚本语言。
Java,JavaScript
10天~
一个合格的后端人员,必须精通JavaScript。
1.2、历史
ECMAScript它可以理解为JavaScript的一个标准。
最新版本已经到es6版本~
但是大部分浏览器还只停留在支持es5代码上!
开发环境–线上环境,版本不一致。
2、快速入门
2.1、引入JavaScript
1.内部标签
<script>
//这里是JavaScript的一段代码....
</script>
2、外部引入
qj.js
//这里是JavaScript的一段代码...
test.html
<script src="js/qj.js"></script>
测试代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!--script标签内,写JavaScript代码-->
<!--<script>
alert('hello,world!')
</script>-->
<!--外部引入-->
<!--注意:script标签必须成对出现-->
<script src="js/qj.js"></script>
<!--不用显式定义type,也默认就是javascript-->
<script type="text/javascript">
</script>
</head>
<body>
<!--这里也可以存放-->
</body>
</html>
alert('hello,world!')
2.2、基本语法入门
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!--JavaScript严格区分大小写-->
<script>
// 1.定义变量 变量类型 变量名=变量值;
var score = 71;
//alert(num);
//2.条件控制
if (score>60 && score<70){
alert("60~70")
} else if(score>70 && score<80){
alert("70~80")
}else {
alert("other")
}
//console.log(score) 在浏览器的控制台打印变量!相当于System.out.println();
/*
* 多行注释
* */
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
浏览器必备调试须知:
2.3、数据类型
数值,文本,图形,音频,视频…
变量
var 英雄联盟 = "超凡大师";
number
js不区分小数和整数,Number。
123//整数123
123.1//浮点数123.1
1.123e3//科学计数法
-99//负数
NaN //not a number
Infinity // 表示无限大
字符串
‘abc’ “abc”
布尔值
true,false
逻辑运算
&& 两个都为真,结果为真
|| 一个为真,结果为真
! 真即假,假即真
比较运算符 !!!重要!
=
== 等于(类型不一样,值一样,也会判断为true)(如:1,"1")
=== 绝对等于(类型一样,值一样,结果为true)
这是一个JS的缺陷,坚持不要使用 == 比较.
须知:
- NaN === NaN,这个与所有的数值都不相等,包括自己.
- 只能通过isNaN(NaN)来判断这个数是否是NaN.
浮点数问题:
console.log((1/3)===(1-2/3))//false
尽量避免使用浮点数进行运算,存在精度问题!
console.log(Math.abs(1/3)-(1-2/3)<0.00000001)//true
null 和 undefined
- null 空
- undefined 未定义
数组
Java的数组必须是相同类型的对象~,JS中不需要这样!
//保证代码的可读性,尽量使用[]
var arr = [1,2,3,4,5,'hello',null,true];
new Array(1,12,3,4,5,'hello')
取数字下标:如果越界了,就会
undefined
对象
对象是大括号,数组是中括号~
每个属性之间使用逗号隔开,最后一个属性不需要逗号.
//Person person = new Person(1,2,3,4,5);
var person = {
name:"qinjiang",
age:3,
tags:['js','java','web','...']
}
取对象值
person.name
> "Tom"
person.age
> 3
2.4、严格检查模式
IDEA设置ES6:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!--
前提:IDEA需要设置支持ES6语法
'use strict':严格检查模式,预防JavaScript的随意性导致产生的一些问题.
必须写在JavaScript的第一行!
局部变量建议都使用Let去定义~
-->
<script>
'use strict'
//全局变量
//i = 1;
//局部变量
//ES6 Let
let i = 1;
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
3、数据类型
3.1、字符串
- 正常字符串我们使用 单引号,或者双引号 包裹。
- 注意转义字符 \
\' //字符串
\n //换行
\t //Tab
\u4e2d //u##### Unicode字符
\x41 //Ascall字符
- 多行字符串编写
//tab上面 esc键下面 ~
var msg =
`hello
你好
你好呀`
- 模板字符串
let name = "qinjiang";
let age = 3;
let msg2 = `你好呀,${name}`
- 字符串长度
console.log(student.length);
- 字符串的可变性,不可变
- 大小写转换
//注意,这里是方法,不是属性了
console.log(student.toLocaleUpperCase());
console.log(student.toLocaleLowerCase());
-
console.log(student.indexOf('u'));
-
substring
student.substring(1)//从第一个字符串截取到最后一个字符串
student.substring(1,3)//[1,3)包头不包尾
3.2、数组
Array可以包含任意的数据类型
var arr = [1,2,3,4,5,6];//通过下标取值和赋值
arr[0]
> 1
- 长度
arr.length
> 6
注意:假如给arr.lennth赋值,数组大小就会发生变化~,如果赋值过小,元素就会丢失.
- indexOf,通过元素获得下标索引.
arr.indexOf(2)
> 1
字符串的"1"和数字 1 是不同的.
- slice() 截取Array的一部分,返回的一个新数组,类似于String中substring.
arr.slice(3)
> (3) [4, 5, 6]
- push(),pop()尾部
arr.push('a') //压入到尾部
arr.pop() //弹出尾部的一个元素
- unshift(),shift() 头部
arr.unshift('b') //压入到头部
arr.shift() //弹出头部的一个元素
- 排序sort()
arr = ["B","C","A"]
arr.sort()
> (3)["A","B","C"]
- 元素反转
arr = ["B","C","A"]
arr.reverse()
> (3)["C","B","A"]
- concat()
arr = ["B","C","A"]
arr.concat([1,2,3])
> (6) ['B', 'C', 'A', 1, 2, 3]
arr
> (3) ['B', 'C', 'A']
注意:concat()并没有修改数组,只是会返回一个新的数组.
- 连接符join
打印拼接数组,使用特定的字符串连接.
arr = ["B","C","A"]
arr.join('-')
> 'B-C-A'
- 多维数组
arr = [[1,2],[3,4],['5','6']]
arr[1][1]
> 4
数组:存储数据(如何存,如何取,方法都可以自己实现!)
3.3、对象
若干个键值对
var 对象名 = {
属性名:属性值,
属性名:属性值,
属性名:属性值
}
//定义了一个person对象,它有四个属性
var person = {
name:"kuangshen",
age:3,
email:"717560396@qq",
score:0
}
Js中对象,{…}表示一个对象,建制对描述属性xxxx:xxxx,多个属性之间用逗号隔开,最后一个属性不加逗号!
JavaScript中的所有的键都是字符串,值是任意对象!
- 对象赋值
person.name = 'qinjiang'
person.name
> 'qinjiang'
- 使用一个不存在的对象属性,不会报错!undefined.
person.haha
> undefined
- 动态的删减属性,通过delete删除对象的属性.
delete person.name
> true
person
> {age: 3, email: '717560396@qq', score: 0}
- 动态的添加,直接给新的属性添加值即可.
person.haha = "haha"
> 'haha'
person
> {age: 3, email: '717560396@qq', score: 0, haha: 'haha'}
- 判断属性值是否在这个对象中!xxx in xxx!(JavaScript中的所有的键都是字符串,值是任意对象!)
'age' in person
> true
//继承
'toString' in person
> true
- 判断一个属性是否是这个对象自身拥有的 hasOwnProperty().
person.hasOwnProperty('toString')
> false
person.hasOwnProperty('age')
> true
3.4、流程控制
if判断。
var age = 3;
if (age>3){ //第一个判断
alert("haha")
} else if(age<5){ //第二个判断
alert("kua~")
}else{ //第三个判断
alert("kuwa~")
}
while循环,避免程序死循环。
while (age<100){
age = age+1;
console.log(age)
}
do{
age = age+1;
console.log(age)
}while (age<100)
for循环
for (let i = 0; i <100 ; i++) {
console.log(i)
}
forEach循环
ES5.1特性
var age = [12,23,52,48,26,16,25,78,96,42]
//函数
age.forEach(function (value) {
console.log(value)
})
for…in
//for (var index in object){}
for (var num in age){ //num是下标
if (age.hasOwnProperty(num)){
console.log("存在")
console.log(age[num])
}
}
3.5、Map和Set
ES6的新特性~
Map:
//ES6 Map
//学生的成绩,学生的名字
//var names = ["tom","jack","haha"];
//var scores = [100,90,80];
var map = new Map([['tom',100],['jack',90],['haha',70]]);
var name = map.get('tom');//通过key获得value!
console.log(name);
map.set('admin',123456);//新增或修改!
map.delete("tom");//删除!
Set:无序不重复的集合.
var set = new Set([3,1,1,1,1]);//Set可以去重
set.add(2);//添加
set.delete(1);//删除
console.log(set.has(3));//是否包含这个元素
3.6、iterator
EXS6新特性~
作业:使用iterator来遍历迭代我们Map,Set!遍历数组。
遍历数组
var arr = [3,4,5]
//用for of的话x是值,用for in的话x是下表。
//arr.name = "123";//早期的漏洞 用for in 会把它包含在内。
for (var x of arr){
console.log(x)
}
遍历Map
var map = new Map([["tom",100],["jack",90],["haha",80]]);
for (let x of map){
console.log(x)
}
遍历Set
var set = new Set([5,6,7]);
for (let x of set){
console.log(x)
}
4、函数
4.1、定义函数
定义方式一
绝对值函数
function abs(x) {
if (x>=0){
return x;
} else {
return -x;
}
}
一旦执行到return代表函数结束,返回结果!
如果没有执行return,函数执行完也会返回结果,结果就是undefined.
定义方式二
var abs = function (x) {
if (x >= 0) {
return x;
} else {
return -x;
}
};
function(x){…}这是一个匿名函数。但是可以吧结果赋值给abs,通过abs就可以调用函数!
方式一和方式二等价!
调用函数
abs(10) //10
abs(-10) //10
参数问题:javaScript可以传任意个参数,也可以不传递参数~
参数进来是否存在问题?
假设不存在参数,如何规避?
var abs = function (x) {
//手动抛出异常来判断
if (typeof x !== 'number') {
throw 'Not a Number'
}
if (x >= 0) {
return x;
} else {
return -x;
}
};
arguments
arguments
是一个JS免费赠送的关键字;
代表,传递进来的所有参数,是一个数组!
var abs = function (x) {
console.log("x=>"+x);
for (var i = 0; i <arguments.length ; i++) {
console.log(arguments[i]);
}
if (x >= 0) {
return x;
} else {
return -x;
}
}
问题:arguments包含所有的参数,我们有时候想使用多余的参数来进行附加操作。需要排除已有参数~
rest
以前:
function aaa(a,b) {
console.log("a=>"+a);
console.log("b=>"+b);
if (arguments.length>2){
for (var i = 2; i < arguments.length; i++) {
console.log(arguments[i])
}
}
}
ES6引入的新特性,获取除了已经定义的参数之外的所有参数~…
function aaa(a,b,...rest) {
console.log("a=>"+a);
console.log("b=>"+b);
console.log(rest)
}
rest参数只能写在最后面,必须用…标识。
4.2、变量的作用域
在javascript中,var定义变量实际是有作用域的。
假设在函数体重声明,则在函数体外不可以使用~(非要想实现的话,后面可以研究以下闭包)。
function qj() {
var x = 1;
x = x+1;
}
x = x+2;//Uncaught ReferenceError: x is not defined
如果两个函数使用了相同的变量名,只要在函数内部就不冲突。
function qj() {
var x = 1;
x = x+1;
}
function qj2() {
var x = 'A';
x = x+1;
}
内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行.
function qj() {
var x = 1;
//内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行。
function qj2() {
var y = x+1;//2
}
//var z = y+1;//Uncaught ReferenceError: y is not defined
}
假设,内部函数变量和外部函数变量,重名!
function qj() {
var x = 1;
function qj2() {
var x = 'A';
console.log('inner'+x);//innerA
}
console.log('outer'+x)//outer1
qj2()
}
假设在JavaScript中,函数查找变量从自身函数开始~, 由“内”向“外”查找,假设外部存在这个同名的函数变量,则内部函数会屏蔽外部函数的变量。
提升变量的作用域
function qj() {
var x = "x"+y;
console.log(x);//xundefined
var y = 'y';
结果:x undefined
说明:js执行引擎,自动提升了y的声明,但是不会提升变量y的赋值;
function qj2() {
var y;
var x = "x"+y;
console.log(x);//xundefined
y = 'y';
}
这个是在javascript建立之初就存在的特性。 养成规范:所有的变量定义都放在函数的头部,不要乱放,便于代码维护;
function qj3() {
var x =1;
y = x+1;
z,i,a;//undefined
//之后随意用
}
全局函数
//全局变量
x=1;
function f() {
console.log(x);
}
f();
console.log(x);
全局对象window
var x = 'xxx';
alert(x);
alert(window.x);//默认所有的全局变量,都会自动绑定在window对象下;
window.alert(x);
window.alert(window.x);
alert() 这个函数本身也是一个window
的变量;
var x = 'xxx';
window.alert(x);
var old_alert = window.alert;
//old_alert(x);
window.alert = function () {
}
//发现alert()失效了。
window.alert(123);
//恢复
window.alert = old_alert;
window.alert(456);
javascript实际上只有一个全局作用域,任何变量(函数也可以视为变量),假设没有在函数作用范围内找到,就会向外查找,如果在全局作用域都没有找到,就会报错Refrence
.
规范
由于我们的所有变量都会绑定到window上。如果不同的js文件,使用了相同的全局变量,就会产生冲突—>如何减少这样的冲突?
//唯一全局变量
var KuangApp = {};
//定义全局变量
KuangApp.name = 'kuangshen';
KuangApp.add = function (a,b) {
return a+b;
}
把自己的代码全部放入自己定义的唯一空间名字中,降低全局命名冲突问题~
jQuery中就是使用的该方法:jQuery.name,简便写法:$()/.
局部作用域 let
function aaa() {
for (var i = 0; i < 100; i++) {
console.log(i);
}
console.log(i+1);//问题?i 出了这个作用域还可以使用。
}
ES6的let关键字,解决了局部作用域冲突的问题!
function bbb() {
for (let i = 0; i < 100; i++) {
console.log(i);
}
console.log(i+1);//Uncaught ReferenceError: i is not defined
}
建议大家都用let
去定义局部作用域的变量;
常量const
在ES6之前,怎么定义常量:只有用全部大写字母命名的变量就是常量;建议不要修改这样的值。
var PI = 3.14;
console.log(PI);
PI = '213';//可以改变这个值
console.log(PI);
在ES6引入了常量关键字 const。
const PI = '3.14';
console.log(PI);
PI = '213';//TypeError: Assignment to constant variable.
console.log(PI);
4.3、方法
定义方法
方法就是把函数放在对象的里面,对象只有两个东西:属性和方法。
var kuangshen = {
name:'狂神',
birth:1999,
//方法
age:function () {
//今年-出生的年
var now = new Date().getFullYear();
return now-this.birth;
}
}
//属性
kuangshen.name
//方法,一定要带()
kuangshen.age()
this.代表什么?拆开上main的代码看看.
function getAge() {
//今年-出生的年
var now = new Date().getFullYear();
return now-this.birth;
}
var kuangshen = {
name:'狂神',
birth:1999,
age:getAge
}
//kuangshen.age() ok
//getAge() NaN 它的this指向的是window。
this是无法指向的,是默认指向调用它的那个对象的;
apply
在js中可以控制this指向.
function getAge() {
//今年-出生的年
var now = new Date().getFullYear();
return now-this.birth;
}
var kuangshen = {
name:'狂神',
birth:1999,
age:getAge
}
var xiaoming = {
name:'小明',
birth:2000,
age:getAge
}
getAge.apply(kuangshen,[]);//this,指向了kuangshen,参数为空。
getAge.apply(xiaoming,[]);
5、内部对象
标准对象
typeof 123
'number'
typeof '123'
'string'
typeof true
'boolean'
typeof NaN
'number'
typeof []
'object'
typeof {}
'object'
typeof Math.abs
'function'
5.1、Date
基本使用
var now = new Date();
now.getFullYear();//年
now.getMonth();//月 0~11 表月
now.getDate();//日
now.getDay()//星期几
now.getHours();//时
now.getMinutes();//分
now.getSeconds();//秒
now.getTime();//时间戳,全世界统一. 1970年1月1日0:00:00到现在的毫秒数。
console.log(new Date(1644042956371));
转换
now = new Date(1644042956371)
> Sat Feb 05 2022 14:35:56 GMT+0800 (中国标准时间)
now.toLocaleString //注意,调用是一个方法,不是一个属性。
> ƒ toLocaleString() { [native code] }
now.toLocaleString()
> '2022/2/5 下午2:35:56'
now.toGMTString()
> 'Sat, 05 Feb 2022 06:35:56 GMT'
5.2、JSON
JSON是什么
早期,所有数据传输习惯使用XML文件!
- JSON(JavaScript Object Notation, JS 对象简谱) 是一种轻量级的数据交换格式。
- 简洁和清晰的层次结构使得 JSON 成为理想的数据交换语言。
- 易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,并有效地提升网络传输效率。
在javascript中,一切皆为对象,任何js支持的类型都可以用JSON表示.
格式:
- 对象都用{}
- 数组都用[]
- 所有的键值对,都是用key:value
JSON字符串和JS对象转化.
var user = {
name:"qinjiang",
age:3,
sex:'男'
}
//对象转化为json字符串{"name":"qinjiang","age":3,"sex":"男"}
var jsonuser = JSON.stringify(user);
//json 字符串转化为对象,参数为json字符串。
var obj = JSON.parse('{"name":"qinjiang","age":3,"sex":"男"}')//里面用双引号,外面用单引号。
很多人搞不清楚,JSON和JS对象的区别.
var obj = {a:'hello',b:'hellob'};
var json = '{"a":"hello","b":"hellob"}'
5.3、AJAX
- 原生的js写法 xhr异步请求
- jQuery封装好的方法 $(#name).ajax("")
- axios 请求
6、面向对象编程
原型对象
javascript、java、c#------面向对象;但是javascript有些区别!
- 类:模板
- 对象:具体实例
在javascript中,需要大家转换一下思维方式!
原型:
var Student = {
name:"qinjiang",
age:3,
run:function () {
console.log(this.name+"...run...");
}
};
var xiaoming = {
name: "xiaoming"
};
//原型对象。
//小明的原型时Student.
xiaoming.__proto__ = Student;
var Bird = {
fly:function () {
console.log(this.name+"...fly...")
}
}
//小明的原型时Bird
xiaoming.__proto__ = Bird;
//了解,不用了。
function Student(name) {
this.name = name;
}
//给student新增一个方法
Student.prototype.hello = function () {
alert('hello!')
}
class继承
class关键字,是在ES6引入的
- 定义一个类、属性、方法
//定义一个学生的类
class Student{
constructor(name){
this.name = name;
}
hello(){
alert('hello!')
}
}
var xiaoming = new xiaoming("xiaoming");
var xiaohong = new xiaohong("xiaohong");
xiaoming.hello();
- 继承
//ES6之后===
//定义一个学生的类
class Student{
constructor(name){
this.name = name;
}
hello(){
alert('hello!')
}
}
class xiaoStudent extends Student{
constructor(name,grade){
super(name);
this.grade = grade;
}
myGrade(){
alert('我是一名小学生!');
}
}
var xiaoming = new Student("xiaoming");
var xiaohong = new xiaoStudent("xiaohong",3);
xiaoming.hello();
本质:查看对象原型.
原型链
__ proto __:
7、操作BOM对象(重点)
浏览器介绍
Javascript和浏览器关系?
Javascript诞生就是为了能够让他在浏览器中运行!
BOM:浏览器对象模型。
- IE6~11
- Chrome
- Safari
- FireFox
- Opera
三方:
- QQ浏览器
- 360浏览器
window
window代表浏览器窗口。
window.alert(1)
> undefined
window.innerHeight
> 722
window.innerWidth
> 806
window.outerHeight
> 824
window.outerWidth
> 1536
//大家可以调整浏览器窗口试试。。。
Navigator
Navigator封装了浏览器的信息.
navigator.appName
> 'Netscape'
navigator.appVersion
> '5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/97.0.4692.99 Safari/537.36'
navigator.userAgent
> 'Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/97.0.4692.99 Safari/537.36'
navigator.platform
> 'Win32'
大多数时候,我们不会使用navigator对象,因为会被认为修改!
不建议使用这些属性来判断和编写代码.
screen
代表屏幕尺寸
screen.width
> 1536
screen.height
> 864
location(重要)
location代表当前页面的URL信息.
host: "www.baidu"
href: "https://www.baidu/"
protocol: "https:"
reload: ƒ reload() //刷新网页
//设置新的网址
location.assign('https://www.cqupt.edu/')
document(内容DOM)
document代表当前的页面,HTML DOM文档树.
document.title
> '百度一下,你就知道'
document.title='狂神说'
> '狂神说'
获取具体的文档树节点.
<dl id="app">
<dt>Java</dt>
<dd>JavaEE</dd>
<dd>JavaSE</dd>
</dl>
<script>
var dl = document.getElementById('app')
</script>
获取cookie
document.cookie
> 'BIDUPSID=C41C99224D02257324ECADFBB385F67B; PSTM=1620653467; BAIDUID=C41C99224D022573D4916F63F5789061:FG=1; BD_UPN=12314753; BAIDUID_BFESS=C41C99224D022573D4916F63F5789061:FG=1; baikeVisitId=fc9a59fc-1ab0-483e-8562-2a9c7f1f8f75; COOKIE_SESSION=2_0_9_8_1_16_1_0_9_7_1_0_0_0_0_0_1641726089_0_1643617427%7C9%230_0_1643617427%7C1; BD_HOME=1; H_PS_PSSID=35105_31253_35489_35775_34584_35490_35583_35796_35315_26350_35751_35765_35745; BA_HECTOR=0g80ah8la1258gals01h01tva0q'
劫持cookie原理
www.taobao
<script src="aa.js"></script>
<!--恶意人员:获取你的cookie上传到他的服务器-->
服务器端可以设置 cookie:httpOnly.
history(不建议使用 )
history代表浏览器的历史记录。
history.back() //后退
history.forward() //前进
8、操作DOM对象(重点)
核心
浏览器网页就是一个Dom树形结构!
- 更新:更新Dom节点.
- 遍历Dom节点:得到Dom节点.
- 删除:删除一个Dom节点.
- 添加:添加一个新的节点.
要操作一个Dom节点,就必须要先获得这个Dom节点.
获得Dom节点
<div id="father">
<h1>标题一</h1>
<p id="p1">p1</p>
<p class="p2">p2</p>
</div>
<script>
//对应css选择器
var h1 = document.getElementsByTagName('h1');
var p1 = document.getElementById('p1');
var p2 = document.getElementsByClassName('p2');
var father = document.getElementById('father');
var childrens = father.children;//获得父节点下的所有子节点。
//father.firstChild
//father.lasttChild
</script>
这是原生代码,之后我们尽量都使用jQuery().
更新节点
<div id="id1">
</div>
<script>
var id1 = document.getElementById('id1');
</script>
操作文本
id1.innerText='123' //修改文本的值。
> '123'
id1.innerHTML='<strong>123</strong>' //可以解析HTML文本标签。
> '<strong>123</strong>'
操作css
id1.style.color='red' //属性使用 字符串 包裹
> 'red'
id1.style.fontSize='20px' // - 转 驼峰命名问题
> '20px'
id1.style.padding='2em'
> '2em'
删除节点
删除节点的步骤:先获取父节点,再通过父节点删除自己。
<div id="father">
<h1>标题一</h1>
<p id="p1">p1</p>
<p class="p2">p2</p>
</div>
<script>
//删除节点
var self = document.getElementById('p1');
var father = p1.parentElement;
father.removeChild(self)
//删除是一个动态的过程:
father.removeChild(father.children[0])
father.removeChild(father.children[1])
father.removeChild(father.children[2])
</script>
注意:删除多个节点的时候,children是在时刻变化的,删除节点的时候一定要注意。
插入节点
我们获得了某个Dom节点,假设这个dom节点是空的,我们通过innerHTML就可以增加一个元素了; 但是这个Dom节点已经存在元素了,我们就不能这么干了!会产生覆盖.
追加.
<p id="js">JavaScript</p>
<div id="list">
<p id="se">JavaSE</p>
<p id="ee">JavaEE</p>
<p id="me">JavaME</p>
</div>
<script>
var js = document.getElementById('js');//已经存在的节点
var list = document.getElementById('list');
list.appendChild(js);//追加到后面。
</script>
效果:
创建一个新的标签,实现插入
<script>
var js = document.getElementById('js');//已经存在的节点
var list = document.getElementById('list');
//通过JS创建一个新的节点
var newP = document.createElement('p');//创建一个p标签。
newP.id = 'newP';
newP.innerText = 'Hello,Kuangshen';
list.appendChild(newP);
//创建一个标签节点(通过这个属性,可以设置任意的值。)
var myScript = document.createElement('script');
myScript.setAttribute('type','text/javascript');
//可以创建一个style标签。
var myStyle = document.createElement('style');//创建了一个空style标签。
myStyle.setAttribute('type','text/css');
myStyle.innerHTML = 'body{background-color:chartreuse;}'//设置标签内容。
document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(myStyle);
</script>
insertBefore
var ee = document.getElementById('ee');
var js = document.getElementById('js');
var list = document.getElementById('list');
//要包含的节点。insertBefore(newNode,targetNode)
list.insertBefore(js,ee)
9、操作表单(验证)
表单是什么?form DOM树
- 文本框: text
- 下拉框: < select >
- 单选框: radio
- 多选框: checkbox
- 隐藏域: hidden
- 密码框: password
- …
表单的目的:提交信息.
获得要提交的信息
<body>
<form action="post">
<p>
<span>用户名:</span> <input type="text" id="username">
</p>
<!--多选框的值,就是定义好的value-->
<p>
<span>性别:</span>
<input type="radio" name="sex" value="man" id="boy">男
<input type="radio" name="sex" value="woman" id="girl">女
</p>
</form>
<script>
var input_text = document.getElementById('username');
var boy_radio = document.getElementById('boy');
var girl_radio = document.getElementById('girl');
//得到输入框的值
input_text.value
//修改输入框的值
input_text.value = '123'
//对于单选框,多选框等等固定的值,boy_radio.value只能取得当前的值。
boy_radio.checked;//查看返回的结果,是否为true,如果为true,则被选中~
girl_radio.checked = true;//赋值
</script>
</body>
提交表单. md5加密密码,表单优化.
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!--MD5工具类-->
<script src="lib/md5.js"></script>
</head>
<body>
<!--
表单绑定提交事件
οnsubmit=绑定一个提交检测的函数。 true, flase。
将这个结果返回给表单,使用onsubmit接收。
οnsubmit="return aaa()"
-->
<form action="https://www.baidu/" method="post" onsubmit="return aaa()">
<p>
<span>用户名:</span> <input type="text" id="username" name="username">
</p>
<p>
<span>密码:</span> <input type="password" id="input-password">
</p>
<input type="hidden" id="md5-password" name="password">
<!--绑定事件 onclick被点击-->
<button type="submit" >提交</button>
</form>
<script>
function aaa() {
alert(1);
var uname = document.getElementById('username');
var pwd = document.getElementById('input-password');
var md5pwd = document.getElementById('md5-password');
//console.log(uname.value);
//console.log(pwd.value);
//MD5算法
md5pwd.value = hex_md5(pwd.value);
//pwd.value = md5(pwd.value);
//可以检测判断表单内容,true接收通过提交,false,阻止提交。
return true;
}
</script>
</body>
</html>
10、jQuery
javaScript和jQuery的关系?
jQuery库,里面存在大量的JavaScript函数.
获取jQuery
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!--<script src="http://libs.baidu/jquery/2.0.0/jquery.min.js"></script>-->
<script src="lib/jquery-3.6.0.js"></script>
</head>
<body>
<a href="" id="test-jquery">点我</a>
<script>
//公式:$(selector).action()
//选择器就是css选择器
$('#test-jquery').click(function () {
alert("hello,jquery!")
})
</script>
</body>
</html>
选择器
//原生js,选择器少,麻烦不好记。
//标签
document.getElementsByTagName();
//id
document.getElementById();
//类
document.getElementsByClassName();
//jQuery,css 中的选择器他全部都能用!
$('p').click();//标签选择器
$('#id1').click();//id选择器
$('.class1').click();//class选择器
文档工具站:http://jquery.cuishifeng/
事件
鼠标事件、键盘事件,其他事件.
mousedown()(jQuery) //按下
mouseenter()(jQuery)
mouseleave()(jQuery)
mousemove()(jQuery) //移动
mouseout()(jQuery)
mouseover()(jQuery)
mouseup()(jQuery)
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script src="lib/jquery-3.6.0.js"></script>
<style>
#divMove{
width: 500px;
height: 500px;
border: 3px solid red;
}
</style>
</head>
<body>
<!--要求:获取鼠标当前的一个坐标-->
mouse: <span id="mouseMove"></span>
<div id="divMove">在这里移动鼠标试试</div>
<script>
//当网页元素加载完毕之后,响应事件。
//相当于 $(document).ready(function () {}) 的简写。
$(function () {
$('#divMove').mousemove(function (e) {
$('#mouseMove').text('x:'+e.pageX+'y:'+e.pageY)
})
});
</script>
</body>
</html>
操作DOM
节点文本操作:
$('#test-ul li[name=python]').text();//获得值
$('#test-ul li[name=python]').text('设置值');//设置值
$('#test-ul').html();//获得值
$('#test-ul').html('<strong>123456</strong>');//设置值
css的操作:
$('#test-ul li[name=python]').css("color","red");
元素的显示和隐藏:本质:display:none
$('#test-ul li[name=python]').show();//显示
$('#test-ul li[name=python]').hide();//隐藏
娱乐测试:
$(window).width();
$(window).height();
$('#test-ul li[name=python]').toggle();
未来ajax():
$('#form').ajax()
$.ajax({url:"test.html",context:document.body,success:function(){
$(this).addClass("done");
}})
前端小结及开发技巧分享
-
看jQuery源码,看游戏源码,扒网站看效果。
-
相关网站分享:
-
Ant Design - 一套企业级 UI 设计语言和 React 组件库
-
元素 - 世界上最受欢迎的 Vue UI 框架 (eleme)
-
本文标签: 狂神JavaScript
版权声明:本文标题:狂神。JavaScript学习。 内容由热心网友自发贡献,该文观点仅代表作者本人, 转载请联系作者并注明出处:https://www.elefans.com/xitong/1726555945a1075464.html, 本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容,一经查实,本站将立刻删除。
发表评论