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1、什么是JavaScript

1.1、概述

javaScript是一门世界上最流行的脚本语言。

Java,JavaScript

10天~

一个合格的后端人员,必须精通JavaScript。

1.2、历史

ECMAScript它可以理解为JavaScript的一个标准。

最新版本已经到es6版本~

但是大部分浏览器还只停留在支持es5代码上!

开发环境–线上环境,版本不一致。

2、快速入门

2.1、引入JavaScript

1.内部标签

<script> 
	//这里是JavaScript的一段代码....
</script>

2、外部引入

qj.js

//这里是JavaScript的一段代码...

test.html

<script src="js/qj.js"></script>

测试代码

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>

    <!--script标签内,写JavaScript代码-->
    <!--<script>
        alert('hello,world!')
    </script>-->

    <!--外部引入-->
    <!--注意:script标签必须成对出现-->
    <script src="js/qj.js"></script>

    <!--不用显式定义type,也默认就是javascript-->
    <script type="text/javascript">

    </script>

</head>
<body>

<!--这里也可以存放-->

</body>
</html>
alert('hello,world!')

2.2、基本语法入门

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>

    <!--JavaScript严格区分大小写-->
    <script>
        // 1.定义变量   变量类型   变量名=变量值;
        var score = 71;
        //alert(num);
        //2.条件控制
        if (score>60 && score<70){
            alert("60~70")
        } else if(score>70 && score<80){
            alert("70~80")
        }else {
            alert("other")
        }

        //console.log(score)   在浏览器的控制台打印变量!相当于System.out.println();
        /*
        * 多行注释
        * */
    </script>

</head>
<body>

</body>
</html>

浏览器必备调试须知:

2.3、数据类型

数值,文本,图形,音频,视频…

变量

var 英雄联盟 = "超凡大师";

number

js不区分小数和整数,Number。

123//整数123
123.1//浮点数123.1
1.123e3//科学计数法
-99//负数
NaN	//not a number
Infinity // 表示无限大

字符串

‘abc’ “abc”

布尔值

true,false

逻辑运算

&& 两个都为真,结果为真

|| 一个为真,结果为真

!  真即假,假即真

比较运算符 !!!重要!

=
==  等于(类型不一样,值一样,也会判断为true(如:1"1")
=== 绝对等于(类型一样,值一样,结果为true

这是一个JS的缺陷,坚持不要使用 == 比较.

须知:

  • NaN === NaN,这个与所有的数值都不相等,包括自己.
  • 只能通过isNaN(NaN)来判断这个数是否是NaN.

浮点数问题:

console.log((1/3)===(1-2/3))//false

尽量避免使用浮点数进行运算,存在精度问题!

console.log(Math.abs(1/3)-(1-2/3)<0.00000001)//true

null 和 undefined

  • null 空
  • undefined 未定义

数组

Java的数组必须是相同类型的对象~,JS中不需要这样!

//保证代码的可读性,尽量使用[]
var arr = [1,2,3,4,5,'hello',null,true];

new Array(1,12,3,4,5,'hello')

取数字下标:如果越界了,就会

undefined

对象

对象是大括号,数组是中括号~

每个属性之间使用逗号隔开,最后一个属性不需要逗号.

//Person person = new Person(1,2,3,4,5);
var person = {
    name:"qinjiang",
    age:3,
    tags:['js','java','web','...']
}

取对象值

person.name
> "Tom"
person.age
> 3

2.4、严格检查模式

IDEA设置ES6:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>

    <!--
    前提:IDEA需要设置支持ES6语法
    'use strict':严格检查模式,预防JavaScript的随意性导致产生的一些问题.
    必须写在JavaScript的第一行!
    局部变量建议都使用Let去定义~
    -->
    <script>
        'use strict'
        //全局变量
        //i = 1;
        //局部变量
        //ES6   Let
        let i = 1;
    </script>

</head>
<body>

</body>
</html>

3、数据类型

3.1、字符串

  1. 正常字符串我们使用 单引号,或者双引号 包裹。
  2. 注意转义字符 \
\'       //字符串
\n       //换行
\t       //Tab
\u4e2d   //u##### Unicode字符
\x41	 //Ascall字符
  1. 多行字符串编写
//tab上面 esc键下面 ~
var msg =
    `hello
     你好
     你好呀`
  1. 模板字符串
let name = "qinjiang";
let age = 3;

let msg2 = `你好呀,${name}`
  1. 字符串长度
console.log(student.length);
  1. 字符串的可变性,不可变

  1. 大小写转换
//注意,这里是方法,不是属性了
console.log(student.toLocaleUpperCase());
console.log(student.toLocaleLowerCase());
  1. console.log(student.indexOf('u'));

  2. substring

student.substring(1)//从第一个字符串截取到最后一个字符串
student.substring(1,3)//[1,3)包头不包尾

3.2、数组

Array可以包含任意的数据类型

var arr = [1,2,3,4,5,6];//通过下标取值和赋值
arr[0]
> 1
  1. 长度
arr.length
> 6

注意:假如给arr.lennth赋值,数组大小就会发生变化~,如果赋值过小,元素就会丢失.

  1. indexOf,通过元素获得下标索引.
arr.indexOf(2)
> 1

字符串的"1"和数字 1 是不同的.

  1. slice() 截取Array的一部分,返回的一个新数组,类似于String中substring.
arr.slice(3)
> (3) [4, 5, 6]
  1. push(),pop()尾部
arr.push('a')   //压入到尾部
arr.pop()       //弹出尾部的一个元素
  1. unshift(),shift() 头部
arr.unshift('b')   //压入到头部
arr.shift()        //弹出头部的一个元素
  1. 排序sort()
arr = ["B","C","A"]
arr.sort()
> (3)["A","B","C"]
  1. 元素反转
arr = ["B","C","A"]
arr.reverse()
> (3)["C","B","A"]
  1. concat()
arr = ["B","C","A"]
arr.concat([1,2,3])
> (6) ['B', 'C', 'A', 1, 2, 3]
arr
> (3) ['B', 'C', 'A']

注意:concat()并没有修改数组,只是会返回一个新的数组.

  1. 连接符join

打印拼接数组,使用特定的字符串连接.

arr = ["B","C","A"]
arr.join('-')
> 'B-C-A'
  1. 多维数组
arr = [[1,2],[3,4],['5','6']]
arr[1][1]
> 4

数组:存储数据(如何存,如何取,方法都可以自己实现!)

3.3、对象

若干个键值对

var 对象名 = {
    属性名:属性值,
    属性名:属性值,
    属性名:属性值
}

//定义了一个person对象,它有四个属性
var person = {
    name:"kuangshen",
    age:3,
    email:"717560396@qq",
    score:0
}

Js中对象,{…}表示一个对象,建制对描述属性xxxx:xxxx,多个属性之间用逗号隔开,最后一个属性不加逗号!

JavaScript中的所有的键都是字符串,值是任意对象!

  1. 对象赋值
person.name = 'qinjiang'
person.name
> 'qinjiang'
  1. 使用一个不存在的对象属性,不会报错!undefined.
person.haha
> undefined
  1. 动态的删减属性,通过delete删除对象的属性.
delete person.name
> true
person
> {age: 3, email: '717560396@qq', score: 0}
  1. 动态的添加,直接给新的属性添加值即可.
person.haha = "haha"
> 'haha'
person
> {age: 3, email: '717560396@qq', score: 0, haha: 'haha'}
  1. 判断属性值是否在这个对象中!xxx in xxx!(JavaScript中的所有的键都是字符串,值是任意对象!)
'age' in person
> true
//继承
'toString' in person
> true
  1. 判断一个属性是否是这个对象自身拥有的 hasOwnProperty().
person.hasOwnProperty('toString')
> false
person.hasOwnProperty('age')
> true

3.4、流程控制

if判断。

var age = 3;
if (age>3){       //第一个判断
    alert("haha")
} else if(age<5){ //第二个判断
    alert("kua~")
}else{            //第三个判断
    alert("kuwa~")
}

while循环,避免程序死循环。

while (age<100){
    age = age+1;
    console.log(age)
}

do{
    age = age+1;
    console.log(age)
}while (age<100)

for循环

for (let i = 0; i <100 ; i++) {
    console.log(i)
}

forEach循环

ES5.1特性

var age = [12,23,52,48,26,16,25,78,96,42]
//函数
age.forEach(function (value) {
    console.log(value)
})

for…in

//for (var index in object){}   
for (var num in age){     //num是下标
    if (age.hasOwnProperty(num)){
        console.log("存在")
        console.log(age[num])
    }
}

3.5、Map和Set

ES6的新特性~

Map:

//ES6   Map
//学生的成绩,学生的名字
//var names = ["tom","jack","haha"];
//var scores = [100,90,80];

var map = new Map([['tom',100],['jack',90],['haha',70]]);
var name = map.get('tom');//通过key获得value!
console.log(name);
map.set('admin',123456);//新增或修改!
map.delete("tom");//删除!

Set:无序不重复的集合.

var set = new Set([3,1,1,1,1]);//Set可以去重
set.add(2);//添加
set.delete(1);//删除
console.log(set.has(3));//是否包含这个元素

3.6、iterator

EXS6新特性~

作业:使用iterator来遍历迭代我们Map,Set!遍历数组。

遍历数组

var arr = [3,4,5]
//用for of的话x是值,用for in的话x是下表。
//arr.name = "123";//早期的漏洞   用for in 会把它包含在内。
for (var x of arr){
    console.log(x)
}

遍历Map

var map = new Map([["tom",100],["jack",90],["haha",80]]);
for (let x of map){
    console.log(x)
}

遍历Set

var set = new Set([5,6,7]);
for (let x of set){
    console.log(x)
}

4、函数

4.1、定义函数

定义方式一

绝对值函数

function abs(x) {
    if (x>=0){
        return x;
    } else {
        return -x;
    }
}

一旦执行到return代表函数结束,返回结果!

如果没有执行return,函数执行完也会返回结果,结果就是undefined.

定义方式二

var abs = function (x) {
    if (x >= 0) {
        return x;
    } else {
        return -x;
    }
};

function(x){…}这是一个匿名函数。但是可以吧结果赋值给abs,通过abs就可以调用函数!

方式一和方式二等价!

调用函数

abs(10)  //10
abs(-10) //10

参数问题:javaScript可以传任意个参数,也可以不传递参数~

参数进来是否存在问题?

假设不存在参数,如何规避?

var abs = function (x) {
    //手动抛出异常来判断
    if (typeof x !== 'number') {
        throw 'Not a Number'
    }
    if (x >= 0) {
        return x;
    } else {
        return -x;
    }
};

arguments

arguments是一个JS免费赠送的关键字;
代表,传递进来的所有参数,是一个数组!

var abs = function (x) {
    console.log("x=>"+x);
    for (var i = 0; i <arguments.length ; i++) {
        console.log(arguments[i]);
    }

    if (x >= 0) {
        return x;
    } else {
        return -x;
    }
}

问题:arguments包含所有的参数,我们有时候想使用多余的参数来进行附加操作。需要排除已有参数~

rest

以前:

function aaa(a,b) {
    console.log("a=>"+a);
    console.log("b=>"+b);
    if (arguments.length>2){
        for (var i = 2; i < arguments.length; i++) {
            console.log(arguments[i])
        }
    }
}

ES6引入的新特性,获取除了已经定义的参数之外的所有参数~…

function aaa(a,b,...rest) {
    console.log("a=>"+a);
    console.log("b=>"+b);
    console.log(rest)
}

rest参数只能写在最后面,必须用…标识。

4.2、变量的作用域

在javascript中,var定义变量实际是有作用域的。

假设在函数体重声明,则在函数体外不可以使用~(非要想实现的话,后面可以研究以下闭包)。

function qj() {
    var x = 1;
    x = x+1;
}

x = x+2;//Uncaught ReferenceError: x is not defined  

如果两个函数使用了相同的变量名,只要在函数内部就不冲突。

function qj() {
    var x = 1;
    x = x+1;
}
function qj2() {
    var x = 'A';
    x = x+1;
}

内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行.

 function qj() {
    var x = 1;

    //内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行。
    function qj2() {
        var y = x+1;//2
    }
    //var z = y+1;//Uncaught ReferenceError: y is not defined
}

假设,内部函数变量和外部函数变量,重名!

function qj() {
    var x = 1;

    function qj2() {
        var x = 'A';
        console.log('inner'+x);//innerA
    }
    console.log('outer'+x)//outer1
    qj2()
}

假设在JavaScript中,函数查找变量从自身函数开始~, 由“内”向“外”查找,假设外部存在这个同名的函数变量,则内部函数会屏蔽外部函数的变量。

提升变量的作用域

function qj() {
    var x = "x"+y;
    console.log(x);//xundefined
    var y = 'y';

结果:x undefined

说明:js执行引擎,自动提升了y的声明,但是不会提升变量y的赋值;

function qj2() {
    var y;

    var x = "x"+y;
    console.log(x);//xundefined
    y = 'y';
}

这个是在javascript建立之初就存在的特性。 养成规范:所有的变量定义都放在函数的头部,不要乱放,便于代码维护;

 function qj3() {
    var x =1;
        y = x+1;
        z,i,a;//undefined

    //之后随意用
}

全局函数

//全局变量
x=1;

function f() {
    console.log(x);
}
f();
console.log(x);

全局对象window

var x = 'xxx';
alert(x);
alert(window.x);//默认所有的全局变量,都会自动绑定在window对象下;
window.alert(x);
window.alert(window.x);

alert() 这个函数本身也是一个window的变量;

var x = 'xxx';
window.alert(x);
var old_alert = window.alert;
//old_alert(x);
window.alert = function () {

}
//发现alert()失效了。
window.alert(123);
//恢复
window.alert = old_alert;
window.alert(456);

javascript实际上只有一个全局作用域,任何变量(函数也可以视为变量),假设没有在函数作用范围内找到,就会向外查找,如果在全局作用域都没有找到,就会报错Refrence.

规范

由于我们的所有变量都会绑定到window上。如果不同的js文件,使用了相同的全局变量,就会产生冲突—>如何减少这样的冲突?

//唯一全局变量
var KuangApp = {};

//定义全局变量
KuangApp.name = 'kuangshen';
KuangApp.add = function (a,b) {
    return a+b;
}

把自己的代码全部放入自己定义的唯一空间名字中,降低全局命名冲突问题~

jQuery中就是使用的该方法:jQuery.name,简便写法:$()/.

局部作用域 let

function aaa() {
    for (var i = 0; i < 100; i++) {
        console.log(i);
    }
    console.log(i+1);//问题?i 出了这个作用域还可以使用。
}

ES6的let关键字,解决了局部作用域冲突的问题!

 function bbb() {
    for (let i = 0; i < 100; i++) {
        console.log(i);
    }
    console.log(i+1);//Uncaught ReferenceError: i is not defined
}

建议大家都用let去定义局部作用域的变量;

常量const

在ES6之前,怎么定义常量:只有用全部大写字母命名的变量就是常量;建议不要修改这样的值。

var PI = 3.14;
console.log(PI);
PI = '213';//可以改变这个值
console.log(PI);

在ES6引入了常量关键字 const。

const PI = '3.14';
console.log(PI);
PI = '213';//TypeError: Assignment to constant variable.
console.log(PI);

4.3、方法

定义方法

方法就是把函数放在对象的里面,对象只有两个东西:属性和方法。

var kuangshen = {
    name:'狂神',
    birth:1999,
    //方法
    age:function () {
        //今年-出生的年
        var now = new Date().getFullYear();
        return now-this.birth;
    }
}
//属性
kuangshen.name
//方法,一定要带()
kuangshen.age()

this.代表什么?拆开上main的代码看看.

function getAge() {
    //今年-出生的年
    var now = new Date().getFullYear();
    return now-this.birth;
}

var kuangshen = {
    name:'狂神',
    birth:1999,
    age:getAge
}

//kuangshen.age()   ok
//getAge()   NaN   它的this指向的是window。

this是无法指向的,是默认指向调用它的那个对象的;

apply

在js中可以控制this指向.

function getAge() {
    //今年-出生的年
    var now = new Date().getFullYear();
    return now-this.birth;
}

var kuangshen = {
    name:'狂神',
    birth:1999,
    age:getAge
}
var xiaoming = {
    name:'小明',
    birth:2000,
    age:getAge
}

getAge.apply(kuangshen,[]);//this,指向了kuangshen,参数为空。
getAge.apply(xiaoming,[]);

5、内部对象

标准对象

typeof 123
'number'
typeof '123'
'string'
typeof true
'boolean'
typeof NaN
'number'
typeof []
'object'
typeof {}
'object'
typeof Math.abs
'function'

5.1、Date

基本使用

var now = new Date();
now.getFullYear();//年
now.getMonth();//月 0~11  表月
now.getDate();//日
now.getDay()//星期几
now.getHours();//时
now.getMinutes();//分
now.getSeconds();//秒
now.getTime();//时间戳,全世界统一. 1970年1月1日0:00:00到现在的毫秒数。

console.log(new Date(1644042956371));

转换

now = new Date(1644042956371)
> Sat Feb 05 2022 14:35:56 GMT+0800 (中国标准时间)
now.toLocaleString     //注意,调用是一个方法,不是一个属性。
> ƒ toLocaleString() { [native code] }
now.toLocaleString()
> '2022/2/5 下午2:35:56'
now.toGMTString()
> 'Sat, 05 Feb 2022 06:35:56 GMT'

5.2、JSON

JSON是什么

早期,所有数据传输习惯使用XML文件!

  • JSON(JavaScript Object Notation, JS 对象简谱) 是一种轻量级的数据交换格式。
  • 简洁和清晰的层次结构使得 JSON 成为理想的数据交换语言。
  • 易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,并有效地提升网络传输效率。

在javascript中,一切皆为对象,任何js支持的类型都可以用JSON表示.
格式:

  • 对象都用{}
  • 数组都用[]
  • 所有的键值对,都是用key:value

JSON字符串和JS对象转化.

var user = {
    name:"qinjiang",
    age:3,
    sex:'男'
}

//对象转化为json字符串{"name":"qinjiang","age":3,"sex":"男"}
var jsonuser = JSON.stringify(user);

//json  字符串转化为对象,参数为json字符串。
var obj = JSON.parse('{"name":"qinjiang","age":3,"sex":"男"}')//里面用双引号,外面用单引号。

很多人搞不清楚,JSON和JS对象的区别.

var obj = {a:'hello',b:'hellob'};
var json = '{"a":"hello","b":"hellob"}'

5.3、AJAX

  • 原生的js写法 xhr异步请求
  • jQuery封装好的方法 $(#name).ajax("")
  • axios 请求

6、面向对象编程

原型对象

javascript、java、c#------面向对象;但是javascript有些区别!

  • 类:模板
  • 对象:具体实例

在javascript中,需要大家转换一下思维方式!

原型:

var Student = {
    name:"qinjiang",
    age:3,
    run:function () {
        console.log(this.name+"...run...");
    }
};

var xiaoming = {
    name: "xiaoming"
};

//原型对象。
//小明的原型时Student.
xiaoming.__proto__ = Student;

var Bird = {
    fly:function () {
        console.log(this.name+"...fly...")
    }
}
//小明的原型时Bird
xiaoming.__proto__ = Bird;
//了解,不用了。
function Student(name) {
    this.name = name;
}
//给student新增一个方法
Student.prototype.hello = function () {
    alert('hello!')
}

class继承

class关键字,是在ES6引入的

  1. 定义一个类、属性、方法
//定义一个学生的类
class Student{
    constructor(name){
        this.name = name;
    }
    hello(){
        alert('hello!')
    }
}

var xiaoming = new xiaoming("xiaoming");
var xiaohong = new xiaohong("xiaohong");
xiaoming.hello();
  1. 继承
//ES6之后===
//定义一个学生的类
class Student{
    constructor(name){
        this.name = name;
    }
    hello(){
        alert('hello!')
    }
}

class xiaoStudent extends Student{
    constructor(name,grade){
        super(name);
        this.grade = grade;
    }
    myGrade(){
        alert('我是一名小学生!');
    }
}

var xiaoming = new Student("xiaoming");
var xiaohong = new xiaoStudent("xiaohong",3);
xiaoming.hello();

本质:查看对象原型.

原型链

__ proto __:

7、操作BOM对象(重点)

浏览器介绍

Javascript和浏览器关系?

Javascript诞生就是为了能够让他在浏览器中运行!

BOM:浏览器对象模型。

  • IE6~11
  • Chrome
  • Safari
  • FireFox
  • Opera

三方

  • QQ浏览器
  • 360浏览器

window

window代表浏览器窗口。

window.alert(1)
> undefined
window.innerHeight
> 722
window.innerWidth
> 806
window.outerHeight
> 824
window.outerWidth
> 1536
//大家可以调整浏览器窗口试试。。。

Navigator

Navigator封装了浏览器的信息.

navigator.appName
> 'Netscape'
navigator.appVersion
> '5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/97.0.4692.99 Safari/537.36'
navigator.userAgent
> 'Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/97.0.4692.99 Safari/537.36'
navigator.platform
> 'Win32'

大多数时候,我们不会使用navigator对象,因为会被认为修改!

不建议使用这些属性来判断和编写代码.

screen

代表屏幕尺寸

screen.width
> 1536
screen.height
> 864

location(重要)

location代表当前页面的URL信息.

host: "www.baidu"
href: "https://www.baidu/"
protocol: "https:"
reload: ƒ reload()  //刷新网页
//设置新的网址
location.assign('https://www.cqupt.edu/')

document(内容DOM)

document代表当前的页面,HTML DOM文档树.

document.title
> '百度一下,你就知道'
document.title='狂神说'
> '狂神说'

获取具体的文档树节点.

<dl id="app">
    <dt>Java</dt>
    <dd>JavaEE</dd>
    <dd>JavaSE</dd>
</dl>

<script>
    var dl = document.getElementById('app')
</script>

获取cookie

document.cookie
> 'BIDUPSID=C41C99224D02257324ECADFBB385F67B; PSTM=1620653467; BAIDUID=C41C99224D022573D4916F63F5789061:FG=1; BD_UPN=12314753; BAIDUID_BFESS=C41C99224D022573D4916F63F5789061:FG=1; baikeVisitId=fc9a59fc-1ab0-483e-8562-2a9c7f1f8f75; COOKIE_SESSION=2_0_9_8_1_16_1_0_9_7_1_0_0_0_0_0_1641726089_0_1643617427%7C9%230_0_1643617427%7C1; BD_HOME=1; H_PS_PSSID=35105_31253_35489_35775_34584_35490_35583_35796_35315_26350_35751_35765_35745; BA_HECTOR=0g80ah8la1258gals01h01tva0q'

劫持cookie原理
www.taobao

<script src="aa.js"></script>
<!--恶意人员:获取你的cookie上传到他的服务器-->

服务器端可以设置 cookie:httpOnly.

history(不建议使用 )

history代表浏览器的历史记录。

history.back()      //后退
history.forward()   //前进

8、操作DOM对象(重点)

核心

浏览器网页就是一个Dom树形结构!

  • 更新:更新Dom节点.
  • 遍历Dom节点:得到Dom节点.
  • 删除:删除一个Dom节点.
  • 添加:添加一个新的节点.

要操作一个Dom节点,就必须要先获得这个Dom节点.

获得Dom节点

<div id="father">
    <h1>标题一</h1>
    <p id="p1">p1</p>
    <p class="p2">p2</p>
</div>

<script>
    //对应css选择器
    var h1 = document.getElementsByTagName('h1');
    var p1 = document.getElementById('p1');
    var p2 = document.getElementsByClassName('p2');
    var father = document.getElementById('father');

    var childrens = father.children;//获得父节点下的所有子节点。
    //father.firstChild
    //father.lasttChild
</script>

这是原生代码,之后我们尽量都使用jQuery().

更新节点

<div id="id1">

</div>

<script>
    var id1 = document.getElementById('id1');
</script>

操作文本

id1.innerText='123'   //修改文本的值。
> '123'
id1.innerHTML='<strong>123</strong>'   //可以解析HTML文本标签。
> '<strong>123</strong>'

操作css

id1.style.color='red'   //属性使用 字符串 包裹
> 'red'
id1.style.fontSize='20px'   // - 转 驼峰命名问题
> '20px'
id1.style.padding='2em'
> '2em'

删除节点

删除节点的步骤:先获取父节点,再通过父节点删除自己。

<div id="father">
    <h1>标题一</h1>
    <p id="p1">p1</p>
    <p class="p2">p2</p>
</div>

<script>
    //删除节点
    var self = document.getElementById('p1');
    var father = p1.parentElement;
    father.removeChild(self)

    //删除是一个动态的过程:
    father.removeChild(father.children[0])
    father.removeChild(father.children[1])
    father.removeChild(father.children[2])
</script>

注意:删除多个节点的时候,children是在时刻变化的,删除节点的时候一定要注意。

插入节点

我们获得了某个Dom节点,假设这个dom节点是空的,我们通过innerHTML就可以增加一个元素了; 但是这个Dom节点已经存在元素了,我们就不能这么干了!会产生覆盖.

追加.

<p id="js">JavaScript</p>
<div id="list">
    <p id="se">JavaSE</p>
    <p id="ee">JavaEE</p>
    <p id="me">JavaME</p>
</div>

<script>
    var js = document.getElementById('js');//已经存在的节点
    var list = document.getElementById('list');
    list.appendChild(js);//追加到后面。
</script>

效果:

创建一个新的标签,实现插入

<script>
    var js = document.getElementById('js');//已经存在的节点
    var list = document.getElementById('list');
    
    //通过JS创建一个新的节点
    var newP = document.createElement('p');//创建一个p标签。
    newP.id = 'newP';
    newP.innerText = 'Hello,Kuangshen';
    list.appendChild(newP);
    
    //创建一个标签节点(通过这个属性,可以设置任意的值。)
    var myScript = document.createElement('script');
    myScript.setAttribute('type','text/javascript');

    //可以创建一个style标签。
    var myStyle = document.createElement('style');//创建了一个空style标签。
    myStyle.setAttribute('type','text/css');
    myStyle.innerHTML = 'body{background-color:chartreuse;}'//设置标签内容。
    
    document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(myStyle);
</script>

insertBefore

var ee = document.getElementById('ee');
var js = document.getElementById('js');
var list = document.getElementById('list');
//要包含的节点。insertBefore(newNode,targetNode)
list.insertBefore(js,ee)

9、操作表单(验证)

表单是什么?form DOM树

  • 文本框: text
  • 下拉框: < select >
  • 单选框: radio
  • 多选框: checkbox
  • 隐藏域: hidden
  • 密码框: password

表单的目的:提交信息.

获得要提交的信息

<body>

<form action="post">
    <p>
        <span>用户名:</span> <input type="text" id="username">
    </p>

    <!--多选框的值,就是定义好的value-->
    <p>
        <span>性别:</span>
        <input type="radio" name="sex" value="man" id="boy"><input type="radio" name="sex" value="woman" id="girl"></p>
</form>

<script>
    var input_text = document.getElementById('username');
    var boy_radio = document.getElementById('boy');
    var girl_radio = document.getElementById('girl');

    //得到输入框的值
    input_text.value
    //修改输入框的值
    input_text.value = '123'

    //对于单选框,多选框等等固定的值,boy_radio.value只能取得当前的值。
    boy_radio.checked;//查看返回的结果,是否为true,如果为true,则被选中~
    girl_radio.checked = true;//赋值
</script>

</body>

提交表单. md5加密密码,表单优化.

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <!--MD5工具类-->
    <script src="lib/md5.js"></script>
</head>
<body>

<!--
表单绑定提交事件
οnsubmit=绑定一个提交检测的函数。  true,  flase。
将这个结果返回给表单,使用onsubmit接收。
οnsubmit="return aaa()"
-->
<form action="https://www.baidu/" method="post" onsubmit="return aaa()">
    <p>
        <span>用户名:</span> <input type="text" id="username" name="username">
    </p>
    <p>
        <span>密码:</span> <input type="password" id="input-password">
    </p>

    <input type="hidden" id="md5-password" name="password">

    <!--绑定事件 onclick被点击-->
    <button type="submit" >提交</button>
</form>

<script>
    function aaa() {
        alert(1);
        var uname = document.getElementById('username');
        var pwd = document.getElementById('input-password');
        var md5pwd = document.getElementById('md5-password');
        //console.log(uname.value);
        //console.log(pwd.value);

        //MD5算法
        md5pwd.value = hex_md5(pwd.value);
        //pwd.value = md5(pwd.value);
        //可以检测判断表单内容,true接收通过提交,false,阻止提交。
        return true;
    }
</script>

</body>
</html>

10、jQuery

javaScript和jQuery的关系?

jQuery库,里面存在大量的JavaScript函数.

获取jQuery

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <!--<script src="http://libs.baidu/jquery/2.0.0/jquery.min.js"></script>-->
    <script src="lib/jquery-3.6.0.js"></script>
</head>
<body>

<a href="" id="test-jquery">点我</a>

<script>
    //公式:$(selector).action()
    //选择器就是css选择器
    $('#test-jquery').click(function () {
        alert("hello,jquery!")
    })

</script>

</body>
</html>

选择器

//原生js,选择器少,麻烦不好记。
//标签
document.getElementsByTagName();
//id
document.getElementById();
//类
document.getElementsByClassName();

//jQuery,css 中的选择器他全部都能用!
$('p').click();//标签选择器
$('#id1').click();//id选择器
$('.class1').click();//class选择器

文档工具站:http://jquery.cuishifeng/

事件

鼠标事件、键盘事件,其他事件.

mousedown()(jQuery)   //按下
mouseenter()(jQuery)
mouseleave()(jQuery)
mousemove()(jQuery)   //移动
mouseout()(jQuery)
mouseover()(jQuery)
mouseup()(jQuery)
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>

    <script src="lib/jquery-3.6.0.js"></script>

    <style>
        #divMove{
            width: 500px;
            height: 500px;
            border: 3px solid red;
        }
    </style>

</head>
<body>

<!--要求:获取鼠标当前的一个坐标-->
mouse: <span id="mouseMove"></span>
<div id="divMove">在这里移动鼠标试试</div>

<script>
    //当网页元素加载完毕之后,响应事件。
    //相当于   $(document).ready(function () {})   的简写。
    $(function () {
        $('#divMove').mousemove(function (e) {
            $('#mouseMove').text('x:'+e.pageX+'y:'+e.pageY)
        })
    });
</script>

</body>
</html>

操作DOM

节点文本操作:

$('#test-ul li[name=python]').text();//获得值
$('#test-ul li[name=python]').text('设置值');//设置值
$('#test-ul').html();//获得值
$('#test-ul').html('<strong>123456</strong>');//设置值

css的操作:

$('#test-ul li[name=python]').css("color","red");

元素的显示和隐藏:本质:display:none

$('#test-ul li[name=python]').show();//显示
$('#test-ul li[name=python]').hide();//隐藏

娱乐测试:

$(window).width();
$(window).height();
$('#test-ul li[name=python]').toggle();

未来ajax():

$('#form').ajax()

$.ajax({url:"test.html",context:document.body,success:function(){
	$(this).addClass("done");
}})

前端小结及开发技巧分享

  • 看jQuery源码,看游戏源码,扒网站看效果。

  • 相关网站分享:

    • Ant Design - 一套企业级 UI 设计语言和 React 组件库

    • 元素 - 世界上最受欢迎的 Vue UI 框架 (eleme)

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