Android驱动深度开发视频教程 2003 年毕业于中国科学技术大学,电子专业、软件专业双学位。近10年嵌入式开发经验,曾ZTE公司负责Linux底层系统开发。 近5年作为特聘讲师在若干个有名的培训机构讲课。 擅长ARM系列方面的硬件原理图设计, 精通ARM等架构处理器的Linux底层系统开发。 著有《嵌入式LINUX应用开发完全手册》一书,自2008年来一直是Linux系统类畅销书。 韦东山 ¥800.00 立即订阅admin管理员组文章数量:1568356
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视频教程-Android驱动深度开发视频教程-驱动/内核开发
学习有效期:永久观看
学习时长:4056分钟
学习计划:68天
难度:高
「口碑讲师带队学习,让你的问题不过夜」
讲师姓名:韦东山
技术总监/研发总监
讲师介绍:2003 年毕业于中国科学技术大学,电子专业、软件专业双学位。近10年嵌入式开发经验,曾ZTE公司负责Linux底层系统开发。 近5年作为特聘讲师在若干个有名的培训机构讲课。 擅长ARM系列方面的硬件原理图设计, 精通ARM等架构处理器的Linux底层系统开发。 著有《嵌入式LINUX应用开发完全手册》一书,自2008年来一直是Linux系统类畅销书。
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「你将学到什么?」
也许是中国第一个讲解android驱动的课程,涵盖: bootloader,内核移植,INIT进程,框架(BINDER IPC,SERVICE FRAMEWORK Activity Manager Serive,JNI,HAL等),binder驱动,logger,Ashmen,电源管理,常用驱动(如灯光系统,输入系统,显示系统等),构建Android,定制ROM
「课程学习目录」
1.工具_使用AndroidStudio来阅读源码 |
2.建模工具bouml |
3.第0课第3节_工具_使用bouml制作时序图 |
4.编写第1个Android应用程序 |
5.Android应用程序访问C库 |
6.Android程序操作LED |
7.Android硬件访问服务框架 |
8.Android硬件访问服务编写系统代码 |
9.Android硬件访问服务编写APP代码 |
10.Android硬件访问服务编写HAL代码 |
11.Android硬件访问服务使用反射 |
12.基础知识Android消息处理机制 |
13.基础知识ArrayMap |
14.Android灯光系统_总体框架 |
15.Android灯光系统_led_class驱动 |
16.Android灯光系统_编写HAL_lights.c |
17.Android灯光系统_源码分析_电池灯 |
18.Android灯光系统_源码分析_通知灯 |
19.Android灯光系统_源码分析_背光灯 |
20.Binder系统_C程序示例_框架分析 |
21.Binder系统_C程序示例_编写程序 |
22.Binder系统_C程序示例_编译查错 |
23.Binder系统_C程序示例_测试与总结 |
24.Binder系统_驱动情景分析_数据结构 |
25.Binder系统_驱动情景分析_打印数据交互过程 |
26.Binder系统_驱动情景分析_服务注册过程_概述 |
27.Binder系统_驱动情景分析_服务注册过程_分析 |
28.Binder系统_驱动情景分析_服务获取过程 |
29.Binder系统_驱动情景分析_服务使用过程 |
30.Binder系统_驱动情景分析_transaction_stack机制_REPLY |
31.Binder系统_驱动情景分析_transaction_stack机制_双向服务 |
32.Binder系统_server的多线程实现 |
33.Binder系统_c++实现_编写程序 |
34.Binder系统_c++实现_编译测试 |
35.Binder系统_c++实现_内部机制_回顾关键点 |
36.Binder系统_c++实现_内部机制_代理类BpXXX分析 |
37.Binder系统_c++实现_内部机制_数据传输 |
38.Binder系统_c++实现_内部机制_添加服务 |
39.Binder系统_JAVA实现_Android里java程序的编译启动 |
40.Binder系统_JAVA实现_hello服务_编程 |
41.Binder系统_JAVA实现_hello服务_测试 |
42.Binder系统_分层 |
43.Binder系统_JAVA实现_内部机制_Client端 |
44.Binder系统_JAVA实现_内部机制_Server端 |
45.回看SystemServer_硬件访问服务及课后作业答案 |
46.输入系统_必备Linux编程知识_inotify和epoll |
47.输入系统_必备Linux编程知识_双向通信(scoketpair) |
48.输入系统_必备Linux编程知识_任意进程双向通信(scoketpair+binder) |
49.输入系统_框架 |
50.输入系统_模拟输入系统驱动 |
51.输入系统_Reader_Dispatcher线程启动分析 |
52.输入系统_Reader线程_使用EventHub读取事件 |
53.输入系统_Reader线程_核心类及配置文件_实验 |
54.输入系统_Reader线程_核心类及配置文件_分析 |
55.输入系统_Reader线程_简单处理 |
56.输入系统_Dispatcher线程_总体框架 |
57.输入系统_Dispatcher线程情景分析_Reader线程传递事件 |
58.输入系统_Dispatcher线程情景分析_dispatch前处理 |
59.输入系统_实战_使用GlobalKey一键启动程序 |
60.输入系统_APP跟输入系统建立联系_InputChannel和Connection |
61.输入系统_输入系统_Dispatcher线程_分发dispatch |
62.输入系统_APP获得并处理输入事件流程 |
63.输入系统_补充知识_activity_window_decor_view关系_理论 |
64.输入系统_补充知识_activity_window_decor_view关系_实验 |
65.输入系统_InputStage_理论 |
66.输入系统_InputStage_实验_截取输入事件 |
67.输入系统_多点触摸驱动程序 |
68.输入系统_多点触摸驱动程序_编写框架 |
69.输入系统_多点触摸驱动程序_勘误 |
70.输入系统_多点触摸驱动程序_编写框架_实践_tiny4412 |
71.输入系统多点触摸驱动程序_idc配置文件 |
72.输入系统多点触摸驱动程序_Reader线程 |
73.输入系统多点触摸驱动程序_InputStage |
74.显示系统框架_framebuffer原理及改进 |
75.显示系统框架_初步分析 |
76.修改tiny4412_android源码禁用hwc和GPU_最终的补丁 |
77.修改tiny4412_android源码禁用hwc和GPU_去除厂家gralloc_hwc模块 |
78.修改tiny4412_android源码禁用hwc和GPU_使用软件GL库 |
79.修改tiny4412_android源码禁用hwc和GPU_修改gralloc |
80.最简单的Surface测试程序 |
81.APP与SurfaceFlinger的数据结构 |
82.APP创建SurfaceFlinger客户端(client)的过程 |
83.APP申请创建Surface的过程 |
84.APP申请(lock)Buffer的过程_框架 |
85.APP申请(lock)Buffer的过程_分配buffer |
86.APP申请(lock)Buffer的过程_获得buffer信息 |
87.APP提交(unlockAndPost)Buffer的过程_框架 |
88.APP提交(unlockAndPost)Buffer的过程_消费者创建过程 |
89.APP提交(unlockAndPost)Buffer的过程_提交过程 |
90.黄油计划_三个方法改进显示系统 |
91.Vsync框架 |
92.初始化代码分析 |
93.surface使用vsync过程代码分析 |
94.surfaceflinger对vsync的处理 |
95.基础知识_Region定义及操作 |
96.rebuildLayerStacks源码分析 |
97.DisplayDevice创建流程分析 |
98.使用opengl进行界面合成流程速览 |
99.HDMI硬件介绍 |
100.4412的HDMI驱动程序框架 |
101.HDMI热拔插检测驱动程序_总述及字符驱动 |
102.HDMI热拔插检测驱动程序_switch系统 |
103.HDMI热拔插检测驱动程序_HPD引脚的两种功能 |
104.声音的采集与存储 |
105.Android音频系统框架简述 |
106.alsa音频驱动框架 |
107.ASoC音频驱动框架 |
108.tiny4412声卡驱动移植_combine |
109.声卡控制之kcontrol |
110.DAPM_widget_route_path |
111.DAPM的kcontrol注册过程 |
112.route_path添加过程分析 |
113.DAPM的情景分析_构造过程 |
114.DAPM的情景分析_使用过程 |
115.tiny4412声卡驱动录音功能调试 |
116.Android音频系统详解_分析思路 |
117.以例子说明几个重要概念 |
118.所涉及文件形象讲解 |
119.AudioPolicyService启动过程分析 |
120.AudioFlinger启动过程分析 |
121.AudioTrack创建过程 |
122.AudioPolicyManager堪误与回顾 |
123.AudioTrack创建过程_选择output |
124.AudioTrack创建过程_Track和共享内存 |
125.音频数据的传递 |
126.PlaybackThread处理流程 |
127.驱动程序上报耳麦拔插事件 |
128.在状态栏显示耳麦图标 |
129.耳麦拔插事件调用流程分析 |
130.切换声音通道流程 |
131.音频系统HAL框架 |
132.HAL之调用流程源码分析 |
133.音量相关概念 |
134.AudioFlinger层调节音量流程 |
135.音量键和Setting界面调节音量流程 |
136.使用c++编写录音程序 |
137.录音框架及代码流程 |
138.修改代码支持多APP同时录音 |
139.电子产品设计生产概述 |
140.使用医院来类比BLE协议 |
141.BLE协议各层的形象化理解 |
142.BLE协议各层数据格式概述 |
143.BLE协议抓包演示 |
144.BLE协议物理层(PHY) |
145.体验开源蓝牙协议栈BTStack |
146.开源蓝牙协议栈BTStack框架分析 |
147.开源蓝牙协议栈BTStack框架代码阅读 |
148.开源蓝牙协议栈BTStack数据处理 |
149.使用BTStack编写蓝牙程序 |
150.BLE协议链路层(LL) |
151.BLE协议HCI层的硬件接口 |
152.BLE协议HCI层的数据格式 |
153.BLE协议L2CAP层 |
154.BLE协议ATT层 |
155.BLE协议GATT层 |
156.BLE协议GAP层 |
157.BLE安全管理概述 |
158.地址类型与LL层设备过滤 |
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- 大咖讲解
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专属社群随时沟通与讲师答疑,扫清学习障碍,自学编程不再难。
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满足不同场景,开发编程语言系统学习需求,不受空间、地域限制。
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「你可以收获什么?」
1. 了解Android框架 2. 了解Android启动过程 3. 能移植原生态Android代码到新设备
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