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基于STM32设计的游戏姿态数据手套

一、项目背景

随着虚拟现实技术的发展,人机交互越来越朝着多通道、自然化的方向发展,由原来的以机器为中心向以人为中心发展。按照行业通用用途设计的高端数据手套,可以用于测量人手指动作,如搓捻、对掌等动作,广泛应用于人手的运动捕捉,游戏动作制作,医学人手功能评定,机械手同步控制。

手势识别作为一种自然、方便、可识别的方式,近年来越来越受到人机交互的关注。然而,基于视觉的手势识别方法往往受到环境的限制,经典的基于可穿戴设备的策略精度较低或结构复杂。在本研究中,我们设计一种低成本、高效率的数据手套,硬件结构简单,能够同时捕获手指的运动和弯曲。

智能数据手套

本文标签: 手套姿态数据游戏