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2024年7月17日发(作者:)
activity用法
Activity是Android开发中常用的组件,是用户界面或页面交互的基本
元素,具有完整的处理及生命周期模型。下面介绍下Activity的用法:
1. 创建Activity:Android提供基本的Activity模版,需要使用其子类定
义界面。在onCreate()方法中,可以定义样式及初始化界面所需的资源。
2. Activity的生命周期:Activity的生命周期包括创建、启动(活动、
可视、暂停、停止)、销毁几个阶段,在Activity切换时,会一次性进
行持续处理各阶段动作。
3. Activity消息管理:Android使用消息机制处理不同Activity之间的通
信,如:主Activity调用子Activity,在子Activity返回来时,会发出
信号通知主Activity,并传递结果。
4. Activity回退处理:Activity提供回退键功能,有三种反应:关闭当
前Activity、回到上一Level、回回到桌面,它可以使用finish()方法关
闭Activity,也可以配置点击回退键的行为。
5. Activity启动流程:Activity的启动流程涉及到Activity的创建
(onCreate())、显示(onResume())、销毁(onDestory())等,为确
保正常运行,只能在对应的生命周期回调函数中完成对应的操作。
6. Activity进阶功能:Activity可以切花Window悬浮方式,可以显示2
个Activity同时存在,并可以支持悬浮窗等功能;Activity也可以支持
高斯模糊,可以达到Android手机拨号等效果;可以添加植入式广告、
视频等功能,实现定制化内容展示。
7. Activity性能提升:可以使用代理类或模板技术,将不活跃的界面保
持活跃状态,减少界面的资源重新加载;可以在onStop()函数实现缓存,
减少不必要的逻辑操作。
以上就是Activity的用法,在Android开发中熟练运用Activity,可以
有效提升应用程序的体验和性能。
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