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2024年6月21日发(作者:)
以下是一个简单的C语言烟花程序示例,使用了随机数生成器
来模拟烟花效果:
```c
#include
#include
#include
#define WIDTH 80 // 窗口宽度
#define HEIGHT 20 // 窗口高度
#define FIREWORKS 50 // 烟花数量
int main() {
int x, y; // 烟花的坐标
int delay = 100; // 每次更新烟花的间隔时间(毫秒)
int colors[4] = {3, 6, 9, 12}; // 烟花的颜色
int i, j; // 循环变量
// 初始化随机数生成器
srand((unsigned int) time(NULL));
// 主循环,模拟烟花效果
while (1) {
// 清空屏幕
for (i = 0; i < HEIGHT; i++) {
for (j = 0; j < WIDTH; j++) {
printf(" ");
}
printf("n");
}
// 绘制烟花
for (i = 0; i < FIREWORKS; i++) {
x = rand() % WIDTH; // 随机生成烟花的横坐标
y = rand() % HEIGHT; // 随机生成烟花的纵坐标
printf("033[48;2;%d;%d;%dm", colors[rand() % 4],
colors[rand() % 4], colors[rand() % 4]); // 随机生成烟花的颜色
printf("*n"); // 在指定位置绘制一个星号,表示
烟花
}
// 等待一段时间后清除屏幕上的烟花,并重新绘制新的
烟花
usleep(delay * 1000); // 等待一段时间(毫秒)
}
return 0;
}
```
在这个示例中,我们使用了一个无限循环来模拟烟花效果。在每
次循环中,我们首先清空屏幕,然后随机生成一定数量的烟花,并在
指定的位置上绘制一个星号来表示烟花。我们还使用了一个随机数生
成器来生成烟花的颜色和位置。最后,我们等待一段时间后清除屏幕
上的烟花,并重新绘制新的烟花。这个程序可以在终端中运行,并且
会一直显示烟花效果,直到程序被强制终止。
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