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2024年6月13日发(作者:)

中国象棋专业术语

中国象棋是一项历史悠久、博大精深的棋类游戏。在漫长的历史长河中,象棋逐渐形成了自

己独特的语言和术语。这些术语不仅能够帮助棋手更好地理解棋局,也能够增加对棋局的深

度理解。下面,我们将为您介绍一些常见的中国象棋专业术语。

一、基本术语

1.将军:也称“照将”、“打将”、“叫将”、“将军”。指一方走子企图攻击对方将帅,使

对方将帅处于危险状态。

2.打:“将”“杀”“捉”等手段的统称。指攻击对方棋子或防御子力的行为。

3.挪:腾挪,移运关键棋子以调整阵形。

4.兑:以己方有根的棋子威胁要吃换取对方与同等子力的有根棋子。

5.献:把己方无根的棋子放在对方能吃掉的位置上,泛指以弃子引离为目的战术。

6.牵:守着对方棋子的去路或威胁要吃对方的棋子,使其无法动弹。

7.闲:泛指一切不直接叫吃或叫将的着手。

8.逐:驱逐棋子,通常为了占线、争先、取势。

9.弃:舍弃己方子力,以求更高的实利或胜势。

10.拦:以有根的棋子堵住对方棋子往某方向的路。

11.抽:一面叫将,一面吃子或要吃子。

12.捉:威胁要吃掉对方无根的棋子。

13.长将:走子连续不停照将,形成循环。

14.长捉:走子连续追捉一子或数子,形成循环。

15.边线:棋盘从两边的纵线,即“一路”“九路”(用黑方表示为“9路”“1路”)线。

16.九宫:棋盘中形如“米”字格区域,包括九个交叉点。

二、高兵、低兵、底兵/老兵、过河兵等术语

1.高兵:也称“高卒”,指位于己方士象上方的兵(卒)。

2.低兵:也称“低卒”,指位于己方士象下方的兵(卒)。

3.底兵/老兵:指位于己方底线上的兵(卒)。

4.过河兵:指越过河界的兵(卒)。

三、其他常见术语

1.反照:通过化解己方被照的同时还照对方,使对方处于危险状态。

2.借力打力:利用对方棋子的攻击力,反攻对方棋子,从而获取优势。

3.围杀:通过围住对方棋子,使其无法逃脱或无法移动,从而形成杀棋。

4.抽将:通过吃子或交换棋子,同时威胁对方将军,从而获取优势。

5.将军脱袍:通过一步棋同时攻击对方将帅和士象等防御子力,使对方处于危险状态。

6.空头炮:通过攻击对方士象等防御子力,使己方棋子获得更大的攻击范围。

7.连杀:连续走子形成杀棋,直到对方无法解救。

8.捉双:同时攻击对方两个无根子,使其无法解救。

9.打闷宫:通过一步棋同时攻击对方两个有根子,使其无法解救。

10.叫杀:走子后直接声明要杀对方的棋子。

11.解杀还杀:在对方要杀的情况下选择对杀而不立即兑掉对方的杀棋。

12.悔棋:发现自己有错误而选择退回一步棋重新走。

13.和棋:双方均无取胜的可能而达成平局的一种局面。

14.妙着:一种精妙而巧妙的着法,往往能够出奇制胜或转危为安。

15.缓着:一种不急于进攻或防守的着法,通常是为了调整局势或等待更好的机会。

16.俗手:一种比较平庸的着法,通常是为了保住自己的局势或避免损失。

17.恶手:一种比较糟糕的着法,通常会导致局势恶化或损失惨重。

18.对杀:18. 对杀:双方棋子互相攻击,形成对杀局面。对杀中,双方棋子互相制约,

必须精确计算才能确保胜利。

19.死子:无法逃脱或无法移动的棋子。死子是棋局中的重要概念,通过消灭对方死子

可以获得优势。

20.眼:棋子在棋盘上形成的封闭区域,可以用来防守或攻击。有真眼和假眼之分,真

眼能够阻挡对方棋子的进攻,假眼则不能。

21.空头:指己方棋子在对方棋子空隙中的位置,通常能够形成有效进攻或防守。

22.占中:指将帅位于九宫中心,通常能够获得更好的保护和进攻机会。

23.河界:指棋盘中间的界线,越过河界的棋子称为过河兵。

24.底兵行险:指底兵采取冒险进攻的策略,通常需要准确计算和果断行动。

25.官着:指比较正规、中正的着法,通常不会轻易出错。

26.反宫马:一种布局策略,以双士象反宫护肋对抗双炮过河,有夹制炮、护肋攻相及

削马势的作用。

27.对手分:用于和棋计分的方法,在对局相同时,分数高者获胜。

28.让先:一种比赛方式,一方让另一方先走一步或数步棋子。

29.让子:一种比赛方式,一方让另一方多走一步或数步棋子。

30.局面:指棋局的整体形势,包括双方棋子的位置、攻守态势等。

31.残局:指棋局进入尾声阶段,双方棋子数量减少,局势逐渐明朗。

32.妙手:指一种精妙而巧妙的着法,通常能够出奇制胜或转危为安。

33.恶手:指一种比较糟糕的着法,通常会导致局势恶化或损失惨重。

34.劫:指双方棋子互相交换吃子的过程,也称为“打劫”。

35.提和:指一方提出和棋的建议,另一方同意后达成平局。

36.反提:指一方提出和棋建议后,另一方不同意并提出反建议的情况。

37.应将:指应对对方将军的着法,通常是为了化解危机或保护将帅。

38.解杀还杀:在对方要杀的情况下选择对杀而不立即兑掉对方的杀棋。

39.抽将得子:通过抽将同时获得实利或形成攻势。

40.捉双得子:同时攻击对方两个无根子并获得实利或形成攻势。

41.打闷宫得子:通过打闷宫同时获得实利或形成攻势。

42.借力打力反照:利用对方棋子的攻击力反攻对方棋子并获得实利或形成攻势。

43.连杀得子:连续走子形成杀棋并获得实利或形成攻势。

44.围杀得子:通过围住对方棋子并形成杀棋并获得实利或形成攻势。

45.解杀还杀得子:在对方要杀的情况下选择对杀并获得实利或形成攻势而不立即兑掉

对方的杀棋。

46.借力打力解杀还杀得子:利用对方棋子的攻击力反攻对方棋子并选择对杀并获得实

利或形成攻势而不立即兑掉对方的杀棋。

47.残局定式:指在残局阶段,一些特定局面下的固定着法,是棋手们经过长期实践总

结出的经验。

48.弃子战术:通过主动放弃一些棋子,以达到争先、取势或解围的目的。

49.引离战术:通过吸引对方的棋子离开重要的位置,以达到己方的战略目的。

50.顿挫:一种有节奏的着法,通常用于调整己方棋子的位置或姿态。

51.反先:通过走一步棋使对方失去先手,以达到己方的战略目的。

52.闪击:一种快速而有力的攻击手段,通常用于迅速捉杀对方的棋子。

53.陷阱:一种巧妙布置的着法,用于引诱对方步入圈套或失误。

54.弱手:一种容易失误的着法,通常需要精确计算才能避免损失。

55.冷着:一种出人意料之外的着法,通常能够出奇制胜或转危为安。

56.兑子:通过交换棋子来调整局势或获取优势。

57.飞象局:一种开局策略,以双士象防守为主,通过灵活调整士象的位置来控制局势。

58.仙人指路:一种开局策略,以试探对方的应手为主,通过灵活调整己方棋子的位置

来控制局势。

59.列手炮:一种开局策略,以攻击对方的士象为主要目的,通过迅速调整己方棋子的

位置来获取优势。

60.中炮局:一种开局策略,以攻击对方的中心士象为主要目的,通过迅速调整己方棋

子的位置来获取优势。

61.过宫炮:一种开局策略,以攻击对方的中心为主要目的,通过迅速调整己方棋子的

位置来获取优势。

62.屏风马:一种开局策略,以双马防守为主要目的,通过灵活调整己方棋子的位置来

控制局势。

63.起马局:一种开局策略,以试探对方的应手为主,通过灵活调整己方棋子的位置来

控制局势。

64.高钓马:一种攻击手段,用于捉杀对方无根子或捉双。

65.将军脱袍和反照将:同时攻击对方将帅和士象等防御子力,使对方处于危险状态。

66.仙人指路和过宫炮:开局策略,仙人指路以试探对方的应手为主,过宫炮以攻击对

方中心为主要目的。

67.飞相局和起马局:开局策略,飞相局以双士象防守为主,起马局以试探对方的应手

为主。

68.布局和中局:布局阶段主要确定战略意图和子力配置,中局则是实现战略意图和争

夺优势的阶段。

69.收官和终局:收官阶段主要是在优势的情况下确定胜负的步骤,终局则是确定胜负

的时刻。

70.应将解着和先手要着:应将解着是指在对方将军时必须采取的着法,先手要着则是

在没有明显优势的情况下抢占先手的着法。

71.不变应万变和随机应变:不变应万变是指在没有明显优势的情况下采取守势或平衡

的策略,随机应变则是在对方采取出人意料的着法时灵活调整自己的策略。

72.举棋不悔和观棋不语:举棋不悔是指在落子后不能再更改自己的着法,观棋不语则

是在观看他人下棋时不能指手画脚或出谋划策。

本文标签: 对方棋子攻击形成己方