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2024年6月12日发(作者:)
【绘声绘影新手必学】画质、码率、帧数、分辨率、体积的基础编码知识
很多新手对这方面的概念都比较模糊,这是我在绘声绘影吧精品贴整理出来的,当然也加
入一些自己的内容,在排版上也更加直观一些。
原文链接/p/1636481831?see_lz=1
只要认真看完,基本就对这方面有个全面基础的了解了。
什么是视频编码率?
可以简单的理解为,衡量文件体积大小的关键参数,表示每秒钟多少KB的参数。
观察会发现他的单位是Kbps,其实Kbps是Kbit/s的意思,8Kbit/s=1KB/s。
也就是说800Kbps意思就是每秒视频就要占用100KB磁盘空间(当然这里没有加上音
频所占的体积)。
上面举例只是让你对视频编码率(以下简称为:码率)有一个具体的形象,其实不用自
己算,WisMencoder都已经帮你算好了,就在软件的右下角显示了当前配置每小时和每分钟
所需要占用的磁盘空间。(只是理论值,实际压缩后的编码率可能有一定误差)
所以你可以理解为压缩同一个视频,视频编码率越大,文件体积越大。
和画质的关系:文件体积大了,价值何在?可以认为:视频编码率越大,画质越好,马
赛克越少。
什么是帧数?
我们都知道电影是由一张张的图片组成的,播放电影时,一张张画面快速连续的出现。
这里其中的每张画面称之为“帧”。
帧数在WisMencoder的单位其实是fps,即全称应为每秒的帧数。也就是每秒含有多少
张画面。显然,每秒含有的画面数越多,则画面显得越连续,越少,则画面越“卡”。
和画质的关系:帧数也与画质有关!在同一视频,同一码率的情况下,帧数越大,则画
质越不好。尤其是运动的画面。因为每张画面会分担每秒有限的文件体积,如果画面越多,
那么每张画面所能表现的内容就越有限。
什么是画面大小?
这里的画面大小,单位是像素,而不是英寸和厘米。这要弄清楚。画面大小也称为分辨
率。
每个像素就是一个点,
640x480就表示该视频的每张画面是由宽640点,高480点组成
的。现在相机所说的像素也是这个概念,只不过相机所说的像素是宽和高的乘积值。
很容易理解,画面大小越大的视频,能反映的图像就越细致,越清楚。就好比你用一个
5x5的棋盘摆一个图形和用一个50x50摆一个图形,5x5很难反映50x50的细节一样。
和编码率的关系:越高的画面大小,需要越高的编码率,因为图像的细节多了,需要的
文件体积也应该增大,否则还不如画面小一些,你会发现同一码率,画面越大,图像的马赛
克程度越明显。
下面来用事实形象说明上述概念
左边三张图,清晰的说明了画面
大小、码率的关系。
当码率从1500降到400时,
画面显得模糊,并伴有马赛克。
而在同等编码率下,小一些的画
面,就可以表现的相对好一些,
因为它不需要那么多的细节,因
此400的码率已经可以充分表现
它的细节。
这里给出一些个人建议:
如果你是放在手机里看,那
么你可以尽量选择低一些的码率,
因为手机的分辨率低。并且适当
降低帧数,这样压缩后的视频就
会表现得很好。
如果你在电脑上看,而源文
件又不那么清晰的情况下,你完
全可以缩小一些画面大小,以取
得更好的画质,同时不要大幅度
缩小码率,且不要缩小帧数。
不要将画面大小设置的比源
文件还大,但码率却可以比源文
件更大些,因为每次压缩都要对
画面进行重新处理,而原本可能
就不好的片源,再加上较低的码
率,画面又会打一次折扣。
动漫视频可以适当降低帧数,
因为他们对画面连续度没有武打
片那样苛刻。同时还可以充分降
低码率。
其实以上的说法只是理论上的,
比较笼统,实际情况并没有那么
简单。比如,很多人都知道,分
辨率过低,在电脑上实际显示是
有朦胧的颗粒感的,这就涉及到
电脑屏幕播放的问题。
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