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2024年6月2日发(作者:)

UG二次开发常用函数

对话框常用数据类型和函数

UF_STYLER_ask_value:获取对话框控件值

UF_STYLER_set_value:设置对话框控件值

UF_STYLER_free_value:释放内存

uc1616:点子功能对话框

UF_UI_specify_vector:矢量子功能对话框

uc1630:坐标系子功能对话框

UF_UI_open_listing_window:打开列表窗口

UF_UI_write_listing_window:输入到列表窗口

uc1600:获取用户输入的字符串

uc1607:获取用户输入的整型数值

uc1609:获取用户输入的实型数值

uc1601:在信息窗口或状态行显示信息

UF_UI_set_prompt:在提示行显示信息

UF_UI_set_status:在状态行显示信息

UF_UI_message_dialog:显示信息对话框

根据体(body)查询特征(feature):UF_MODL_ask_body_feats

UF_MODL_ask_body_features

根据对象(object)查询特征(feature):UF_MODL_ask_object_feat 根据特征

(feature)查询体(body):UF_MODL_ask_feat_body 根据特征(feature)查询对象

(object):UF_MODL_ask_feat_object 根据特征(feature)查询面

(face):UF_MODL_ask_feat_faces 根据体(body)查询面

(face):UF_MODL_ask_body_faces 根据边缘(edge)查询面

(face):UF_MODL_ask_edge_faces

uf_list_t(数据类型)

UF_MODL_put_list_item:将对象标识加入到链表中

UF_MODL_ask_list_item:查询对象链表

UF_MODL_create_list:创建一个链表,并返回链表的头指针

UF_MODL_put_list_item:链表的插入,只将对象TAG加入到尾部

UF_MODL_ask_list_count:获取链表长度

UF_MODL_ask_list_item:查询链表中的对象标识,从头节点开始计算,返回第

index个节点所包含的对象标识

UF_MODL_delete_list_item:将指定的对象从链表中删除,若节点都被删除

了,它将会删除链表

UF_MODL_delete_list:删除链表,释放内存。

创建块 :UF_MODL_create_blockl

UF_MODL_create_block

创建圆柱:UF_MODL_create_cyll

UF_MODL_create_cyl

创建圆锥:UF_MODL_create_conel

UF_MODL_create_cone 创建球 :UF_MODL_create_spherel

UF_MODL_create_sphere

简单孔:UF_MODL_create_simple_hole 台阶孔:UF_MODL_create_c_bore_hole

埋头孔:UF_MODL_create_c_sunk_hole 凸台:UF_MODL_create_boss

矩形凸垫:UF_MODL_create_rect_pad 通用凸垫:UF_MODL_create_general_pad

矩形型腔:UF_MODL_create_rect_pocket 通用型

本文标签: 链表对象对话框获取输入