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2024年6月2日发(作者:)
UG二次开发常用函数
对话框常用数据类型和函数
UF_STYLER_ask_value:获取对话框控件值
UF_STYLER_set_value:设置对话框控件值
UF_STYLER_free_value:释放内存
uc1616:点子功能对话框
UF_UI_specify_vector:矢量子功能对话框
uc1630:坐标系子功能对话框
UF_UI_open_listing_window:打开列表窗口
UF_UI_write_listing_window:输入到列表窗口
uc1600:获取用户输入的字符串
uc1607:获取用户输入的整型数值
uc1609:获取用户输入的实型数值
uc1601:在信息窗口或状态行显示信息
UF_UI_set_prompt:在提示行显示信息
UF_UI_set_status:在状态行显示信息
UF_UI_message_dialog:显示信息对话框
根据体(body)查询特征(feature):UF_MODL_ask_body_feats
UF_MODL_ask_body_features
根据对象(object)查询特征(feature):UF_MODL_ask_object_feat 根据特征
(feature)查询体(body):UF_MODL_ask_feat_body 根据特征(feature)查询对象
(object):UF_MODL_ask_feat_object 根据特征(feature)查询面
(face):UF_MODL_ask_feat_faces 根据体(body)查询面
(face):UF_MODL_ask_body_faces 根据边缘(edge)查询面
(face):UF_MODL_ask_edge_faces
uf_list_t(数据类型)
UF_MODL_put_list_item:将对象标识加入到链表中
UF_MODL_ask_list_item:查询对象链表
UF_MODL_create_list:创建一个链表,并返回链表的头指针
UF_MODL_put_list_item:链表的插入,只将对象TAG加入到尾部
UF_MODL_ask_list_count:获取链表长度
UF_MODL_ask_list_item:查询链表中的对象标识,从头节点开始计算,返回第
index个节点所包含的对象标识
UF_MODL_delete_list_item:将指定的对象从链表中删除,若节点都被删除
了,它将会删除链表
UF_MODL_delete_list:删除链表,释放内存。
创建块 :UF_MODL_create_blockl
UF_MODL_create_block
创建圆柱:UF_MODL_create_cyll
UF_MODL_create_cyl
创建圆锥:UF_MODL_create_conel
UF_MODL_create_cone 创建球 :UF_MODL_create_spherel
UF_MODL_create_sphere
简单孔:UF_MODL_create_simple_hole 台阶孔:UF_MODL_create_c_bore_hole
埋头孔:UF_MODL_create_c_sunk_hole 凸台:UF_MODL_create_boss
矩形凸垫:UF_MODL_create_rect_pad 通用凸垫:UF_MODL_create_general_pad
矩形型腔:UF_MODL_create_rect_pocket 通用型
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