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2024年5月11日发(作者:)
浙江棋牌游戏行业分析
麻将是中国博弈文化的集大成者,由马吊牌、骰子和宋代三十二张宣和牌化合而成,它
的整合、流传、发展都和宁波息息相关。“麻将”两个字就源自宁波方言的“麻雀”,“和”、
“停”、“嵌”、“朋”、“相公”、“搓”等麻将桌上的术语也都是从宁波方言演变而来。
麻将起源地陈列馆位于麻将发明人陈政钥先生(清道光年间的三品官)家族的宗祠,向观
众呈现了麻将的历史和发展,理清了麻将源流的脉络。
位于宁波月湖边上的天一阁麻将陈列馆。麻将中的“春夏秋冬”
麻将三缺一
尽管麻将等棋牌游戏已经发展有历史了,并且已经形成庞大的群众基础。网络棋牌游戏近
几年发展迅速,几大棋牌游戏运营商格局潜流涌动,浙江老牌厂商在力争维持自己已有的市
场份额,而新的游戏厂商也在不断利用市场空白点力图颠覆旧有格局。以下是目前浙江位居
前八名网络棋牌游戏厂商的游戏情况及其特点:
第一名:边峰棋牌游戏,目前最高在线为38万人左右。边峰之创始源于当时杭州之四少。
起源于东北棋牌,目前地方化棋牌游戏众多,曾经最高冲到30万人在线,但在QQ游戏的
冲击下,以及各种新锐势力的瓜分下,游戏在线人数下滑较快。现已被浙报传媒收购。
第二名:游戏茶苑。目前高峰在线人数10万人。其主打产品为温州的百变双扣和千变双扣
等。走的也是地方化棋牌的路径。由于产品设计的缺陷性,运营游戏茶苑的公司本身收入受
到局限性,因此在其在线人数具有一定规模时,创始人将游戏平台卖给了盛大。
第三名:同城游。为浙江化工网下面的棋牌游戏中心。目前高峰在线人数为5万人左右。主
打产品为各地方的棋牌游戏,目前已经建立了近40个分站。主要市场包括浙江、江苏、江
西和福建,其地域化扩张模式初显成效。
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