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2024年4月6日发(作者:)

玉玲珑足浴养生休闲会所消费项目及清单

沐足技师:

沐足收费:78元70分钟

沐足加钟:68元60分钟 (免费中约和盐)

沐足双妃:68元60分钟

技师提成:轮钟19元 点钟23元 加钟28元 现金买钟30元(包括银行POS机)

双妃:轮钟20元、点钟23元、加钟28元

所有买钟收费价格为78元60分钟

所有技师用券买钟没有提成只算钟数;冲值卡刷卡买钟提成为19元;药水提成10元

提2元; 20元提5元;38元提8元;50元提15元;技师推修手、脚提2元,专业技

师修手、修脚提10元,推采耳、洗眼睛提3元;专业采耳、洗眼睛技师提15元,技师推

刮痧、拔罐提3元;刮痧、拔罐提20元;技师推灰指甲、治脚气、鸡眼一个15元;公司

提供药:(治疗灰指甲、脚气、鸡眼一个提35元)。修脚师提供药:(灰指甲提70元、脚

气提70元、鸡眼提70元)

充卡提成:充500提5元,充1000提10元,充1500提15元,充2000提20元,

充2500提25元,充3000提30元,充3500提35元,充4000提40元,充4500

提45元,充5000提200元,充5500元提205元,充6000元提210元,充6500

元提215,充7000元提220,充7500元提225元,充8000元提230元,充8500

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元提235元,充9000元提240元,充9500元提245元,充10000元提600元,以

此累推;每月足月没有500元充卡底限扣20元;(收银、咨客、技师、管理员)(咨客、

技师)(收银、咨客、技师)(咨客、技师、管理员)

所有技师:

中式按摩推背收费: 78元60分钟 加钟:78元60分钟

技师提成:轮钟20元 点钟22元 加钟24元

泰式精油推背收费: 98元70分钟 精油(半身) 加钟:98元70分钟

(半身)

技师提成:轮钟26元 点钟27元 加钟28元

欧式精油推背收费:128元80分钟 精油(全身) 加钟:128元80分钟

(全身)

技师提成:轮钟36元 点钟37元 加钟38元

保健技师:

保健项目:泰式松骨: 158元50分钟 提成:55元

百合柔体: 258元60分钟 淋浴 提成:90元

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精油

精油

都市风情: 388元90分钟 木桶浴 提成:135元

刮痧 50元 拔罐 50元 修脚/手28元 采耳、洗眼睛 38元

灰指甲收费:180元/个 治鸡眼:180元/个

脚气收费:180元/疗程

技师每月点钟数第一名150个以上奖金为300元 (每个点钟加2元)

技师每月点钟数第二名100个以上奖金为150元 (每个点钟加1.5元)

技师每月点钟数第三名50个以上奖金为50元 ( 每个点钟加1元)

点钟数相同可以并列为名次 每月设若干名奖,只要达到以上钟数

每月设八名女技师总钟数奖和一名男技师总钟数奖

第一名:奖金8000元,总钟数达到500个以上

第二名:奖金6000元,总钟数达到400个以上

第三名:奖金4000元,总钟数达到350个以上

第四名:奖金3000元,总钟数达到300个以上

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第五名:奖金2000元,总钟数达到250个以上

第六名:奖金1000元,总钟数达到200个以上

第七名:奖金800元,总钟数达到180个以上

第八名:奖金600元,总钟数达到160个以上

男技师一名:奖金500元,总钟数达到150个以上

以上排名奖各设一名,例如钟数相同者以点加钟计算

优秀全勤奖为300元

本店承诺保底工资:(超出保底工资 按实际所有提成计算),保底工资:包括上钟钟数

提成+药水提成+充卡提成+各种推修脚、修手、拔罐、刮痧、采耳、灰指甲、脚气、鸡眼

等提成+ (优秀员工全勤奖+点钟奖+名次奖)

足月并遵守店规章制度 (凡除公休之外请过假的、迟到的、早退的技师不保底按实

际提成计算)

(以上是保底三个月)

保健技师无保底多劳多得方式

本制度落实之日起以后来的技师(暂定):永久保底2500元,(保底工资就是上钟钟

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数),(超出保底工资按实际上钟钟数提成)+药水提成+充卡提成+各种推修脚、修手、拔

罐、刮痧、采耳、灰指甲、脚气、鸡眼等提成+优秀员工全勤奖+点钟奖+钟数名次奖

足月并遵守店规章制度及每月每个技师钟数不底于本店营业总钟数的平均值或每月完

成110个钟以上

技师入职后做满一年工作日,第二年开始每个轮钟加1元,做满第二年,第三年开始

每个轮钟加1元、点钟加1元,做满三年,第四年开始每个轮钟加1元、点钟加1元、加

钟加1元,做满四年,第五年开始所有轮、点、加各加2元。

技师每月优秀全勤奖:

每月女技师优秀全勤奖:要求不请假/不公休/不罚款/不迟到/不早退,奖金为300元。

每月男技师优秀全勤奖;要求不请假/不公休/不罚款/不迟到/不早退,奖金为150。

每月推拿技师优秀全勤奖;要求不请假/不公休/不罚款/不迟到/不早退,奖金为150。

其他福利:

1, 技师每月公休3天。

技师年终奖;要求做满一年,不罚款,不请假,奖金为1200元。指每个技师做满一

年后发放的奖金。发放奖金日期为每年的年终(过年)。

2, 技师凡是做满一年,可享回家探亲“单程硬座”车票一次(注:凭车票)。

5

3, 技师凡做满一年或连续3个月前5名者可享郊外游一次。

楼面薪资和福利:

服务员/水吧:试用期1200元+200元优秀全勤奖=1400

试用期后1500元+200元优秀全勤奖=1700

咨客:试用期1300元+200元优秀全勤奖=1500

试用期两个月后1500+200元优秀全勤奖=1700

清洁:试用期900元+200元优秀全勤奖=1100

试用期两个月后1000元+200元优秀全勤奖=1200

收银:试用期1500元+200元优秀全勤奖=1700

试用期两个月后1700元+200元优秀全勤奖=1900

厨房:试用期1200元+200元优秀全勤奖=1400

试用期两个月后1300元+200元优秀全勤奖=1500

大堂经理(部长): 试用期1600元+200元优秀全勤奖=1800

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试用期后1800元+200元优秀全勤奖=2000

经理(主任):试用期2000元+200元优秀全勤奖=2200

试用期两个月后2500元+200元优秀全勤奖=2700

(以上试用期为两个月,特殊情况表现好可减短试用期)

福利:

1 所有员工每月公休3天。

2 每月优秀员工奖:(要求无罚款,不请假,不公休)享优秀全勤奖金200元和半天

假期。

(半天给予下月休)

3 楼面员工/后勤管理人员/部长,可享受工龄工资,做满每半年加一次工龄工资50

元。

4 所有人员年终奖金:要求做满一年,不罚款,不请假,奖金为1200元。指每个技

师做满一年后发放的奖金。发放奖金日期为每年的年终(过年)。

5所有楼面人员做满一年,可享有薪假期6天(回家探亲)并报销“单程”硬座车票

一次

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(注:凭车票)。(两个月公休合起来的假期)

6 所有人员在做满一年,可享郊外旅游一次。

V9999 V7777 V6666 V5555 V8888

9116 9115 9113 9110 9119 9118 9117 9157 9318 9358 9378 9388 9156

9159 9186 9189 9169 9128 9158 9168 9178 9188 9198 9199 9166 9177

9167 9196 91979153 9299 9277 9255 9222 9288 9266 9233 9211 9295 9296 9

297 9298

价目表:

8

9

技师工号清单:

足浴技师:

68.7.9.27.6.12.15.55.33.20.56.11.78.61.39.23.69.36.21.31.32.8.5.3.1.16.18.

28.57.59.75.29.51.71.65.62.52.25.30.38.58.98.10..123.108.118.128.138.158.16

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8.188.888.111.222.333.555.666.777

保健技师: 80. 81. 82.83.85.86.88

男技师:2、60、67、72、77、76、79、63

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最好玩的十大流行经典单机游戏排行榜

从儿时开始,我们就与电子游戏揭下了不解之缘。游戏伴随着我们的成长,游戏给我

们带来快乐和无尽的遐想。虽然玩游戏可能会影响我们的学习成绩,甚至损害咱们的健康,

但没有游戏的人生是苍白无力的,是不完整的人生。电子游戏的发展从早期的游戏机,到

后来的电视游戏,一直到现在的PSP(PS1、PS2、PS3)、xbox、Wii游戏,当然还少不

了电脑单机游戏,网络游戏,电子游戏的客户端和理念都在不断进化。但总有一些经典的

游戏长留在我们的心间,成为一种挥之不去的记忆情结。

今天特为大家奉上最流行、最好玩的十大经典单机游戏排行榜:

1、红警(红色警戒/红色警报,Red Alert):

红警是美国Westwood Studios为个人电脑(PC)推出的一系列即时战略游戏,玩

家通常简称其为红警或RA。该游戏做为《命令与征服》(C&C)系列的一个资料片开发并

发行,游戏背景为苏联发动第二次世界大战。属于标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打

的即时战略游戏模式。极其简单的操作和良好的可玩性,受到了许多玩家的喜爱。

该游戏有许多语言版本,包括简繁体中文版。红色警戒可指《红色警戒》、《红色警戒

2》以及其资料片《尤里的复仇》。在其续篇《红色警戒2》的资料片《红色警戒2:尤里

的复仇》中,苏军拥有了其自己的英雄单位-鲍里斯(Boris)。《红色警戒2:尤里的复仇》

比前几款游戏有着较大的改变。应用了改良后的新“引擎”使界面相对前几个版本有了很

大的提高,是“红色警戒”系列的里程碑。美国艺电已经公开《红色警戒3》的截图和信

息,《红色警戒3》在发布,并公布了英文试玩版。

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2、帝国时代(世纪帝国,Age of Empires / AoE):

帝国时代(英文:Age of Empires,AoE;港台译为世纪帝国)是一个根据历史而制

作的即时战略(Real-time Strategy)电脑游戏,由全效工作室开发,微软公司在1997

年发行。这款可以让玩家操纵历史上某个真实民族的游戏,由于它的各种优点(低配备需求,

变化性,趣味性)常常使玩家乐此不疲,受到电玩市场热烈的欢迎,后来有许多公司也竞

相推出类似的游戏,像地球争霸、王国的兴起和微软再推出的神话世纪等,但也无法创造

帝国时代的空前成功。帝国时代也在2003年推出了掌上型电脑版。

帝国时代这个词有时也泛指整个帝国时代系列的游戏与资料片。由于帝国时代的风行,

之后陆续推出续作与扩充数据片,形成了帝国时代系列游戏,包括:《帝国时代》及其资料

片《帝国时代:罗马复兴》、《帝国时代II:帝王世纪》及其资料片《帝国时代 II:征服者》、

与《帝国时代III:探索时代》及其资料片《帝国时代III:酋长》和《帝国时代III:亚洲王

朝》。

3、星际争霸(星海争霸,StarCraft):

StarCraft(台译《星海争霸》),是由暴雪公司(Blizzard Entertainment)于1998

年正式发行的一款即时战略类游戏,主设计师为James Phinney 及Chris Metzen,由

Shane Dibiri担纲策划。这款游戏与其前作《魔兽争霸II》有很多相似之处。但是与前作

不同,星际争霸被设置在一个科幻的故事背景里。游戏的故事线围绕三个假想的银河种族

展开,它们是:Protoss(一个纯精神、纯能量的种族),Zerg(一个纯肉体、纯生物的种

族)和Terran(来自地球的人类殖民者)。这款游戏最初在Windows(又称视窗)平台发

布,后被移植到Macintosh(俗称“苹果机”)和任天堂64平台。

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《星际争霸》是1998年最畅销的电脑游戏。同年,暴雪发布了它的扩展包(通常也

叫做资料片)《星际争霸:母巢之战》(Starcraft: Brood War)。暴雪已声称他们正在制作

一款以星际争霸为背景的第三人称视角射击(third person shooter,TPS)类游戏《星际

争霸:幽灵》(Starcraft: Ghost),并宣称将在2006年发行。而后计划被暂时搁置。2007

年,暴雪公司对《星际争霸Ⅱ》开发细节以及部分游戏单位以及属性进行了公布,据称其

游戏总体开发进度已过40%,并将于2年内发行。届时玩家将体会到星际争霸Ⅱ所带来的前

所未有的全新感受。

4、魔兽争霸(Warcraft):

一款非常著名的即时战略游戏。曾经出了一系列的版本。制作公司是美国的暴雪公司。

最新版本为“魔兽争霸 3:冰封王座”,目前的版本号为1.22(更新至2008年)目前是

单机游戏中非常受欢迎的游戏。

Warcraft:Orcs &Humans 魔兽争霸最早是在1994年发布的,其制作公司就是鼎

鼎大名的暴雪,相信大家还记的暗黑破坏神和星际争霸吧,他们都是暴雪给我们带来的无

限激情。94年的最初版本英文名称是:Warcraft:Orcs &Humans 中文名称:魔兽争霸:

人类与兽人。从这时开始,暴雪(Blizzard)这个名字第一次出现在游戏包装盒上。之前

暴雪也以”Silicon &Synapse”、”Chaos”等名称开发过一些电视游戏平台上的游戏,

影响有限。虽然此作被一些人认为是当时大红大紫的《沙丘2》的跟风之作,但是其首开

先河的即时战略联网模式为此后的即时战略游戏多人模式打下了非常好的基础,竞技游戏

由此有了发端。大量快捷键的操作设定为以后游戏的发展指明了思路。游戏附带的随机地

图生成器也是第一次在即时战略游戏中出现的东西,为玩家增添了不少游戏乐趣。

5、反恐精英(港台称“绝对武力”,Counter-Strike / CS):

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反恐精英,英文名称:Half-life: Counter-Strike,由Valve Software团队制作,是

一款经典的第一人称动作类单机游戏。同类游戏还有:《半条命》、《半条命:军团要塞》、

《半条命:胜利日》《半条命:失落的海岸线》,《半条命:针锋相对》,《半条命:反击》 《穿

越火线》。

CS游戏采用的是《半条命》的游戏引擎,所以对于游戏的光影效果、画面细节、音乐

音效也无需做任何过多的介绍。虽然CS的游戏模式与著名的警察模拟游戏《霹雳特警》

系列颇为相象(其最新代表作品为奥美电子刚引进的《霹雳特警III:近屋作战》),但两者

本质上还是有很大差别的:在一个个《霹雳特警 III》的任务场景中,SWAT队员所要面对

的只是由电脑人工智能控制的匪徒,而CS中代表正义的反恐怖突击队员所直面的是“人

类匪徒”的挑战。因而CS游戏在选择时下流行、极具“票房价值”的反恐活动作为游戏

题材,并以网络多人游戏模式作为唯一的游戏方式,再配以Half-life 功能强大的游戏引擎,

难怪很多接触过该游戏的玩家们的“第一试玩感觉”就是:这有可能是世界上最好玩的电

脑游戏!

6、FIFA(世界足球)

FIFA是EA公司发行的一款经典足球竞技单机游戏,现在最新的版本为FIFA Soccer

2009。虽然中国足球一向很烂,浪费了纳税人巨额血汗钱后依然冲不出亚洲,但中国是世

界上足球迷最多的国家,中国人对FIFA游戏也颇为尊崇。

游戏主要特色:细致入微,授权丰富的游戏乐趣——玩家们可以尽情的享受游戏不断

的进步和革新带来的乐趣。新的模拟身体碰撞的物理系统,防守系统,快速任意球系统等

的加入将使大家体会到比赛的细节的增加带来的快乐,还有发界外球时球员关于谁去掷球

的商讨将大大增强足球游戏的真实体验。领先的图形技术——PC版本的FIFA09应广大游

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戏迷的要求将图像质量进行了大幅提高。最新的图像渲染技术和虚拟技术将充分发挥最新

显卡的能力,给大家带来一个拥有惊人图像效果和娱乐效果的“美丽”的足球游戏。

7、仙剑奇侠传(Legend of Sword and Fairy)

《仙剑奇侠传》是由台湾大宇资讯公司原创制作的著名中文角色扮演游戏(RPG, Role

Playing Games)系列。以中国古代的仙妖神鬼传说为背景题材。目前全系列共有六部作

品,部分后续版本由其内地分公司上海软星科技(SoftStar SHANGHAI, Co., Ltd.)开发。

现在仙剑5由北京软星接手研发。官方英文名:Legend of Sword and Fairy (仙剑一SS

版和仙剑二);Chinese Paladin (仙剑三、外传、仙剑四和Online)。

8、三国志:

《三国志》(系列)是日本KOEI株式会社(光荣公司)推出的历史模拟游戏系列。游

戏的主题是三国,游戏的主体是回合策略游戏(SLG)。每一代游戏都有不同的风格与侧重,

目前已出到第11代(《三国志11》)。其精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,

对三国时代庞大的政治军事构架完美的融入SLG游戏模式。

国产的三国题材历史游戏不可谓不多,其中也不乏一些精品:例如早期前导的《官渡》

和近年目标公司的《傲世三国》等,但是总体来讲无论是质量上还是在玩家中的影响力都

很难和KOEI的《三国志》系列相比(KOEI在PS2上的《三国无双》系列更是成为风靡世

界的游戏》)。

值得一提的是,中国台湾宇峻奥汀科技有限公司出品的《三国群英传》系列游戏也成

为三国题材单机游戏的精品,受到广大玩家的热捧。但《三国群英传》的影响力仍难与光

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荣公司的《三国志》相提并论。

9、大富翁:

《大富翁》系列是由著名的台湾大宇资讯股份有限公司出品的经典游戏,也可以说是

历史最为悠久的中文游戏,从最初的作品到现在,已经经历了十多个年头了。

每一代的《大富翁》与上一代相比,都会有很多的新玩法出现,比如二代里多种多样

的股市面上,轻松的赚钱方法;三代中富于变化的场景,激烈的争夺经营权……这个四代更

是好玩,场景更多了,美国、日本都是新加的场景,还有着不同的风景名胜。游戏规则的

自由度也高了许多。从一代的单色、二代低解析256色、三代的高解析16色……其显示模

式也一直随着电脑技术的发展不断进步着。

10、英雄无敌(魔法门之英雄无敌,Heroes of Might and Magic):

《魔法门之英雄无敌》(Heroes of Might and Magic),简称为英雄无敌,是由New

World Computing出品的一个回合制策略游戏系列。英雄无敌的最早开发人为Jon Van

Canerhem,被誉为英雄无敌之父。New World Computing原为独立的游戏制作开发公

司,后来先后归入了3DO公司(现已破产)和育碧(Ubisoft)旗下。

该游戏系列是幻想题材主题的策略类游戏,所有的作品都设定在和魔法门系列相同的

虚拟世界观背景下。游戏中“英雄”作为核心角色,率领着传说中的生物(诸如鸟身女妖

和独角兽)组成的军队,彼此间展开了一系列战略斗争。目前该系列共有五部作品(I-V)。

英雄无敌系列一经推出便在玩家中反映强烈,在电脑游戏界有极高声誉的美国《电脑

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游戏世界》杂志给予了五星级的评价,在权威的TOP 100电脑游戏排行榜上更是长期名列

前茅。在国际互联网上得到了不下十个站点的支持,甚至因此产生了一个叫“神谕同盟”

(Oracle League)的群体,数十万的“英雄无敌迷”们在网上一决高低, 以期进入他们心

目中的圣地——名人堂(Hall of Fame)。至今为止,《魔法门之英雄无敌》系列已经推出

了5代,每一部新作的诞生都获得了巨大的成功。能如此长久的被以喜新厌旧而著称的电

脑游戏玩家所推崇,这在众多的电脑游戏中屈指可数。

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