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题目描述

石头剪刀布是常见的猜拳游戏。石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头。如果两个人出拳一样, 则不分胜负。
一天,小A和小B正好在玩石头剪刀布。已知他们的出拳都是有周期性规律的,比如:“石头布-石头剪刀-石头布石头…,就是以“石头-布-石头-剪刀”为周期不断循环的。请问,小A和小B比了N轮之后,谁赢的轮数多?
输入
输入包含三行。
第一行包含三个整数: N, NA, NB,分别表示比了N轮,小A出拳的周期长度,小B出拳的周期长度。0 <
N,NA,NB < 100。
第二行包含NA个整数,表示小A出拳的规律。
第三行包含NB个整数,表示小B出拳的规律。
其中,0表示“石头", 2表示"剪刀”,5表示"布”。相邻两个整数之间用单个空格隔开。
输出
输出一行,如果小A赢的轮数多,输出A;如果小B赢的轮数多,输出B;如果两人打平,输出draw.

样例输入

10 3 4
0 2 5
0 5 0 2

样例输出

A
A:0 2 5 0 2 5 0 2 5 0
B:0 5 0 2 0 5 0 2 0 5
A赢了4轮,B赢了2轮,双方打平4

代码实现(做法一)

#include "stdio.h"

int main(){
   
	int N,NA,NB;//局数、AB的周期 
	int ACnt=0,BCnt=0;//A、B赢的局数 
	printf("请输入局数以及A、B的周期:");
	scanf("%d%d%d",&N,&NA,&NB);

	int A[999],B[999];
	printf("请输入A的出拳规律:");
	for(int i=1;i<=NA;i++){
   
		scanf("%d",&A[i]);//利用数组存放A 
	}

	printf("请输入B的出拳规律:");
	
	for(int i=1;i

本文标签: 猜拳语言基础