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计算机由硬件系统和、软件系统组成,没有软件的计算机被称为裸机。

其中硬件分为cpu,显卡,内存,主板,硬盘,声卡,网卡这几个部分,下面我们具体介绍一下这几个部分。

一,中央处理器CPU

cpu有什么作用?

计算机的运算核心和控制核心。其功能主要是解释计算机指令以及处理计算机软件中的数据,CPU的性能主要体现在其运行程序的速度上。目前的主流cpu主要有intel和AMD两大品牌

intel的处理器目前有七个系列,酷睿,奔腾,赛扬,至强,安腾,凌动,Quark系列。每个系列所适用的设备以及场景不同,我们主要介绍关于酷睿核心处理器的介绍

AMD有锐龙、AMD FX、APU、速龙yi和闪龙这几个系列,性能一次递减,锐龙最为常见。

关于cpu性能的判定需要结合多个方面

①主频:

主频指的是cpu的时钟频率,计算机的操作在时钟信号的控制下分步执行,每个时钟信号周期完成一步操作,主频的高低反映了CPU快慢。一般来说主频大小在3.0GHZ左右。

我的电脑是2GHZ(100mhz*20),说明外频是100mhz,倍频系数是20。

②外频:

外频是CPU与主板之间同步运行的速度,所以也可以说CPU的外频决定着整块主板的运行速度。在计算机主板上,以CPU为主,内存和各种外围设备为辅,有许多设备要共同在一起工作。这些设备之间的联络,数据的交换,都必须正确无误,分秒不差。因此,它们必须要有一个固定的时钟来做时间上的校正,协调或者参考。这个时钟由主板上的时钟发生器产生,就是所谓的外频。系统总线的工作频率(系统时钟频率),CPU与周边设备传输数据的频率,具体是指CPU到芯片组之间的总线速度。单位是MHZ,这可以决定主板的运行速度。200以内是以33为步进,33,66,99等;200以后以33的两倍66为步进(200,266,333,400),400以后以33的4倍133为步进(400,533,666,800)其实133,166就很高了!

③缓存

CPU缓存的作用主要是为了解决CPU运算速度与内存读写速度不匹配的矛盾,而缓存的容量要比内存要小的太多,但是其速度要比内存快的多。

CPU一级缓存,CPU的第一层级高速缓存,主要当担的工作是缓存指令和缓存数据,制作成本较高,一般为256k

CPU二级缓存,CPU的第二层级高速缓存,而二级缓存的容量会直接影响到CPU的性能,一般为2Mb

CPU三级缓存,就是指CPU的第三层级的高速缓存,其作用是进一步降低内存的延迟,同时提升海量数据量计算时的性能,一般为6Mb

④核心和线程

CPU 从早期的单核(每个物理 cpu 上只有一个核心,也就是同一时刻只能运行一个进程/线程),发展到现在的双核,多核。除了核心数之外,还有线程数。 为了提高性能,cpu 厂商开始在单个物理 cpu 上增加核心,一般来说4核8线程就足够普通用户的使用。ps:核心越多,当然越好,只是你不一定需要。并不是每个软件都会支持多核心。就算配置12核心处理器的电脑,软件如果只支持2核心,等于其余10核心都派不上用场了。

主频,外频,倍频,睿频,超频?

倍频系数是指CPU的核心工作频率与外频之间存在着一个比值关系,这个比值就是倍频系数,简称 倍频 。

睿频是采用睿频加速技术(Intel的睿频技术为Turbo Boost Technology;AMD的睿频技术为TurboCore),依靠处理器的智能自主处理,使 CPU 主频可以在某一范围内根据处理数据需要自动调整主频。

超频是人为提升频率,调整各项指标,一般会超过处理器的规划规格,导致功耗的大幅度增加,虽然超频可以带来明显的性能提升,但是准入门槛高,风险很大,对CPU和系统都可能造成严重损坏。而且,服务器的CPU是不允许超频的,如果服务器CPU超频,改变了外频,会产生异步运行,造成整个服务器系统的不稳定。

但由于强行超频对系统和硬件会产生负面影响,所以大厂们在CPU出厂时将其倍频锁定在一个固定的数值,使其倍频系数不能再任何变动,即锁频。

关于intel酷睿系列型号的判定

intel酷睿系列目前我们关注的有i5,i7,i9这几个系列,最常接触的也是这几个

这是酷睿系列处理器的不同定位,总体来说性能由高到低是i9>i7>i5>i3,i3定位低端,i5中端,i7高端,i9旗舰,后面第一个数是代数,另外三个数是细分型号,最后的字母代表特性。

简单举例一下,比如我的笔记本的处理器型号是 英特尔 Corei7-8550U @1.8GHZ 四核

所以我的处理器就是英特尔 i7系列第十代处理器,而550代表在本带处理器中的地位,越大说明地位越高,后缀U说明是低电压,说明性能一般,但是续航能力强。

其他的后缀:

1.笔记本处理器部分

后缀+ M代表标准电压处理器;

后缀+ U代表低电压处理器;

后缀+ H高电压且不可拆卸处理器;

后缀+ X代表高性能处理器;

后缀+ Q代表4核心至高性能处理器;

后缀+ Y代表超低电压处理器。若同时具有两个字母组合的,含义分别是字母的组合。

2. 台式机处理器部分
后缀+X至高性能处理器;
后缀+E代表嵌入式工程级处理器;
后缀+S代表低电压处理器;
后缀+K代表不锁倍频处理器;
后缀+T代表超低电压处理器;
后缀+P代表屏蔽集显处理器后缀+F代表屏蔽集显的处理器

二,图形处理器or显卡(GPU)

独显图片

显卡的作用?

全称显示接口卡,又称显示适配器,是计算机最基本配置、最重要的配件之一。显卡作为电脑主机里的一个重要组成部分,是电脑进行数模信号转换的设备,承担输出显示图形的任务。显卡接在电脑主板上,它将电脑的数字信号转换成模拟信号让显示器显示出来,同时显卡还是有图像处理能力,可协助CPU工作,提高整体的运行速度。对于从事专业图形设计的人来说显卡非常重要。顺便提一下帧数是什么,每一张静态画面就被称之为1帧,一秒钟闪过了30张画面,那就是30帧/秒,显卡是用来绘制帧的。

简单来说就是图形化!

显卡怎样分类?

显卡主要分为独立显卡和集成显卡

独立显卡:具有独立的显示核心和显存,相对于集成显卡,具有高性能,但功耗和发热也更高,主要有游戏显卡,视频/渲染专业用户等

集成显卡:集成显卡分为核芯显卡和主板集成显卡,核心显卡指的是集成在cpu上的显卡,随着技术的提高,一些核芯显卡可以媲美一些入门独显;主板集成显卡(集成显卡是将显示芯片、显存及其相关电路都集成在主板上,与其融为一体的元件)已经淘汰。

核心显卡解释:核芯显卡是Intel产品新一代图形处理核心,和以往的显卡设计不同,Intel凭借其在处理器制程上的先进工艺以及新的架构设计,将图形核心与处理核心整合在同一块基板上,构成一颗完整的处理器。智能处理器架构这种设计上的整合大大缩减了处理核心、图形核心、内存及内存控制器间的数据周转时间,有效提升处理效能并大幅降低芯片组整体功耗,有助于缩小了核心组件的尺寸,为笔记本、一体机等产品的设计提供了更大选择空间。

显卡的市场如何?

目前市场上的主流显卡主要是NVIDIA(英伟达)和AMD两大品牌。英特尔也做显卡,之前制作核心显卡,现在开始做独显

如何判断显卡的性能?

1,显卡核心

2,架构

3,流处理器,其他参数相同下,流处理器的数量越多越好

4,核心频率,核心频率是核心一般工作的频率(类似CPU的主频)

5,显存带宽,代表一次可以搬运的数据量,越大越好;显存大小,相当于显卡的存储仓库越大越好;显存频率,相当于搬运数据的速率,越快越好。

选购显卡时,核心,架构,流处理器数量至关重要,此外显卡的散热也需要注意,这关系到了电源适配器的选择。

显卡的散热方式有风冷散热,水冷散热,液氮散热三种

介绍一下显卡的命名

1,NVIDIA

英伟达的显卡系列有这些

GeForce,面向消费者的图形处理产品,属于游戏显卡

Quadro,计算机辅助设计和数字内容创建工作站图形处理产品,属于专业级显卡

Titan,n卡的顶级显卡

NVS,多显示商用显卡

Tegra,用于移动设备的芯片系列

Tesla,主要用于服务器高性能电脑运算

Nvidia Grid,Nvidia用于图形虚拟化的一套硬件和服务

然后是英文前缀

" RTX"具有光线追踪效果,是新一代高端显卡的象征,

“GTX”是系列中的高端显卡,

“GTS”是系列中的中端显卡,

“GT”是系列中的普通显卡,也就是我们说的入门级显卡

MX是低功耗。

数字首位/前两位

代表的是第几代显卡,GTX 500代表第五代显卡,GTX 600代表第六代显卡,GTX 1000代表第十代显卡;一个系对应一批显卡,系别有6,7,9,10,16,20

中间位数字

通过中间位数字的大小,可以区分这款显卡在同系列显卡中的性能级别,比如1、2、3、4就属于低端显卡,、5属于中端显卡,6、7属于中高端显卡,也是游戏显卡市场的主流,8、9属于高端显卡

显卡英文后缀

英伟达的显卡后缀分为SE、TI、M等;有Ti的比没有的强,但强不过同系下一个等级(如1060>1050Ti>1050)

SE的意思是阉割版   TI表示增强版   M表示移动端,笔记本电脑专用,MOBILE的意思

三,硬盘

电脑硬盘是计算机最主要的存储设备,由一个或者多个铝制或者玻璃制的碟片组成。这些碟片外覆盖有铁磁性材料。

硬盘的分类如何?

固态硬盘(SSD):本质上是储存芯片,以半导体状态做记忆介质,性能较机械硬盘比较好,文件读取速度较快,但价格比固态硬盘高,结构中只有电路板和储存芯片。

机械硬盘(HDD):本质是磁盘,以磁做记忆介质,文件读取速度慢,价格低,结构中有转速比较高的马达和碟片,磁头,噪音较大。

混合硬盘(SSHD):混合硬盘是一块基于传统机械硬盘诞生出来的新硬盘,除了机械硬盘必备的碟片、马达、磁头等等,还内置了NAND闪存颗粒,这颗颗粒将用户经常访问的数据进行储存,可以达到如SSD(就是固态硬盘)效果的读取性能 。

硬盘的性能应该看哪些?

1.容量

一般用户1TB就够用或者512固态加2TB机械

2.转速

转速越快的硬盘,其传输速度就越高,整体性能也会有所提高。一般来说普通用户的转速是5400转/秒,转速决定了内部传输速率

3,缓存

是硬盘控制器上的一块内存芯片,具有极快的存取速度,它是硬盘内部存储和外界接口之间的缓冲器。缓存越大效率越高,速度越快,价格越高。如图所示为缓存,一般来说128Mb或者256mb就够用

4,接口

硬盘与主机系统间的连接部件,在硬盘缓存和主机内存之间传输数据。决定着硬盘与计算机之间的连接速度,直接影响着程序运行快慢和系统性能好坏。

接口的分类:

①IDE:老接口了,速度比较低,100Mb或166mb/s

②SATA:目前主要就是SATA3接口

 SATA1.0:理论传输速度为1.5Gbit/s

 SATA2.0:理论传输速度为3Gbit/s

 SATA3.0:理论传输速度为6Gbit/s

③mSATA:msata是SATA协会(Serial ATA International Organization;SATA-IO)开发的新的mini-SATA(mSATA)接口控制器的产品规范,新的控制器可以让 SATA技术整合在小尺寸的装置上。同时mSATA将提供跟SATA接口标准一样的速度和可靠度

④SCSI:SCSI接口具有应用范围广、多任务、带宽大、CPU占用率低,以及热插拔等优点,但较高的价格使得它很难如IDE硬盘般普及,因此SCSI硬盘主要应用于中、高端服务器和高档工作站中。

⑤SAS:新一代的SCSI技术

⑥m2接口:M.2接口,是Intel推出的一种替代MSATA新的接口规范,是为超极本(Ultrabook)量身定做的新一代接口标准,以取代原来的mSATA接口。无论是更小巧的规格尺寸,还是更高的传输性能,M.2都远胜于mSATA。

四,内存

内存是计算机中重要的部件之一,它是外存与CPU进行沟通的桥梁,计算机中所有程序的运行都是在内存中进行的,因此内存的性能对计算机的影响非常大。内存又叫内部存储器或者是随机存储器(RAM),主存储器,其作用是用于暂时存放CPU中的运算数据,以及与硬盘等外部存储器交换的数据。只要计算机在运行中,操作系统就会把需要运算的数据从内存调到CPU中进行运算,当运算完成后CPU再将结果传送出来,内存的运行也决定了计算机的稳定运行。 内存条是由内存芯片、电路板、金手指等部分组成的。

电路板包括其上的电容等,作用就是连接各零件,供电。

内存颗粒就是内存最为重要的东西,内存基本所有的参数都是围绕着它而描述。

金手指是内存和主板连接的地方,一方面是数据交换,一方面是供电。

而最后的这个存储芯片,就是存储内存的各种信息,交给主板识别。

哦,还有散热马甲,顾名思义嘛:一方面是散热,其次是保护内存,最后是美观,当然,反过来也可以。

RGB 灯除了好看没啥用

内存的性能指标:

频率:越高越好,平常内存条产品所说的频率指的是传输频率,如“DDR4 3200MHz”。因为DDR内存是双倍速率(Double Data Rate)之意,所以其核心频率只有一半(1600MHz)。

容量:

频率:频率就是内存工作的速度

带宽与位宽:

带宽 = 位宽 x 频率 / 8

接口:接口是内存能不能用的最主要参数,选好接口,才能插进去嘛。

时序:越低越好

五,显示器

面板类型分类:

一般有TN,IPS,VA三种类型,以前两种较为常见。

①TN

TN屏就是较早前常见的软屏,用手能按出水波纹,这是较早使用的LCD面板之一,目前也在大量使用,因为它的技术成熟,成本低。TN屏响应速度快,可以达到1ms的响应时间,不会出现残影。使用这种材质的屏幕通常用来作为职业电竞屏,通过快速响应,TN屏可无损呈现高速变化的场景细节。

相对地,TN面板的缺陷也很明显,输出灰阶少,原生只有6bit色彩,画面色彩偏白、可视角度小,显示效果一般,通过不同角度观看会出现偏色和亮度差别。因此,如果你从事设计、影视后期相关工作或在观影娱乐时对屏幕色彩有较高要求,不建议使用这种屏幕。

②IPS

IPS屏面板较硬,用手指轻触屏幕,画面不会变形。IPS屏在色彩显示、可视角度等方面比TN面板好上不少,对于色彩的呈现范围与准确性也都有亮眼的表现,广视角是IPS面板的原生优势,不论哪个角度观看都不会产生色偏。目前跟影像处理有关的专业屏幕大多采用IPS面板。苹果也一直与IPS屏捆绑宣传,对于偏爱Mac的用户,IPS屏是一个不错的选择。

此外,尽管在响应时间上IPS屏比TN屏稍逊一筹,但得益于IPS屏出色的色彩表现,对于兼有办公娱乐多功能需求的普通游戏玩家,IPS屏仍然值得考虑。

受制于IPS屏需要更多背光灯来提高亮度,功耗偏高的局限性,控制不好就会漏光是IPS屏的通病。不过专业的屏幕生产厂商在应对这个问题时通常有更规范的把控机制,更值得信赖。

③VA

VA类面板也属于软屏,只要用手指轻触面板,显现梅花纹的是VA面板,出现水波纹的则是TN面板。VA面板是在中高端液晶显示器应用比较多的面板类型,富士通、三星、奇美电子、友达光电等面板企业均采用了这项面板技术。VA屏的特点是宽容度和对比度都更高,可达到3000:1的高对比度,画面中黑色和白色都更加纯净,且不会出现漏光等问题。

VA面板的缺陷主要体现在响应时间方面,好在现在VA面板的响应时间已经大幅改善,可以低至6ms内,足够正常使用。

参数:

·分辨率:通常指的是像素数量,数量越多图像越精美。例如,屏幕分辨率是1024×768,也就是说设备屏幕的水平方向上有1024个像素点,垂直方向上有768个像素点。

准确来说,分辨率是单位面积内像素的数量。

2k是1920×1080对应1080p,4k是3840×2160,8k

点和kpi是物理层面的,像素和ppi是系统(软件)层面的

·刷新率:刷新率是指电子束对屏幕上的图像重复扫描的次数。刷新率越高,所显示的图象(画面)稳定性就越好,越流畅。

一般≥60HZ就可以

·色域空间:

色域越大证明显示器的能显示的颜色越多;目前,显示器常见的色域类型有:NTSC、sRGB、Adobe RGB等等。这三种色域类型可以相互转换。

sRGB是目前使用最普遍的彩色语言协议,它是由微软主导制定出来的显示、打印和扫描等各种计算机外部设备与应用软件对于色彩的一个通用的语言。sRGB代表了标准(s)的红(R)、绿(G)、蓝(B)三种基本色素,当sRGB色域值为100%时表明该显示器能够显示全部sRGB色彩,96%到98%为常见的水平,即中等水平,也有比较专业的显示器已经达到120%的sRGB。sRGB的值越小显示能力越差。

Adobe RGB是随着摄影技术而发展起来的专业色域标准,较之sRGB有更宽广的色彩空间,它包含了sRGB所没有的CMYK色域,层次较丰富。对于打印、摄影、设计等领域的专业用户来说,需要对图像进行精细的色彩调整,选择采用Adobe RGB色域的显示器更为合适。

NTSC色域是美国电视标准委员会制订的一个色域空间标准,它比sRGB色域空间广的多,它们之间的换算公式为“100%SRGB=72%NTSC”,这并不是指100%SRGB与72%NTSC的色域空间能够完全重合,它们只是面积相同而已。NTSC与Adobe RGB的换算公式为“100%Adobe RGB=95%NTSC”。NTSC主要用于广色域电视标准,部分非常专业的广色域显示器也以它为色域标准。

总之,所谓广色域就是指超过72%NTSC色域的所有其它色域。三者中,NTSC色域空间最广,其次是Adobe RGB,最后才是sRGB。对于普通用户来说,100%sRGB色域即可;而对于有摄影等专业需求的用户来说,就需要关注Adobe RGB这项色域标准了;NTSC与Adobe RGB与相对比较接近,两者差异较小,实际显示的画面色彩更加接近真实场景,不会出现过饱和的问题。

·色深

一般8bit就可以用

·显示技术的区别:

CRT,LCD

CRT显示器,发光的原理是通过电子枪阴极射线管发射高能电子束到屏幕内表面,激发内表面的荧光粉发光来呈现画面。刷新率对于CRT显示器非常重要,刷新率过低会使屏幕闪烁,

LCD液晶显示器,包括LED显示器和CCFL两种,区别在于背光光源不一样

CCFL

指用CCFL(冷阴极荧光灯管)作为背光光源的液晶显示器(LCD)。

CCFL 显示器的优势是色彩表现好,不足在于功耗较高。

LED   

指用LED(发光二极管)作为背光光源的液晶显示器(LCD)

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