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1、新建合成,命名为“星云”
2、新建纯色图层(两种方法)
1)图层->新建->纯色
2)在“时间轴面板”/“监视器面板”空白处右击->新建->纯色
3、给纯色图层添加“Particular”特效(两种方法)
1)选中纯色图层->效果->RG Trapcode->Particular
2)选中纯色图层->鼠标右击->效果->RG Trapcode->Particular
4、修改调节“Particular”特效里的参数
设置Emitter(Master) 中的参数:
Emitter Behavior:Explode,Particles/sec:5000,Emitter Type:Sphere,Emitter Size:XYZ Individual,Emitter Size X :1200,Emitter Size Y :0,Emitter Size Z :1200
[设置发射器(主)中的参数:
发射行为:爆发,粒子/秒:5000,发射器类型:球形,发射器大小:XYZ个体,X发射器大小:1200,Y发射器大小:0,Z发射器大小:1200]
设置Particle(Master)中的参数:
Life [sec]:10.0,Size:4.5,Size Random:12.0%,color根据自己的喜欢选择,Blend Mode:Screen
[设置粒子(主)中的参数:
生命[秒]:10,大小:4.5,大小随机:12.0%,颜色:紫色(根据个人喜好要求选择),混合模式:屏幕]
设置Physics(Master)中的参数:
Physics Model:Fluid,Fluid Force:Vortex Tube,Buoyancy:0.00,Random Swirl XY:90.00,Swirl Scale:40.00,Vortex Strength:30,Vortex Core Siz:22%
[设置物理学(主)的参数:
物理模式:流体,流体力类型:管道涡流,浮力:0.00,XYZ随机旋涡:90.00,旋涡比例:40.00,涡流强度:30,涡流核心大小:22%]
设置Aux System(Master)中的参数:
Emit:Continuously,Particles/sec:30,Particle Velocity:20.0,Life[sec]:2.5,BlendMode:Screen,
Size:2.5,Size Random:12%,Color From Main:100%
[设置辅助系统(主)的参数:
发射:连续,粒子/秒:30,粒子速度:20.0,生命[秒]:2.5,混合模式:屏幕,大小:2.5,大小随机:12%,继承主粒子颜色:100%]
设置Global Fluid Controls中的参数:
Fluid Time Factor:0.30,Viscosity:100
[设置全局流体控制中的参数:
流体时间缩放:0.30,粘性:100]
5.添加摄像机(两种方法)
1)图层->新建->摄像机
2)在“时间轴面板”/“监视器面板”空白处右击->新建->摄像机
6、移动摄像机,出现如下所示的画面
7、播放看效果
版权声明:本文标题:AE如何制作星云粒子特效 内容由热心网友自发贡献,该文观点仅代表作者本人, 转载请联系作者并注明出处:https://www.elefans.com/dongtai/1727689497a1125705.html, 本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容,一经查实,本站将立刻删除。
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