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大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。

一、前言

闲来无事,从零开始整个《3D迷宫》小游戏。

本篇文章会详细介绍构思、实现思路,希望可以帮助到有缘人。

二、构思

首先,要实现一个小游戏,心里肯定要有一个大概的想法,然后就是将想法完善起来。

我的想法就是一个用立体的墙搭建的迷宫,然后控制人物在迷宫中移动,最后找到出口,就这么简单。

本文标签: 小游戏迷宫Unity3d