admin管理员组文章数量:1570425
SDK接入
- 一、接入方式
- 二、常见问题
一、接入方式
SDK下载完,通过import module的方式将lib_au4399_sdk类库导入游戏工程目录下。
在主工程的build.gradle文件下添加以下代码即可完成依赖,
android {
defaultConfig {
//方法数超过65536时,开启多dex的支持
multiDexEnabled true
}
}
dependencies {
//引入广告SDK依赖
implementation project(':lib_au4399_sdk')
如果项目中已经有appcompat的依赖,可以忽略
implementation 'com.android.support:appcompat-v7:27.1.1'
}
注:如果出现导入失败,打开setting.gradle文件是否有’:lib_au4399_sdk’,没有的话,添加一下重新编译
二、常见问题
Q1: SDK初始化失败提示app_not_exists?
A1: 检查appId和应用包名是否一致,appId和应用包名必须保持一致才能够成功.
Q2: AndroidStudio导入无法下载依赖包?
A2: 在您的project下的build.gradle中添加mavenCentral()仓库节点
allprojects {
repositories {
//maven仓库
mavenCentral()
}
}
Q3: 加载广告位失败提示Can not load ad,please check the posId is correct
A3: 检查一下广告位是否正确,或检查SDK是否初始化成功,或广告位的加载是否在SDK初始化之后
Q4:android打包编译项目的时候出现,unexpected element found in .这个错误build无法正常构建,新元素是在android11的新元素
分析:Android Gradle插件需要了解新的manifest元素,尤其是manifest合并过程。如果插件在明显的合并中发现了它无法识别的元素,那么它有一种混淆的倾向,即抛出问题中的构建错误,这种情况发生在清单文件合并中,这意味着简单地升级依赖项可能会导致此错误。
A4:谷歌发布了一系列Android Gradle插件的补丁版本来解决这个问题:
将Android Gradle插件修改为以下表格的某个版本,然后重新编译
版权声明:本文标题:4399广告联盟 SDK接入问题处理 内容由热心网友自发贡献,该文观点仅代表作者本人, 转载请联系作者并注明出处:https://www.elefans.com/dongtai/1725268378a1015707.html, 本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容,一经查实,本站将立刻删除。
发表评论