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2024年7月9日发(作者:)

ComicStudio新手教程

作者:猫小乐

关于手写笔

ComicStudio需要用手写笔。我是用手写笔已经有3年经历。我一般都用手写笔在

Photoshop中上颜色,但是在数位板上直接绘画线条还是第一次。最初感觉怪怪的不好

控制,没有了在纸上的手感。2天后我找到了感觉,绘画速度和质量基本达到在纸上绘画

的水平。

ComicStudio工作综述

ComicStudio的工作界面类似Photoshop,大多平面类软件的界面都差不多。

ComicStudio要先建立单个作品的目录:名称、作者、规格、保存路径等都要设定

好,这比较符合连环漫画创作的习惯。多人共同使用一套软件,每个人都有自己的作品目

录,不会出现文件混杂的现象。每一套作品甚至可以选择设定密码,别人不能随意打开。

ComicStudio像Photoshop一样有图层。ComicStudio的图层有3种:

草稿层:专门负责打草稿;

图形层:基于像素,可以绘画;

矢量层:图像数据基于矢量形式,可以任意放大缩小不会出现锯齿、模糊。(印刷出

来线条边缘清晰锐利。)这个图层的线条都可以单独的被改变形状,或者改变粗细。举个

例字,如果我画的某个人物的脸部有些不够饱满,我可以使用矢量线调整工具单独把某个

线条拉伸调整。这似乎对画较长的线条很有帮助。(我一般都在这个层绘画。)

(1)打草稿

就像在纸上绘画一样,用手写笔在草稿层打草稿。笔的颜色可以设定为黑色(像铅笔)

或者任意一种颜色。我比较喜欢蓝色和红色,容易与正稿区分。

草稿层可以有2层甚至更多——你可以在第一层很粗略的打稿,第2层打较细致的

草稿,不必在第一层草稿上擦线条。而且每一层的草稿的颜色都可以设定为不同。这很类

似用红蓝铅笔打稿。还有一点:用ComicStudio铅笔打稿的线条是有压感的,线条的粗

细、颜色的深浅都是可以通过手指的力量来控制的,一如用铅笔一样。

ComicStudio的一个特殊之处在于它需要你把一张画面中每一个分格作为一个独立

的单元编辑。这样的好处是可以单独的编辑某个格中的所有元素。比如你可以把某个格单

独复制。而且我觉得分格独立编辑好像对电脑的资源利用也有好处。我试着不分格,整个

页面当作一个大的单元编辑,结果电脑运算速度变慢,连线条似乎都无法跟手写笔同步了。

2)绘画正稿

分割单元完成,进入第一个单元编辑。矢量层自动出现。下面值得一说的是

ComicStudio的笔设定。

本文标签: 线条绘画编辑矢量单元