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2024年6月20日发(作者:)
Sensor Tower:美国移动市场下载榜榜首及Top10准入门槛
分析
Sensor Tower 商店情报数据显示,平均而言,现在要登上美区App Store
手游下载榜榜首,一天大约要维持17.4万下载量,比非游戏应用下载榜榜首9.4
万下载量高出85%。同时,非移动应用榜首下载量均值,较2016年下滑了31%。
在本报告中,我们将进一步分析近年来 App Store 和 Google Play 榜首 及
Top10 下载量的变化趋势。
美区榜首下载量
我们的数据显示,尽管从2016年Q1至2019年Q1,美区iPhone非游戏应
用的下载量增长了33%,但登上榜首所需的下载量却在下降。榜首应用的日均下
载量,从2016年的13.6万次,下降至2018年的9万次,尽管在2019年又小幅
上升4%至9.4万次。
这反映出以 Facebook 和 Messenger 为首的热门社交和通讯应用,在美国
的市场占有率已经相对较高,导致下载量逐年下滑。近年来,最成功的非游戏应
用当属 Snapchat 和 Bitmoji。Facebook 旗下 Messenger 2016年11月在美区
App Store 获得500万次安装量,而 Snapchat 和 Bitmoji 分别于2017年3
月和2016年8月获得同样数量的安装。但从2017年3月至今,没有任何一款非
游戏应用在美国 App Store 的月安装量能超过350万次。
在美区Google Play上,榜首下载量的下滑趋势更为明显,从2016年日均
20.9万次,下滑至2019年的7.4万次,跌幅达到65%。受Messenger,Facebook,
Snapchat,Pandora 和 Instagram 等头部应用的下载量下滑影响,美区 Google
Play 非游戏应用的总下载量略微下滑。例如,榜首Messenger 的下载量在2016
年达到近8000万次,在2018年仅为2600万次,跌幅约68%。
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