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2024年6月19日发(作者:)
dnf装备增幅发光的例子
韩服更新110版本已经更新诸多内容,其中包括105级史诗装备,以及神话装备属性
调整,冒险团合并成就任务等诸多内容。这一篇就来介绍新的安全增幅和强化系统。
策划在之前发布会上,明确的告诉玩家,110级版本新增“安全版强化增幅系统”,武
器强化1~12级范围内失败不掉级,更新110级后,如今已经上线了,实现了装备强化和
增幅不掉级!
强化增幅系统改版
在新春版本,增幅和强化已经进行过一次改版,直接显示增幅强化的成功率,目前的
强化增幅系统中,强化或增幅失败以后,装备等级就会回退或清零。
而在110级版本新系统中,强化或增幅装备失败时,将不会有任何失败惩罚,还会获
得一定的概率补正,避免一直失败。
并且每次强化或增幅失败时都会增加下一次的成功率,失败次数越多,下一次强化或
增幅的成功几率也越高。
当然,原有的增幅和强化系统还是保留的,玩家点开打造装备的界面,可以自由切换
两种系统。
要知道国服现阶段,绝大部分玩家都是拿着+11或+12的武器,没体验过武器发光的
滋味,安全版强化系统的推出,莫非可以人手一把发光武器了?
安全版强化增幅系统详解
110级版本更新后的安全版强化增幅系统主要分为三点;
1、“安全强化系统”只适用于武器,在强化12以内,失败不掉级,但是成功率非常
低,比如安全强化+12的成功率只有3%。
2、“安全增幅系统”适用于所有装备,安全增幅系统成功率比较高,比正常增幅几率
略低一点,而且消耗的材料也相对较少,在增幅10以内,失败不掉级。
3、安全机制,可以简单理解为就是:失败了不会碎掉,也不会掉级。
安全版本增幅和强化成本分析
既然失败了不会掉级,那么一直强化下去,全民都可以拿到13武器了么,当然没这
么简单。
安全机制可以简单理解为就是:失败了不会掉级,也不会碎掉,为了保证平衡性,安
全版强化增幅系统成功的概率将适当下调,费用也会增加。
不管是“安全强化”,还是“安全增幅”的成功率,都低于正常强化和增幅,随着强化
等级提升需要消耗的材料和金币也会递增,简单来说就是新版本比老版强化相比,强化成
功率更低,消耗的金币和材料更多。
主要体现在强化10以后,强10之前区别不大,强化10以后,二者出现较大差异,
强化成功率直线下降,并且新版强化的代价极高。
以+11-+12的武器为例,强化所需的金币就要670万金币,并且成功率仅有3%,每
次失败补正1%几率,除了欧皇一次成功,不然失败几次累计的成本就不是普通玩家可以
承受的,平民想拿发光武器恐怕要泡汤了
然后再来看看安全增幅,增幅8之前,安全增幅和常规增幅的成功率区别不大,增幅
8以后,安全增幅的成功率直线下降,以增幅9-10为例,增幅一次,武器消耗508W金币,
其它部位293W金币,30%成功率。
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