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2024年6月8日发(作者:)

ue 创建曲线

在Unreal Engine(UE)中创建曲线主要涉及到使用UE的曲线编辑器来创建和调整

曲线,然后在你的游戏或应用中使用这些曲线。以下是创建曲线的步骤:

打开曲线编辑器:首先,你需要打开曲线编辑器。你可以通过在内容浏览器中右键

单击然后选择“创建新的曲线”来完成这个步骤。

创建新的曲线:在曲线编辑器中,你可以选择不同的曲线类型,如“二维速度曲线”、

“二维向量曲线”等。选择一个类型,然后命名并保存你的新曲线。

调整曲线:一旦你的曲线被创建,你可以在曲线编辑器中调整它。你可以通过拖动

点或使用工具栏上的工具来调整曲线的形状。

应用曲线:一旦你对你的曲线满意,你可以在你的UE项目中应用它。例如,如果

你创建了一个速度曲线,你可以将它应用到你的角色的运动中,使角色的速度根据曲线

的形状变化。

更新和测试:在你的项目运行时,确保检查曲线的表现。你可能需要回到曲线编辑

器中调整你的曲线,直到你对结果满意。

创建和使用曲线可以让你的游戏或应用的动态行为更加自然和有趣。例如,你可以

使用曲线来控制角色的行为、动画、音效等。总的来说,掌握在UE中创建和使用曲线

的技巧可以帮助你创造更丰富、更动态的游戏或应用体验。

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