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2024年3月31日发(作者:)

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民间约球APP商业计划书

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本商业计划书属商业机密,所有权属于XX科技有限公司,其所涉及的

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1、若收件人不希望涉足本计划书所述项目,请按上述地址尽快将本计划书

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2、在没有取得项目所有人书面同意前,收件人不得将本计划书全部或部分

地予以复制、传递、泄露给他人。

3、请像对待贵公司的机密资料一样对待本计划书所提供的所有机密资料。

XX科技有限公司

二○一六年壹拾贰月

2

目 录

一、 项目概述 ................................................... 1

1.1 项目定义 ............................................... 1

1.2 商业模式 ............................................... 1

1.3 盈利模式 ............................................... 1

1.4 竞争壁垒 ................................................ 1

1.5 发展规划 ................................................ 1

1.6 项目团队 ............................................... 1

1.7 组织架构图 ............................................. 1

二、行业及市场 .................................................. 1

2.1 市场环境分析 ............................................ 1

2.2 行业发展现状 ............................................ 1

2.3市场发展前景 ............................................. 1

三、可行性分析 .................................................. 1

3.1 经济可行性 ............................................. 1

3.2 政策可行性 ............................................. 1

3.3 模式可行性 ............................................. 1

3.4 技术可行性 ............................................. 1

3.5 组织和人力资源可行性 ................................... 1

3.6 风险评估 ............................................... 1

四、 运营和营销 ................................................. 1

4.1 市场目标群体 ............................................ 1

4.2 竞争对手分析 ............................................ 1

4.3 SWOT分析 ............................................... 1

4.4 营销策略 ............................................... 1

五、财务分析与预测 .............................................. 1

5.1 财务假设 ............................................... 1

5.2 收入预测 ............................................... 1

5.3 成本和费用 ............................................. 1

六、 融资方案 ................................................... 1

6.1 融资计划 ................................................ 1

6.2 退出机制 ................................................ 1

3

一、项目概述

1.1 项目定义

(1)项目解决的市场和资源痛点。

(2)项目立志打造的项目架构。

(3)采取的技术手段、实现的功能分布。

(4)实现的最终预期目标。

1.2 商业模式

(1)项目核心发展的亮点模块

(2)具体的功能特色简单描述。

(3)定向匹配和足球文化产业的闭环。

(4)平台的主要界面和提醒、预定、审核、提现等功能。

(5)商业模式图绘制。

参考:

A 线上 :场地预定、比赛预约、裁判预约、看球预约、散客凑队。

B 线下:实战踢球、互动看球、球友活动。

C 用户:同城联盟、资源配置、流程监控。

1.3 盈利模式

序号

1

2

3

盈利项目

场地预定费

会员费

简要概述

邀请看球费

4

1.4 竞争壁垒

(1)竞争优势:市场优势、管理优势、模式优势

(2)行业壁垒:人才壁垒、运营壁垒、资金壁垒、技术壁垒

1.5 发展规划

时间区域

用户活跃数

年利润

线下代理商

体验中心

1.6 项目团队

(1)总经理:学历、工作资历、项目经验、特殊才能。

(2)信息总监:学历、工作资历、项目经验、特殊才能。

(3)技术总监:学历、工作资历、项目经验。

(4)运营总监:学历、专业技能、项目经验、特殊才能。

1.7 组织架构图(参考)

初始阶段

第一阶段 第二阶段

第三阶段

5

本文标签: 项目计划书壁垒商业