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2024年3月29日发(作者:)

描述:首先认识一下符文.这里是符文的图和对应的名称

图片:

描述:最实用的TP+

图片:

描述:这个是无限

图片:

描述:便宜又实用的精神~几乎影响游戏平衡.

图片:

描述:白色~主要纯骨NEC和骨招NEC用

图片:

描述:近战肉搏脚色的好东西

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描述:双热/盾击PAL的好东西

图片:

每个符文单独镶嵌在装备上都有不同的用途.有些很有用,看一下:

1# El 艾尔 +50 命中率,+1 光明度 +15 防御,+1 光明度,11

2# Eld 艾德 175%伤害力对不死系 +50 命中率对不死系,15%体力耗费减慢,提升抵挡,

11

3# Tir 特尔 每杀一个敌人 +2 Mana,每杀一个敌人 +2 Mana,每杀一个敌人 +2 Mana,13

4# Nef 那夫 震退敌人,对远距离攻击 +30 防御,对远距离攻击 +30 防御,13

5# Eth 爱斯 -25% 目标防御,提升 mana 回复速度 15%,提升 mana 回复速度 15%,15

6# Ith 司 +9 最大伤害力,15% 伤害转换到 mana,15% 伤害转换到 mana,15

7# Tal 塔尔 +75 毒攻击 效果持续 5 秒,防毒提升 30%,防毒提升 35%,17

8# Ral 拉尔 +5-30 火伤害,防火提升 30%,防火提升 35%,19

9# Ort 欧特 +1-50 电伤害,防电提升 30%,防电提升 35%,21

10# Thul舒尔 +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒,防冰提升 30%,防冰提升 35%,23

11# Amn 安姆 每次命中偷取 7% 生命,敌人受到反伤害 14,敌人受到反伤害 14,25

12# Sol 索尔 +9 最小伤害力,抵消物理伤害 7,抵消物理伤害 7,27

13# Shael沙尔 20% 提升攻击速度 20%,快速恢复打击,20% 快速抵挡率,29

14# Dol 多尔 命中后吓跑怪物概率 25%,自动恢复生命 +7,自动恢复生命 +7,31

15# Hel 海尔 装备要求 -20%,装备要求 -15%,装备要求 -15%

16# Io 埃欧 +10 活力,35

17# Lum 卢姆 +10 能量,37

18# Ko 科 +10 敏捷,39

19# Fal 法尔 +10 强壮,41

20# Lem 蓝姆 75% 得到额外金钱,50% 得到额外金钱,50% 得到额外金钱,43

21# Pul 普尔 +75% 伤害力对恶魔 +100 命中率对恶魔,30% 提升防御,30% 提升防御,

45

22# Um 乌姆 25% 概率造成伤口,四防 +15,四防 +22,47

23# Mal 马尔 防止怪物治疗,抵消魔法伤害 7,抵消魔法伤害 7,49

24# Ist 司特 30% 提升MF,25% 提升MF,25% 提升MF,51

25# Gul 古尔 20% 提升攻击命中率,+5% 防毒上限,+5% 防毒上限,53

26# Vex 伐克斯 每次命中偷取 7% Mana,+5% 防火上限,+5% 防火上限,55

27# Ohm 欧姆 +50% 伤害力,+5% 防冰上限,+5% 防冰上限,57

28# Lo 罗 20% 概率双倍打击,+5% 防电上限,+5% 防电上限,59

29# Sur 瑟 命中后使目标失明,提升 Mana 上限 5%,+50 点 Mana,61

30# Ber 贝 20% 概率决定性打击,抵消物理伤害 8%,抵消物理伤害 8%,63

31# Jah 乔 忽略目标防御,提升生命上限 5%,+50 生命,65

32# Cham查姆 冰冻目标 +3,不被冰冻,不被冰冻,67

33# Zod 萨德 永不磨损,69

高等符文的爆率实在太低,有时需要合成

3 Thul (10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#)

3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#)

3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael (13#)

3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#)

此公式只能作用在单机游戏,开放角色, LADDER 模式角色。不能作用在普通服务器游戏

中。

3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#)

3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io (16#)

3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#)

3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#)

3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#)

3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#)

3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#)

2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#)

2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#)

2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#)

2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#)

2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#)

2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#)

2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#)

2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#)

2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#)

2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#)

2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#)

2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#)

3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)

这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改

变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器

给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全

改变。.

1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲

插孔数会随机变化.

1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器

插孔数会随机变化.

1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔

插孔数会随机变化.

1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌

插孔数会随机变化.

1 Eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器

1 El(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具

1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版

这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物

品的基础类型,ETH 物品同样有效.

1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版

这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物

品的基础类型,ETH 物品同样有效.

1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder

Only

这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物

品的基础类型,ETH 物品同样有效.

1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder

Only

这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物

品的基础类型,ETH 物品同样有效.

1 Ort(9#) + 武器 = 完全修复武器耐久度

用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH 物品无效. 同时充能物品也

会被冲满.

1 Ral(8#) + 防具 = 完全修复防具耐久度

用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好.

1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(以放物品)= 去掉以放物品

注意: 这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失

1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器

属性不变,但基础类型提升.

1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具

属性不变,但基础类型提升 .

1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器

属性不变,但基础类型提升 .

1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具

属性不变,但基础类型提升 .

3 碎裂宝石 + 魔法物品 = 新的魔法物品

物品类型不发生变化,变化的是魔法属性,随机1~2孔.(官方未公开)

推荐一下打符文的地方吧:

首先想到每次必爆符文的女伯爵.但是女伯爵最高掉出的符文是24#.所以只适合打些低等

符文.

敲石头是符文的主要来源.EM最高22#.DY是15#-25#.有些人专门RR即带小号敲石头.通常

用RR得来得符文合成高级的符文.但是~~累...

有不少人喜欢DYKC..据说最高掉出31#..但爆率你们看到了.所以N场下来不出符文不要郁

闷.只要持之以恒说不定哪天RP爆发就出了

K3C也是出符文的一大途径.据说最高33#..BH PAL K3C算最快了吧.还是要持之以恒

啊!

最后DYK(R)B时符文的爆率也是可观的.随时可能出31#哦!擦亮眼睛,别让别人抢了.

孔数 物品 符文 名称

2 头盔 9+12 学识

2 头盔 4+3 天

2 盔甲 4+17 烟尘

2 盔甲 7+5 隐密

(潜行)

2 盔甲 23+3 审慎

2 盾牌 13+5 韵律

2 盾牌 5+17 灿烂

2 剑/斧/钉头槌 3+1 钢铁

2 近战武器 11+3 力量

2 手杖 14+16 白色

2

2

2

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

3

恩典

3

3

3

3

3

3

近战武器

法杖

远距离武器

头盔

头盔

头盔

盔甲

盔甲

盔甲

盔甲

盔甲

盔甲

盾牌

盾牌

盾牌

盾牌

爪类

棍棒/铁槌/钉头槌

近战武器

剑/权杖

近战武器

远距离攻击武器

武器

远程武器

剑/榔头/权杖

斧子/剑/长棍

29+1

3+8

9+5

20+24+16

4+12+6

16+31+21

31+6+30

19+22+21

15+17+19

20+18+3

29+28+12

13+22+10

18+18+23

8+9+7

29+28+12

16+31+21

19+27+22

31+25+5

11+8+10

6+1+5

13+18+4

3+14+23

3+7+11

11+20+18

13+22+3

和风

迪勒瑞

光辉

梦境

幽暗

狮心

财富

飞龙

强制

圣堂

远古誓

飞龙

梦境

混沌

黑色

狂暴

国王之

怨恨

优雅旋律

毒液

边缘

执法者

新月

10+16+4

4 盔甲 14+22+30+24 荣耀之

4 盔甲 8+27+29+5 荆棘

4 盔甲 13+22+21+17 石块

4 盔甲 1+12+14+28 刚毅

4 盾 7+10+9+11 精神

4 盾 26+26+28+31 凤凰

4

4

4

4

4

4

4

4

4

4

4

4

4

4

4

4

4

4

4

4

4

4

5

5

5

5

5

游侠盾牌

斧子/棍棒

法杖/棍棒

剑/斧子

武器

武器

权杖

法杖

武器

远程武器

远程武器

远程武器

长柄武器

长柄武器/法杖

剑/斧/木棒

武器

长柄武器

长柄武器/权杖

剑/木棍

远程武器

远程武器

武器

斧子/棍棒/榔头

近战武器

斧子/棍棒/榔头

近战武器

26+27+24+14

19+27+9+31 饥荒

18+26+21+10 橡树之心

23+22+25+19 弑君者

29+32+11+28 正义之

14+9+2+20 热情

5+8+9+7 圣雷

17+16+12+5 回忆

1+12+14+28 刚毅

27+31+20+2 信心

3+6+12+18 核协

11+13+31+28 冰冻

30+23+30+24 无限

8+3+7+12 眼光

13+21+23+17 誓约

26+26+28+31 凤凰

32+29+16+28 骄傲

15+18+20+25 裂逢

7+10+9+11 精神

20+18+1+2 思考之

21+17+30+23 愤怒

31+28+23+25 品牌

11+8+23+24+27 武装号召

末日

11+30+24+12+29 永恒

野兽

11+1+6+3+12 荣耀

15+27+22+28+32

30+3+22+23+17

5 剑/斧 15+1+26+9+25 死神

5 长柄武器/剑 26+28+30+31+18 毁灭

5 剑/斧 5+3+28+23+8 悔恨

5 长柄武器 15+18+10+5+19 遵从

6 远程武器 26+15+1+2+33+5 死亡呼吸

6 近战武器 26+15+1+2+33+5 死亡呼吸

6 远程武器 14+2+15+24+3+26寂静

6 近战武器 14+2+15+24+3+26寂静

6 剑/榔头/斧 31+23+31+29+31+30最后希望

暗黑2赫拉迪克方块怎么用

我分层面说一下,都是我自己搜集的资料里面复制粘贴过来的。我就当楼主是新手了,要不

是就把我说的这些基本知识当笑话吧~

①常用公式:这些都是合成最基本的功能,新手玩游戏应该知道的

(1)3瓶治疗药水+3瓶魔法药水=1瓶恢复药水(可使用任何等级的药水)

(2)3瓶治疗药水+3瓶魔法药水+1颗宝石=1瓶全恢复药水(可使用任何等级的药水和

宝石)

(3)3瓶治疗药水+1瓶Strangling Gas药水=1瓶解毒药水(可使用任何等级的药水)

(4)3颗同类同等级宝石=1颗高等级宝石(主要用于升级宝石。3颗缺损的宝石可以生成

1颗裂开

的宝石;3颗裂开的宝石可以生成1颗普通的宝石;3颗普通的宝石可以生成1颗无瑕疵的

宝石;3颗

无暇疵的宝石可以生成1颗完美的宝石,如果要这样生成一颗完美的宝石的话要81颗缺损

的宝石,还

不如直接去碰运气找宝石祭坛的好……)

(5)3颗完美的头骨宝石+1枚护身符=1个可以将角色技能等级提升1至2级的护身符

(也可以使

用任意类型的3颗完美宝石,但头骨宝石的向率更高,几乎可以达到100%)

(6)3颗完美的宝石+1件物品(武器或盔甲)=1件同类的魔法物品(对金色、黄色和绿

色装备无

效,转化后的物品属性可能提高也可能降低)

(7)1件斧类武器+2件匕首类武器=1捆飞斧(可以使用任意的斧类武器和匕首类武器,

只能转化

出普通的飞斧)

(8)1枚戒指+1枚绿宝石+4瓶解毒药水=1枚绿戒指(21-30抗毒性,与宝石的质量

和戒指

的成分无关)

(9)1枚戒指+1枚红宝石+4瓶爆炸药水=1枚红戒指(21-30抗火性,与宝石的质量

和戒指

的成分无关)

(10)1枚戒指+1枚蓝宝石+4瓶解冻药水=1枚蓝戒指(21-30抗寒性,与宝石的质量

和戒

指的成分无关)

(11)1枚戒指+2枚黄宝石=1枚黄戒指(21-30抗电性,与宝石的质量和戒指的成分无

关)

(12)3枚护身符=1枚戒指(戒指的属性与护身符的属性大致相同)

(13)3枚戒指=1枚护身符(护身符的属性与戒指的属性大致相同)

(14)6颗完美的宝石(除头骨外的6种宝石各取1颗)+1枚护身符=棱镜护身符(对所

有魔法抗

力增加16-25%,但在开新游戏时这枚护身符会变形)

(15)6颗宝石+1把长剑=一把可以镶嵌宝石的长剑(可使用任何类型的宝石,非魔法、

非珍贵类

长剑)

(16)2袋箭=1袋弩箭

(17)2袋弩箭=1袋箭

(18)1根长矛+1袋箭=1捆标枪(可以使用任何长矛和箭,只能生成普通标枪)

②符文公式。符文是暗黑里面很大的系统,一共33种符文,分成33个级别,越高级的越

稀有。

若干个相同的低级符文可以合成一个高一级的符文。

3 Thul(10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#)

3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#)

3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael(13#)

3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#)

3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#) 天梯(Ladder Only)

3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io(16#) 天梯(Ladder Only)

3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#) 天梯(Ladder Only)

3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#) 天梯(Ladder Only)

3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#) 天梯(Ladder Only)

3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#) 天梯(Ladder Only)

3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#) 天梯(Ladder Only)

2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#) 天梯(Ladder Only)

2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#) 天梯(Ladder Only)

2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#) 天梯(Ladder Only)

2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#) 天梯(Ladder Only)

2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#) 天梯(Ladder Only)

2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#) 天梯(Ladder Only)

2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#) 天梯(Ladder Only)

2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#) 天梯(Ladder Only)

2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#) 天梯(Ladder Only)

2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#) 天梯(Ladder Only)

2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#) 天梯(Ladder Only)

2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#) 天梯(Ladder Only)

(写天梯的表明只能在天梯模式下面用,单机就是要打大箱子补丁才能用)

③进阶公式:很多新手不知道,但是很重要的公式,我还要先讲一下一些概念。首先武器装

备上面打孔很重要,有了孔最大的作用是做“符文之语”(如果符文之语不知道是什么一定

要去查,这个是玩暗黑的最大乐趣之一,但是我觉得很多新手不知道……)。其次装备级别

也有一个概念,最初的叫“普通级”,升一级叫“扩展级”,再升一级叫“精华级”,它们

三个级别有对应的装备名字,这些名字不一样但是样子都一样,举个例子,比如一开始你能

看到很多叫“布甲”的衣服,玩到后面会看到叫“鬼魂战甲”的衣服,鬼魂战甲防御力比布

甲高很多,但是样子和布甲完全一样,再到后面还可以看到“灰幕寿衣”,这个防御力又比

鬼魂战甲高好多,但是样子还和布甲一样。上面的例子中,“布甲”就是普通级,“鬼魂战

甲”就是扩展级,“灰幕寿衣”就是精华级,它们是一组对应的装备。下面我给出两组重要

合成公式

(1)装备升级公式

1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版

这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物

品的基础类型,ETH 物品同样有效.

1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版

这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物

品的基础类型,ETH 物品同样有效.

1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 天梯(Ladder

Only)

这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物

品的基础类型,ETH 物品同样有效.

1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 天梯(Ladder

Only)

这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物

品的基础类型,ETH 物品同样有效. [/color]

1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通亮金武器 = 扩展版亮金武器(升级)

1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通亮金防具 = 扩展版亮金防具(升级)

1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华版亮金武器(升级)

1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华版亮金防具(升级)

(上面ETH是透明的意思)

(2)打孔公式

1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通衣服 = 同类型带孔衣服,孔数不定。

1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器,孔数不定。

1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔插,孔数不定。

1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌,孔数不定。

④其他公式

1 Ort(9#) + 武器 = 完全修复武器耐久度,ETH 物品无效.

1 Ort(9#) + 武器 + 1 碎裂宝石 = 完全修复武器耐久度,ETH 物品无效.同时充能物品也

会被冲满.

1 Ral(8#) + 防具 = 完全修复防具耐久度,ETH 物品无效.

1 Ral(8#) + 防具 + 1 裂缝的宝石 = 完全修复防具耐久度,ETH 物品无效.同时充能物品

也会被冲满.

1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何已镶嵌装备 = 使装备上镶嵌的东西消失。用于修正误镶嵌

操作

本文标签: 武器提升符文属性防具