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2024年3月23日发(作者:)
孔是一种较为常见的工程特征,在proe/creo中提供了孔特征使我们
在创建工程孔时非常方便,然而一些新的用户由于不熟悉孔特征常常
用拉伸减料的方式来代替孔特征,这种代替在某些情况下区别不大,
但是在创建一些标准的工程孔及攻丝时,拉伸减料的方式就显得繁琐,
而且在后续的工作中需要修改也是非常麻烦。
一.
孔的放置
在proe中孔的放置分为四类,当用户选择一平面时,在孔类型中会出现以下三种:线
性,径向,直径。此时只确定了孔的起始面,并未完全定位。如下图
当用户按住ctrl再选择一轴线时就会出现第四种孔:同轴,且此时孔的类型只有同轴一
种,不可更改。仔细想想其实孔已经定位,及孔已经放置好,只是未指示孔的大小,形
状,深度而已。如下图
1. 线性
及给孔的中心轴指定两个参考(两参考可以是面或线,面应与上面的放置面垂直,
线则为放置面上的线)及其距离,这样在一个二维平面内孔的轴线也就定位了。如
下图
2. 径向
分别指定一根轴线和一旋转偏移平面,此时孔轴线距离此轴线距离为半径(以轴
为中心的半径圆周上),距平面偏移角度,如下图
3.直径,放置与上面的径向相同,只不过是以轴为中心的直径圆周上
4.同轴,上面已经说了,这里就不再重复,只不过注意是按住ctrl键选择面和轴
二.
孔的类型
分为标准孔和普通孔,其区别是标准孔的尺寸无法指定,为标准值,标准孔还可以攻丝,
省去了后续的螺纹修饰。
1, 普通孔, 普通孔就是指定圆的大小,深度,改变孔形状(沉头孔,埋头孔)
当然也可以定义草绘(孔的边界轮廓,相当于旋转特征)来创建孔,不过这样创建
就不如旋转减料更加方便了,这里就不说了。
2.标准孔的创建
左边起前两个为孔类型的选择,此处选择的是标准孔,第三个为是否攻丝,第四个为添
加锥度,然后是孔的标准类型,iso为国际标准,unc/unf为美制细/粗牙螺纹,后面的
也都是改变孔的形状的,沉头,埋头之类的。
通过以上孔的放置及类型的控制相关介绍,相信大家已经掌握了如何创建孔
特征,合理的利用孔特征可以减轻工作量,同时也是学习proe必须掌握的,
新手更应该从这些基础学起为复杂形体的创建打好基础。
by 感悟心声
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