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2024年3月17日发(作者:)
说明:本文适用于RA2、YR以及其派生出的RP、NP平台所使用的AI(MD).ini文件。
阅读时请留意注*的项目。
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【第一章】AI基本教程——AI(MD).ini结构及原理简析
AI(MD).ini(以下简称AI),和其他的ini文件一样,控制着电脑玩家的行为。AI是从
地图文件中派生出来的,因此
可以将其复制粘贴到地图文件的后面用FinalAlert2打开并编辑。当然,本章主要提供
给希望学习手工编辑的Modder们。
§1.1 AI的结构
每一条有效的AI规则由四个部分组成:AI触发(AITrigger)、作战小队(Team)、特
遣部队(TaskForce)和脚本(Script)。
* 这四个部分中,只有AI触发是不需要注册的,其余都需要注册。
这四个部分的关系为:
↗特遣部队1
作战小队1
↗ ↘脚本1
AI触发
↘ ↗特遣部队2
作战小队2
↘脚本2
下面分别说明这四个部分的其他结构:
⑴AI触发:控制着AI行为的核心部分。下面以原版谭雅载直升机攻击核弹发射井的
AI触发为例说明:
例:0CAD0DCC-G=Allied Anti-Nuke
1 ,08DA125C-G,
0,70.000000,10.000000,70.000000,1,0,1,0,0CB246CC-
G,0,1,1
注册ID 名称 作战小队1 国家 ①②条件单位名
触发条件参数 基础分量 分量下限 分量上限 ③④⑤⑥ 作
战小队2 ⑦⑧⑨
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