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2024年3月14日发(作者:)
目录
前言.................................................................. 2
1. 数码音乐简介 ...................................................... 2
2. WMV格式........................................................... 3
3. MP3格式........................................................... 3
4. WMA格式........................................................... 4
5. Mp3Pro格式........................................................ 4
6. MOD格式........................................................... 5
7. RA系列............................................................ 5
8. MD格式............................................................ 5
9. ASF格式........................................................... 6
10. AAC格式 ......................................................... 6
11. VQF格式 ......................................................... 6
12. MID格式 ......................................................... 6
13. OGG格式 ......................................................... 7
14. M4A格式 ......................................................... 7
15. AAC+格式 ........................................................ 8
16. AIFF与AU格式 ................................................... 8
17. CD格式 .......................................................... 9
18. WAV格式 ......................................................... 9
19. FLAC格式 ........................................................ 9
20. APE格式 ........................................................ 10
21. 压缩比比较: ................................................... 10
22. 音质比较: ..................................................... 11
前言
在日常生活中,我们会听各种音乐,而这些音乐大多数都是以数码的形式传播
的,无论是在电脑上试听或下载还是在MP3或CD机上试听。当然也会经常看到各式各
类的诸如MP3、WMV、APE等格式,但你是否明白这些格式的意思呢?下面小编就为你
整理了一些这方面的容,希望能有帮助。
1. 数码音乐简介
数字音源,也就是数字音频格式,最早指的是CD,CD经过压缩之后,又衍生出
多种适于在随身听上播放的格式,这些压缩过 的格式,我们可以分为两大类:有损
压缩的和无损压缩的。这里所说的压缩,是指把PCM编码的或者是WAV格式的音频流
经过特殊的压缩处理,转换成其他格 式,从而达到减小文件体积的效果。有损/无
损,是指经过压缩过后,新文件所保留的声音信号相对于原来的PCM/WAV格式的信号
是否有所削减。
PCM编码是Pulse Code Modulation的缩写,又叫脉冲编码调制,它是数字通信
的编码方式之一,其编码主要过程是将话音、图像等模拟信号每隔一定时间进行取
样,使其离散 化,同时将抽样值按分层单位四舍五入取整量化,同时将抽样值按一
组二进制码来表示抽样脉冲的幅值。
数码音频信号的最终形式仍然是“0/1”构成的。它们可能是任何排列和组合,
比如“”或者“”。当然,组合不同,其效果当然就不一样。看到这里,
应该有朋友注意到了。如果声音是用“00101010”这样的形式来记录,那最终形态
岂不就是一个“点”,也就是一个简单的“开关”过程而已。声音是连续不断的,
怎么能用“点”来记录呢?这样我们听到的声音不就应该是一段一段的吗?道理不
难理解。回家打开日光灯,你能发现日光灯在闪吗?不能?其实日光灯的确是在不
停闪烁的。看过动画片吧,那些都是用一格一格的静止的图画连接成的。一格一格
的图画我们也可以简单的理解为一个一个的“点”。人对自然界的感觉是有极限的,
视觉和听觉都是如此。动画片能产生连贯的动作是因为这些“点”在人的视觉未能
及时做出反映的情况下让人产生的一种错觉,除了机器,人是无法把这些“点”区
分开的。声音也是如此。如果声音闪动的频率很快,人也是无法分辨的。另外,由
于声音在进行“数字转换模拟信号”(D/A转换)的时候,解码芯片已经将这些“点”
用连贯的串在一起了,所以我们听到的是非常连贯的声音了。
1.速率。
什么是速率?当然我不能直接给你解释说“速率就是比特率”。大家在用一些
软件播放声音文件的时候应该注意到了一个小小的信息。比如“128Kbps”、
版权声明:本文标题:19种音频格式的介绍与音质压缩比的比较 内容由热心网友自发贡献,该文观点仅代表作者本人, 转载请联系作者并注明出处:https://www.elefans.com/dongtai/1710391501a263113.html, 本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容,一经查实,本站将立刻删除。
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