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2024年1月26日发(作者:)
FLASH学习技巧总结
Flash是Macmmedia公司的一款多媒体矢量动画软件, 广泛应用在网页
广告、游戏等领域,还可以在专门的播放器播放,也可以直接输出为执行文件、AVI文件、GIF动画或者图像,以其简单易学、容量小、交互性强、容量小、独有的流式传输方式等优点,在因特网上掀起了一片热潮。
1.精确控制变形
在两个对象间做“Shape”变形时,选取“Shape”变形的第一帧,按“Ctrl+H”就可加上一个变形关键帧,同时在变形的最后一帧也会同步出现相应的关键帧。适当地选择关键帧的数量,调整关键帧的位置,就可实现精确的变形效果!
2.遮罩的应用技巧
遮罩动画是能够透过该图层中的对象看到“被遮罩层”中的对象及其属性,在场景中可以锁定遮罩层和被遮罩层显示效果。在制作过程中,遮罩层经常挡住下层的元件,影响视线,无法编辑,可以按下遮罩层时间轴面板的显示图层轮廓按钮,使之变成,使遮罩层只显示边框形状,在种情况下,还可以拖动边框调整遮罩图形的外形和位置。如:把静止的文字作为遮罩层,移动渐变的小花纹图作为被遮罩层,可在文字轮廓内显示出小花纹的流动效果;把文字块保持静止,而不规则的遮色片逐渐扩张,能使文字产生一种不规则出没的效果;把产生移动渐变的文字块作为遮罩层,利用与背景颜色一致的渐近色块作遮罩,能让文字块产生一种淡入淡出的朦胧效果……
3.音效的编辑技巧
Flash中的声音效果来自于外部声音文件,只有将外部声音文件导入到Flash
中,才能在Flash动画中加入声音。能直接导入Flash的声音文件主要有WAV和MP3两种格式。但是,如果电脑系统安装上了QuickTime,那么就可以导入AIFF格式和只有声音而无画面的QuickTime影片格式。
声音导入Flash步骤:
(1)新建一个Flash影片文档或者是打开一个已有的Flash影片文档。
(2)执行“文件”-“导入”-“导入到库”命令,弹出“导入到库”对话框,在该对话框中,选择要导入的声音文件,单击“打开”按钮,讲声音导入。
(3)声音导入后,就可以在“库”面板中看到刚导入的声音文件了,就可以像使用元件一样使用声音对象了。
4.控制背景音乐的开关
运用Flash提供的普通关闭音乐功能,很难实现点击一个按钮就能随意控制音乐的效果。最简单的方法:先制作一个“音乐控制开关”的“影片剪辑”,将两个同样的按钮放置在不同的影帧里,然后利用按钮的Action来切换这两个影帧,一个影帧放置背景音乐,并设定音乐为“开始”,另一个影帧里也放置背景音乐,但设定音乐为“停止
5.发布
完成Flash作品制作后,需要对影片进行优化,使影片在下载和播放的时候能够更快。我们不仅可以发布Flash文档为SWF格式,也可以发布为HTML、QuickTime、GIF、Macintosh以及可执行文件等,这样可使Flash动画满足不同平台的需要,能够以不同的格式播放。
Flash发布不同格式文件步骤:“文件”-“发布设置”-“格式”-“类型”,从“格
式”选项卡中进行选择指定格式,需要发布何种格式在“类型”中选择相对应的文件格式即可。
6.按钮元件
按钮元件,实际上是一个只有4帧的影片剪辑,但它的时间轴不能播放,只是根据鼠标指针的动作做出简单的响应,并转到相应的帧。通过给舞台上的按钮实例添加动作语句而实现flash影片强大的交互性。
按钮原件是可以重复使用,当需要对重复使用的元素进行修改时,只需编辑元件,flash会根据修改的内容对所有该元件的实例进行更新。按钮元件在实例上加入动作语句,也加入声音,但是按钮元件独特的4帧时间线并不自动播放,而只是响应鼠标事件。
按钮的四个状态帧(关键帧):
弹起:按钮的常态,未按触时;
经过:鼠标划过按钮时的常态;
按下:按下鼠标的状态;
点击:按钮响应鼠标事件的范围。
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