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2023年12月12日发(作者:)

课堂小游戏

1、循环相克令

用具:无

人数:两人

方法:令词为“猎人、、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈状;双方以此动作判定,猎人赢枪、枪赢、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始;

兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽

缺点:只是

2、

用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸

人数:4个人

方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行;

兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制

缺点:人数不易过多;

3、

用具:无

人数:两人以上,多多益善

方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己;但是地点不能重复;游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀,北京的火车就要开;”大家一起问:“往哪开”你说:“上海开”;那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开;”然后大家一起问:“往哪开”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开;”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了;

兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“”的机会传情达意、;

缺点:无

4、我爱你VS

听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏;

规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“”;两人之间只能连续对话3次;一旦有人说错,即受罚;

亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……”或“不……我爱你”之类的经典“

5、拍七令

这么古老的游戏不过,既然旧瓶能装新酒,老游戏也能翻出新花样

回顾一下老:首先人要多一点,5人以上;任意一人开始数数,1、2、3……那样数下去,逢到7的倍数7、14、21……和含有7的数字17、27……必须以敲桌子代替;如果有谁逢7却数出来了,就输,有谁没逢7就敲桌子的,也输;奉劝没有数字观念的人不要玩这个,很容易输的;

再看一下新花样:开头是一样的,但是,数到逢7的数字后,要倒回去数比如,原来是顺时针数的,轮到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左边的乙应该接下来数8,不是,现在要变成逆时针,由坐在他右边的丙数8这样转来转去,我向你保证,转不了三次方向大伙儿就迷糊啦

还有一点要说明:只有第一回是从1开始数的;接下来谁输了受罚之后,由他开始数,可以不必从1开始,而是以小于10的任意数字开始;

试试看从6开始数…

6、数青蛙

游戏规则:口诀“N只青蛙跳进水中N个扑通”,从座中任何一人开始,每人念两字,依次“一只”“青蛙”“跳进”“水中”“扑通”“两只”“青蛙”···循环下去,有几只青蛙就扑通几声,到了九只的时候可以重新开始;说错或者跟不上节奏者受罚,很简单的游戏,就是有人对不上记不住反应慢;

7、刮大风

适合人多口杂时玩,每个人都有一把椅子坐,还有一个人没有位子坐,然后这个人就开始刮风,刮什么风全由他定;比如他说“刮今天穿白色袜子的人”,那所有坐着的穿白袜的人必须起身换个位子,主持人就可以趁机坐下,必有一个没位子;这时候就换他刮风了,要想调动所有人的话,可以刮“所有的男生和女生”,“吃过早饭的人”;也可以刮“钱包里有女朋友照片的人”之类;有人会不知所措,突然发觉自己是被刮的人之一,然后像无头苍蝇一样乱撞;

8、将快乐进行到底

多人完成的猜词游戏,第一个人看词后通过动作比划给后面的人,一直传递下去,直到最后一个人猜出词语;

游戏规则:

1、现场总共 位学员,分成 组,每组 人;

• 2、主持人准备好足够的词语放在ppt屏幕上,以备每组抽取选择;

• 3、小组上场后背对讲台站成一排,第一个人面对讲台站着;

• 4、第一个人抽取题目并想好动作后,对第二个成员表演动作,第二 个人再把动作表演传递给第三个人,依次传递下去,由最后一名小组成员猜出动作表演的词语;

• 5、在传递过程中所有小组成员都不能说话; • 6、每组抽取三道题目,答对一题得2分,答错不扣分,按答对的题目数量小计得分,三题全错的小组得参与分1分;

举手投足、步步惊心、刮目相看、指手画脚、望而却步、挥汗如雨、对牛弹琴、画饼充饥、目瞪口呆、抓耳挠腮、金鸡独立、人在屋檐下,不得不低头、众人拾材火焰高、比上不足比下有余、洗耳恭听、捶胸顿足、前俯后仰、挤眉弄眼、东张西望、盲人摸象、目瞪口呆、一箭双雕、猪八戒背媳妇、鸡飞狗跳、坐井观天、呆若木鸡

9、九点连线:

• 请划四条直线穿过九个圆点,注意笔不

得离开纸面;

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• 说明:用于拓宽思维训练

10、农夫过河:

• 一农夫有一只山羊、一只狼、一棵大白菜,现要过河,问题在于狼要吃羊,羊要吃白菜; 农夫带它们过河,一次只能带一个,如何过

• 说明:训练思考问题的方法和技巧

答案:1、留下白菜和狼,带山羊过河;

2、带狼过河,带山羊返回:

3、留下山羊,带白菜过河;

4、最后再带山羊过河; 11、猜表情:

• 看面部表情猜字:

1人猜,大家不发声不用手势,用面部表情表示:热、冷、酸、甜、辣、苦、兴奋、惊讶、恐惧……

• 看手势猜字:

长、短、水、钱、初升的太阳、地平线、未来、危险、停……

• 看动作猜字:

马、猪、狗、大象、蛇、老人、摩登女人……

说明:以上均为醒脑活动;

12、造反运动

 人数队形:10-20人为宜,围成一个圆圈

 游戏方法:

 1、参加者围成一个圆圈,主持人站中间;

 2、主持人说“右”,全部人就将头转左,说“左”,所有人就将头转向“右”,说“前”则所有人的头向后,也就是要做和口令相反方向的动作;

 3、裁判或主持人要仔细观察参加者,发现有人犯错,就要宣判出局;

 4、最后剩下的人即为获胜;

 注意:不一定要转头,也可用手上下左右动;

13、箩卜蹲

 将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指;  以一实例加以说明;有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲;”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆;红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜;

14、雨点变奏曲

形式:全体学员

操作程序:

用声音来描绘一曲雨点变奏曲

1“小雨”——手指互相敲击2“中雨”——两手轮拍大腿3“大雨”——大力鼓掌4“暴雨”——跺脚

培训师说:“现在开始下小雨,小雨变成中雨,中雨变成大雨,大雨变成暴风雨,暴风雨变成大雨,大雨变成中雨,又逐渐变成小雨最后雨过天晴;”随着不断变化的手势,让学员发出的声音不断变化,场面会非常热烈;

最后,“让我们以暴风骤雨的掌声迎接”游戏结束

15、扮时钟

 游戏规则:

 1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;

 2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具代表时钟的指针在时钟前面站成一纵列注意是背向

 白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型;

 3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3 小时45分15 秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚

 4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力;

16、集体造句

 规则:分成若干小组,每一小组第一位组员准备好一支笔和一张空白纸,游戏开始向每小组第一位组员随意在纸上写一个字,然后将笔和纸传给第二人,第二人按要求写完一个字后交给第三位组员……直到组成一个句子;

 要求:如果到排尾句子没有结束则排尾的组员将句子写完整,写完后将所造的句子高举

 起来,最后以句子通顺,先举起造好句子的小组为胜;

17、培训游戏-蹲蹲乐

规则:风雨队和岁月队分别派出9个人分成3组比赛,每组比赛6个人,3个风雨队队员3个岁月队队员每个人起个外号,比如分别叫茄子,西红柿,大白菜,青椒,胡萝卜;然后由一个人开始,比如由胡萝卜开始,他就做坐下起立的动作,然后打出“胡萝卜蹲胡萝卜蹲,胡萝卜蹲完青椒蹲”,这时候青椒就赶紧也做坐下起立的动作,然后再打出下一个蹲的是谁,谁要是在5秒钟内接不上谁就被淘汰,如此类推,最后剩下的就是获胜者 ,切记的是一定要先做坐下起立的动作然后再打下一个蹲的人是谁;

输赢的判定:如果在5秒钟内该你蹲你没有蹲哪就要被淘汰了,比赛中如果有一方的队员都被淘汰了,哪另一方就是这一轮的获胜者,如果最后剩下2个人分别是2个队的队员那么主持人会参与进去当作第3个人继续比赛直到淘汰出一方为止 . 18、游戏“桃花朵朵开”

游戏“桃花朵朵开”,是“喊数抱团”游戏的再次引申版本,但是由于变了新形式,所以学生会感觉很新鲜,很有兴趣;

其实方法很简单:

教师:“桃花朵朵开”

学生集体:“桃花几朵开”

教师:“桃花3朵开”

学生立刻三人抱在一起,当然,不一定是3,教师喊几都可以;听教师一声哨音,学生就不许在跑动了,没有找到“组织”的,以及“组织”中人数不对的,“奖励”5个蹲起;要求学生一定要声音洪亮,整齐一致,如果没有达到要求,教师可以多喊几遍“桃花朵朵开”

通过教学中的经验,我觉得,这个游戏另外一个功能就是可以节省一次调队时间,方法就是如果学生一共有30人,教师最后一遍游戏就可以喊“桃花30朵开”,学生就会以最快的速度聚集到一起,省了不少时间;接下来,教师就可自组织学生,排好队,或每人拿一个球或小垫子等等等等;在游戏之前,教师一定要清楚,共有多少人参加了游戏;

19、

如何给游戏当中输的人进行有趣的处罚

1、掷骰子

准备一个正方体的盒子,在它的六面上写上“各处罚条例”,如:高歌一曲,学猴子走路、交换蹲跳、吻主持人、跑等;请输的人自己掷骰子,并依“条例”受罚;

2、我爱你

输的人,面对大树或墙壁、大声地喊三声:“我爱你”

3、天旋地转

输的人,就地闭眼睛,左转三圈,右转三圈,再睁开眼睛,走回自己的座位;

4、模仿秀

输的人,模仿一位自己熟悉的明星、歌星或动物的动作、歌声或说话方式;

5、灰头土脸 准备一盘面粉及乒乓球,让输的人用力将面粉盘上的球吹走;

6、我是淑女

赢的人将3-5本书放至输的人的头顶,并请他她学模特走台步旋转一圈后走回来;如果书掉了,就得重来;

7、神射手

在输的人身上挂数个气球,让赢的人离他3米远,用牙签射向气球,至气球全部破掉为止;

8、苦笑不得

输的人先大笑5秒之后,忽然又大哭5秒钟,反复2-3次;

9、屁股写字

输的人要用屁股写出赢的人的名字,要大家都能接受才可以停止;

10、犯人

输的人要接受所有人的质问,不可以不回答问题,要俱实以告,直到大家满意了为止;

相应的奖励惩罚方式,

奖:得胜者可选择下论 表演或游戏 的参与者;可奖励零食;

罚:男女对女男大声说我爱你~; ^_^

唱几句歌、做几个滑稽的动作;

吃加“味道”的饼干或其它;

对路过的人说话 或 邀请他/她 过来玩一下;

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本文标签: 游戏动作开始小组时钟