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在迅雷安装目录下\Thunder\ComDlls 找到ThunderAgent.dll 拷贝到项目目录下。
在XXXDlg.cpp文件的开头添加:
#imp
using namespace THUNDERAGENTLib;
在需要调用迅雷的地方添加下面的代码:
HRESULT hr = ::CoInitialize(0);
IAgent *pAgent = NULL;
hr = CoCreateInstance(__uuidof(Agent), NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER, __uuidof(IAgent),
(void**)&pAgent);
pAgent->AddTask("你的下载地址",
"",
"",
"","",1,0,-1);
pAgent->CommitTasks();
pAgent->Release();
::CoUninitialize();
注意,如果下载地址保存在一个变量当中,需要进行强制类型转换 ( _bstr_t) ,例如
pAgent->AddTask(( _bstr_t)str_addr,
"",
"",
"","",1,0,-1);
原文链接:http://blog.163/blackgarfield@126/blog/static/12699630120091114101019904/
其他参考资料:
ThunderEng.AddTask("下载地址", "另存文件名", "保存目录","任务注释","引用地址","开始模式", "只从原始地址下载","从原始地址下载线程数") '添加下载任务
ThunderEng.CommitTasks()'提交下载任务
2.使用讯雷调用对象查询下载任务信息
sFileSize = ThunderEng.GetTaskInfo(txtURL.Text, "FileSize")'获取下载文件大小
sDownedSize = ThunderEng.GetTaskInfo(txtURL.Text, "CompletedSize")'获取已完成大小
sFileName = ThunderEng.GetTaskInfo(txtURL.Text, "FileName")'获取文件名
二、迅雷平台接口函数定义
获得信息
1. BSTR GetInfo(BSTR pInfoName)
功能:获得迅雷或平台相关信息
参数:
参数名 | 含义 |
pInfoName | 信息名称,有如下4种 ◆“ThunderExists”:迅雷是否存在 ◆“ThunderRunning”:迅雷是否运行 ◆“ThunderVersion”:迅雷版本号 ◆“PlatformVersion”:平台版本号 |
返回值:返回值是字符串与参数pInfoName有对应关系
参数 | 返回值 |
“ThunderExists” | “true”存在,“false”不存在 |
“ThunderRunning” | “true” 运行中, “false”未运行 |
“ThunderVersion” | 迅雷版本号 “x.x.x.x” |
“PlatformVersion” | 平台版本号 “x.x.x.x” |
2. HRESULT GetInfoStruct(INT pInfo)
功能:获取迅雷或平台相关全部信息
参数:
参数名 | 含义 |
pInfo | 其实是THUNDER_INFO类型的结构指针,调用前把它转换为INT类型;调用后结构中将填充平台信息,定义如下: typedef struct _THUNDER_INFO { BOOL bThunderExists; BOOL bThunderRunning; CHAR szThunderVersion[32]; CHAR szPlatformVersion[32]; } THUNDER_INFO; 函数调用后,结构中将填充相应的信息。 |
返回值:
0 | 获取成功 |
非0 | 获取失败 |
任务操作
3. 加入任务
HRESULT AddTask
(BSTR pURL,
BSTR pFileName = "",
BSTR pPath = "",
BSTR pComments = "",
BSTR pReferURL = "",
INT nStartMode = -1,
INT nOnlyFromOrigin = 0,
INT nOriginThreadCount = -1);
功能:
往平台加入下载任务信息,此时尚未体现到迅雷中
参数:
参数名 | 含义 |
pURL | 目标URL,必须参数 |
pFileName | 另存名称,默认为空,表示由迅雷处理,可选参数 |
pPath | 存储目录,默认为空,表示由迅雷处理,可选参数 |
pComments | 下载注释,默认为空,可选参数 |
pReferURL | 引用页URL,默认为空,可选参数 |
nStartMode | 开始模式,0手工开始,1立即开始,默认为-1,表示由迅雷处理,可选参数 |
nOnlyFromOrigin | 是否只从原始URL下载,1只从原始URL下载,0多资源下载,默认为0,可选参数 |
nOriginThreadCount | 原始地址下载线程数,范围1-10,默认为-1,表示由迅雷处理,可选参数 |
4. 开始任务
HRESULT CommitTaskss()
功能:
把AddTask所加入的下载任务信息真正提交到迅雷中进行下载,并从平台中删除
注意:如果AddTask添加的任务没有被提交没有被取消(调用CancelTasks),则Agent对象析构时会阻塞,所以调用者不应该残留一些没有被提交或者取消的任务,以避免脚本执行者停止响应。
5. 取消任务
HRESULT CancelTasks()
功能:
取消平台中所有由AddTask所加入的下载任务信息
6. 查询任务信息
BSTR GetTaskInfo(BSTR pURL,BSTR pInfoName);
参数:
参数名 | 含义 |
pURL | 所要查询的下载URL信息 |
pInfoName | 状态名称,有如下几种 ◆“Exists”:pURL是否在迅雷的任务列表 ◆“Path”:存储目录 ◆“FileName”:文件名称 ◆“FileSize”:文件大小 ◆“CompletedSize”:已下载大小 ◆“Percent”:下载进度 ◆“Status”:任务状态 |
返回值: 返回值是字符
版权声明:本文标题:VC++调用迅雷下载文件 内容由热心网友自发贡献,该文观点仅代表作者本人, 转载请联系作者并注明出处:https://www.elefans.com/dianzi/1728807144a1174484.html, 本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容,一经查实,本站将立刻删除。
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