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2D

Sprite

区别于UI里的精灵 这个没有画布

Sprite Renderer
Sprite 图片 精灵的
Color 颜色 颜色混合
Flip 镜像效果 X 左右 Y 上下
Material 材质球 2D的是图片 3D的是球
Draw Mode   Simple 拉伸 Sliced   Tiled 平铺
Sorting Layer 分层处理
Order in Layer
Mask Interaction
private void OnCollisionEnter2D(Collision2D other){
    
}

private void OnMouseEnter(){
    Debug.Log("当鼠标进入当前碰撞体");
}
private void OnMouseExit(){
    Debug.Log("当鼠标离开当前碰撞体");
}
private void OnMouseDown(){
    Debug.Log("当鼠标在当前碰撞体范围内按下");
}
private void OnMouseUp(){
    Debug.Log("当鼠标在当前碰撞体范围内抬起");
}
private void OnMouseDrag(){
    Debug.Log("当鼠标在当前碰撞体范围内按住,每帧执行一次");
}
private void OnMouseOver(){
    Debug.Log("当鼠标悬停在当前碰撞体,每帧执行一次");
}
private void OnMouseUpAsButton(){
    Debug.Log("当鼠标在当前碰撞体范围内按下并抬起");
}

动画

Animation 旧版动画

Animator 新版

本文标签: 动画精灵状态机Animator