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一.用法

1.被static修饰的成员,会被该类的所有对象所【共享】

        是判断是否使用静态关键字的条件

2.被static修饰的成员,会随着类的加载而加载,优先于对象存在

        对象需要被类加载后,才能创建

3.可以通过类名.进行调用

        也可以通过对象名调用,推荐使用类名调用

二.注意事项

1.静态方法中只能访问静态成员(成员变量,成员方法)

        静态是随着类的加载而加载,优先于对象存在,非静态需要在创建对象之后,才可以使用

2.非静态方法中,可以使用静态成员,也可以访问非静态成员

3.静态方法中,没有this关键字

        this代表当前对象的引用,this需要在创建对象之后,才会存在,静态存在的时候,对象可能  还没有被创建

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