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进程——进入内存运行的程序
线程——进程的执行单元
程序被执行时,main主线程必定被执行,如果该程序被设计为多线程,则其它线程也将被运行
一个程序中有多个线程在同时执行
“迅雷”程序具有下载功能 迅雷软件被双击启动后 该程序进入内存被执行 操作系统的任务管理器中 可以查看到 迅雷的进程
运行迅雷进程,程序的主线程main被执行,该线程守护迅雷的自身运作,
使用迅雷下载电影,一个下载线程被运行,该线程完成此电影的下载
使用迅雷同时下载小说,又一个下载线程被运行,该线程完成小说的下载
至此,一个迅雷程序 至少有3个线程被执行
操作系统的CPU 以抢占式调度模式在多个线程间高速切换,从而让人类感觉多个程序(酷狗听歌+浏览器上网+word文档编辑)的各自进程在并发运行
支持多线程的程序 在设计时
平均化 多线程轮流使用 CPU的使用权——>分时调度
为不同线程 设置不同的优先级——> 抢占式调度
Java中的多线程技术
Thread类 来自java.lang包 实现了Runnable接口
4个 构造方法 Thread() Thread(String name) Thread(Runnabel target) Thread(Runnabel target, String name)
3个 常用方法 start() run() sleep()
start() 方法——开始 线程开始执行,一旦开始,则JVM去执行run()方法
run()方法——运行 运行线程 被JVM调用 ( Thread类的run()方法 方法体被设计为空 子类重写此方法 在方法体内写入线程的任务 注意 此方法没有返回值 也不能抛出异常)
sleep()方法——休眠 运行中的线程进入休眠状态 (该方法参数的单位为毫秒 该方法会抛出异常 异常处理得注意 父类不抛异常时 子类不能向外throws抛异常 只能内部 try catch 解决掉)
try{
Thread.sleep(2000);
}catch(InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
多线程的两种创建方法 方式一 继承Thread类 方式二 实现Runnable接口
方式二更为常用 该方式好处: 1. 避免了单继承的局限性 2.实现了线程对象和线程任务的解耦
1 定义一个类继承Thread。
2 重写run方法。
3 创建子类对象,就是创建线程对象。
4 调用start方法,开启线程并让线程执行,同时还会告诉jvm去调用run方法。
1、定义类实现Runnable接口。
2、覆盖接口中的run方法。
3、创建Thread类的对象
4、将Runnable接口的子类对象作为参数传递给Thread类的构造函数。
5、调用Thread类的start方法开启线程。
/** 定义子类,继承Thread
* 重写方法run*/
public class SubThread extendsThread{public voidrun(){for(int i = 0; i < 50;i++){
System.out.println("run..."+i);
}
}
}
/** 创建和启动一个线程
* 创建Thread子类对象
* 子类对象调用方法start()
* 让线程程序执行,JVM调用线程中的run*/
public classThreadDemo {public static voidmain(String[] args) {
SubThread st= newSubThread();
SubThread st1= newSubThread();
st.start();
st1.start();for(int i = 0; i < 50;i++){
System.out.println("main..."+i);
}
}
}
/** 实现线程成功的另一个方式,接口实现
* 实现接口Runnable,重写run方法*/
public class SubRunnable implementsRunnable{public voidrun(){for(int i = 0 ; i < 50; i++){
System.out.println("run..."+i);
}
}
}
/** 实现接口方式的线程
* 创建Thread类对象,构造方法中,传递Runnable接口实现类
* 调用Thread类方法start()*/
public classThreadDemo {public static voidmain(String[] args) {
SubRunnable sr= newSubRunnable();
Thread t= newThread(sr);
t.start();for(int i = 0 ; i < 50; i++){
System.out.println("main..."+i);
}
}
}
线程的名称
Thread类的 带名字的构造方法 Thread(String name)
Thread类的 普通方法 setName()
Thread类的 静态方法 currentThread() 返回当前被执行线程对象的引用
Thread类的 普通方法getName() 返回线程的名称
/** 获取线程名字,父类Thread方法
* String getName()*/
public class NameThread extendsThread{publicNameThread(){super("小强");
}public voidrun(){
System.out.println(getName());
}
}
/** 每个线程,都有自己的名字
* 运行方法main线程,名字就是"main"
* 其他新键的线程也有名字,默认 "Thread-0","Thread-1"
*
* JVM开启主线程,运行方法main,主线程也是线程,是线程必然就是
* Thread类对象
* Thread类中,静态方法
* static Thread currentThread()返回正在执行的线程对象*/
public classThreadDemo {public static voidmain(String[] args) {
NameThread nt= newNameThread();
nt.setName("旺财");
nt.start();
Thread t=Thread.currentThread();
System.out.println(t.getName());
}
}
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